Wiki Super Smash Bros.
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Cet article est à propos de Ice Climbers dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Ice Climbers.

Les Ice Climbers sont des combattants vétérans introduits dans Melee. Ils portent le numéro 15.

Obtention[]

  • Ils apparaissent comme 10ème adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Link après avoir affronté King K. Rool.
  • Les sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, ils doivent ensuite être vaincus dans Sommet.

Différences avec Brawl[]

Esthétique[]

  • Ils ont deux nouveaux costumes alternatifs pour atteindre les 8 nécessaires.
  • Leur pose sur l'écran de sélection change selon le personnage incarné dans le costume, comme dans Melee.
  • Ils ont pour la première fois une conversation au Temple de Palutena et un surnom au Ring de boxe.

Saisie et projections[]

  • Le partenaire devient inactif lors des saisies pour empêcher les combos. Il exprime sa joie lors d'une projection.
  • Le partenaire panique lorsque le meneur est saisi ou quand Kirby avale le meneur pour empêcher les combos.

Attaques spéciales[]

  • Ils tirent désormais le Blizzard dans la même direction au sol.
  • L'Iceberg de leur Smash final tourne désormais sur lui-même. Le meneur se déplace avec le Condor pendant le Smash final.
  • L'Ours polaire apparaît sur l'Iceberg.

Mises à jour[]

    • Changement(s) inconnu(s).
    • Le partenaire suit mieux le meneur.
    • Il est plus facile d'attraper un rebord avec l'attaque spéciale haut.
    • Le partenaire rejoint le meneur s'il effectue une saisie.
    • Le dernier coup de l'attaque puissante haut du partenaire finit plus lentement, facilitant la possibilité d'y échapper.
    • La version Barre de Smash final de leur attaque provoque une plus forte éjection.
    • Ils récupèrent leur deuxième saut de la même façon que les autres combattants.
    • Le partenaire ne saute plus en appuyant sur le bouton saut lors d'une saisie.
    • Correction d'un problème où le partenaire pouvait être projeté plus loin.
    • Le partenaire ne peut plus s'accrocher à un rebord s'il est occupé.
    • Le partenaire peut à nouveau s'accrocher à un rebord s'il est occupé, donc le piquer à un autre personnage.
    • Correction du problème où le partenaire et Terry restaient bloqués si leur attaque spéciale côté et la super attaque côté de Terry se croisent.
    • Leur bouclier est plus grand.
    • La frappe de saisie a une plus grande portée et est plus haute, facilitant l'enchaînement.
    • Smash final :
      • L'attaque ralentit plus les adversaires au début.
      • L'iceberg apparaît plus tôt.
      • La zone de frappe du sommet est plus large.
      • Il est plus facile de s'accrocher au condor.
    • Le partenaire prend moins de dégâts et est plus difficile à projeter, évitant la séparation.
    • Le comportement du partenaire a été amélioré.
    • Attaque rapide :
      • La zone de frappe lointaine a une meilleure portée horizontale.
      • Leurs attaques successives se connectent mieux.
    • L'attaque Smash bas projette plus.
    • Il est plus facile d'attraper un rebord après l'attaque spéciale côté.
    • Attaque spéciale haut :
      • La distance d'accrochage est améliorée.
      • Le meneur peut utiliser l'attaque en l'air même si le partenaire l'a déjà fait en cas de séparation.

Attaques[]

Attaques Ultimate Ice Climbers

Esthétique et animations[]

Costumes alternatifs[]

Icônes Notes
Icône Ice Climbers Ultimate Couleurs violette et rose de leur sprites originaux.
Icône Ice Climbers bleu clair Ultimate La couleur de Nana ressemble à celle de Popo touchant un ennemi.
Icône Ice Climbers vert Ultimate
Icône Ice Climbers bleu Ultimate
Icône Ice Climbers rouge Ultimate Nana dirige et porte une couleur similaire à son illustration du jeu original.
Icône Ice Climbers marron Ultimate Nana dirige.
Icône Ice Climbers blanc Ultimate Nana dirige. Leurs gants correspondent à leur couleur standard.
Icône Ice Climbers orange Ultimate Nana dirige.

Conversation Metal Gear[]

Personnage Dialogue
Icône Snake conversation Brawl "Alors ces deux-là ce sont les Ice Climbers, hein ?"
Icône Mei Ling Brawl "Snake, tu sais ce que c'est, être lié à quelqu'un à la vie à la mort ?"
Icône Snake conversation Brawl "Mais oui."
Icône Mei Ling Brawl "C'est un lien entre deux personnes qui est si fort que ces personnes pourraient mourir l'une pour l'autre."
"Les Ice Climbers ont conquis des glaciers et des sommets dangereux ensemble. Je pense qu'ils sont liés au-delà de toute mesure."
Icône Snake conversation Brawl "Je sais pas, j'ai plutôt l'impression qu'ils se marcheraient dessus pour être le premier au sommet."
Icône Mei Ling Brawl "Snake, un proverbe chinois dit : « Même les frères qui se querellent à la maison se protègent à l'extérieur »."
Icône Snake conversation Brawl "C'est vraiment un proverbe chinois, ça ?"
Icône Mei Ling Brawl "Même s'ils se marchent parfois dessus, ils feront équipe dans l'adversité."
"C'est une équipe inséparable. Ne les sous-estime pas, Snake !"

Conversation Kid Icarus[]

Personnage Dialogue
Icône Pit 6 "Ils sont deux ? C'est de la triche !"
Icône Palutena 1 "Je te présente les Ice Climbers."
Icône Palutena 5 "Ils n'ont pas toujours été un duo parfait, mais ils ont l'air de bien s'entendre maintenant."
Icône Pit 12 "OK, très bien. Mais... Et le fait qu'ils soient deux ?! Je croyais qu'ils avaient été bannis de Smash pour entente illégale !"
Icône Palutena 7 "Eh bien, ils sont de retour, alors il faut croire que c'est autorisé. Et puis, tu pourrais t'allier à Pit maléfique, si tu voulais."
Icône Pit 1Icône Pit maléfique 1 "Jamais !"
"Jamais !"
Icône Palutena 4 "Vous avez la même force physique. À vrai dire, vous êtes le duo rêvé."
Icône Pit 14 "Elle n'a pas tort."
Icône Pit maléfique 2 "Hmm..."
Icône Palutena 3 "Alors, dites-moi... lequel d'entre vous est le chef ?"
Icône Pit 8 "C'est moi, évidemment !"
Icône Pit maléfique 1 "Jamais de la vie. C'est moi."
Icône Viridi 2 "Comme tu dis... Ils forment une paire idéale."
Icône Palutena 9 "Bref. En combat contre les Ice Climbers, élimine d'abord Nana pour isoler Popo. Essaie de les séparer !"

Entrée en scène[]

Arrivent grâce au condor et tapent leurs mains joyeusement.

Poses d'inactivité[]

  • Font tourner les marteaux dans leurs mains.
  • Se retournent.

Provocations[]

  • Sautillent une fois en posant leurs marteaux.
  • Brandissent leurs marteaux vers l'avant.
  • Tourbillonnent en sautillant.

Poses de victoire[]

Leur thème de victoire est un arrangement du thème de niveau terminé de Ice Climber, utilisé depuis Brawl. Il a été raccourci pour ce jeu.

  • Sautent de joie.
  • Se regardent et tapent leurs mains.
  • Tournent joyeusement leurs têtes l'un derrière l'autre avant de poser.

Modes de jeu[]

La Lueur du monde[]

Bien qu'absents de la cinématique, les Ice Climbers sont présentes avec les autres combattants sur la falaise. Ils se font enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Ils peuvent être trouvés captifs dans la zone montagneuse au nord-ouest.

Combattant Statistiques Stage et musique
Art Ice Climbers Ultimate
15: Ice Climbers
Esprit Saisie 7500 Sommet DF Ultimate
Univers Ice Climber Ice Climber (Brawl)

Combats d'Esprits[]

Esprit Ennemis Statistiques Stage
Freezie Spirit
114
Icône Ice Climbers blanc Ultimate Esprit Saisie 1600 Mario Bros. CB Ultimate
Univers Mario Mario Bros.
Mr Frosty Spirit
373
Icône Ice Climbers blanc Ultimate Esprit Défense 2200 Dream Land Ultimate
Univers Kirby Ice Cream Land
Art Lokhlass PGL
457
Icône Ice Climbers bleu clair Ultimate Esprit Défense 3800 Ile Wuhu Ultimate
Roches
Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
Kyurem
531
Icône Ice Climbers blanc Ultimate Esprit Défense 4700 Sommet CB Ultimate
Univers Pokémon Battle! (Reshiram/Zekrom)
Condor Spirit
607
Icône Ridley rouge UltimateIcône Ice Climbers bleu Ultimate Esprit Défense 4700 Sommet CB Ultimate
Univers Ice Climber Ice Climber (Brawl)
Serge & Risette Spirit
860
Icône Ice Climbers rouge Ultimate Esprit Défense 9400 Smash Ville Ultimate
Univers Animal Crossing 2:00 a.m. - Animal Crossing: Wild World
Ice Man Spirit
878
Icône Ice Climbers blanc Ultimate Esprit Défense 4600 Sommet CB Ultimate
Univers Mega Man Ice Man Stage
Duon Spirit
1099
Icône Ice Climbers rouge Ultimate XXL Esprit Attaque 4100 Halberd Ultimate
Pont
Univers Super Smash Bros. Boss Battle Song 1
Olaf
1137
Icône Ice Climbers bleu Ultimate Esprit Attaque 4100 Sommet CB Ultimate
Univers Autre Filled with Hope
Caroline and Justine P5 Spirit
1308
Icône Ice Climbers bleu Ultimate Esprit Attaque 4100 Ligue Pokémon de Kalos Ultimate
Univers Persona Aria of the Soul

Mode Classique : Les deux font la paire[]

Les Ice Climbers affrontent des duos de personnages.

La musique de leur générique est "Ice Climber (Brawl)".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Icône Link UltimateIcône Zelda Ultimate Tour du Prélude Ultimate Univers Zelda Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2 Icône Ryu UltimateIcône Ken Ultimate Suzaku Castle Ultimate Univers Street Fighter Ryu Stage
3 Icône Villageois UltimateIcône Marie Ultimate Smash Ville Ultimate Univers Animal Crossing Title Theme - Animal Crossing: Wild World (Brawl)
4 Icône Donkey Kong UltimateIcône Diddy Kong Ultimate Jungle des Jobards Ultimate Univers Donkey Kong Jungle Level (Melee)
5 Icône Palutena UltimateIcône Pit Ultimate Temple de Palutena Ultimate Univers Kid Icarus Title Theme - Kid Icarus
6 Icône Mario UltimateIcône Peach Ultimate Château de Peach Ultimate Univers Mario Main Theme - New Super Mario Bros.
Stage Bonus
Final Art Créa-Main UltimateDé-Mainiaque SSBU Destination Finale Ultimate Univers Super Smash Bros. Master Hand/Crazy Hand

Autres modes Classique[]

  • Icône Wolf Ultimate : Wolf affronte des vétérans absents de Smash 4. Il affronte les Ice Climbers au stage 1.
  • Icône Mega Man Ultimate : Mega Man affronte des adversaires référençant les boss de sa série. Il affronte les Ice Climbers au stage 1, qui représentent Ice Man.
  • Icône Pac-Man Ultimate : Pac-Man affronte des adversaires crées dans les années 1980 par ordre croissant. Il affronte les Ice Climbers et R.O.B. au stage 3.
  • Icône Marie Ultimate : Marie affronte des personnages féminins. Elle affronte Samus sans armure, Bayonetta et Samus au stage 4, avec l'aide d'Inkling et des Ice Climbers, avec Nana en dirigeante.
  • Icône Banjo & Kazooie Ultimate : Banjo & Kazooie affrontent des duos d'adversaires dans des décors référençant leurs jeux. Ils affrontent les Ice Climbers au stage 3.

Tournoi en ligne[]

Les événements suivants incluent Ice Climbers parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
L'union fait la force 6 au 9 septembre 2019 Combattants ayant des partenaires.
Fans des années 80 13 au 16 décembre 2019 Contenu des années 1980.
Souvenirs de Melee 3 au 6 janvier 2020 Contenu de Melee.
Au chapitre des chapeaux 27 au 30 novembre 2020 Combattants portant des chapeaux.
Apparences de circonstance 12 au 15 mars 2021 Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur.

Anecdotes[]

  • Avec R.O.B. et Cloud, ils sont les seuls combattants n'ayant pas de bonus de puissance avec un esprit.
  • Quelques détails sur les Ice Climbers ont été modifiés depuis la démo du jeu :
    • Sur l'écran de sélection des personnages, ils échangent leur position, comme dans Melee.
    • L'icône montrait Popo peu importe si Nana était dirigeante.
    • La démo semblait également avoir un problème dans lequel Nana gardait la voix de Popo en dirigeant et vice-versa.

Galerie[]

Vidéo[]

Images[]

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