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Cet article est à propos de Harmonie dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Harmonie.
Cet article est à propos de Luma dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Luma.

Drapeau Europe.svg Harmonie et Luma / Drapeau Québec.jpg Rosalina et Luma sont des combattants vétérans introduits dans Smash 4. Ils portent le numéro 48.

Obtention

Dans les deux premiers cas, ils doivent ensuite être vaincus dans Mario Galaxy.

Différences avec Smash 4

Esthétique

  • Ses chaussures sont de couleur argent au lieu de bleues, comme dans la série Mario. Elles ne changent plus de couleur avec la robe.

Attributs

  • Luma a une animation montrant sa fatigue si sa santé est faible.

Attaques aériennes

  • Son attaque aérienne neutre a été changée pour sa traditionnelle attaque pirouette, qui couvre moins d'espace que la précédente mais qui la protège plus efficacement.

Attaques spéciales

  • Fragments d'étoiles atteint les ennemis à une plus grande distance.
  • Son Attraction lui permet de s'équiper directement des objets.
  • Son Smash final attire les combattants en faisant apparaitre une Grande Étoile de Super Mario Galaxy et elle couvre une plus grande zone, rendant l'esquive plus difficile.

Mises à jour

    • Les physiques de Luma redeviennent celles de Smash 4, lui redonnant des options retirées.
    • Luma peut avancer en répétant l'attaque standard, mais moins que dans Smash 4.
    • Luma projette plus avec l'attaque puissante haut.
    • Luma se déplace plus avec l'attaque puissante bas.
      • Cela corrige aussi un problème où il cognait sa tête contre le sol avec l'attaque.
    • Les coups de l'attaque rapide se connectent mieux.
    • Elle peut saisir les rebords plus rapidement après les attaques aériennes standard et avant.
    • L'attaque aérienne standard commence plus tôt pour Harmonie et Luma. (9 et 7 images respectivement au lieu de 10 et 8)
      • Aussi, les zones de frappe ont été améliorées.
    • Luma se déplace correctement lorsque Harmonie effectue une attaque aérienne arrière en sortant d'une course.
    • La zone de frappe météore de l'attaque spéciale bas n'a plus de zone faible.
    • L'attaque spéciale standard finit plus tôt avec ou sans charge. (29 images au lieu de 34 avec charge, 35 au lieu de 40 sans)
      • Le rappel est également plus rapide. (22 images au lieu de 26 au sol, 24 au lieu de 28 en jeu aérien)
    • Il est plus facile d'attrapper un rebord au début et à la fin de l'attaque spéciale haut.
    • Correction d'un problème où le Smash final de Chrom ralentissait Luma.
    • Luma se met devant elle pour les attaques puissantes côté et bas après s'être retournée.
    • Les attaques spéciales standard et côté font moins de dégâts aux boucliers.
    • Les adversaires sont plus ralentis et plus longtemps durant l'activation du Smash final.
    • Luma a moins de résistance. (40 points de vies au lieu de 50)
    • Luma réapparaît plus tôt lorsqu'il y a de un à trois adversaires.
      • 1 adversaire : 10 secondes au lieu de 11.
      • 2 adversaires : 7 secondes au lieu de 9.
      • 3 adversaires : 5 secondes au lieu de 7.
    • L'attaque rapide de Luma finit plus vite, comme celle de Harmonie. (41 images au lieu de 49)
    • La zone la moins puissante de l'attaque Smash côté de Luma projette plus.
    • Les coups de l'attaque aérienne avant se connectent mieux.
      • Elle finit également plus tôt. (55 images au lieu de 60)
      • Elle peut attraper un rebord plus rapidement après celle-ci. (79 images au lieu de 84)
    • Il est possible d'atterrir plus vite avec les commandes directionnelles après l'attaque spéciale haut.
    • Luma devient actif plus rapidement après l'attaque spéciale bas, comme Harmonie. (40 images au lieu de 43)
    • Il est plus facile de la saisir en situation de marche, accroupissement et de bouclier si Luma est devant.
    • Luma se met devant elle pour le premier coup de l'attaque standard et les attaques Smash côté et haut, si celles-ci sont utilisées juste après s'être retournée.
    • Correction d'un problème où Luma ne pouvait plus être contrôlé si Harmonie est endormie par l'attaque spéciale bas des Héros.
    • Son bouclier est plus grand.
    • Smash final :
      • Les coups s'enchaînent plus vite, rendant plus difficile d'y échapper.
      • Le dernier coup projette plus.
    • Les coups de l'attaque aérienne avant se connectent mieux.
      • Le premier coup a des zones de frappe propres au sol et à l'aérien, cette dernière projettant moins.
      • Deux frappes des coups répétés ont des zones de frappe légérement déplacées qui s'étendent plus vers la fin.
      • Trois frappes des coups répétés projettent moins
      • Un des coups répétés a une plus petite zone de frappe, facilitant l'enchaînement.
      • Le dernier coup a une plus grande zone de frappe.

Esthétique et animations

Costumes alternatifs

Icônes Notes
Icône Harmonie Ultimate.png
Icône Harmonie rose Ultimate.png Couleur de Peach et d'un Luma affamé.
Icône Harmonie jaune Ultimate.png Couleur de Daisy et d'un Luma.
Icône Harmonie vert Ultimate.png Couleur d'une étoile verte.
Icône Harmonie rouge Ultimate.png Similaire à Harmonie de feu de Super Mario 3D World. Pourrait également référencer Pauline.
Icône Harmonie violet Ultimate.png Couleur de Lubba.
Icône Harmonie noir Ultimate.png
Icône Harmonie blanc Ultimate.png Harmonie portait du blanc dans sa jeunesse. La couleur est également similaire à Peach de feu.

Conversation Kid Icarus

Personnage Dialogue
Icône Palutena 1.png "Et voici Harmonie."
Icône Viridi 3.png "C'est la gardienne de l'observatoire de la comète et la mère des Luma."
Icône Pit 17.png "C'est quoi, cet oreiller moelleux qui la suit ? J'adore les oreillers !"
Icône Palutena 10.png "C'est un Luma. Et ne pense même pas à commencer une bataille d'oreillers."
Icône Viridi 4.png "C'est vrai qu'il ressemble à un gros coussin."
Icône Pit 12.png "Vous savez quoi, je trouve Harmonie un peu brutale avec lui."
Icône Viridi 1.png "Il y a des tas de Luma, donc ce n'est pas un drame si elle en perd quelques-uns."
Icône Pit 11.png "Pas un drame ?!"
Icône Palutena 1.png "Les Luma sont prêts à tout sacrifier pour protéger Harmonie."
Icône Palutena 3.png "Ils n'en ont peut-être pas l'air, mais ils sont assez puissants pour t'envoyer voler, alors sois prudent."

Entrée en scène

Arrivent en se propulsant et tourbillonnent.

Poses d'inactivité

  • Se penche vers l’avant.
  • Tape sa baguette.

Provocations

  • Tourbillonnent.
  • Tend la baguette vers le haut, que Luma fixe.
  • Agite sa baguette alors que Luma fait pareil.

Poses de victoire

Leur thème de victoire est un arrangement du thème de Super Mario Galaxy, utilisé depuis Smash 4.

  • Pointe sa baguette, faisant que Luma saute avant de sautiller autour d'elle.
  • Fait tourner puis tient sa baguette en disant "All right!" pendant que Luma tourbillonne sur soi.
  • Pose avant d'atrapper Luma sautant sur elle.

Modes de jeu

La Lueur du monde

Harmonie et Luma sont présents avec les autres combattants sur la falaise. Lors de l'attaque de Kilaire, ils tentent de s'enfuir en volant, mais se fait enlever, puis copier et manipuler par des Esprits.

Durant leur captivité, ils sont ensuite repris par Sumbra.

Ils peuvent être trouvés captifs vers l'entrée de la Dimension mystère.

Combattant Statistiques Stage et musique
Art Harmonie et Luma Ultimate.png
48 : Harmonie & Luma
Esprit Défense.png 10000 Mario Galaxy DF Ultimate.png
Univers Mario.png Egg Planet

Combats d'Esprits

Esprit Ennemis Statistiques Stage
Art Super étoile NSMBU.png
20
Icône Harmonie jaune Ultimate.png Esprit Défense.png 9200 Château de Peach Ultimate.png
Univers Mario.png Main Theme - Super Mario 64
Art Soleil Sunshine.png
67
Icône Harmonie jaune Ultimate.pngIcône Kirby jaune Ultimate.pngIcône Kirby bleu Ultimate.pngIcône Kirby rouge Ultimate.png Esprit Neutre.png 13100 Place Delfino Ultimate.jpg
Toits
Univers Mario.png Delfino Plaza (Remix)
Art Luma affamé Galaxy.png
72
Icône Harmonie rose Ultimate.pngIcône Kirby orange Ultimate.png Esprit Saisie.png 1900 Mario Galaxy Ultimate.jpg
Univers Mario.png Egg Planet
Art Paracoccinelly MK8.png
90
Icône Harmonie vert Ultimate.png XXS Esprit Saisie.png 3700 Circuit Mario CB Ultimate.png
Univers Mario.png Cloudtop Cruise - Mario Kart 8
Art Madame Couturière TH.png
263
Icône Harmonie rouge Ultimate.pngIcône Link Cartoon vert clair Ultimate.pngIcône Link Cartoon rouge Ultimate.pngIcône Link Cartoon bleu Ultimate.png Esprit Saisie.png 3300 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Art Stari PGL.png
453
Icône Harmonie jaune Ultimate.png Esprit Saisie.png 1600 Tortiland Ultimate.png
Univers Pokémon.png Road to Viridian City - Pokémon Red / Pokémon Blue
Art Gardevoir PGL.png
488
Icône Harmonie vert Ultimate.png Esprit Saisie.png 3700 Tour Prismatique Ultimate.png
Univers Pokémon.png Battle! (Wild Pokémon) - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire
Art Rafting SMP.png
1301
Icône Bowser rouge Ultimate.pngIcône Kirby orange Ultimate.pngIcône Yoshi rouge Ultimate.pngIcône Harmonie blanc Ultimate.png Esprit Défense.png 5500 Cascade Kongo DF Ultimate.png
Univers Mario.png Slide

Mode Classique : Voyage dans les étoiles

Harmonie & Luma affrontent des adversaires pouvant voyager dans l'espace.

La musique de leur générique est "Gusty Garden Galaxy".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Icône Olimar Ultimate.png Planète lointaine Ultimate.png Stage Clear / Title Theme - Pikmin
2 Icône Fox Ultimate.pngIcône Wolf Ultimate.png Venom Ultimate.png Main Theme - Starwing Chacun pour soi
3 Icône Samus Ultimate.png Brinstar Ultimate.png Title Theme - Metroid
4 Icône Ridley Ultimate.png Profondeurs de Brinstar Ultimate.png Brinstar Dephts (Melee)
5 Icône Kirby Ultimate.pngIcône Kirby jaune Ultimate.pngIcône Kirby bleu Ultimate.pngIcône Kirby rouge Ultimate.pngIcône Kirby vert Ultimate.pngIcône Kirby gris Ultimate.png Dream Land Ultimate.png Green Greens (for 3DS / Wii U)
6 Icône Mario Ultimate.png (Allié)
Icône Bowser Ultimate.png
Mario Galaxy Ultimate.jpg Fated Battle
Stage Bonus
Final Icône Mario Ultimate.png (Allié)
Art Max Ultimate.png
Stage de Max. Vs. Marx

Autres modes Classique

  • Icône Fox Ultimate.png : Fox affronte des personnages faisant des voyages spatiaux. Il affronte Harmonie & Luma au stage 2.
  • Icône Lucas Ultimate.png : Lucas affronte des adversaires pouvant se servir de magie. Il affronte Harmonie & Luma au stage 3.
  • Icône Olimar Ultimate.png : Olimar affronte des adversaires voyageant dans l'espace. Il affronte Mario et Harmonie au stage 1.
  • Icône Bowser Jr. Ultimate.png : Bowser Jr. affronte des princesses souvent alliés à un autre personnage. Il affronte Harmonie & Luma au stage 1.
  • Icône Corrin Ultimate.png : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent Corrin, Daisy et Palutena blancs avec l'aide de Peach et Harmonie noires au stage 3.
  • Icône Daisy Ultimate.png : Daisy affronte des personnages princesses. Elle affronte Harmonie & Luma au stage 3.
  • Icône Ridley Ultimate.png : Ridley affronte des adversaires ayant un vaisseau spatial. Il affronte Harmonie, Mario et Peach au stage 4.
  • Icône Marie Ultimate.png : Marie affronte des personnages féminins. Elle affronte Peach, Daisy, Harmonie et Wendy au stage 5.
  • Icône Banjo & Kazooie Ultimate.png : Banjo & Kazooie affrontent des duos d'adversaires dans des décors référençant leurs jeux. Ils affrontent Harmonie & Luma au stage 2.
  • Icône Terry Ultimate.png : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Mario, Peach et Harmonie & Luma au stage 1.

Tournoi en ligne

Les événements suivants incluent Harmonie & Luma parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
L'union fait la force 6 au 9 septembre 2019 Combattants ayant des partenaires.
Tous supers ! 20 au 23 septembre 2019 Contenu de la série Mario.
Né dans les années 2000 12 au 15 juin 2020 Contenu des années 2000.
Au quatrième Smash 24 au 27 juillet 2020 Contenu de Smash 4.

Galerie

Vidéo

Images

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