Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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952
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9300
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Time to Fight! - Xenoblade Chronicles
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- Votre défense est réduite. (Après quelques instants.)
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- Lucina représente Fiora, une autre protagoniste.
- Shulk se représente lui-même.
- La baisse de défense fait référence à un art de Shulk ayant cet effet sur les ennemis.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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953
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13200
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You Will Know Our Names
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Corrin représente Mecha-Fiora, une autre femme portant une armure.
- Shulk se représente lui-même.
- La présence de Riki en trophée aide reproduit les équipes de trois du jeu original.
- Le stage référence les Mechonis, là où elle est introduite.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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954
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4300
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Time to Fight! - Xenoblade Chronicles
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- L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
- Un Smash endurance en temps limité.
- L'adversaire a tendance à utiliser les provocations.
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- Ryu représente Reyn, un autre homme musculaire. Le fait qu'il commence avec une épée laser représente son style d'arme.
- Le fait qu'il aime provoquer vient de sa tendance à se porter l'attention des adversaires.
- Le fait qu'il résiste aux attaques référence sa puissante défense.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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955
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3700
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Sans hasards Gaur Plain
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- Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
- L'adversaire est équipé d'un pistolaser dès le début du combat.
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- Samus représente Sharla, une autre protagoniste. Le fait qu'elle commence avec un pistolaser représente sa spécialisation d'armes.
- L'objet pistolaser apparaît et la puissance de tir de l'adversaire est améliorée, représentant une fois de plus sa spécialisation.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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956
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9200
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Sans hasards You Will Know Our Names
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- Battez le combattant principal.
- L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final.
- Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
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- L'Épéiste Mii représente Dunban en portant sa tenue.
- Shulk se représente lui-même.
- Le combat commence contre Shulk seul ayant un Smash final, ce qui le fait apparaître.
- La puissance des objets de frappe référence sa spécialisation dans les épées.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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957
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4200
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Time to Fight! - Xenoblade Chronicles
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- Le sol du stage est empoisonné.
- Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
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- Palutena représente Melia, une autre utilisatrice de magie apparaissant plus jeune qu'elle ne l'est.
- Shulk se représente lui-même.
- Le sol empoisonné référence une de ses attaques élémentaires.
- La puissance d'attaque magique référence sa spécialisation.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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958
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8000
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Gaur Plain
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- Tremblement de terre
- Tête fleurie
- Trophées aide adverses
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- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
- Des trophées aide hostiles apparaissent.
- Votre santé diminue en continu. (Après quelques instants.)
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- Roy représente Riki, une autre créature de petite taille. Riki apparaît aussi en trophée aide.
- Shulk se représente lui-même.
- Les conditions de combat font référence à ses arts :
- Les tremblements de terre viennent de Roly Poly.
- L'effet de fleur vient de Bitey Bitey.
- La puissance d'attaque vient de Happy Happy.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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959
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3800
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Sans hasards You Will Know Our Names
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- La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- L’adversaire se recouvre de temps en temps de métal. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
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- Wolf représente Mumkhar, un autre antagoniste utilisant des griffes.
- Ses transformations métalliques et géant font référence à sa transformation en Facia noir.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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961
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9400
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Xenoblade Chronicles Medley
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- Temporairement invincible
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- L'adversaire est parfois invincible. (Après quelques instants.)
- Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat.
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- Bayonetta représente Elma, un autre personnage pouvant utiliser deux pistolets à la fois. Le fait qu'elle commence avec un fer létal amélioré référence son utilisation de deux lames pour les combats rapprochés.
- Son invincibilité référence un de ses arts.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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962
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1600
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Xenoblade Chronicles Medley
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- Battez le combattant principal.
- L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
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- Daisy représente Lin, une autre jeune fille joyeuse et garçon manqué. Le fait qu'elle commence avec une foreuse représente son utilisation de bouclier comme arme de contact.
- Mega Man et R.O.B. représentent son intérêt pour la mécanique.
- Le stage représente le hangar de New Los Angeles.
- La musique vient de sa série.
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963
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1800
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Xenoblade Chronicles Medley
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- Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
- L'adversaire est équipé d'un bâton dès le début du combat.
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- Snake représente Lao, un autre homme au comportement mystérieux. Le fait qu'il commence avec un bâton représente son utilisation de sniper.
- Ses armes de tir sont améliorées, référençant sa spécialisation à distance.
- Le stage représente la région Noctilum.
- La musique vient de sa série.
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964
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x4
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2500
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Gaur Plain
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Rondoudou représente Tatsu, une autre créature petite et ronde. Les 3 autres représentent sa famille.
- Riki, un autre Nopon, apparaît en trophée aide.
- Le stage vient de sa série et représente la région Primordia.
- La musique vient de sa série.
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966 (Base)
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9900
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Battle!! - Xenoblade Chronicles 2
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- Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
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- Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série. Il commence avec une barre de feu pour représenter l'élément de Pyra.
- Lucina représente sa partenaire Pyra.
- Le sol brûlant est une autre référence à l'élément de Pyra.
- Le stage représente l'île Fonsett, où il a grandi.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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966 (Avec contenu additionnel)
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9900
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Argentum
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
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- Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série. Il commence avec une barre de feu pour représenter l'élément de Pyra.
- Lucina représente sa partenaire Pyra.
- Le stage est son lieu d'habitation.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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967
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13900
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Still, Move Forward!
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- Objet (Barre de feu)
- Sol brûlant
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- Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
- Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
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- Lucina représente Pyra.
- Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série et allié de Pyra. Il a un effet de curry pour représenter l'élément de Pyra.
- Le sol brûlant est une autre référence à l'élément de Pyra.
- Le stage représente le vaisseau où elle est rencontrée.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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968
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13500
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Still, Move Forward!
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- L'adversaire charge un Smash final puissant.
- L'adversaire est équipé d'une épée laser améliorée dès le début du combat.
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- Corrin représente Mythra, une autre épéiste ayant une longue chevelure. Elle commence avec une épée laser, qui est légère comme elle.
- Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série.
- La condition de Smash final référence sa puissance.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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969
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9100
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Sans hasards Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Gormott
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire regagne de la santé petit à petit.
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- Boxeur Mii représente Nia en portant sa tenue.
- Félinferno représente Dromarch, un autre félin.
- Le regain de santé référence sa capacité.
- Le stage représente la province Gormott.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé. Avec le contenu additionnel, il s'agit de son lieu d'origine.
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970
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3400
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Sans hasards Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Tiger! Tiger!
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Le bouclier de l'adversaire est renforcé.
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- Rondoudou représente Tora, une autre créature petite et ronde.
- Daisy représente Poppi, qui a aussi un nom floral en japonais.
- Rondoudou ayant un bouclier plus durable référence le fait qu'elle ait beaucoup de défense.
- Le stage représente la province Gormott.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé.
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971
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3800
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Still, Move Forward!
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- Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.)
- Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
- L'adversaire est équipé d'une épée laser dès le début du combat.
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- Les combattants représentent les trois formes de Poppi.
- La Tireuse Mii, pour Poppi α. Elle porte la tenue de Chibi-Robo, une autre entité mécanique, et le chapeau de Dixie Kong, étant un bêret.
- Daisy, pour Poppi QT. Elle commence avec une ceinture-fusée, représentant son don du vol.
- Samus sans armure, pour Poppi QTπ. Elle commence avec une épée laser.
- Jeff apparait en trophée aide pour représenter Tora, un autre inventeur.
- Le stage représente le lieu où elle est rencontrée pour la première fois.
- La musique vient de son jeu d'origine.
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972
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2400
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Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Mor Ardain - Roaming the Wastes -
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- Battez le combattant principal.
- Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
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- Lucina représente Mòrag, une autre épéiste royale.
- Palutena représente Brighid, nommée après une divinité. Elle commence avec un fer létal.
- Le sol brulant référence une capacité de Brighid.
- Le stage représente la province Gormott.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé. Avec le contenu additionnel, elle représente son lieu d'origine.
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973
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2500
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Those Who Stand Against Our Path - Xenoblade Chronicles 2 Bringer of Chaos! Ultimate
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- Smash final intempestif
- Sol électrique
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- Survivez jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
- L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
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- Cloud représente Zyk, au autre personnage portant un manteau et combarrant avec une épée rectangulaire..
- Bayonetta représente Pandoria, une autre figure féminine portant des lunettes et ayant une personnalité provocante.
- Le sol électrifié référence une capacité de Pandoria.
- Le Smash final soudain référence l'attaque qu'il utilise dans la cinématique de son dernier combat.
- Le stage représente le Port Ysheva, où il est affronté.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé.
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