Votre défense est réduite. (Après quelques instants.)
Lucina représente Fiora, une autre protagoniste.
Shulk se représente lui-même.
La baisse de défense fait référence à un art de Shulk ayant cet effet sur les ennemis.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
953
13200
You Will Know Our Names
Trophées aide adverses
Des trophées aide hostiles apparaissent.
Corrin représente Mecha-Fiora, une autre femme portant une armure.
Shulk se représente lui-même.
La présence de Riki en trophée aide reproduit les équipes de trois du jeu original.
Le stage référence les Mechonis, là où elle est introduite.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
954
4300
Time to Fight! - Xenoblade Chronicles
L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
Un Smash endurance en temps limité.
L'adversaire a tendance à utiliser les provocations.
Ryu représente Reyn, un autre homme musculaire. Le fait qu'il commence avec une épée laser représente son style d'arme.
Le fait qu'il aime provoquer vient de sa tendance à se porter l'attention des adversaires.
Le fait qu'il résiste aux attaques référence sa puissante défense.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
955
3700
Sans hasards Gaur Plain
Objet (Pistolaser)
Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
L'adversaire est équipé d'un pistolaser dès le début du combat.
Samus représente Sharla, une autre protagoniste. Le fait qu'elle commence avec un pistolaser représente sa spécialisation d'armes.
L'objet pistolaser apparaît et la puissance de tir de l'adversaire est améliorée, représentant une fois de plus sa spécialisation.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
956
9200
Sans hasards You Will Know Our Names
Smash final intempestif
Battez le combattant principal.
L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final.
Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
L'Épéiste Mii représente Dunban en portant sa tenue.
Shulk se représente lui-même.
Le combat commence contre Shulk seul ayant un Smash final, ce qui le fait apparaître.
La puissance des objets de frappe référence sa spécialisation dans les épées.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
957
4200
Time to Fight! - Xenoblade Chronicles
Sol empoisonné
Le sol du stage est empoisonné.
Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
Palutena représente Melia, une autre utilisatrice de magie apparaissant plus jeune qu'elle ne l'est.
Shulk se représente lui-même.
Le sol empoisonné référence une de ses attaques élémentaires.
La puissance d'attaque magique référence sa spécialisation.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
958
8000
Gaur Plain
Tremblement de terre
Tête fleurie
Trophées aide adverses
Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
Des trophées aide hostiles apparaissent.
Votre santé diminue en continu. (Après quelques instants.)
Roy représente Riki, une autre créature de petite taille. Riki apparaît aussi en trophée aide.
Shulk se représente lui-même.
Les conditions de combat font référence à ses arts :
Les tremblements de terre viennent de Roly Poly.
L'effet de fleur vient de Bitey Bitey.
La puissance d'attaque vient de Happy Happy.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
959
3800
Sans hasards You Will Know Our Names
Métal intempestif
Géant
La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.)
L’adversaire se recouvre de temps en temps de métal. (Quand l'adversaire est mal en point.)
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
Wolf représente Mumkhar, un autre antagoniste utilisant des griffes.
Ses transformations métalliques et géant font référence à sa transformation en Facia noir.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
961
9400
Xenoblade Chronicles Medley
Temporairement invincible
L'adversaire est parfois invincible. (Après quelques instants.)
Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat.
Bayonetta représente Elma, un autre personnage pouvant utiliser deux pistolets à la fois. Le fait qu'elle commence avec un fer létal amélioré référence son utilisation de deux lames pour les combats rapprochés.
Son invincibilité référence un de ses arts.
Le stage et la musique viennent de sa série.
962
1600
Xenoblade Chronicles Medley
Battez le combattant principal.
L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
Daisy représente Lin, une autre jeune fille joyeuse et garçon manqué. Le fait qu'elle commence avec une foreuse représente son utilisation de bouclier comme arme de contact.
Mega Man et R.O.B. représentent son intérêt pour la mécanique.
Le stage représente le hangar de New Los Angeles.
La musique vient de sa série.
963
1800
Xenoblade Chronicles Medley
Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
L'adversaire est équipé d'un bâton dès le début du combat.
Snake représente Lao, un autre homme au comportement mystérieux. Le fait qu'il commence avec un bâton représente son utilisation de sniper.
Ses armes de tir sont améliorées, référençant sa spécialisation à distance.
Le stage représente la région Noctilum.
La musique vient de sa série.
964
x4
2500
Gaur Plain
Trophées aide adverses
Des trophées aide hostiles apparaissent.
Rondoudou représente Tatsu, une autre créature petite et ronde. Les 3 autres représentent sa famille.
Riki, un autre Nopon, apparaît en trophée aide.
Le stage vient de sa série et représente la région Primordia.
La musique vient de sa série.
966 (Base)
9900
Battle!! - Xenoblade Chronicles 2
Sol brûlant
Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série. Il commence avec une barre de feu pour représenter l'élément de Pyra.
Lucina représente sa partenaire Pyra.
Le sol brûlant est une autre référence à l'élément de Pyra.
Le stage représente l'île Fonsett, où il a grandi.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
966 (Avec contenu additionnel)
9900
Argentum
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série. Il commence avec une barre de feu pour représenter l'élément de Pyra.
Lucina représente sa partenaire Pyra.
Le stage est son lieu d'habitation.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
967
13900
Still, Move Forward!
Objet (Barre de feu)
Sol brûlant
Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
L'adversaire est équipé d'une barre de feu dès le début du combat.
Lucina représente Pyra.
Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série et allié de Pyra. Il a un effet de curry pour représenter l'élément de Pyra.
Le sol brûlant est une autre référence à l'élément de Pyra.
Le stage représente le vaisseau où elle est rencontrée.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
968
13500
Still, Move Forward!
L'adversaire charge un Smash final puissant.
L'adversaire est équipé d'une épée laser améliorée dès le début du combat.
Corrin représente Mythra, une autre épéiste ayant une longue chevelure. Elle commence avec une épée laser, qui est légère comme elle.
Shulk représente Rex, autre protagoniste de sa série.
La condition de Smash final référence sa puissance.
Le stage vient de sa série.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
969
9100
Sans hasards Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Gormott
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
L'adversaire regagne de la santé petit à petit.
Boxeur Mii représente Nia en portant sa tenue.
Félinferno représente Dromarch, un autre félin.
Le regain de santé référence sa capacité.
Le stage représente la province Gormott.
La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé. Avec le contenu additionnel, il s'agit de son lieu d'origine.
970
3400
Sans hasards Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Tiger! Tiger!
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
Le bouclier de l'adversaire est renforcé.
Rondoudou représente Tora, une autre créature petite et ronde.
Daisy représente Poppi, qui a aussi un nom floral en japonais.
Rondoudou ayant un bouclier plus durable référence le fait qu'elle ait beaucoup de défense.
Le stage représente la province Gormott.
La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé.
971
3800
Still, Move Forward!
Trophées aide adverses
Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.)
Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
L'adversaire est équipé d'une épée laser dès le début du combat.
Les combattants représentent les trois formes de Poppi.
La Tireuse Mii, pour Poppi α. Elle porte la tenue de Chibi-Robo, une autre entité mécanique, et le chapeau de Dixie Kong, étant un bêret.
Daisy, pour Poppi QT. Elle commence avec une ceinture-fusée, représentant son don du vol.
Samus sans armure, pour Poppi QTπ. Elle commence avec une épée laser.
Jeff apparait en trophée aide pour représenter Tora, un autre inventeur.
Le stage représente le lieu où elle est rencontrée pour la première fois.
La musique vient de son jeu d'origine.
972
2400
Battle!! - Xenoblade Chronicles 2 Mor Ardain - Roaming the Wastes -
Sol brûlant
Battez le combattant principal.
Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
Lucina représente Mòrag, une autre épéiste royale.
Palutena représente Brighid, nommée après une divinité. Elle commence avec un fer létal.
Le sol brulant référence une capacité de Brighid.
Le stage représente la province Gormott.
La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé. Avec le contenu additionnel, elle représente son lieu d'origine.
973
2500
Those Who Stand Against Our Path - Xenoblade Chronicles 2 Bringer of Chaos! Ultimate
Smash final intempestif
Sol électrique
Survivez jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
Cloud représente Zyk, au autre personnage portant un manteau et combarrant avec une épée rectangulaire..
Bayonetta représente Pandoria, une autre figure féminine portant des lunettes et ayant une personnalité provocante.
Le sol électrifié référence une capacité de Pandoria.
Le Smash final soudain référence l'attaque qu'il utilise dans la cinématique de son dernier combat.
Le stage représente le Port Ysheva, où il est affronté.
La musique vient du jeu de sa première apparition. Elle dépend de si le contenu additionnel de son jeu a été installé.