- Cet article est à propos de stage de Melee. Pour le stage de Smash 64, voir Château de Peach.
Château de la princesse Peach | |
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Univers | Mario |
Apparitions | Melee Ultimate |
Jeu d'origine | Super Mario 64 (1996) |
Disponibilité | Départ |
Château de la princesse Peach est un stage de l'univers Mario, qui apparaît pour la première fois dans Melee.
Description[]
Structure[]
Ce stage contient une symétrie. Il a un sommet au centre, qui a deux légères descentes sur les côtés, deux petites zones penchées un peu plus bas de chaque côté et deux zones plates suivies d'une légère descente. Il y a aussi deux petites plateformes flottant légèrement de haut en bas au dessus des descentes des bords.
Des interrupteurs apparaissent parfois et font apparaître des plateformes supplémentaires, ainsi que des blocs faisant apparaître des objets. Les dispositions sont :
- Bleu : deux plateformes en diagonale partant de haut en bas depuis la gauche se placent à côté des plateformes permanentes, placées vers le bord le plus proche. Un bloc apparaît au-dessus du sommet.
- Rouge : deux plateformes se placent de chaque côté du bord, au-dessus des descentes. Un bloc apparaît de chaque côté entre les plateformes et la partie moyenne de la tour centrale.
- Vert : deux plateformes se placent sur les côtés du sommet, à peu près à la même hauteur. Deux blocs apparaissent en bas à gauche.
De temps en temps, un Bill Bourrin apparaît lentement pour s'écraser contre un mur, puis exploser. Son déplacement cause des dégâts et son explosion
Décor[]
Le château de Peach est un bâtiment rectangulaire aux briques grises et à la toiture rose. Il est situé devant une rivière et est accessible par un petit pont, menant à la porte avec le tapis de bienvenue. Le centre du château a une vitre représentant sa propriétaire. Les fenêtres, disposées en groupes de 6 sur les murs et sur les quatre tour, ont un léger motif de champignon en étant arrondies en haut. Sur la droite en bas se trouve une grille, indiquant les égouts. Les tours arrière ont des petits drapeaux.
L'arrière-plan est un lac croisant une cascade et contenant plusieurs petits îlots. Autour de la cascade se trouve une zone de verdure et des arbres. Derrière celle-ci est une zone de montagne.
Ultimate donne une esthétique rocheuse aux îlots et autour de la cascade, rajoute des arbres au point de ressembler à une petite forêt, et isole plus la zone de montagnes vers l'arrière.
Origine[]
L'apparence du château et de ses alentours est basée sur Super Mario 64. Dans ce jeu, Mario pouvait accéder au toit en utilisant un canon se trouvant dans le jardin, mais qui n'est disponible que lorsque les 120 étoiles du jeu ont été récoltées. Yoshi apparaît alors pour féliciter le travail accompli par le joueur.
Les trois Blocks de couleurs sont des références aux transformations de Mario dans Super Mario 64.
Les Bill Bourrins sont originaires de Super Mario World.
Apparitions[]
Ce stage est le premier stage de l'univers Mario dans Melee. Il est disponible dès le départ.
Le stage réapparait dans Ultimate.
Musiques[]
- Article principal: Musique (Ultimate)#Super Mario Bros.
- "Ground Theme - Super Mario Bros. (Melee)"
- "Main Theme - Super Mario 64" (Hiroyuki Kawada
Combats d'esprit[]
Esprit | Ennemis | Stage |
---|---|---|
Ground Theme - Super Mario Bros (Melee) | ||
Plucky Pass Beginnings | ||
Ricco Harbor | ||
The Grand Finale | ||
Pandemonium | ||
XXL de métal |
Attack and Run! |
Trophées[]
Melee[]
Galerie[]
Melee[]
Ultimate[]
Anecdotes[]
- Dans le film d'animation Super Mario Bros. sortit en 2023, une scène avec un Bill Bourrin ce dirigeant vers le Château de Peach est vue dans le film, probablement une référence au mécanisme du stage de Melee dans le film.