Wiki Super Smash Bros.
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Wiki Super Smash Bros.
Super Smash Bros.
Image illustrative de l'article Super Smash Bros.
Boîte européenne de Super Smash Bros.
Éditeur Nintendo
Développeur HAL Laboratory
Concepteur Masahiro Sakurai

Dates de sortie Europe 19 novembre 1999
Amérique du Nord 16 avril 1999
Japon 21 janvier 1999
Plate-forme Nintendo 64
Évaluations PEGI : 7+
ESRB : E
CERO : A

Super Smash Bros. (en japonais : ニンテンドー•オール•スター! 大乱闘 スマッシュ•ブラザーズ), surnommé Smash Bros. 64 et SSB par les fans, est le premier jeu de la série éponyme. Développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, il est sorti le 21 janvier 1999 au Japon, le 26 avril 1999 en Amérique du Nord, et le 19 novembre 1999 en Europe. Il est jouable sur Nintendo 64, iQue Player et plus tard sur la Console Virtuelle de la Wii. Il s'agit d'un jeu de combat regroupant plusieurs personnages populaires de Nintendo dans lequel le but est de repousser les adversaires en dehors du stage. Super Smash Bros. a été bien accueilli par la presse et a été récompensé de "meilleur jeu de combat" par IGN.

À la base le jeu ne devait être vendu qu'au Japon mais suite à son succès, il est sorti en Europe et en Amérique.Il a été vendu à plus de 5 millions de jeux à travers le monde dont 2,93 millions aux États-Unis et 1,97 million au Japon, il est le 5e jeu le plus vendu de la Nintendo 64 et sa série et lui font partie des jeux de baston les plus vendus au monde. Ce jeu révolutionne le jeu de combat en instaurant une nouvelle manière de jouer, celui d'augmenter le pourcentage de son adversaire en le frappant à l'aide de différents coup pour ensuite l'éjecter du stage à l'aide d'un puissant coup ce qui a été totalement nouveau dans ce domaine vu que dans beaucoup de jeux le but était de descendre les points de vie ou la barre de vie de l'adversaire à 0.

Origine

A la base ce jeu devait s'appeler Dragon King: The Fighting Game et ne contenait que des personnages ressemblant à des mannequins. Ce n'est que plus tard que Masahiro Sakurai décida d'ajouter des personnages Nintendo comme expliqué ici.

Gameplay

Comme dit précédemment, Super Smash Bros. ajoute un nouveau gameplay aux jeux de combats, chaque personnage possède un pourcentage en dessous de son icône et le but est d'utiliser plusieurs attaques ou combos pour augmenter le plus rapidement et facilement le pourcentage de l'adversaire. Généralement, lorsque le pourcentage est à plus de 100, utiliser une attaque "Smash" (une attaque puissante) permet d'éjecter l'adversaire du stage. Le pourcentage peut aller jusqu'à 999%, il ne pourra pas augmenter après.

La partie peut bien sûr changer à chaque fois et il n'est pas toujours simple d'éjecter l'adversaire, si ils sont activés les objets jouent un rôle important dans le combat : certains peuvent produire de puissants dégâts, d'autres restaurent le pourcentage ou bien même des objets invoquent de l'aide comme des Pokémons venant d'une Poké Ball. Le poids et la résistance du personnage est également pris en compte, par exemple Donkey Kong sera plus résistant aux coups et aura moins de chances de se faire éjecter que Pikachu mais ce dernier sera plus rapide et agile. Quand un personnage sort du terrain, la partie ne se finit pas forcément pour lui; il peut revenir grâce à un saut puis son Coup Spécial Haut qui varie selon les personnages.

Les règles du jeu peuvent aussi différer chacune même si le premier opus est celui qui possède le moins de règles : le match peut se finir lorsque le temps s'est écoulé et que celui ayant le plus grand score gagne (on gagne un point lorsqu'on élimine un adversaire) ou bien le match peut se finir lorsque le personnage n'a plus de vies tout simplement. Le joueur possède beaucoup de coups permettant de varier les combos, pour chaque personnage la combinaison est la même, on peut également prendre l'adversaire et l'éjecter plus loin à l'aide d'un "grab" ou d'un "throw" qui s'effectue avec Z sur la manette 64.

Développement

Masahiro Sakurai

Masahiro Sakurai, créateur de la franchise Super Smash Bros.

Masahiro Sakurai, membre de HAL Laboratory et créateur de la franchise voulait créer un jeu de combat pouvant se jouer jusqu'à quatre joueurs, au début simple prototype nommé Dragon King : The Figthing Game jusque là Sakurai commença à manquer d'idées pour le jeu et montra son projet à Nintendo, particulièrement à Satoru Iwata qui accepta de l'aider dans le développement du jeu. Masahiro Sakurai, savant que les jeux de combats ne marchaient pas très bien à l'époque, voulut créer un jeu original et intégra quelques personnages Nintendo bien qu'il ne pensait pas obtenir la permission d'inclure ces personnages mais une fois le jeu bien avancé, Sakurai montra le prototype du jeu Super Smash Bros. et obtenu finalement la permission d'utiliser des personnages Nintendo pour son jeu. [1]

Personnages

Personnages SSB

Illustration des personnages de Super Smash Bros..

ÉcranSéléctionPersonnages SSB

L'écran de sélection des personnages de Super Smash Bros..

Il y a douze personnages jouables : huit sont disponibles dès le début et quatre sont à débloquer. Les personnages disponibles dans ce Super Smash Bros. représente chacun une licence phare, bien présente déjà à l'époque.

Disponibles dès le début

À débloquer

Personnages non-jouables

Note: Ces personnages sont cependant jouables grâce à l'utilisation de codes triches.

Stages

Les stages sont les arènes de combat. Il y en a 9 au total, dont un seul qui doit être débloqué. Chaque univers possède son stage mis à part celui de F-Zero et de EarthBound.


Disponibles dès le début

*À débloquer

Stages du Mode 1 Joueur

Stages non-jouables


ÉcranSéléctionStage SSB

L'écran de séléction du Stage dans Super Smash Bros.

Modes de jeu

1 Joueur

Multijoueur

  • Mode Duel

Vidéos

Anecdotes

  • Bowser, Roi Dadidou, Peach, Miaouss, Pit et Mewtwo étaient prévus dans le jeu, mais ils ont été annulés à cause du manque de temps. La plupart d'entre eux apparaissent dans le prochain opus.
  • C'est le seul jeu qui n'ai que des héros comme personnages jouables.
  • Les 8 personnages de départ du jeu sont listés dans leur ordre de première apparition. Il en va de même pour les quatre personnages déblocables.
  • Ce jeu marque la seule apparition de Samus et Ness dans un jeu N64.

Galerie

Liens externes

Références

Page de Super Smash Bros. sur le site Nintendo France

Mode d'emploi de Super Smash Bros. en PDF

Sur d'autres wikis

Symbole Champignon

Wiki Mario propose un article sur : « Super Smash Bros. ».

Univers Zelda

ZeldaWiki propose un article sur : « Super Smash Bros. ».

Univers Kirby

Wiki Kirby propose un article sur : « Super Smash Bros. ».

Wikipédia

Wikipédia propose un article sur : « Super Smash Bros. ».

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