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Frappe critique
Marth Frappe critique Ultimate
Informations
Utilisateur : Marth
Lucina
Roy
Univers : Univers Fire Emblem
Type : Attaque directe
Effet : Marth et Lucina foncent vers l'avant
Roy piège le combattant face à lui

Frappe critique (Critical Hit en anglais, 必殺の一撃 Sure-Killing Blow en japonais) est le Smash final de Marth depuis Super Smash Bros. Brawl. Il est ensuite partagé avec Lucina et Roy, qui utilise une variante.

Description

Lorsque Marth et Lucina utilisent cette attaque, ils foncent en avant jusqu'à croiser un combattant et porter un coup qui les fait sortir de l'écran en un coup. Ils s'arrêteront s'ils arrivent au bout du sol ou de la plateforme sur laquelle ils sont, mais si le sol ne s'arrête pas, cela causera une autodestruction.

Lorsque Roy utilise cette attaque, il donne d'abord un coup d'épée en avant en espérant frapper un combattant, puis lance le coup.

Origine

Le terme "Frappe critique" est récurrente dans les jeux Fire Emblem et d'autres jeux de rôles pour signifier qu'une attaque donne un coup plus puissant qu'habituellement.

La jauge qui apparaît est un hommage au système de points de vie. Dans Brawl, elle est inspirée de Fire Emblem: Mystery of the Emblem. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, elle est inspirée par Fire Emblem Awakening.

Trophées

Marth

Brawl

Frappe critique
Trophée Frappe critique Brawl "Le Final Smash de Marth. Il brandit son épée vers le ciel, et se précipite sur son ennemi à pleine vitesse. Son coup est si puissant que l'ennemi est immédiatement éjecté de l'écran. Dans Fire Emblem, une fenêtre apparaît pour montrer les points de vie qui disparaissent rapidement, mais elle est ici purement décorative. Ça ne sert à rien dans Smash Bros."
Wii : Super Smash Bros. Brawl

Wii U

Frappe critique
Trophée Frappe critique Marth U "Marth pointe sa Sainte-Falchion en direction du ciel avant de foncer droit devant lui pour porter un coup si destructeur que ses victimes risquent bien de finir K.-O. ! La distance qu'il parcourt lors de ce Smash final est fixe et il peut le déclencher dans les airs. Au sol cependant, si l'espace est insuffisant, Marth s'arrête au bord de la plateforme sur laquelle il se tient."

Lucina

Frappe critique
Trophée Frappe critique Lucina U "Pour son Smash final, Lucina pointe son épée vers le ciel, puis file droit devant elle pour asséner un terrible coup au premier ennemi qu'elle rencontre. Cette frappe est si puissante qu'elle peut l'éjecter du stage même s'il n'a pas encore subi beaucoup de dégâts. L'attaque peut par ailleurs toucher plusieurs adversaires s'ils sont proches et est aussi utilisable dans les airs."

Roy

Frappe critique
Trophée Frappe critique Roy U "Lorsqu'il déclenche son Smash final, Roy décrit un demi-cercle avec son épée pour ramener ses adversaires devant lui, puis abat brutalement son arme sur ces malheureux. La seconde partie de l'attaque est puissante mais manque de portée, assurez-vous par conséquent d'être proche de vos adversaires pour les faire profiter au maximum du spectacle."

Galerie

Ultimate

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