Ile de Shadow Moses | |
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Univers | Metal Gear |
Apparitions | Brawl Ultimate |
Jeu d'origine | Metal Gear Solid (1998) |
Disponibilité | Dès le début |
Ile de Shadow Moses est un stage apparaissant pour la première fois dans Brawl. Il s'agit du premier stage issu d'un univers tiers à être vu dans la série.
Description[]
Le stage se compose en deux niveaux, avec un sol, deux plateformes sur les piliers et une plateforme supérieure. Deux piliers bloquent les côtés, mais on peut les briser pour agrandir l'étendue du stage. Ceux-ci se reformeront cependant plus tard.
Des Metal Gear apparaissent parfois en fond, brisant le mur, sans avoir d'interférences avec les combattants.
Des lumières de projecteurs apparaissent parfois sur le devant du stage , lorsque un joueur est visé , le point d'exclamation iconique de la série apparait au dessus du joueur .
Origine[]
Le lieu est inspiré de Metal Gear Solid, même s'il s'agit d'un lieu important dans la série. Il s'agit d'un lieu de mission pour Snake, qui doit détruire les Metal Gear.
Apparitions[]
Ce stage apparaît dans Brawl et dans Ultimate.
Musiques[]
- Article principal: Musique (Ultimate)#Metal Gear
Combats d'esprit[]
Anecdotes[]
- Ce stage est disponible dès le départ alors que son personnage ne l'est pas dans Brawl. Il en va de même pour Port Town.
Voit aussi[]
Galerie[]
Brawl[]
Ultimate[]