Cascade à Rebours | |
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Univers | Donkey Kong |
Apparition | Brawl |
Jeu d'origine | Donkey Kong Jungle Beat (2004) |
Disponibilité | Dès le début |
Cascade à Rebours est un stage de l'Univers Donkey Kong présent dans Super Smash Bros. Brawl.
Description[]
Le stage commence au pied d'une cascade et, d'une manière similaire à la Montagne Icicle, a un défilement vertical, qui ici ne fait que monter. Un signe indique parfois que la vitesse va augmenter, ce qui est le cas. Il y a un bon nombre d'obstacles lors de la montée. On progresse ensuite au sommet de la cascade pour aller vers le ciel.
Origine[]
Le stage est basé sur deux lieus du jeu Donkey Kong Jungle Beat.
La Cascade à Rebours est un lieu qui consiste, de manière similaire, à grimper dans un niveau montrant une cascade. La présence de pics, d'échelles et de boutons est cependant originale.
La deuxième partie du stage est basée sur le niveau Jardin du Ciel du même jeu, qui comporte des vignes en arrière-plan. Dans ce stage, le déplacement est vertical au lieu d'horizontal. Les pics, plateformes en mouvement et l'avion n'étaient pas présents.
Musiques[]
- Brawl
- "Jungle Level (Brawl)" (Motoi Sakuraba)
- "Jungle Level (Brawl)" (Kentaro Ishizaka)
- "King K. Rool / Ship Deck 2"
- "Battle for Storm Hill"
- "Stickerbush Symphony"
- "DK Jungle 1 Theme (Jet Race)"
- "The Map Page / Bonus Level"
Anecdotes[]
- Le Dresseur de Pokémon semble se téléporter dans ce stage.
- Certains Smash finaux ralentissent le défilement du stage.