Judge | |
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Univers | Game & Watch |
Utilisateur | Mr. Game & Watch |
Judge (Judgement dans Mele) est l'Attaque spéciale côté de Mr. Game & Watch.
Description[]
Mr. Game & Watch fait apparaître un marteau devant et un chiffre sur un tableau au-dessus de lui entre 1 et 9 qui provoque les effets suivant selon le chiffre apparu.
L'attaque change en fonction de la version Melee, Brawl ou SSB4.
Dans Melee et Brawl, il est impossible d'avoir deux fois d'affilés le même chiffre. Chaque chiffre a donc 1 chance sur 7 d'apparaitre.
Depuis Smash 4, cette fonction a été supprimée. Il est donc possible d'avoir deux fois ou plus le même chiffre d'affilée.
Dans les modes Bombe Smash et Homerun Smash, seul le 6 apparaît. De plus, obtenir le chiffre 1 dans la salle de repos du Mode All-Star ne causera pas de dégâts.
Effets[]
Chiffre obtenu | Effet | Dommages |
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Chiffre 1 | Donne un coup qui n'inflige pas beaucoup de dommages et aucun recul. Elle blesse aussi Mr. Game & Watch. | 2 % |
Chiffre 2 | Donne un coup qui éjecte peu. Depuis Brawl, il y a 20 % de faire trébucher l'adversaire. | 4 % |
Chiffre 3 | Donne un coup similaire a celui de l'Éventail, elle envoie l'adversaire derrière Mr. Game & Watch et fait de gros dégâts sur le bouclier. | 6 % |
Chiffre 4 | Donne un coup qui envoie les adversaires en diagonale. | 8 % |
Chiffre 5 | Donne 4 charges électriques qui inflige chacun 3 % de dommages | 12 % au total |
Chiffre 6 | Donne un coup de flammes. | 12 % |
Chiffre 7 | Donne un aliment. Dans Melee l'attaque avec le chiffre 7 donne toujours de la nourriture. Depuis Brawl, l'attaque donne une pomme en cas de contact avec un adversaire. |
14 % |
Chiffre 8 | Donne un coup qui gèle l'adversaire avec projection verticale. | 4 % (Melee)
9 % (Depuis Brawl) |
Chiffre 9 | Donne un coup puissant qui inflige beaucoup de dommage et éjecte loin. Cette attaque a de grandes chances d'être un OHKO | 32% |
Origine[]
Cette attaque vient du jeu Judge sur la console Game & Watch. Deux personnages se combattent avec le chiffre le plus grand, ce jeu pouvait se jouer à deux. Le but étant de frapper l'adversaire si notre personnage a le chiffre le plus grand, l'autre joueur doit lui esquiver l'attaque à temps pour ne pas se faire frapper par le marteau.
Cette attaque a été adaptée dans Super Smash Bros. en rendant l'efficacité de l'attaque croissante au chiffre.