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Les Esprits venant de l'Univers Yoshi.

Liste

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
297
Art Yoshi MP10
Yoshi
Super Mario World
Art de Mario Party 10
Combattant
Aucun
298
Art Yoshi Crafted World
Yoshi (Yoshi's Crafted World)
Yoshi's Crafted World Combattant
Aucun
299
Art Bébé Mario SMA3
Bébé Mario
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Esprit Neutre Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2398-7214
Icône Badge de force 1367-4112
Icône Badge de protection 1031-3102
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
300
Art Bébé Mario Costaud SMW2
Bébé Mario (Mario Costaud)
Super Mario World 2: Yoshi's Island Esprit Neutre Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4555-11388
Icône Badge de force 2076-5190
Icône Badge de protection 1955-4888
Bonus du premier coup porté
  • Évolution.
301
Art Bébé Bowser SMA3
Bébé Bowser
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Esprit Neutre Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 4224-10562
Icône Badge de force 1816-4542
Icône Badge de protection 2408-6020
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
302
Art Cigogne YNI
Cigogne
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Soutien Soutien ★★★
Coute 2 places.
Anti-prise au vent
303
Art Magikoopas SMA3
Drapeau Europe Magikoopa
Drapeau Québec Magikoopas
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Éjections verticales ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
304
Art Barjo Daisy Yoshi DS
Drapeau Europe Barjo Daisy
Drapeau Québec Margo Maboule
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island DS
Esprit Neutre Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1043-5219
Icône Badge de force 491-2459
Icône Badge de protection 512-2560
Poids ↓
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
305
Art Gros Bobo YUG
Gros Bobo
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Universal Gravitation
Esprit Défense Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 905-4530
Icône Badge de force 329-1645
Icône Badge de protection 525-2629
Poids ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
306
Art Brigand YNI
Brigand
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Attraction d'objets
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
307
Art Frappeur & Lanceur SMW2
Frappeur & lanceur
Super Mario World 2: Yoshi's Island Esprit Saisie Soutien
Coute 1 place.
Balle diabolique
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
308
Art Arato YNI
Arato
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Défense Soutien
Coute 1 place.
Poids plume
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
309
Art Funesto YNI
Funesto
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Saisie Soutien
Coute 1 place.
Champinocif ambulant
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
310
Art Pouss'pot SMA3
Pouss'Pot
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Prise au vent réduite
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
311
Art Gros Bélixo SMA3
Gros Bélixo
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Esprit Défense Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1030-5159
Icône Badge de force 324-1624
Icône Badge de protection 630-3153
Vitesse ↓
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
312
Art Mainate géant SMA3
Mainate géant
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Anti-chute
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
313
Art Arbre Magique du Bonheur YS
Arbre Magique du Bonheur
Yoshi's Story Esprit Défense Soutien ★★★★
Coute 2 places.
Invincibilité après les repas
  • Invocation
314
Art Pash I. Derm YS
Pash I. Derm
Yoshi's Story Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Bouclier parfait réflecteur
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
315
Art Blargg YS
Drapeau Europe Blargg
Drapeau Québec Blop
Super Mario World
Art de Yoshi's Story
Esprit Attaque Soutien ★★
Coute 2 places.
Curry extrafort
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
316
Art Don Bongo YS
Don Bongo
Yoshi's Story Esprit Défense Primaire ★★
Ne fournit pas de place.
Icône En-cas M 1833-7379
Icône Badge de force 792-3187
Icône Badge de protection 875-3522
Attaque de feu ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
317
Art Teuheu YUG
Teuheu
Yoshi's Universal Gravitation Esprit Défense Soutien
Coute 1 place.
Résistance magique ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
318
Art P'tit esprit du livre YUG
P'tit esprit du livre
Yoshi's Universal Gravitation Esprit Saisie Soutien
Coute 1 place.
Attaque PSY ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
319
Art Méga detruct'œuf YNI
Méga detruct'œuf
Yoshi's Universal Gravitation Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Projection ↑
320
Art Ukiki YNI
Ukiki
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Art de Yoshi's New Island
Esprit Saisie Soutien
Coute 1 place.
Pistobanane
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
321
Art Yoshi WW
Yoshi de laine
Yoshi's Woolly World Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2657-8010
Icône Badge de force 1303-3928
Icône Badge de protection 1252-3774
Poids ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
322
Art Poochy WW
Poochy de laine
Yoshi's Woolly World Esprit Défense Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 1866-7494
Icône Badge de force 808-3243
Icône Badge de protection 987-3963
Poids ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
  • amiibo

Combats d'esprits

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Bébé Mario SMA3
299
Icône Mario blanc Ultimate XXS
Icône Yoshi rouge UltimateIcône Yoshi bleu UltimateIcône Yoshi jaune UltimateIcône Yoshi rose UltimateIcône Yoshi bleu clair UltimateIcône Yoshi violet UltimateIcône Yoshi Crafted UltimateIcône Yoshi Ultimate
Esprit Neutre 8800 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Été
Univers Yoshi Yoshi's Island (Brawl)
  • Battez le combattant principal.
  • L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier.
  • Mario représente sa forme bébé.
  • Yoshi apparaît en 8 exemplaires pour représenter les 8 Yoshi du jeu original.
  • Mario favorise l'utilisation du bouclier, donnant l'impression d'être dans une bulle, comme lorsqu'il s'envole.
  • Vaincre Mario suffit pour gagner, puisque la partie est finie si Yoshi ne peut pas protéger Bébé Mario.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Bébé Bowser SMA3
301
Icône Bowser orange Ultimate XXS
Icône Bowser orange Ultimate XXL
Esprit Neutre 13800 Mii en péril DF Ultimate
Univers Mario King Bowser - Super Mario Bros. 3
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • L’adversaire bénéficie d’une super protection.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Bowser représente sa forme bébé. Il apparaît ensuite en géant pour représenter la transformation de celui-ci.
  • La résistance aux dégâts reproduit les combats contre les formes géantes de Bébé Bowser.
  • Le sol enflammé représente les pouvoirs de feu de Bowser.
  • Le stage représente les ruines du château de Bowser.
  • La musique est un thème de combat contre Bowser.
Art Magikoopas SMA3
303
Icône Carapuce rouge Ultimate x4 Esprit Saisie 4200 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Printemps
Univers Yoshi Flower Field
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
  • Carapuce représente les Magikoopa. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • Les Carapuce commencent avec une ceinture-fusée, puisqu'ils sont des ennemis volants.
  • L'amélioration de leur projection référence le fait qu'ils emportent Bébé Mario hors de l'écran s'ils en ont l'occasion.
  • Le stage vient du jeu de leur première apparition.
  • La musique vient de leur série.
Art Barjo Daisy Yoshi DS
304
Icône Marie hiver Ultimate Esprit Neutre 1700 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Été
Univers Yoshi Flower Field
  • Tête fleurie
  • Votre santé diminue en continu.
  • Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
  • Marie représente Barjo Daisy en raison de sa personnalité joyeuse.
  • Marie commence avec une Poké Ball faisant sortir Meloetta, en raison de sa tendance à chanter.
  • La présence d'un effet de fleur sur le combattant référence le fait que l'ennemi soit une fleur.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition. Il fait apparaître des marguerites.
  • La musique vient de sa série, son nom signifiant "champ de fleur".
Art Gros Bobo YUG
305
Icône Pac-Man blanc Ultimate métal Esprit Défense 2200 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Été
Univers Yoshi Wildlands
  • L'adversaire est recouvert de métal.
  • Pac-Man représente Gros Bobo, un autre personnage sphérique.
  • Pac-Man est métallique en raison du fait qu'il soit un ennemi difficile à battre physiquement.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition.
  • La musique vient de sa série.
Art Brigand YNI
306
Icône Meta Knight noir Ultimate x3 Esprit Saisie 3300 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Printemps
Univers Yoshi Obstacle Course - Yoshi's Island
  • L'adversaire privilégie les projections.
  • Meta Knight représente Brigand, un autre personnage portant un masque sphérique. Il apparaît en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • Le fait qu'ils favorisent les saisies pour référencer leur tendance à vouloir enlever Bébé Mario.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition.
Art Frappeur & Lanceur SMW2
307
Icône Ness jaune UltimateIcône Lucas vert Ultimate Esprit Saisie 1500 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Printemps
Univers Yoshi Obstacle Course - Yoshi's Island
  • Objet (Balle diabolique)
  • L'adversaire est équipé d'une batte de base-ball dès le début du combat.
  • Ness représente le Frappeur, en raison du fait qu'il utilise une batte de baseball dans une attaque. Il commence cependant avec l'objet en main.
  • Lucas représente le Lanceur, aussi car son bâton est utilisé comme une batte.
  • La présence de balles diaboliques sont une autre référence à leur thème.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition.
Art Arato YNI
308
Icône Pikachu vert Ultimate Esprit Défense 1700 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Printemps
Univers Yoshi Flower Field
  • Objet (Type lancer)
  • Les objets de lancer de l'adversaire sont renforcés.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Pikachu représente Arato, une autre souris. Il est plus petit que la normale.
  • Pikachu est plus rapide et la présence d'objets de frappe plus puissants reproduisent son comportement de fuite après avoir pris un œuf.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition.
  • La musique vient de sa série.
Art Funesto YNI
309
Icône Meta Knight noir Ultimate Esprit Saisie 1800 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Été
Univers Yoshi Obstacle Course - Yoshi's Island
  • Gauche et droite inversées
  • Les commandes gauche et droite s'inversent subitement.
  • Meta Knight représente Funesto, un ennemi flottant ayant un masque en forme de crâne.
  • L'inversion de commandes reproduit ce qui se passe si un Funesto parvient à se coller au dos d'un Yoshi.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Pouss'pot SMA3
310
Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate XXL
Icône Meta Knight vert Ultimate x2
Esprit Défense 4400 Château de Dracula DF Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Island (Brawl)
  • Difficile à éjecter
  • Puissance de saut ↓
  • Gravité élevée
  • Battez le combattant principal.
  • La puissance de saut de tous les combattants est réduite.
  • Entraîneur Wii Fit représente Pouss'Pot en raison de sa grande taille et de sa peau blanche.
  • Meta Knight représente les deux Maskass verts qui le pousse. Ils sont plus petits que la normale.
  • Les conditions du combat reproduisent le combat original où il fallait le pousser jusqu'au vide.
  • Le stage représente le château où il est affronté. La structure en mode DF permet d'imiter la mécanique de ce combat.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Gros Bélixo SMA3
311
Icône Pac-Man orange Ultimate XXL Esprit Défense 2000 Arbre Magique du Bonheur DF Ultimate
Univers Mario Fortress Boss - Super Mario World
  • L'adversaire peut chuter rapidement en infligeant des dégâts.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • La défense de l'adversaire est renforcée.
  • Pac-Man représente Gros Bélixo en raison de son physique.
  • Les dégâts par chute instantanée reproduit sa méthode d'attaque.
  • La défense augmentée vient de sa résistance.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du fait qu'il soit un boss de forteresse.
Art Mainate géant SMA3
312
Icône Roi DaDiDou noir Ultimate XXL Esprit Défense 4000 Mario Galaxy Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Island (for 3DS / Wii U)
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • DaDiDou représente le Mainate géant en raison de son physique rond et de son bec.
  • Le stage représente le lieu de son combat, sur une Lune dans une arène circulaire.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Pash I. Derm YS
314
Icône Roi DaDiDou gris Ultimate Esprit Défense 3900 Yoshi's Story Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Story (Melee)
  • Puissance de saut ↓
  • Votre puissance de saut est réduite.
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
  • DaDiDou représente Pash I. Derm en raison de son ventre rond.
  • DaDiDou commence avec une Poké Ball faisant apparaître Noadkoko, qui agit comme une barrière, tout comme celle qu'il transporte.
  • La baisse de puissance de saut référence le fait qu'il veuille bloquer le passage.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Il y apparaît également.
Art Blargg YS
315
Icône Bowser rouge Ultimate curry Esprit Attaque 3900 Château assiégé Ultimate
Souterrain
Univers Mario Melty Monster
  • L'adversaire crache des flammes.
  • Bowser représente Blargg en raison de ses pouvoirs de feu. Il est en mode curry pour mieux représenter le danger de l'approcher.
  • Le stage représente le fait qu'il soit un ennemi de lave.
  • La musique viennent de sa série d'origine, se traduisant en "monstre dégoulinant".
Art Don Bongo YS
316
Icône Roi DaDiDou vert Ultimate XXL Esprit Défense 3900 Yoshi's Story Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Story (Melee)
  • Vitesse ↑
  • Vitesse ↓
  • L'adversaire est plus rapide. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • La vitesse de l'adversaire est réduite.
  • DaDiDou représente Don Bongo en raison de son gros ventre.
  • Les conditions de déplacement référencent le fait qu'il se déplace plus vite à mesure de prendre des dégâts.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Teuheu YUG
317
Icône Daraen blanc Ultimate Esprit Défense 2000 Arbre Magique du Bonheur Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Story (64)
  • Smash final intempestif
  • L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
  • Daraen représente Teuheu, un autre personnage tenant un livre.
  • Les conditions de déplacement référencent le fait qu'il se déplace plus vite à mesure de prendre des dégâts.
  • Le stage et la musique viennent de sa série. Son jeu d'origine se déroule dans un livre, comme Yoshi's Story.
Art P'tit esprit du livre YUG
318
Icône Yoshi rose Ultimate x4 Esprit Saisie 2000 Arbre Magique du Bonheur Ultimate
Univers Yoshi Yoshi's Story (64)
  • Écran inversé
  • L'écran se retourne subitement. (Après quelques instants.)
  • Yoshi se représente eux-mêmes dans les missions qu'il remplit pour les libérer du livre.
  • La façon dont l'écran se renverse fait référence au thème de manipulation de gravité de son jeu.
  • Le stage et la musique viennent de sa série. Son jeu d'origine se déroule dans un livre, comme Yoshi's Story. De plus, ses missions demandent que les Yoshi mangent des fruits.
Art Ukiki YNI
320
Icône Diddy Kong rose UltimateIcône Diddy Kong violet UltimateIcône Diddy Kong vert UltimateIcône Diddy Kong bleu Ultimate Esprit Saisie 2000 Yoshi's Story Ultimate
Univers Yoshi Obstacle Course - Yoshi's Island
  • Objet (Nourriture)
  • La nourriture rend l'adversaire plus fort.
  • Diddy Kong représente Ukiki, un autre petit singe avec une longue queue. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
  • Le fait qu'ils veulent prendre de la nourriture et deviennent plus forts après avoir mangé référence leur façon d'attaque Yoshi en lançant des noyaux.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Yoshi WW
321
Icône Yoshi Crafted Ultimate x4 Esprit Saisie 9200 Arbre Magique du Bonheur Ultimate
Univers Yoshi Main Theme - Yoshi's Woolly World (Arrangement)
  • Facile à éjecter
  • Les éjections sont plus faciles.
  • Yoshi représente sa forme de laine en plusieurs exemplaires. Il porte la tenue de Yoshi's Crafted World, une autre forme non-organique.
  • Le fait que tout le monde soit facilement projeté représente le faible poids de la matière dont il est formé.
  • Le stage vient de sa série et est en forme non-organique.
  • La musique vient du jeu de la première apparition de la forme.
Art Poochy WW
322
Icône Duo Duck Hunt bleu UltimateIcône Duo Duck Hunt brun clair UltimateIcône Duo Duck Hunt blanc UltimateIcône Duo Duck Hunt orange Ultimate Esprit Défense 4600 Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate
Été
Univers Yoshi Main Theme - Yoshi's Woolly World (Arrangement)
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
  • Duo Duck Hunt représente Poochy, un autre canin.
  • Les dégâts effectués en course référencent la capacité de charge de Poochy.
  • La présence de sol brulant référence le fait que Poochy soit insensible à ce genre de hasards.
  • Le stage vient de sa série et de la première apparition de Poochy.
  • La musique vient du jeu de la première apparition de la forme.
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