Château assiégé | |
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Univers | Fire Emblem |
Apparitions | Brawl Smash 4 (Wii U) Ultimate |
Jeu d'origine | Fire Emblem |
Disponibilité | Dès le début |
Château assiégé est un stage de l'Univers Fire Emblem ayant fait ses débuts dans Brawl. Il s'agit du premier stage issu de cet univers.
Description[]
Ce stage se déroule dans un château et se divise en trois parties.
La première partie se déroule dans un extérieur avec un son avec une descente sur la gauche et deux plateformes un peu plus en hauteur.
La seconde partie se déroule à l'intérieur du château, vraisemblablement dans une salle de trône. Contrairement aux autres zones, il y a un sol. Des statues sont présentes et elles peuvent être brisées, faisant alors disparaître les plateformes qu'elles tiennent avec. Il y a également deux plateformes penchées sur les bords de chaque côté.
La troisième partie se déroule dans un sous-sol avec une roche qui balance sous le poids.
Origine[]
Ce stage s'inspire du thème de la série Fire Emblem plutôt que de se concentrer sur un jeu en particulier.
Apparitions[]
Le Château assiégé apparait pour la première fois dans Brawl comme stage de départ. Il est ensuite réapparu dans Smash Wii U et Ultimate.
Musiques[]
- Smash Wii U
- "Fire Emblem Theme"
- "Story 5 Meeting"
- "Shadow Dragon Medley"
- "With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)"
- "Winning Road - Roy's Hope"
- "Attack - Fire Emblem"
- "Preparing to Advance"
- "Crimean Army Sortie"
- "Against the Dark Knight"
- "Power-Hungry Fool"
- "Victory is Near"
- "Eternal Bond"
- "Lost in Thoughts All Alone" (Japon seulement)
- "Lost in Thoughts All Alone" (Localisation)
- "Lost in Thoughts All Alone (for 3DS / Wii U)"
- Article principal: Musique (Ultimate)#Fire Emblem
Combats d'esprit[]
Anecdotes[]
- Le Dresseur de Pokémon se situe dans la tour juste derrière la plateforme. Cependant, si un deuxième Dresseur est présent, il sera dans une tour encore plus en arrière-plan.
- En cas de mort subite, les personnages se trouvent dans la même zone qu'à la fin du combat.