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Cet article est à propos de Joker dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Joker.

Joker est un combattant introduit dans ce jeu. Il porte le numéro 71.

Il a été annoncé le 7 décembre 2018 et est rendu disponible lors de la version 3.0 le 18 avril 2019. Il est le premier personnage téléchargeable du Passe des combattants.

Attributs

Joker combat avec l'aide d'une lame et d'un pistolet.

Il dispose d'une jauge appelée "Jauge rebelle" qui se remplit en accumulant des dégâts, son coup spécial bas "Garde rebelle" peut la remplir plus vite.

Dès que la jauge est à son maximum, Joker peut faire appel à son Persona Arsène, pour renforcer ses attaques, ses coups spéciaux changent également.

Lors de son Smash final, si son attaque initiale ne touche aucun adversaire, le joueur disposera d'une deuxième tentative en inclinant le stick dans la direction opposée.

Mises à jour

    • Correction d'un problème où finir un combat avec son Smash final empêchait de compléter le mode classique.
    • Les coups de l'attaque spéciale côté avec Arsène se connectent mieux.
    • Correction de plusieurs problèmes :
      • Il apparaissait parfois avec des problèmes visuels en s'accrochant avec l'attaque spéciale haut.
      • Les animations de victoire pouvaient montrer un mauvais équipier.
      • Il ne criait pas en perdant un combat d'endurance.
    • L'attaque spéciale haut a été modifiée sur sa résistance aérienne pour qu'il ne dépasse plus les murs d'un stage.
    • L'attaque spéciale bas avec Arsène ne reflète plus les projectiles déjà reflétés et faisant plus de 50% de dégâts, comme les autres reflets.
    • La zone de reflet verticale est plus grande.
    • Correction d'un problème où Arsène était appelé pendant un K.O. étoile.
    • Son temps de récupération après avoir rebondi en étant vulnérable est réduit, étant le même que celui des autres combattants.
    • Création / Découverte d'un problème où le Dresseur de Pokémon et lui pouvaient causer une jauge infinie.
    • Correction du problème de la jauge infinie.
    • La détection de collision de l'attaque Smash avant a été modifiée pour moins pousser les adversaires. Il n'est donc plus insensible à certaines attaques.
    • Il a une moins grande portée horizontale en utilisant l'attaque spéciale standard vers le bas.
    • Arsène reste présent moins longtemps en étant blessé dans des combats avec deux ou trois combattants.

Esthétique et animations

Costumes alternatifs

Icônes Notes
Icône Joker Ultimate Tenue métaverse.
Icône Joker violet Ultimate Ressemble à la couleur thématique de Revelations: Persona.
Icône Joker bleu Ultimate Basé sur la couleur thématique de Persona 3.
Icône Joker jaune Ultimate Basé sur la couleur thématique de Persona 4.
Icône Joker rouge Ultimate Basé sur les couleurs de Persona 5. Ressemble à Arsène.
Icône Joker blanc Ultimate Ressemble à Goro Akechi.
Icône Joker civil Ultimate Tenue d'étudiant de l'Académie Shujin.
Icône Joker civil blanc Ultimate Ressemble à sa tenue d'été.

Conversation Kid Icarus

Étant téléchargeable et développé après la sortie du jeu, il n'a pas eu sa propre conversation.

PersonnageDialogue
Icône Pit 11 "Qui cela peut-il bien être ?"
Icône Palutena 8 "Je ne dispose d'aucune donnée sur ce combattant. C'est à n'y rien comprendre !"
Icône Viridi 8 "Ce doit être un intrus venu d'une autre dimension !"
Icône Pit 2 "Qui que ce soit, l'objectif reste le même : se battre et gagner !"

Entrée en scène

Tombe du ciel la main sur le sol et arrange son gant.

Poses d'inactivité

  • Fait tourner sa lame dans sa main.
  • Fait tourner son pistolet devant lui.

Provocations

Morgana n'apparaît pas si plus de 4 combattants sont présents.

  • Serre son gant alors que Morgana agite son bras joyeusement en disant "Looking cool, Joker!".
  • Pose avec son pistolet alors que Morgana sourit avec des étincelles dans les yeux.
  • Se retourne alors que Morgana saute énergiquement.

Poses de victoire

Son thème de victoire est une reprise du thème de résultats de combat de Persona 5.

Selon la musique utilisée à Mementos, son thème de victoire change pour un thème de Persona 3 et Persona 4.

  • Monte dans la version camionnette de Morgana.
  • Se met à courir alors que Morgana saute de joie.
  • Se met à courir après que Morgana se soit cogné contre la caméra.

Joker a également deux écrans de victoire spéciaux.

  • S'il finit un combat avec son Smash final, les résultats se figent sur l'image de celui-ci.
  • En finissant un combat en équipe, il effectue une de ses animations en combat.

Modes de jeu

La Lueur du monde

Joker est débloqué après avoir sauvé 10 combattants.

Combats d'Esprits

NuméroEspritEnnemisStatistiquesStage
1306 Art Phantom Thieves P5 Icône Joker UltimateIcône Pikachu cosplayeur UltimateIcône Captain Falcon noir UltimateIcône Samus sans armure rouge UltimateIcône Chrom noir UltimateIcône Sheik noir Ultimate Saisie, 13300 Mementos P5 Ultimate
Univers Persona Wake Up, Get Up, Get Out There

Mode Classique : À la poursuite des ombres

Joker affronte des adversaires aux couleurs sombres, avant de s'allier avec une version purifiée de celle-ci au combat suivant.

La musique de son générique est "Wake Up, Get Up, Get Out There".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Icône Mr. Game & Watch Ultimate x6 Mementos P5 Ultimate Last Surprise
2 Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate (Allié)
Icône Kirby violet Ultimate XXL
Ligue Pokémon de Kalos Ultimate Aria of the Soul Le stage représente le bureau d'Igor.
3 Icône Kirby bleu Ultimate (Allié)
Icône Samus noir UltimateIcône Samus sombre noir Ultimate
Mementos P5 Ultimate Mass Destruction
4 Icône Samus sombre blanc Ultimate (Allié)
Icône Meta Knight noir Ultimate
Mementos P5 CB Ultimate Beneath the Mask
5 Icône Meta Knight blanc Ultimate (Allié)
Icône Link noir UltimateIcône Link Cartoon noir UltimateIcône Link enfant noir Ultimate
Mementos P5 Ultimate Reach Out To The Truth
6 Icône Link gris Ultimate (Allié)
Icône Félinferno noir Ultimate XXL
Mementos P5 DF Ultimate Rivers In the Desert
Stage Bonus
Final Art Créa-Main UltimateArt Dé-Mainiaque Ultimate Mementos P5 DF Ultimate Our Beginning Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0.

Anecdotes

  • Joker est le troisième personnage à disposer d'une attaque qui office de contre-attaque et réflecteur, après Palutena et King K. Rool.
  • La couleur de l'écran de victoire est celle du joueur en question.
  • Les contours de la barre de ses attaques spéciales bas, ainsi que son thème de victoire, changent en fonction de la couleur du stage Mementos.

Galerie

Vidéo

Profil

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