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Les Esprits venant de l'Univers Zelda.

Liste

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
172
Art Link Breath of the Wild.png
Link
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Link.
  • Achat au magasin.
173
Art Zelda LBW.png
Zelda
The Legend of Zelda​​
Art de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Zelda.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Zelda)
174
Art Sheik OoT V2.png
Sheik
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Sheik.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Sheik)
175
Art Ganondorf OoT 3D.png
Ganondorf
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Art de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Ganondorf.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Ganondorf)
176
Art Link enfant OoT.png
Link enfant
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Link enfant.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Link enfant)
177
Art Link Cartoon WW.png
Link Cartoon
The Legend of Zelda: The Wind Waker Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Link Cartoon.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Link Cartoon)
178
Art Link NES.png
Link (The Legend of Zelda)
The Legend of Zelda Esprit Neutre.png Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 4182-10459
Icône Badge de force.png 1920-4802
Icône Badge de protection.png 1882-4707
Attaque à l'épée ↑
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
179
Art Octorok Skyward Sword.png
Octorok
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Skyward Sword
Esprit Saisie.png Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1126-5636
Icône Badge de force.png 547-2737
Icône Badge de protection.png 536-2683
Résistance au feu ↓
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
180
Art Moblin OoT.png
Moblin
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Esprit Neutre.png Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 859-4296
Icône Badge de force.png 511-2556
Icône Badge de protection.png 348-1740
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
181
Art Tektite TP.png
Drapeau Europe.svg Tektite
Drapeau Québec.jpg Araknon
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Twilight Princess
Esprit Neutre.png Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 861-4317
Icône Badge de force.png 382-1914
Icône Badge de protection.png 431-2159
Saut ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
182
Art Like Like NES.png
Like Like
The Legend of Zelda Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-sol collant
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
183
Art Darknut TP.png
Darknut
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Twilight Princess
Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1877-7536
Icône Badge de force.png 597-2398
Icône Badge de protection.png 1110-4453
Attaque à l'épée ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
184
Art Fée en bouteille MM 3D.png
Fée en bouteille
The Legend of Zelda
Apparence de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Fée en bouteille
185
Art Agahnim LttP.png
Agahnim
The Legend of Zelda: A Link to the Past Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1717-6896
Icône Badge de force.png 737-2960
Icône Badge de protection.png 883-3546
Attaque magique ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
186
Art Cocotte Ultimate esprit.png
Cocotte
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Art de Ultimate
Esprit Saisie.png Soutien
Coute 1 place.
Sauts à faible gravité
187
Art Marine 2 Awakening.png
Marine
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Art de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-commandes inversées
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
188
Art Poisson-Rêve Awakening.png
Poisson-Rêve
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Sprite de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
Esprit Défense.png Soutien ★★★★
Coute 1 place.
Attaque spéciale ↑
189
Art Zelda enfant OoT.png
Zelda enfant
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 1700-6824
Icône Badge de force.png 876-3514
Icône Badge de protection.png 824-3310
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
190
Art Zelda OoT.png
Zelda (Ocarina of Time)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 5007-12519
Icône Badge de force.png 1661-4154
Icône Badge de protection.png 2891-7227
Anti-trophées
  • Évolution.
191
Ganon Ocarina of Time.png
Ganon
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Neutre.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 3113-9365
Icône Badge de force.png 1762-5301
Icône Badge de protection.png 1175-3534
Poids ↑
  • Combat de boss.
192
Art Saria OoT.png
Saria
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Soutien ★★★
Coute 1 place.
Bouclier parfait plus facile
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
193
Art Impa OoT.png
Impa
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2806-8442
Icône Badge de force.png 1403-4221
Icône Badge de protection.png 1403-4221
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
194
Art Kaepora Gaebora OoT.png
Kaepora Gaebora
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-brouillard
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
195
Art Malon OoT.png
Malon
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Objets de tir ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
196
Art Epona OoT.png
Épona
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Soutien.png Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque / vitesse ↑ si indemne
  • Invocation.
197
Art Goron OoT.png
Goron
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Soutien
Coute 1 place.
Résistance au feu / aux explosions ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
198
Art Darunia OoT.png
Darunia
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Neutre.png Maître
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
199
Art Zora OoT.png
Zora
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Soutien
Coute 1 place.
Boomerang
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
200
Art Ruto OoT.png
Ruto
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2853-8563
Icône Badge de force.png 1123-3370
Icône Badge de protection.png 1519-4559
Attaque d'eau ↑
  • Invocation.
201
Art Grande Fée MM 3D.png
Drapeau Europe.svg Grande Fée
Drapeau Québec.jpg Grande fée
The Legend of Zelda
Art de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
Esprit Défense.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Guérison si dégâts élevés
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
202
Art Koume & Kotake OoT.png
Koume & Kotake
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Neutre.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1588-6355
Icône Badge de force.png 921-3686
Icône Badge de protection.png 667-2669
Aucun
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
203
Art Twinrova OoT.png
Drapeau Europe.svg Twinrova
Drapeau Québec.jpg Birova
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Neutre.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2872-8617
Icône Badge de force.png 1450-4350
Icône Badge de protection.png 1312-3936
Attaque magique ↑
  • Évolution.
204
Art Effroi OoT.png
Drapeau Europe.svg Effroi
Drapeau Québec.jpg Remort
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Saisie.png Primaire
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1314-6577
Icône Badge de force.png 537-2688
Icône Badge de protection.png 727-3636
Saut ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
205
Art Skull Kid OoT.png
Skull Kid
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Esprit Saisie.png Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 1538-6174
Icône Badge de force.png 931-3735
Icône Badge de protection.png 607-2439
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
206
Art Skull Kid Majora.png
Drapeau Europe.svg Skull Kid & Masque de Majora
Drapeau Québec.jpg Skull Kid avec masque de Majora
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Saisie.png Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 4588-11471
Icône Badge de force.png 1596-3990
Icône Badge de protection.png 2394-5985
Drain de vie
  • Évolution.
207
Art Link Mojo MM.png
Link Mojo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Saisie.png Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 2083-8335
Icône Badge de force.png 1082-4328
Icône Badge de protection.png 921-3687
Résistance au feu ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
208
Art Link Démon MM.png
Drapeau Europe.svg Link Dieu Démon
Drapeau Québec.jpg Link mauvais génie
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Attaque.png Primaire ★★★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 4623-11561
Icône Badge de force.png 2900-7252
Icône Badge de protection.png 1303-3258
Attaque à l'épée ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
209
Art Masque Majora MM V2.png
Masque de Majora
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Soutien.png Soutien ★★★
Coute 1 place.
Santé ↓ / statistiques ↑
210
Art Lune MM 3D.png
Lune
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Art de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
Esprit Soutien.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Géant
  • Invocation.
211
Art Tingle MM.png
Tingle
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Saisie.png Soutien ★★★
Coute 1 place.
Anti-somnifère
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
212
Art Marchand Masques MM.png
Drapeau Europe.svg Marchand de masques
Drapeau Québec.jpg Vendeur de masques
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Défense.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Santé ↓ / attaque ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
213
Art Kafei MM.png
Kafei
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Mr. Saturn
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
214
Art Postier MM.png
Drapeau Europe.svg Postier
Drapeau Québec.jpg Facteur
The Legend of Zelda: Majora's Mask Esprit Saisie.png Soutien
Coute 1 place.
Masque de lapin
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
215
Art Din Oracle.png
Din
The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons Esprit Attaque.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Dégâts de sol brûlant réduits
216
Art Nayru Oracle.png
Nayru
The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons Esprit Défense.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Bouclier parfait réflecteur
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
217
Art Ricky Oracle.png
Ricky
The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons Esprit Attaque.png Soutien
Coute 1 place.
Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
218
Art Dimitri Oracle.png
Dimitri (The Legend of Zelda)
The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons Esprit Défense.png Soutien
Coute 1 place.
Nageur
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
219
Art Moosh Oracle.png
Moosh
The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons Esprit Défense.png Soutien
Coute 2 places.
Chute instantanée
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
220
Art Ganondorf TP.png
Ganondorf (Twilight Princess)
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Attaque.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2798-8416
Icône Badge de force.png 1749-5260
Icône Badge de protection.png 1049-3156
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
221
Art Ganon Twilight Princess.png
Drapeau Europe.svg Créature Ganon
Drapeau Québec.jpg Ganon, créature maléfique
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Attaque.png Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 4349-10876
Icône Badge de force.png 2593-6484
Icône Badge de protection.png 1589-3974
Impact en pleine course
  • Évolution.
222
Art Midona TP.png
Midona
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Saisie.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2672-8040
Icône Badge de force.png 1269-3819
Icône Badge de protection.png 1003-4221
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
223
Art Midona & Link-garou TP.png
Drapeau Europe.svg Midona & Link-garou
Drapeau Québec.jpg Link loup et Midona
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Saisie.png Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 4458-11147
Icône Badge de force.png 2103-5258
Icône Badge de protection.png 2103-5258
Attaque rapide ↑
  • Évolution.
224
Art Xanto TP.png
Xanto
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Attaque.png Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1828-7357
Icône Badge de force.png 978-3936
Icône Badge de protection.png 850-3421
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
225
Art Machaon TP.png
Machaon
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Saisie.png Soutien
Coute 1 place.
Sceptre de Lip
  • Défi
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
226
Art Roi Bulblin & Lod Razr TP.png
Roi Bulblin & Lod Razr
The Legend of Zelda: Twilight Princess Esprit Attaque.png Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1109-5549
Icône Badge de force.png 654-3274
Icône Badge de protection.png 455-2275
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
227
Art Fay Skyward Sword.png
Fay
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Défense.png Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque spéciale standard ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
228
Art Ghirahim Skyward Sword.png
Ghirahim
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Saisie.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 2691-8114
Icône Badge de force.png 1211-3651
Icône Badge de protection.png 1480-4463
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
229
Art Banni Skyward Sword.png
Le Banni
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Défense.png Primaire ★★
Ne fournit pas de place.
Icône En-cas M.png 2326-9353
Icône Badge de force.png 1346-5413
Icône Badge de protection.png 808-3248
Vitesse ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
230
Art Avatar Néant Skyward Sword.png
Avatar du Néant
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 3309-9929
Icône Badge de force.png 1853-5560
Icône Badge de protection.png 1456-4369
Aucun
  • Invocation
231
Art Célestrier vermeil Skyward Sword.png
Drapeau Europe.svg Célestrier Vermeil
Drapeau Québec.jpg Célestrier
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Défense.png Soutien
Coute 1 place.
Déplacement à l'atterrissage ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
232
Art Hergo Skyward Sword.png
Hergo
The Legend of Zelda: Skyward Sword Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1579-6318
Icône Badge de force.png 608-2432
Icône Badge de protection.png 971-3886
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
233
Art Link Peinture LBW.png
Drapeau Europe.svg Link Peinture murale
Drapeau Québec.jpg Link peinture murale
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Esprit Neutre.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1429-5716
Icône Badge de force.png 793-3172
Icône Badge de protection.png 636-2544
Aucun
  • Coffre du mode aventure.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
234
Art Link LBW.png
Link (A Link Between Worlds)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Esprit Neutre.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2925-8776
Icône Badge de force.png 1449-4347
Icône Badge de protection.png 1311-3933
Attaque avec arme ↑
  • Évolution.
235
Art Lavio LBW.png
Lavio
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Esprit Défense.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Fer létal
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
236
Art Hilda LBW.png
Hilda (The Legend of Zelda)
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 2792-8400
Icône Badge de force.png 1340-4032
Icône Badge de protection.png 1452-4368
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
237
Art Yuga LBW.png
Yuga
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 2963-8933
Icône Badge de force.png 1378-4154
Icône Badge de protection.png 1585-4779
Aucun
  • Invocation
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
238
Art Zelda BotW.png
Zelda (Breath of the Wild)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Défense.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Anti-poison
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
239
Art Mipha BotW.png
Mipha
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Défense.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Statistiques ↑ si dégâts élevés
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
240
Art Daruk BotW.png
Daruk
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1814-7283
Icône Badge de force.png 796-3195
Icône Badge de protection.png 916-3676
Poids ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
241
Art Revali BotW.png
Revali
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Armes à distance ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
242
Art Urbosa BotW.png
Urbosa
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Attaque.png Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 1756-7029
Icône Badge de force.png 1011-4046
Icône Badge de protection.png 646-2586
Attaque électrique ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
243
Art Ganon Fléau BotW.png
Ganon, le Fléau
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Attaque.png Primaire ★★★★
Fournit 1 places.
Icône En-cas M.png 4932-12330
Icône Badge de force.png 2466-6165
Icône Badge de protection.png 2466-6165
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
244
Art Bokoblin BotW.png
Bokoblin
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Art de The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Esprit Attaque.png Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 754-3777
Icône Badge de force.png 406-2034
Icône Badge de protection.png 319-1598
Objets de frappe ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
245
Art Gardien BotW.png
Gardien
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Esprit Neutre.png Soutien ★★
Coute 2 places.
Résistance aux armes ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo
246
Art Tetra WW.png
Tetra
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 2830-8533
Icône Badge de force.png 1387-4181
Icône Badge de protection.png 1443-4352
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
247
Art Zelda Wind Waker.png
Zelda (The Wind Waker)
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Défense.png Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 4975-12440
Icône Badge de force.png 1937-4844
Icône Badge de protection.png 2466-6165
Chance de double Smash final
  • Évolution.
248
Art Lion Rouge WW.png
Lion Rouge
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1574-6300
Icône Badge de force.png 913-3654
Icône Badge de protection.png 661-2646
Aucun
249
Art Daphnès Hyrule WW.png
Roi d'Hyrule
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 3027-9082
Icône Badge de force.png 1601-4803
Icône Badge de protection.png 1310-3930
Temps de transformation ↑
  • Évolution.
250
Art Arielle WW.png
Arielle
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Statistiques ↑↑ si dégâts élevés
  • Défi.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
251
Art Médolie WW.png
Médolie
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Anti-prise au vent
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
252
Art Valoo WW.png
Valoo
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Anti-chute
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
253
Art Terry WW.png
Drapeau Europe.svg Terry
Drapeau Québec.jpg Beedle
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Neutre.png Maître
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
254
Art Poiscomme WW.png
Poiscomme
The Legend of Zelda: The Wind Waker Esprit Attaque.png Soutien
Coute 1 place.
Résistance à l'eau / à la glace ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
255
Art Vaati FS.png
Vaati
The Legend of Zelda: Four Swords Esprit Saisie.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 3129-9433
Icône Badge de force.png 1721-5188
Icône Badge de protection.png 1408-4245
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
256
Art Exelo MC.png
Exelo
The Legend of Zelda: Minish Cap Esprit Attaque.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Éjections verticales ↑
257
Art Linebeck PH.png
Linebeck
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Esprit Neutre.png Maître
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
258
Art Spectre PH.png
Spectre
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 1713-6878
Icône Badge de force.png 788-3164
Icône Badge de protection.png 925-3714
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
259
Art Zelda ST.png
Zelda (Spirit Tracks)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Esprit Défense.png Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M.png 3014-9068
Icône Badge de force.png 1326-3989
Icône Badge de protection.png 1465-4408
Santé ↓ / statistiques ↑
  • Évolution.
260
Art Gasto & Link.png
Gasto et Link conducteur
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Esprit Attaque.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Attaque rapide ↑
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
261
Art Traucmahr ST.png
Traucmahr
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Esprit Attaque.png Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M.png 1004-5024
Icône Badge de force.png 557-2788
Icône Badge de protection.png 447-2236
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
262
Art Link Totem TH.png
Link Totem
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Esprit Saisie.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1511-6047
Icône Badge de force.png 710-2842
Icône Badge de protection.png 801-3205
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
263
Art Madame Couturière TH.png
Drapeau Europe.svg Madame la Couturière
Drapeau Québec.jpg Madame Couture
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 1 place.
Attaque physique ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
1322
Art Link Awakening.png
Link (Link's Awakening)
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Art de la version Switch
Esprit Neutre.png Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 3068-9253
Icône Badge de force.png 1776-5355
Icône Badge de protection.png 1065-3213
Résistance à l'eau ↓
  • Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement)
  • Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement)
1323
Art Hibou Awakening.png
Hibou
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Art de la version Switch
Esprit Saisie.png Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-écran inversé
  • Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement)
  • Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement)

Combats d'esprits

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Link NES.png
178
Icône Link enfant Ultimate.png Esprit Neutre.png 13500 Mii en péril Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Overworld Theme - The Legend of Zelda
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée.
  • Link enfant représente le Link protagoniste. Le symbolisme est probablement du fait que Link soit à ses débuts d'aventurier dans le monde réel.
  • Les conditions de combat, ainsi que la couleur de Link, référencent les effets de l'anneau rouge dans le jeu original et Oracle.
  • Le stage représente la Montagne de la Mort.
  • La musique vient du jeu original.
Art Octorok Skyward Sword.png
179
Icône Diddy Kong vert Ultimate.png x4 Esprit Saisie.png 1800 Grande Baie Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Termina Field
  • L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Diddy représente Octorok. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • Diddy favorise l'attaque spéciale standard, qui est plus puissante. Il référence ainsi le fait qu'il s'agisse d'un ennemi à projectiles.
  • Le stage et la musique viennent d'un jeu où ils apparaissent.
Art Moblin OoT.png
180
Icône Roi DaDiDou gris Ultimate.png x4 Esprit Neutre.png 1900 Célesbourg CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Overworld Theme - The Legend of Zelda
  • Vitesse ↓
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
  • La vitesse de l'adversaire est réduite.
  • DaDiDou représente Moblin. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • DaDiDou favorise l'attaque spéciale bas, référençant les variantes à lances.
  • La vitesse de déplacement réduite représente celle de l'ennemi.
  • Le stage vient de leur série et d'un jeu où leur variante à bouclier apparaît.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition.
Art Tektite TP.png
181
Icône Herbizarre vert Ultimate.png Esprit Défense.png 1600 Château d'Hyrule CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Overworld Theme - The Legend of Zelda
  • L'adversaire a tendance à sauter.
  • Herbizarre représente Tektite, une autre créature quadripède.
  • Herbizarre favorise les sauts, tout comme leur déplacement se fait en saut.
  • Le stage vient de leur série.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition.
Art Like Like NES.png
182
Icône Yoshi jaune Ultimate.png Esprit Saisie.png 4000 Grande baie CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Overworld & Underworld - The Legend of Zelda (for 3DS / Wii U)
  • Dégâts intempestifs
  • Objet (Nourriture)
  • Sol collant
  • Le sol du stage est collant, il ralentit et réduit la hauteur des sauts.
  • Vous recevez subitement des dégâts. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire privilégie les projections.
  • Yoshi représente Like Like, une espèce connue pour avaler leurs adversaires.
  • La présence de nourriture référence leur méthode d'attaque.
  • Le sol collant fait référence à leur structure.
  • Le stage vient d'un jeu où ils apparaissent de façon importante.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition.
Art Darknut TP.png
183
Icône Link noir Ultimate.png Esprit Défense.png 3800 Pont d'Ordinn CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Vitesse ↑
  • Défense ↓
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire est plus rapide. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • Les statistiques de l'adversaire augmentent beaucoup s'il est mal en point.
  • Link représente Darknut, qui utilise une épée.
  • Les conditions de combat référencent leur fonctionnement lent et très puissant, puis leur rapidité avec les dégâts.
  • Le stage et la musique viennent d'un jeu où ils apparaissent de façon importante.
Art Fée en bouteille MM 3D.png
184
Icône Link enfant rose Ultimate.png Esprit Saisie.png 3700 Fontaine des Rêves Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Saria's Theme
  • Dégâts intempestifs
  • Tous les combattants subissent de lourds dégâts.
  • La défense de l'adversaire est renforcée.
  • Link enfant représente la Fée en bouteille, ayant Navi avec lui.
  • Link commence avec une fée en main. Tous les combattants prennent des dégâts pour rendre l'objet utile.
  • Le stage représente la Fontaine des Fées.
  • La musique est le thème d'un personnage accompagné par une fée.
Art Agahnim LttP.png
185
Icône Daraen blanc Ultimate.png x2 Esprit Défense.png 3600 Temple DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Dark World (Brawl)
  • Dégâts réfléchis renforcés
  • Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire privilégie les attaques spéciales.
  • La puissance des projectiles renvoyés est renforcée.
  • Daraen représente Agahnim, un autre magicien. Il est en deux exemplaires pour représenter son nombre de combats.
  • Les conditions de combat référencent son combat de boss, où Link doit tenir un renvoi de projectiles magiques pour le blesser.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Cocotte Ultimate esprit.png
186
Icône Falco blanc Ultimate.png x5 Esprit Saisie.png 2200 Célesbourg Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Village of the Blue Maiden
  • Objet (Cocotte)
  • L’adversaire privilégie les attaques aériennes standard.
  • Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Falco représente les Cocotte, d'autres oiseaux.
  • Cocotte apparaît en objet que les Falco chercheront à utiliser.
  • Le combat commence par un Falco pacifiste facilement vaincu. Après quoi apparaissent des Falco plus agressifs. Ceci référence leur fonctionnement.
  • Le stage vient de leur série.
  • La musique est l'arrangement d'un thème de leur première apparition.
Art Marine 2 Awakening.png
187
Icône Zelda rose Ultimate.pngIcône Link tunique Ultimate.png Esprit Défense.png 4600 Tortiland CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • Sol somnifère
  • Le sol du stage endort les combattants.
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • Zelda représente Marine, une autre jeune fille que Link rencontre. Link a remarqué une ressemblance entre les deux au début du jeu.
  • Link se représente lui-même.
  • Le sol somnifère référence le fait que les événements du jeu soient un rêve.
  • Le stage représente l'île de Cocolint.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Poisson-Rêve Awakening.png
188
Icône Rondoudou vert Ultimate.png XXL Esprit Défense.png 13800 Temple CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • Tête fleurie
  • Sol somnifère
  • Le sol du stage endort les combattants.
  • Votre santé diminue en continu.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Rondoudou représente le Poisson-Rêve, une autre créature pouvant flotter. Elle porte un bonnet de nuit, le Poisson-Rêve ayant passé son temps à dormir avant d'éclore.
  • L'effet de dégâts référence les cauchemars attaquant son rêve.
  • Le sol somnifère référence le fait que les événements du jeu soient un rêve.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Zelda enfant OoT.png
189
Icône Zelda violet Ultimate.png XXS
Icône Link enfant rouge Ultimate.png
Esprit Défense.png 3700 Château d'Hyrule Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ocarina of Time Medley
  • Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
  • Zelda représente sa version enfant en étant plus petite.
    • Bien que la Zelda jouable ait une couleur inspirée par Ocarina of Time, la couleur utilisée est celle de Twilight Princess.
  • Link enfant se représente lui-même, qui l'a rencontrée à cet âge.
  • Le stage et la musique vient du jeu de sa première apparition. Le lieu est celui où elle vit et est introduite.
Art Saria OoT.png
192
Icône Marie vert Ultimate.pngIcône Link enfant rouge Ultimate.png Esprit Défense.png 9900 Verger de l'Espoir Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Saria's Theme
  • Brouillard
  • Le stage est recouvert de brouillard.
  • L'adversaire charge un Smash final puissant.
  • Marie représente Saria.
  • Link enfant se représente lui-même.
  • Le brouillard fait référence à la zone Bois Perdus, près du village Kokiri.
  • Le gain de Smash final fait construire un bâtiment, référençant que Saria veuille qu'il vive au Village Kokiri.
  • Le stage représente le Village Kokiri.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition et est son thème musical.
Art Impa OoT.png
193
Icône Sheik bleu Ultimate.png Esprit Défense.png 9400 Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Gerudo Valley (Original)
  • Défense ↑
  • Objet (Noix Mojo)
  • La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
  • Sheik représente Impa, une Sheikah qui lui a appris à se battre.
  • La présence de noix mojo référence leur utilisation par Sheik pour disparaître.
  • Le stage vient de sa série et référence le lieu où Link rencontre Sheik.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Kaepora Gaebora OoT.png
194
Icône Link enfant orange Ultimate.png Esprit Saisie.png 3700 Planète lointaine CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ocarina of Time Medley
  • Écran inversé
  • L'écran se retourne subitement. (Après quelques instants.)
  • Link enfant représente son guide, Kaepora Gaebora.
  • L'inversion d'écran référence sa particularité à retourner son visage, comme les autres hiboux.
  • Le stage représente le Marais du Sud, où Link le rencontre dans Majora's Mask.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Malon OoT.png
195
Icône Zelda blanc Ultimate.png Esprit Défense.png 3600 Smash Ville Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ocarina of Time Medley
  • Vague d'objets
  • Objet (Cocotte)
  • La nourriture rend l'adversaire plus fort.
  • Certains objets apparaissent en grand nombre.
  • Zelda représente Malon, une autre jeune hylienne.
    • Jun Mizusawa a fait le doublage des deux dans le jeu original.
  • Les objets choisis font référence à son ranch :
    • La nourriture qui apparaît est du lait, référençant le lait Lon Lon.
    • Des Cocotte apparaissent aussi, étant une espèce s'y trouvant.
  • L'adversaire devient plus puissant après avoir consommé le lait, référençant ses capacités régénératrices.
  • Le stage représente le ranch Lon Lon.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Goron OoT.png
197
Icône Donkey Kong jaune Ultimate.png Esprit Défense.png 1700 La Caverne du Péril CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Hidden Mountain & Forest
  • Objet (Bob-omb)
  • L'attaque rapide de l'adversaire est renforcée.
  • L’adversaire privilégie les attaques rapides.
  • Donkey Kong représente Goron. Il favorise l'attaque de course, qui référence leur attaque de roulade.
  • La présence de Bob-omb fait référence à leur utilisation d'explosifs, ou également des fleurs bombes trouvées près de chez eux.
  • Le stage représente le Village Goron.
  • La musique fait référence au fait que leur village se trouve dans une montagne.
Art Darunia OoT.png
198
Icône Donkey Kong jaune Ultimate.png
Icône Rondoudou bleu Ultimate.png x8
Esprit Neutre.png 1400 Vallée Gerudo CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Hidden Mountain & Forest
  • Sol brûlant
  • Battez le combattant principal.
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • L'adversaire est équipé d'un marteau dès le début du combat.
  • Donkey Kong représente Darunia. Il commence avec un marteau, son arme dans Hyrule Warriors.
  • Les Rondoudou favorisant l'attaque spéciale neutre représentent des Goron et leur attaque de roulade.
  • Le sol brulant référence le fait que leur village se trouve à l'intérieur d'un volcan.
  • Le stage représente le Village Goron.
  • La musique fait référence au fait que leur village se trouve dans une montagne.
Art Zora OoT.png
199
Icône Amphinobi violet Ultimate.png Esprit Défense.png 1800 Grande Baie Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ocarina of Time Medley
  • L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
  • Amphinobi représente Zora, une autre créature aquatique.
  • Le stage est un décor aquatique et vient d'un jeu où l'espèce apparaît.
  • La musique vient d'un jeu où des membres notables de leur espèce apparaissent.
Art Grande Fée MM 3D.png
201
Icône Zelda violet Ultimate.png XXL Esprit Défense.png 9500 Fontaine des rêves CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ocarina of Time Medley
  • Récupération de PV
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire regagne beaucoup de santé. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
  • Zelda représente la Grande fée.
  • La puissance augmentée des attaques magiques référence le fait qu'elles enseignent des sorts.
  • Zelda gagne facilement un Smash final faisant apparaître la Triforce de la sagesse, qui est trouvée dans ce lieu dans Ocarina of Time.
  • Le gain de santé fait référence à leur fonction régénératrice envers Link.
  • Le stage représente la Fontaine des fées.
  • La musique vient d'un jeu où elles apparaissent.
Art Koume & Kotake OoT.png
202
Icône Bayonetta rouge Ultimate.pngIcône Bayonetta bleu Ultimate.png Esprit Neutre.png 3700 Vallée Gerudo Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Gerudo Valley (Original)
  • L'adversaire est équipé d'une fleur de feu dès le début du combat.
  • L'adversaire est équipé d'un Congélo dès le début du combat.
  • Bayonetta apparaît en deux exemplaires pour représenter les sorcières jumelles Koume & Kotake.
  • Une Bayonetta commence avec une fleur de feu, une autre avec un congélo, revenant aux couleurs correspondantes. Ceci référencent leurs éléments respectifs.
  • Le stage et la musique viennent de leur lieu d'origine.
Art Effroi OoT.png
204
Icône Mewtwo noir Ultimate.png x4 Esprit Saisie.png 2100 Château d'Hyrule CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Song of Storms
  • L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
  • Mewtwo représente Effroi en raison de son physique mince. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • Mewtwo favorise l'attaque spéciale bas, qui leur permet d'étourdir leurs ennemis, tout comme les cris des Effroi.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition. Le stage référence aussi leur présence au Bourg d'Hyrule.
Art Skull Kid OoT.png
205
Icône Boxeur Mii Ultimate.png
Icône Meta Knight noir Ultimate.pngIcône Meta Knight rose Ultimate.png XXS
Esprit Saisie.png 4000 Planète lointaine Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Saria's Song / Middle Boss Battle
  • Trophées aide adverses
  • Brouillard
  • Battez le combattant principal.
  • Le stage est recouvert de brouillard.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Boxeur Mii représente Skull Kid en portant la tenue de celui de Majora's Mask. Ce même Skull Kid apparaît en Trophée aide pour causer l'invisibilité.
  • Les deux Meta Knight référencent Tatl et Tael de Majora's Mask.
  • Le brouillard reproduit l'environnement des Bois Perdus.
  • L'invisibilité référence le fait qu'ils disparaissent si Link ne porte pas attention à eux.
  • Le stage représente les Bois Perdus, où beaucoup sont croisés.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition et est partiellement formée de celle entendue aux Bois Perdus.
Art Link Mojo MM.png
207
Icône Diddy Kong vert Ultimate.png Esprit Saisie.png 3700 Planète lointaine CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Saria's Theme
  • Vague d'objets
  • Objet (Sceptre de Lip)
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire adore les objets.
  • Diddy représente Link Mojo.
  • Diddy favorise l'attaque spéciale neutre, référençant son style d'attaque.
  • La présence de sceptre de Lip référence les fleurs Mojo permettant à Link de voler.
  • La présence de noix Mojo référence l'arme qu'il utilise depuis les airs.
  • Le stage représente le lieu où Skull Kid lance un sort à Link pour lui donner cette transformation.
  • La musique est celle entendue aux Bois Perdus, où se trouvent des Pestes Mojos.
Art Link Démon MM.png
208
Icône Link gris Ultimate.png XXL Esprit Attaque.png 13900 Grande baie DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Calamity Ganon Battle - Second Form
  • Défense ↓
  • Facile à éjecter
  • Attaque ↑
  • Vous êtes facile à éjecter.
  • Votre défense est réduite. (Après quelques instants.)
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée.
  • Link représente la transformation.
  • Les conditions du combat référencent sa puissance comme transformation la plus imposante du jeu.
  • Le stage vient du jeu d'origine de la transformation.
  • La musique vient de sa série.
Art Tingle MM.png
211
Icône Villageois bleu Ultimate.pngIcône Villageois jaune Ultimate.pngIcône Villageois violet Ultimate.pngIcône Link enfant rouge Ultimate.png Esprit Saisie.png 9000 Grande Baie Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Termina Field
  • Vitesse incontrôlable
  • Patinoire
  • Battez le combattant principal.
  • Tous les combattants sont plus rapides mais ont du mal à s'arrêter. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire a tendance à utiliser les provocations.
  • Villageois représente Tingle, pouvant se déplacer grâce des ballons.
  • Les deux autres Villageois représentent Ankle et Knuckle, ses deux frères.
  • Link enfant se représente lui-même.
  • La vitesse incontrôlable semble être une référence à son ancien rôle de Trophée aide.
  • Le fait que l'adversaire aime provoquer vient de ses étranges danses.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Il s'agit aussi du lieu où il est rencontré.
Art Marchand Masques MM.png
212
Icône Link enfant noir Ultimate.png Esprit Défense.png 4300 Tour de l'horloge de l'Umbra Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Song of Storms
  • Attaque ↑
  • Vitesse ↑
  • Puissance de saut ↑
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • La puissance de saut des combattants est renforcée.
  • Tous les combattants sont plus rapides. (Après quelques instants.)
  • Link enfant représente le Marchand de masques. Il porte une tenue noire pour référencer son comportement plutôt sombre et énigmatique.
  • Le combat est en temps limité pour référencer le temps limite de la catastrophe.
  • Le stage représente l'Horloge de la ville de Majora's Mask.
  • La musique vient de sa série. Elle est jouée par Guru-Guru la nuit.
Art Kafei MM.png
213
Icône Link enfant bleu Ultimate.png lapin Esprit Saisie.png 4600 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Termina Field
  • Remportez le combat dans le temps alloué.
  • L'adversaire privilégie la fuite.
  • Link enfant représente Kafei, qui a été transformé en enfant. Il porte un masque de lapin, puisqu'il porte un masque.
  • Le combat est en temps limité pour référencer le temps limite de la catastrophe.
  • Link enfant évite le conflit en raison de sa vulnérabilité sous cette forme.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Postier MM.png
214
Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate.png Esprit Saisie.png 2600 Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Termina Field (Original)
  • Un Smash endurance en temps limité.
  • L'adversaire privilégie la fuite.
  • Entraîneur Wii Fit représente le Postier, un homme athlétique se déplaçant en courant.
  • L'Entraîneur évite le conflit, référençant son statut de travailleur toujours en déplacement et sa vitesse au sol.
  • Le combat est en temps limité pour référencer le temps limite de la catastrophe.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Din Oracle.png
215
Icône Zelda rouge Ultimate.png x2 Esprit Attaque.png 4000 Pont d'Ordinn CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • Zelda représente Din.
  • Zelda favorise l'attaque spéciale côté, un pouvoir du nom de la déesse du même nom.
  • Le sol brulant est en référence à la capacité de la déesse dans Ocarina of Time.
  • Le stage vient de sa série et est nommée "Ordinn" après la déesse.
  • La musique référence le fait qu'elle ait le même nom qu'une déesse.
Art Nayru Oracle.png
216
Icône Zelda bleu Ultimate.png x2 Esprit Défense.png 3500 Pont d'Ordinn Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess (Original)
  • Temporairement invincible
  • L'adversaire est parfois invincible. (Après quelques instants.)
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Zelda représente Nayru.
  • Zelda favorise l'attaque spéciale neutre, un pouvoir du nom de la déesse du même nom.
  • L'invincibilité temporaire est en référence à la capacité de la déesse dans Ocarina of Time.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique référence le fait qu'elle ait le même nom qu'une déesse.
Art Ricky Oracle.png
217
Icône Little Mac jaune Ultimate.png Esprit Attaque.png 1800 Pont d'Ordinn CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • L'adversaire a tendance à sauter.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Mac représente Ricky, un autre boxeur.
  • Mac favorise les sauts, un kangourou se déplaçant en sautillant.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique est un thème présent dans son jeu d'origine.
Art Dimitri Oracle.png
218
Icône Yoshi rouge Ultimate.pngIcône Link enfant rouge Ultimate.png Esprit Défense.png 1700 Grande Baie Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Yoshi représente Dimitri, un autre dinosaure.
  • Link enfant représente le Link protagoniste.
  • Yoshi favorise l'attaque spéciale neutre, ce qui lui fait avaler ses adversaires comme lui.
  • Le stage vient de sa série et est aquatique, référençant sa capacité à nager.
  • La musique est un thème présent dans son jeu d'origine.
Art Moosh Oracle.png
219
Icône Bowser bleu Ultimate.png Esprit Défense.png 1900 Verger de l'espoir CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
  • Bowser représente Moosh, un autre personnage poids lourd.
  • Bowser favorise l'attaque spéciale bas, ce qui le fait chuter de tout son poids comme lui.
  • Le stage représente les environnements en ruines si Link s'allie à lui.
  • La musique est un thème présent dans son jeu d'origine.
Art Ganondorf TP.png
220
Icône Ganondorf noir Ultimate.png Esprit Attaque.png 9400 Château d'Hyrule Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Calamity Ganon Battle - Second Form
  • Attaque ↑
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • Ganondorf représente sa deuxième apparition.
  • Son gain d'attaque référence sa transformation en Créature Ganon.
  • Le stage représente le fait qu'il soit affronté dans le château.
  • La musique est celle d'une autre incarnation de Ganon.
Art Midona TP.png
222
Icône Bayonetta vert Ultimate.png Esprit Saisie.png 9200 Pont d'Ordinn Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Midna's Lament
  • Trophées aide adverses
  • Objet (Type transformation)
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Bayonetta représente Midona, une autre fille au caractère désintéressée ayant des pouvoirs liés aux ténèbres et pouvant utiliser leurs cheveux pour attaquer. Midona apparaît aussi en trophée aide.
  • La présence d'objets de transformation référence le fait que la forme sous laquelle elle apparaît en soit une et qu'elle s'allie avec Link, capable de se transformer en loup.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique est aussi son thème.
Art Xanto TP.png
224
Icône Daraen bleu Ultimate.png Esprit Attaque.png 4100 Pont d'Ordinn CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Géant
  • La taille de l'adversaire augmente. (Après quelques instants.)
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
  • Daraen représente Xanto, un autre magicien utilisant les ténèbres.
  • Daraen commence avec une Poké Ball faisant apparaître Abra, qui référence ses téléportations.
  • Le fait qu'il gagne en taille référence son changement de taille durant son combat.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Machaon TP.png
225
Icône Peach blanc Ultimate.pngIcône Bayonetta rouge Ultimate.png Esprit Saisie.png 1900 Cascade Kongo Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png The Hidden Village
  • Objet (Ruche)
  • Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
  • Peach représente Machaon, une autre princesse portant une ombrelle.
  • Bayonetta fait référence à son intérêt pour les insectes, puisqu'elle peut avoir les ailes d'un papillon.
  • La présence de ruches est une autre référence à son intérêt pour les insectes.
  • Le stage représente sa maison.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Roi Bulblin & Lod Razr TP.png
226
Icône Wario jaune Ultimate.png Esprit Attaque.png 2000 Pont d'Ordinn Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • L’adversaire privilégie les attaques rapides.
  • Wario représente Roi Bulblin, un autre personnage au physique rond. Wario pilote aussi une moto, tout comme le Roi Bulblin pilote Lod Razr.
  • Wario favorise les attaques rapides, reproduisant le style de joute équestre de son combat.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Le stage le fait apparaître. Il s'agit aussi du lieu où il est affronté.
Art Fay Skyward Sword.png
227
Icône Link vert Ultimate.png Esprit Défense.png 9500 Célesbourg DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
  • Link représente Fay, l'esprit de son épée.
  • Le gain de Smash final lui permet d'attaquer avec son équipement, une possible façon d'indirectement représenter la présence de Fay.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Ghirahim Skyward Sword.png
228
Icône Corrin bleu Ultimate.png Esprit Saisie.png 8800 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess
  • Trophées aide adverses
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Corrin représente Ghirahim. Celui-ci apparaît également en Trophée aide.
  • Les conditions de combat font référence à ses compétences d'épéiste agile.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Banni Skyward Sword.png
229
Icône King K. Rool noir Ultimate.png XXL Esprit Défense.png 4600 Vallée Gerudo Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess
  • Trophées aide adverses
  • L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
  • Un Smash endurance en temps limité.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • K. Rool représente Le Banni.
  • Ghirahim apparaît en trophée aide.
  • K. Rool est immobile et Ghirahim est une plus grande menace. Ceci référence le statut emprisonné de l'avatar du néant, que son serviteur Ghirahim veut libérer.
  • La limite de temps référence le fait que Link doit l'empêcher d'atteindre le Vallon du sceau.
  • Le stage référence le Vallon du sceau.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Célestrier vermeil Skyward Sword.png
231
Icône Falco rouge Ultimate.png XXL Esprit Défense.png 2800 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess (Original)
  • Vent violent
  • Un vent violent souffle sur le stage.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Falco représente le Célestrier, un oiseau géant pouvant servir de monture.
  • Le vent puissant référence sa capacité à les traverser.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Hergo Skyward Sword.png
232
Icône Wario vert Ultimate.png Esprit Défense.png 3800 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Ballad of the Goddess (Original)
  • Objet (Type explosif)
  • L'adversaire est équipé d'un Bombinet dès le début du combat.
  • Les objets de lancer de l'adversaire sont renforcés.
  • L'adversaire a tendance à sauter.
  • Wario représente Hergo, un autre personnage ayant une relation rivale avec le protagoniste.
  • La présence d'objets explosifs et le fait qu'il commence avec un Bombinet référence sa création d'arme explosif.
  • Le fait qu'il favorise les sauts semble être une référence à la fois où il a sauté sur Link lorsqu'il cherchait Zelda.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Link Peinture LBW.png
233
Icône Mr. Game & Watch Ultimate.pngIcône Link enfant rouge Ultimate.png Esprit Neutre.png 3500 Espace 2D X Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Lorule Main Theme
  • Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
  • Mr. Game & Watch représente la forme de Link, étant lui-même en deux dimensions.
  • Link enfant représente le Link protagoniste du jeu.
  • Le stage est un lieu en 2 dimensions.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Lavio LBW.png
235
Icône Link enfant rouge Ultimate.png lapin Esprit Défense.png 4000 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Hyrule Main Theme
  • Remportez le combat dans le temps alloué.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Link enfant représente Lavio, qui est sa version de Lorule. Il porte un masque de lapin comme lui.
  • Le combat en temps limité fait référence à son journal, où il compte les jours avant de quitter Hyrule.
  • Le fait qu'il favorise les attaques spéciales et aiment les objets fait référence à sa boutique.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition et fait référence à son séjour à Hyrule.
Art Hilda LBW.png
236
Icône Zelda noir Ultimate.png
Icône Link enfant rouge Ultimate.png lapin
Esprit Défense.png 4000 Temple Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Hyrule Main Theme
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Zelda représente Hilda, sa version de Lorule.
  • Link enfant représente Lavio, qui est la version de Lorule de Link. Il porte un masque de lapin comme lui.
  • Cauchemar apparaît en trophée aide, plongeant le stage dans les ténèbres, Lorule pouvant être appelé la version sombre de Hyrule.
  • Le stage représente Lorule.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition et est celle de son royaume.
Art Yuga LBW.png
237
Icône Inkling violet Ultimate.png
Icône Inkling violet Ultimate.png XXL
Esprit Défense.png 9600 Ligue Pokémon de Kalos Ultimate.png
Sans hasards
Univers The Legend of Zelda.png Yuga Battle (Hyrule Castle)
  • L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée.
  • Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
  • Inkling représente Yuga, un autre personnage lié à la peinture. La deuxième Inkling plus grande représente sa fusion avec Ganon
    • Le choix d'une Inkling fille semble venir du choix de représenter ses traits féminins, qui seraient dûs au fait qu'il soit un Gerudo de Lorule.
  • Inkling favorise l'attaque spéciale côté, référençant sa façon de transformer les adversaires en peinture.
  • Le stage représente la salle du trône de Lorule.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition et est son thème.
Art Zelda BotW.png
238
Icône Zelda bleu Ultimate.pngIcône Link blanc Ultimate.pngIcône Samus sans armure bleu 2 Ultimate.pngIcône Falco bleu Ultimate.pngIcône Donkey Kong jaune Ultimate.pngIcône Inkling rose Ultimate.png Esprit Défense.png 9200 Tour du Prélude Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
  • Battez une armée entière.
  • Le combat est contre plusieurs personnages du jeu original.
    • Zelda représente son incarnation.
    • Link se représente lui-même, étant inspiré de ce jeu.
    • Samus représente Urbosa. Elle commence avec un fer létal.
    • Falco représente Revali.
    • Donkey Kong représente Daruk. Il est plus grand que la normale et commence avec une Massue minerai.
    • Inkling représente Mipha.
  • Le combat se fait d'abord contre les 4 champions. Link et Zelda apparaissent lorsqu'ils sont tous vaincus, tout comme ils sont les derniers espoirs d'Hyrule.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de la première apparition de ce groupe.
Art Mipha BotW.png
239
Icône Inkling rose Ultimate.png Esprit Défense.png 3900 Grande baie CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire regagne de la santé petit à petit.
  • Inkling représente Mipha, une autre créature aquatique humanoïde.
  • Le regain de santé référence son aptitude de régénération que Link a appris d'elle.
  • Le stage référence le domaine Zora, où elle a vécu comme princesse.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Daruk BotW.png
240
Icône Donkey Kong jaune Ultimate.png Esprit Défense.png 4300 Mii en péril CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Le bouclier de l'adversaire est renforcé.
  • Donkey Kong représente Daruk, un Goron. Il commence avec une Massue minerai, représentant son arme.
  • La durabilité référence son aptitude de défense que Link a appris de lui.
  • Le sol brulant fait référence au fait que le Village Goron soit dans un volcan.
  • Le stage est une autre représentation du Village Goron.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Revali BotW.png
241
Icône Falco bleu Ultimate.png Esprit Saisie.png 4400 Célesbourg CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Kass's Theme
  • Vent violent
  • Un vent violent souffle sur le stage.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Falco représente Revali, un autre oiseau au plumage bleu.
  • Falco favorise le tir en jeu aérien, référençant ses compétences à l'arc en vol.
  • Le vent référence le Village Rito où il vivait, ainsi que l'aptitude que Link a appris de lui.
  • Le stage est une représentation du Village Rito.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition et est le thème d'une membre de son espèce.
Art Urbosa BotW.png
242
Icône Samus sans armure bleu 2 Ultimate.png Esprit Attaque.png 4400 Vallée Gerudo CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Objet (Éclair)
  • Sol électrique
  • Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat.
  • Samus représente Urbosa, un autre personnage portant une queue de cheval. Elle commence avec un fer létal, représentant son arme.
  • La présence d'éclairs et d'un sol électrifié référence l'aptitude que Link a appris d'elle.
  • Le stage vient du fait qu'elle soit une Gerudo.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Ganon Fléau BotW.png
243
Icône Ganondorf noir Ultimate.png XXL
Icône Zelda bleu Ultimate.png (Alliée)
Esprit Attaque.png 13900 Tour du prélude DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Calamity Ganon Battle - Second Form
  • Dégâts intempestifs
  • Vous perdez si votre allié ORDI est mis K.-O.
  • Vous recevez subitement des dégâts. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Ganondorf représente l'incarnation de Ganon de ce jeu.
  • Zelda représente son incarnation de ce jeu et le fait qu'elle doive le retenir prisonnier.
  • Les dégâts instantanés font référence aux blessures que Malice provoque à Link.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique est son thème.
Art Bokoblin BotW.png
244
Icône King K. Rool rouge Ultimate.png XXS x4 Esprit Neutre.png 1400 Plaine de Gaur CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Kass's Theme
  • L'adversaire est équipé d'une massue minerai dès le début du combat.
  • K. Rool représente Bokoblin. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce. Il commence avec une Massue minerai, représentant leur utilisation de masses.
  • Le stage fait référence au lieu ouvert où ils sont rencontrés pour la première fois dans Breath of the Wild.
  • La musique vient d'un jeu où ils apparaissent comme ennemi commun.
Art Gardien BotW.png
245
Icône R.O.B. rose Ultimate.png XXL Esprit Neutre.png 3800 Tour du prélude DF Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM
  • L’adversaire bénéficie d’une super protection.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • R.O.B. représente Gardien, un autre robot.
  • Le fait qu'il favorise l'attaque spéciale neutre référence les lasers tirés par les yeux des Gardiens.
  • Sa résistance fait référence à l'armure les protégeant de la plupart des attaques.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition.
Art Tetra WW.png
246
Icône Link Cartoon bleu Ultimate.png Esprit Défense.png 9800 Vaisseau pirate Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png The Great Sea / Menu Select
  • Objet (Bill Balle)
  • Vent violent
  • Un vent violent souffle sur le stage.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Link Cartoon représente Tetra.
  • La présence de vent référence la mécanique lié au vent de son jeu d'origine.
  • La présence de Bill Balle fait référence à des canons pirates et à la fois où elle a lancé Link d'une catapulte.
  • Le stage et la musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Arielle WW.png
250
Icône Villageoise bleu Ultimate.pngIcône Link Cartoon vert foncé Ultimate.png Esprit Défense.png 9000 Ile Wuhu Ultimate.png
Pont
Univers The Legend of Zelda.png The Great Sea / Menu Select
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée.
  • Villageoise représente Arielle, une jeune fille joyeuse.
  • Link Cartoon se représente lui-même pour protéger sa sœur.
  • Le stage représente le pont de l'Île de l'Aurore, où le Roi Cuirasse la tenait prisonnière.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Médolie WW.png
251
Icône Marie rouge Ultimate.pngIcône Dracaufeu rouge Ultimate.png Esprit Défense.png 9300 Vaisseau pirate Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Dragon Roost Island
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Marie représente Médolie.
  • Dracaufeu représente Valoo, un autre dragon.
  • La puissance de saut augmentée référence le fait qu'elle puisse voler.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Il s'agit également de l'île natale de Médolie.
Art Valoo WW.png
252
Icône Dracaufeu rouge Ultimate.png XXL Esprit Attaque.png 4000 Ile Wuhu Ultimate.png
Volcan
Univers The Legend of Zelda.png Dragon Roost Island
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Dracaufeu représente Valoo, un autre dragon.
  • Le stage représente l'Île du Dragon et son volcan.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition. Il s'agit également de l'île natale de Valoo.
Art Terry WW.png
253
Icône Shulk caleçon Ultimate.pngIcône Link Cartoon vert clair Ultimate.png Esprit Neutre.png 2600 Plaine de Gaur CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Dragon Roost Island
  • Objet (Scarabée)
  • Les objets sont attirés par l'adversaire.
  • Shulk représente Terry, qui ne porte qu'un caleçon.
  • Link Cartoon se représente lui-même, étant un de ses clients.
  • La présence de scarabées et le fait qu'il s'intéresse aux objets représente son intérêt pour les insectes.
  • Le stage représente sa maison dans Skyward Sword.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Poiscomme WW.png
254
Icône Carapuce bleu Ultimate.png Esprit Attaque.png 1600 Vaisseau pirate Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png The Great Sea / Menu Select
  • Gauche et droite inversées
  • Flottaison réduite
  • Vous ne savez pas nager.
  • Les commandes gauche et droite s'inversent subitement. (Après quelques instants.)
  • Carapuce représente Poiscomme, une autre créature aquatique.
  • L'impossibilité de nager référence le fait que Link ne puisse pas nager dans la mer.
  • L'inversion des commandes référence le fait que Link puisse facilement se perdre sans son aide.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition et représente le fait qu'il puisse être trouvé en mer.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Vaati FS.png
255
Icône Ridley violet Ultimate.png Esprit Saisie.png 10000 Château d'Hyrule Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Dark World (Brawl)
  • Vent violent
  • Un vent violent souffle sur le stage. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire est équipé d'une massue minerai dès le début du combat.
  • Ridley représente Vaati, un autre antagoniste récurrent. Il représente sa forme de démon ailé.
  • La présence de vent et le fait qu'il commence avec une Massue minerai référence son contrôle du vent.
  • Le stage référence le lieu où il est affronté dans The Minish Cap. Il peut aussi s'agir d'une représentation de son habitat dans Four Swords.
  • La musique vient de sa série.
Art Exelo MC.png
256
Icône Link Cartoon vert foncé Ultimate.png Esprit Attaque.png 3700 Planète lointaine Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Village of the Blue Maiden
  • Gauche et droite inversées
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Les commandes gauche et droite s'inversent subitement.
  • Link Cartoon représente le Link protagoniste.
  • Le fait qu'il puisse devenir géant référence le pouvoir d'Exelo permettant à Link de grandir.
  • L'inversion des commandes référence le fait qu'il puisse aider Link s'il se perd.
  • Le stage référence le fait que le monde du jeu original donne l'impression que le héros est tout petit.
  • La musique vient de sa série.
Art Linebeck PH.png
257
Icône Luigi bleu Ultimate.pngIcône Link Cartoon bleu Ultimate.png Esprit Neutre.png 9000 Ile Wuhu Ultimate.png
Bateau
Univers The Legend of Zelda.png The Great Sea / Menu Select
  • Flottaison réduite
  • Personne ne sait nager.
  • Luigi représente Linebeck, un autre personnage connu pour sa lâcheté.
  • Link Cartoon se représente lui-même.
  • L'impossibilité de nager référence le fait que Link ne puisse pas nager dans la mer.
  • Le stage représente le bateau de Linebeck.
  • La musique vient de sa série et du jeu précédant les évènements de sa première apparition.
Art Spectre PH.png
258
Icône Zelda noir Ultimate.png invisible Esprit Défense.png 3800 Locomotive des dieux CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Full Steam Ahead
  • L'attaque spéciale bas de l'adversaire est renforcée.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
  • L'adversaire est invisible.
  • Zelda représente le Spectre.
  • Zelda favorise l'attaque spéciale bas, qui le fait apparaître. Elle est invisible pour donner l'impression que le Spectre vienne de son gré et du fait qu'elle devienne une âme.
  • Le stage et la musique viennent d'un jeu où ils apparaissent de façon importante.
Art Gasto & Link.png
260
Icône Link Cartoon bleu Ultimate.pngIcône Captain Falcon jaune Ultimate.png Esprit Attaque.png 3600 Locomotive des dieux Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Full Steam Ahead
  • Vitesse ↑
  • Les attaques rapides de l'adversaire sont renforcées.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
  • Link Cartoon représente son incarnation de ce jeu.
  • Falcon représente Gasto, un autre homme musclé dirigeant un véhicule
  • Les conditions de dégâts par charge et attaque rapide référencent la vitesse du train.
  • Le gain de puissance au bout d'un moment référence le fait que Gasto soit blessé pendant une bonne partie du jeu.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition. Le stage les fait apparaître.
Art Traucmahr ST.png
261
Icône Sheik vert Ultimate.png Esprit Attaque.png 1800 Locomotive des dieux CB Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Full Steam Ahead
  • Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Sheik représente Traucmahr, un autre personnage agile portant une écharpe sur son visage.
  • La puissance de ses attaques de poing référence son utilisant de griffes dans son combat.
  • La puissance de projection référence le fait qu'il ait séparé l'âme de Zelda de son corps.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Link Totem TH.png
262
Icône Link Cartoon vert clair Ultimate.pngIcône Link Cartoon rouge Ultimate.pngIcône Link Cartoon bleu Ultimate.png Esprit Saisie.png 3500 Château d'Hyrule Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Objet (Type Zelda)
  • L’adversaire privilégie les attaques Smash.
  • Link Cartoon représente ses trois incarnations du jeu.
  • La présence d'objets de sa série référence le fait que les tenues du jeu aient beaucoup de références à la série entière.
  • Le stage représente le château d'Hystopia.
  • La musique viennent du jeu de leur première apparition.
Art Madame Couturière TH.png
263
Icône Harmonie rouge Ultimate.pngIcône Link Cartoon vert foncé Ultimate.pngIcône Link Cartoon rouge Ultimate.pngIcône Link Cartoon bleu Ultimate.png Esprit Saisie.png 3500 Célesbourg Ultimate.png
Univers The Legend of Zelda.png Main Theme - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Battez le combattant principal.
  • Des renforts arrivent durant le combat.
  • Harmonie représente Madame la Couturière, une autre femme sage et maternelle. Le fait qu'elle soit avec Luma vient du fait qu'elle soit avec des chats.
  • Link Cartoon représente ses trois incarnations du jeu.
  • Le stage représente le temple céleste où sa rivale se trouve pour le combat final.
  • La musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Link Awakening.png
1322
Icône Link Cartoon vert clair Ultimate.png Esprit Neutre.png 9400 Tortiland Ultimate.png
Arbres
Univers The Legend of Zelda.png Tal Tal Heights
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Link Cartoon représente le Link protagoniste en raison de l'esthétique utilisée.
  • La présence de Chomp référence son apparition dans le jeu, dont Toutou, un Chomp domestique qui aide Link à progresser.
  • Le stage représente l'île de Cocolint.
  • La musique vient du jeu original.
Art Hibou Awakening.png
1323
Icône Falco orange Ultimate.png Esprit Saisie.png 3500 Ile Wuhu Ultimate.png
Pont
Univers The Legend of Zelda.png Woodlands - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
  • La chute de l'adversaire est ralentie.
  • Falco représente le Hibou, un autre oiseau.
  • La chute lente de l'adversaire référence son déplacement aérien.
  • Falco commence avec une Poké Ball faisant apparaître Kyogre, qui représente le Poisson-Rêve.
  • Le stage représente l'île de Cocolint, en particulier les ponts près du sommet de la montagne.
  • La musique vient de sa série.

Anecdotes

  • L'achat du personnage de Byleth causera l'ajout de la précision de la série aux personnages de Dimitri et Hilda, en raison des personnages de Fire Emblem: Three Houses prénommés ainsi.
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