- Cet article est à propos de Mario dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Mario.
Mario est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 1.
Différences avec Smash 4[]
Esthétique[]
- Il a deux nouveaux costumes, l'un étant celui du mariage de Super Mario Odyssey et le second provenant de Super Mario Maker.
- Ces deux nouveaux costumes remplacent ceux de Mario de feu et celui qui a les couleurs de Wario.
- Mario est accompagné par Cappy dans ce jeu. Ses yeux peuvent apparaître lorsqu'il utilise le Super poing sauté.
- Son Super poing sauté fait parfois apparaître des pièces violettes de Super Mario Odyssey.
- Il a deux nouvelles provocations, l'une où il lance Cappy en effet boomerang et l'autre où il prend la pose en mettant un pouce en l'air.
- Ces provocations remplacent celle où il grandit (qu'il avait depuis le jeu original) et celle où il enlève son chapeau.
Attaques normales[]
- Mario a une nouvelle attaque rapide
Attaques Smash[]
- L'animation de son attaque Smash bas a été refaite pour ressembler à son coup de pied accroupi de Super Mario 64.
Mises à jour[]
- L'angle d'éjection de son attaque rapide a été réduit de 10°. (De 60 et 58° à 50 et 48°)
- La version Barre de Smash final de son attaque provoque un plus grand recul. (du multiplicateur 0.9 à 0.91)
- Boule de feu provoque moins de dégâts sur les boucliers.
- Cape ne rend plus les adversaires incapables d'attaquer durant une vulnérabilité de retour sur le stage.
- L'activation de son Smash final ralentit légèrement les adversaires.
- Il se réveille plus rapidement, à la même vitesse que les autres combattants.
- Le Smash final fait 0,5% de plus par frappe. (2,5%, 3% et 3,5% pour tôt, juste et tard respectivement)
- Aussi, la portée verticale est améliorée.
- Le Smash final fait 0,5% de plus par frappe. (2,5%, 3% et 3,5% pour tôt, juste et tard respectivement)
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Metal Gear[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
- Sort énergiquement d'un tuyau en disant "Let's-a go!".
Poses d'inactivité[]
- Arrange sa casquette.
- Bouge sa tête en gardant ses poings devant.
Provocations[]
- Tourne le dos à la caméra et fait un pouce approbateur
- Lance Cappy en le récupérant avec l'autre main
- Tourbillonne d'un air surpris et tombe sur le dos.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un arrangement du thème de niveau complété de Super Mario Bros., qui est utilisé depuis Brawl. Cependant, il est un peu plus rapide et la fin est raccourcie.
- Agite son poing avant de donner un coup, en disant "Ooh ooh ooh... Ha!".
- Concentre des flammes dans ses mains avant de prendre une pose en disant "Oooooh, ha!"
- Prend de l'élan avant de sauter en tournant et de prendre une pose en disant "Ooooh, ha!".
Modes de jeux[]
La Lueur du monde[]
Mario est présent avec les autres combattants sur la falaise et se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il est le premier combattant que Kirby rencontre et sauve sur son chemin.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
2500 | Final Destination |
Combats d'Esprits[]
Mode Classique : Let's-a go ![]
Mario affronte une série d'adversaires dans leur univers respectif.
La musique de son générique est "Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley".
Round | Adversaires | Stage | Musique | Notes |
---|---|---|---|---|
1 | Overworld Theme - The Legend of Zelda (Brawl) | |||
2 | Green Greens (Melee) | |||
3 | Jungle Level (Melee) | |||
4 | Main Theme - Pokémon Red & Pokémon Blue (Brawl) | Le Dresseur de Pokémon est absent et les 3 Pokémon apparaissent avec leurs couleurs normales en même temps. | ||
5 | Story 5 Meeting | |||
6 | Fortress Boss - Super Mario Bros. 3 | Les Terreurs de Bowser viennent se battre, dans l'ordre où Mario les a affronté dans Super Mario Bros. 3. | ||
Stage Bonus | ||||
Finale | King Bowser - Super Mario Bros. 3 Giga Bowser |
Autres modes Classique[]
- : Donkey Kong affronte des adversaires dans une compilation de combats impliquant un trajet jusqu'à New Donk City. En duo avec Diddy Kong, il affronte Mario et Luigi au stage 6.
- : Rondoudou affronte les adversaires de Smash 64 dans des stages de ce jeu. Elle affronte Mario au stage 2.
- : Bowser affronte des adversaires portant du rouge en raison de sa haine contre Mario. Il affronte Mario au dernier combat, et celui-ci apparaît métallique après avoir été vaincu.
- : Popo et Nana affrontent des personnages en duo. Ils affrontent Mario et Peach au stage 6.
- : Ganondorf affronte des héros de différentes séries. Il affronte Mario et Luigi au stage 1.
- : Mr. Game & Watch affronte des personnages créées dans les années 1980 dans un ordre décroissant. Il affronte Mario et Luigi au stage 4 pour référencer Mario Bros.. Mario apparaît ensuite en allié contre Donkey Kong au stage 5.
- : Diddy Kong affronte des antagonistes avec un allié, référençant la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie à Mario contre Bowser et Bowser Jr. au stage 1.
- : Olimar affronte des adversaires voyageant dans l'espace. Il affronte Mario et Harmonie au stage 1.
- : Link Cartoon affronte des groupes d'adversaires avec deux alliés colorés différemment. Ils affrontent Mario, Luigi, Peach et Yoshi au stage 1.
- : Harmonie & Luma affrontent des adversaires venant de l'espace. Mario apparaît en allié contre Bowser au stage 6 et contre Max.
- : Pac-Man affronte des adversaires crées dans les années 1980 par ordre croissant. Il affronte Mario, Luigi et Donkey Kong au stage 1.
- : Bowser Jr. affronte des princesses souvent alliés à un autre personnage. Il affronte Mario et Peach au stage 6.
- : Cloud affronte des adversaires sur des véhicules. Il affronte Mario, Yoshi et Peach au stage 4.
- : Ridley affronte des adversaires ayant un vaisseau spatial. Il affronte Harmonie, Mario et Peach au stage 4.
- : Samus sombre affronte des héros avec l'aide d'un héros corrompu. Elle affronte Mario, Peach et Daisy avec l'aide de Luigi au stage 5.
- : Terry affronte des trios d'adversaires l'un après l'autre dans un même stage dans des combats d'endurance. Il affronte Mario, Peach et Harmonie & Luma au stage 1.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Mario parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Les gentils et les méchants | 9 au 12 août 2019 | Différents protagonistes et antagonistes de jeu vidéo. |
Promotion 64 | 23 au 29 août 2019 | Contenu de Smash 64. |
Tous supers ! | 20 au 23 septembre 2019 | Contenu de la série Mario. |
Fans des années 80 | 13 au 16 décembre 2019 | Contenu des années 1980. |
Retour à l'envoyeur | 20 au 23 mars 2020 | Personnages ayant un réflecteur. |
Avoir les bons outils | 23 au 26 octobre 2020 | Personnages ayant des équipements spécifiques à certaines attaques. |
Au chapitre des chapeaux | 27 au 30 novembre 2020 | Combattants portant des chapeaux. |
Apparences de circonstance | 12 au 15 mars 2021 | Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur. |
Feu, force et fracas | 11 au 14 juin 2021 | Combattants ayant des attaques de feu. |
Smashtuces[]
- Article principal: Smashtuces (Ultimate)#01 : Mario
Anecdotes[]
- Mario apparaît dans un des écrans de victoire d'un autre combattant, à savoir la Plante Piranha. Cela fait de lui le deuxième combattant avec cette particularité, après Chrom.