Wiki Super Smash Bros.

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Cet article est à propos de Ike dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Ike.

Ike est un combattant vétéran introduit dans Brawl. Il porte le numéro 32.

Obtention[]

  • Il apparaît comme 14ème adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Mario après avoir affronté Little Mac.
  • Le sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Arène.

Différences avec Smash 4[]

Esthétique[]

  • Ike reprend son apparence de Fire Emblem: Path of Radiance. Son apparence de Fire Emblem: Radiant Dawn reste disponible comme la moitié de ses costumes alternatifs.
    • Ses costumes violet, jaune et bleu sont donnés à son apparence de Path of Radiance.
    • Pour avoir une version standard de ses deux apparences, il n'a plus son costume blanc.
  • Son doublage a été refait et varie selon son apparence.
    • Michihiko Hagi reprend le rôle en japonais. Il prend un ton plus masculin pour l'apparence de Radiant Dawn.
    • Greg Chun effectue son doublage américain, succédant à Jason Adkins. Il prend un ton plus agressif pour l'apparence de Radiant Dawn.
  • Il a une nouvelle conversation au Temple de Palutena qui fait mention de ses deux apparences. Cela était nécessaire car celle de Smash 4 mentionne le changement d'apparence par rapport à Brawl.
  • Il a une nouvelle animation d'applaudissement dans son apparence Path of Radiance. Son apparence de Radiant Dawn garde l'ancienne.
    • Ragnell n'est plus plantée au sol lorsqu'il applaudit.

Attaques spéciales[]

  • Il envoie trois colonnes de flamme lorsque son Éruption est chargé au maximum.
  • Son attaque spéciale haut frappe maintenant en arc-de-cercle.

Mises à jour[]

    • Le Smash météore causé par Éther projette moins.
    • L'attaque puissante bas projette moins, facilitant un enchaînement.
    • L'attaque rapide projette plus.
    • Attaque aérienne neutre :
      • Elle projette plus, retirant ses options de K.-O., mais reprenant plusieurs options de K.-O. du jeu précédant.
      • Sa portée est plus petite.
    • Attaque aérienne avant :
      • Elle finit plus tôt, la rendant plus sûre à utiliser hors du stage. (52 images au lieu de 60)
      • Elle fait plus de dégâts, projettant un peu moins pour compenser. (13% au lieu de 11,5)
    • Attaque spéciale haut :
      • Le premier coup a une priorité transcendante, la rendant plus efficace contre les boucliers.
      • Le coup d'atterrissage projette moins haut et beaucoup plus, améliorant la possibilité de K.-O.

Attaques[]

Attaques Ike Ultimate

Esthétique et animations[]

Costumes alternatifs[]

Icônes Notes
Ike dans Fire Emblem: Path of Radiance.
Ike dans Fire Emblem: Radiant Dawn.
Ressemble à Greil.
Ressemble à Geoffrey dans Path of Radiance.
Ressemble à Sigurd de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.
Ressemble au Chevalier Noir.

Conversation Metal Gear[]

Personnage Dialogue
"M'a pas l'air facile à battre celui-là, avec son épée."
"Tu affrontes Ike, hein Snake ?"
"Ike est à la tête des mercenaires de Greil. Il a l'air trop délicat pour combattre... mais il manie l'épée comme personne."
"Ouais, il fait tournoyer son énorme épée autour de lui avec une seule main. Je préfère garder ce type-là à distance."
"C'est l'épée sacrée Ragnell. Cette épée est extrêmement puissante."
"Mais toi-même, Snake, tu es armé jusqu'aux dents, ne l'oublie pas."
"Ça fait sûrement de toi le pire cauchemar de tes adversaires."
"Utilise la distance entre toi et ton adversaire à ton avantage. C'est un point crucial."
"Oui, je suis d'accord..."

Conversation Kid Icarus[]

Personnage Dialogue
"C'est Ike !"
"Ike existe sous deux versions. La version Path of Radiance et la version Radiant Dawn."
"Dawn ? Radiance ?"
"En gros, c'est soit un mercenaire, soit un héros."
"Ses deux versions ont beau avoir l'air un peu différentes, sa force reste la même."
"L'un des deux Ike a pourtant trois ans de plus. Est-ce qu'il ne devrait pas être plus fort ?"
"Ouais, le plus vieux devrait avoir trois ans d'entraînement de plus au compteur."
"S'il a pas attendu trois ans pour s'y mettre, oui."
"Quelque part, ça m'étonnerait. Tu as vu comment il manie son épée ?"
"Un seul de ses coups d'épée inflige plus de dégâts que deux des tiens, Pit. Sois prudent."

Entrée en scène[]

Sort d'une téléportation en donnant un puissant coup d'épée.

Poses d'inactivité[]

  • Tient l’épée derrière son épaule.
  • Touche son épée avec ses doigts.

Provocations[]

  • Tient son épée devant lui.
  • Brandit son épée derrière lui en disant "Prepare yourself!"
  • Plante son épée et croise les bras face à une brise.

Poses de victoire[]

Son thème de victoire est un arrangement du thème principal de Fire Emblem, utilisé depuis Brawl. Il a été accéléré et raccourci pour ce jeu.

Ses répliques dépendent de son apparence.

  • Donne des coups d'épée et la pose sur son épaule en disant "Your skills are... remarkable!" / "Don't stay in my way!"
  • Plante son épée et croise les bras en disant "I submit to no one!" / "I must move forward!"
  • Exécute un Ether en disant "You'll get no sympathy from me!" / "I fight for my friends!"

Modes de jeu[]

La Lueur du monde[]

Bien qu'absent de la cinématique, Ike est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Durant sa captivité, il est ensuite repris par Sumbra.

Il peut être trouvé captif dans la Dimension mystère.

Combattant Statistiques Stage et musique
32 : Ike
11200
Eternal Bond

Combats d'Esprits[]

Esprit Ennemis Statistiques Stage
639
3800
Edge of Adversity
641
3600
Edge of Adversity
653
9200
Preparing to Advance
658
1800
Victory Is Near
659
3500
Extérieur
Victory Is Near
726
4300
Magnus's Theme
976
1700
Duck Hunt Medley
1328

XXS


XXS

13300
The Hero Goes Forth with a Determination

Mode Classique : Les combattants étaient en noir[]

Ike affronte des adversaires portant du noir, pour référencer son rival, le Chevalier Noir.

La musique de son générique est "Victory is Near".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Meta Knight's Revenge
2 Knight of the Wind La musique vient d'un jeu nommé Sonic et le Chevalier Noir, permettant de faire un lien avec le rival d'Ike.
3 Dark Pit's Theme
4 One Of A Kind
5 XXL On The Hunt -Gloomy Manor Ver.- (Instrumental)
6 Hyrule Castle (Outside)
Stage Bonus
Final Master Hand/Crazy Hand Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0, la musique est donc Master Hand.

Autres modes Classique[]

  •  : Mario affronte des adversaires sur leurs niveaux respectifs. Il affronte Marth, Chrom et Ike au stage 5.
  •  : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Marth, Ike et Roy au stage 4.
  •  : Roy affronte des personnages épéistes. Il affronte Lucina, Chrom et Ike au stage 1.
  •  : Wario affronte des adversaires connus pour leur puissance physique. Il affronte Ike au stage 3.
  •  : Lucario affronte des adversaires ayant un contre. Il affronte Roy, Ike et Corrin au stage 5.
  •  : Lucina affronte des adversaires de sa série. Elle affronte Ike au stage 4.
  •  : Byleth affronte des personnages de sa série en ordre chronologique dans des combats d'endurance. Il affronte les deux formes de Ike l'une après l'autre au stage 3. Il réapparaît comme allié au stage final.

Tournoi en ligne[]

Les événements suivants incluent Ike parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
Les gentils et les méchants 9 au 12 août 2019 Différents protagonistes et antagonistes.
Concours de poids lourds 18 au 21 octobre 2019 Personnages les plus lourds.
Ça fait tout Brawl 10 au 13 avril 2020 Contenu de Brawl
Né dans les années 2000 12 au 15 juin 2020 Contenu des années 2000.
Rencontres rapprochées 18 au 21 septembre 2020 Combattants sans projectiles.
Apparences de circonstance 12 au 15 mars 2021 Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur.
Feu, force et fracas 11 au 14 juin 2021 Combattants ayant des attaques de feu.

Galerie[]

Vidéo[]

Images[]