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Les Esprits venant de l'Univers Street Fighter.

Liste[]

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
977
Art Ryu SSF2
Ryu
Street Fighter
Art de Super Street Fighter II
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Ryu.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Ryu)
978
Art Ken SSF2
Ken (Street Fighter)
Street Fighter
Art de Super Street Fighter II
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Ken.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Ken)
979
Art E
E. Honda
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Projection ↑
  • Invocation.
980
Art Chun-Li SFA3
Chun-Li (Street Fighter Alpha)
Street Fighter Alpha
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 1425-5700
Icône Badge de force 627-2508
Icône Badge de protection 798-3192
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
981
Art Chun-Li SSF2
Chun-Li
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 3079-9240
Icône Badge de force 1394-4184
Icône Badge de protection 1511-4533
Attaque physique ↑
  • Évolution.
982
Art Blanka SSF2
Blanka
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Défense Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1727-6936
Icône Badge de force 1060-4254
Icône Badge de protection 570-2290
Attaque électrique ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
983
Art Zangief SSF2
Zangief
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Neutre Maître
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
984
Art Guile SSF2
Guile
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Défense Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 4167-10419
Icône Badge de force 1022-2555
Icône Badge de protection 2985-7464
Attaque au pied ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
985
Art Dhalsim SSF2
Dhalsim
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Soutien Soutien ★★★
Coute 2 places.
Anti-sol brûlant
  • Invocation.
986
Art Balrog SSF2
Balrog
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Attaque Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque spéciale standard ↑
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
987
Art Vega SSF2
Vega
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2809-8431
Icône Badge de force 1256-3770
Icône Badge de protection 1445-4337
Poids ↓
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
988
Art Sagat SSF2
Sagat
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Défense Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2770-8335
Icône Badge de force 1732-5210
Icône Badge de protection 932-2805
Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
989
Art M
M. Bison
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Saisie Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2770-8335
Icône Badge de force 1732-5210
Icône Badge de protection 932-2805
Attaque PSY ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
990
Art Cammy SSF2
Cammy
Super Street Fighter II Esprit Neutre Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2491-7475
Icône Badge de force 1114-3342
Icône Badge de protection 1282-3846
Attaque au pied ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
991
Art Fei Long SSF2
Fei Long
Super Street Fighter II Esprit Défense Soutien
Coute 1 place.
Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
992
Art Dee Jay SSF2
Dee Jay
Super Street Fighter II Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1003-5020
Icône Badge de force 602-3012
Icône Badge de protection 401-2008
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
993
Art T
T. Hawk
Super Street Fighter II Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1000-5000
Icône Badge de force 530-2650
Icône Badge de protection 470-2350
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
994
Art Akuma SSF2T
Akuma
Super Street Fighter II Turbo Esprit Attaque Primaire ★★★★
Ne fournit pas de places.
Icône En-cas M 1000-5000
Icône Badge de force 530-2650
Icône Badge de protection 470-2350
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
995
Art Charlie Nash SFA3
Nash
Street Fighter Alpha
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Faux de la mort
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
996
Art Dan Hibiki SFA3
Dan
Street Fighter Alpha
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Neutre Primaire
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 400-2003
Icône Badge de force 189-945
Icône Badge de protection 189-945
Dégâts initiaux 30 %
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
997
Art Sakura Kasugano SFA3
Sakura (Street Fighter)
Street Fighter Alpha 2
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2414-7264
Icône Badge de force 1207-3632
Icône Badge de protection 1207-3632
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
998
Art Gen SFA3
Gen
Street Fighter
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Neutre Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1490-5962
Icône Badge de force 874-3497
Icône Badge de protection 559-2236
Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
999
Art Karin SFA3
Karin
Street Fighter Alpha 3 Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1754-7022
Icône Badge de force 786-3147
Icône Badge de protection 869-3478
Projection ↑
  • Défi.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1000
Art Cody SFA3
Cody
Final Fight
Art de Street Fighter Alpha 3
Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 912-4566
Icône Badge de force 573-2865
Icône Badge de protection 288-1443
Projection ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
1001
Art Ibuki SF3TS
Ibuki
Street Fighter III: New Generation
Art de Street Fighter III: Third Strike
Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Vitesse ↑
  • Invocation.
1002
Art Yun & Yang SF3TS
Yun & Yang
Street Fighter III: New Generation
Art de Street Fighter III: Third Strike
Esprit Neutre Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 1576-6306
Icône Badge de force 788-3153
Icône Badge de protection 788-3153
Aucun
  • Invocation.
1003
Art Juri Han SSF4
Juri
Super Street Fighter IV Esprit Attaque Soutien ★★
Coute 1 place.
Dégâts de poison réduits
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1513
Art Evil Ryu SSF2
Evil Ryu
Street Fighter II
Art de Super Street Fighter II
Esprit Neutre Primaire ★★★★ Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Évènement)
  • Achat au magasin.

Combats d'esprits[]

Ces particularités s'appliquent à tous les combats :

  • Les combats sont des combats d'endurance, tout comme la série originale.
  • La gravité élevée a pour but d'imiter le fait que les combattants de la série ne sautent pas haut.
Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Chun-Li SFA3
980
Icône Samus sans armure bleu Ultimate Esprit Saisie 3600 Onett DF Ultimate
Univers Street Fighter Chun-Li Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Samus représente Chun-Li, une combattante frappant principalement avec ses jambes.
  • L'augmentation de puissance de ses attaques de jambes représente sa spécialisation dans ce type d'attaque.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, un marché rural.
  • La musique est son thème musical.
    • La raison pour laquelle il s'agit du Type B viendrait du fait qu'il s'agisse d'une version plus récente pour représenter sa forme dans un jeu sorti plus tard.
Art Blanka SSF2
982
Icône Donkey Kong vert Ultimate Esprit Défense 3700 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Street Fighter Blanka Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • L'adversaire est équipé d'une attaque en vrille dès le début du combat.
  • Donkey Kong représente Blanka, un combattant musclé vivant dans une jungle et ayant des attaques de roulade.
  • Le fait qu'il commence avec une attaque en vrille représente ses pouvoirs électriques.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, près d'une rivière de la jungle brésillienne.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Zangief SSF2
983
Icône Félinferno blanc Ultimate Esprit Neutre 9100 Ring de boxe Ultimate
Univers Street Fighter Zangief Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Félinferno représente Zangief, un autre catcheur. Son attaque spéciale standard est similaire à une attaque de Zangief. Il est plus grand que la normale.
  • L'augmentation de sa puissance de projection référence sa spécialisation dans ce type d'attaques.
  • L'augmentation de sa puissance d'attaque référence ses muscles.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, dans une usine arrangée comme un ring.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Guile SSF2
984
Icône Captain Falcon vert Ultimate Esprit Défense 13700 Pilotwings DF Ultimate
Univers Street Fighter Guile Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Trophées aide adverses
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Falcon représente Guile, un autre personnage pilotant des vaisseaux et combattant avec leurs jambes. Guile apparaît également en trophée aide.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, une base militaire aérienne.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Balrog SSF2
986
Icône Little Mac rouge Ultimate Esprit Attaque 9100 Fourside DF Ultimate
Univers Street Fighter Balrog Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • L'adversaire saute peu.
  • Mac représente Balrog, un autre boxeur. Il est plus grand que la normale pour représenter sa taille.
  • Mac évite de sauter, référençant que Balrog combat traditionnellement au sol avec ses poings.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, à Las Vegas.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Vega SSF2
987
Icône Meta Knight Ultimate Esprit Attaque 9100 Arène de Férox DF Ultimate
Univers Street Fighter Vega Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • L'adversaire a tendance à sauter.
  • Meta Knight représente Vega, un autre combattant portant un masque et utilisant une lame.
    • Il s'agit d'une coincidence, mais Meta Knight a un accent hispanique dans le doublage américain de la série animée.
  • Meta Knight saute beaucoup, référençant son style de combat agile.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, un bar où se déroule des combats comme spectacles.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Sagat SSF2
988
Icône Ryu bleu Ultimate Esprit Défense 9300 Arène DF Ultimate
Univers Street Fighter Sagat Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • L’adversaire bénéficie d’une super protection.
  • Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Ryu représente Sagat, son rival, avec qui il a des attaques spéciales similaires. Il est plus grand que la normale.
  • Ryu résiste aux dégâts, référençant son physique.
  • L'augmentation de ses attaques physiques référence sa puissance de frappe.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, près de ruines.
  • La musique est son thème musical dans le jeu d'origine.
Art M
989
Icône Ganondorf rouge Ultimate réflecteur Esprit Saisie 13600 Tour du prélude DF Ultimate
Univers Street Fighter M. Bison Stage Type A
  • Attaque ↓
  • Attaque ↑
  • Puissance de saut ↓
  • L'adversaire renvoie les projectiles.
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Ganondorf représente M. Bison, un autre antagoniste principal portant une cape et ayant des pouvoirs ténébreux.
  • Il reflète les projectiles en référence à sa capacité Psycho Reflect.
  • L'augmentation de sa puissance d'attaque ainsi que la diminution de celle du combattant au bout d'un moment reproduisent la difficulté du combat final.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, un temple.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Cammy SSF2
990
Icône Sheik vert Ultimate Esprit Neutre 9300 Pont d'Ordinn Ultimate
Sans hasards
Univers Street Fighter Cammy Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Sheik représente Cammy, une autre combattante blonde portant une tresse et combattant beaucoup avec leurs pieds.
  • L'augmentation de puissance de ses attaques de jambes représente sa spécialisation dans ce type d'attaque.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, sur un pont au milieu d'un château.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Fei Long SSF2
991
Icône Lucario gris Ultimate Esprit Défense 2000 Arène de Férox DF Ultimate
Univers Street Fighter Fei Long Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
  • Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Lucario représente Fei Long, un autre combattant utilisant des mouvements de kung-fu. Ses attaques sont accompagnées d'effet de feu, représentés par l'aura.
  • L'augmentation de puissance de ses attaques de pieds et de jambes référencent le fait qu'il combatte équitablement avec tout ses membres.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, un lieu formé dans la roche.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Dee Jay SSF2
992
Icône Diddy Kong jaune Ultimate x3 Esprit Saisie 1600 Ile Wuhu Ultimate
Plage
Univers Street Fighter Dee Jay Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Diddy Kong représente Dee Jay, un autre personnage vivant sur une île. Le fait qu'il soit en triple exemplaire référence un effet visuel d'une de ses attaques de poing.
  • Diddy favorise son attaque spéciale côté, référençant une de ses attaques de saisie.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, une plage jamaïcaine.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art T
993
Icône Félinferno bleu Ultimate Esprit Saisie 1800 Hôtel de ville de New Donk City Ultimate
Sans hasards
Univers Street Fighter T. Hawk Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • L'attaque spéciale haut de l'adversaire est renforcée.
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Félinferno représente T. Hawk, un autre personnage musculaire favorisant les saisies.
  • Félinferno favorise l'attaque spéciale haut, qui est similaire à une de ses attaques.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter II, un lieu urbain.
  • La musique est son thème musical dans sa première apparition.
Art Akuma SSF2T
994
Icône Ryu noir Ultimate Esprit Attaque 13700 Suzaku Castle DF Ultimate
Univers Street Fighter M. Bison Stage Type B
  • Défense ↓
  • Puissance de saut ↓
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcés.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Ryu représente Akuma, qui a des versions plus puissantes de Hadoken et Shoryuken.
  • La baisse de défense et l'augmentation de puissance de Ryu reproduisent la difficulté de son combat.
  • Le stage vient de sa série et de son pays d'origine, au Japon.
  • La musique est celle d'un autre antagoniste de sa série, qu'il remplace parfois dans Super Street Fighter II Turbo.
Art Charlie Nash SFA3
995
Icône Captain Falcon jaune Ultimate Esprit Saisie 3700 Halberd Ultimate
Pont
Univers Street Fighter Guile Stage
  • Métal intempestif
  • Puissance de saut ↓
  • L’adversaire se recouvre de temps en temps de métal. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Falcon représente Charlie Nash, un autre personnage pilotant des vaisseaux et combattant avec leurs jambes.
  • Le métal intempestif représente son retour après sa présumée mort, où il a été modifié cybernétiquement pour survivre.
  • Le stage représente un vaisseau militaire, son stage étant un hangar.
  • La musique est celle de son ami Guile, à qui il a enseigné son style de combat.
Art Dan Hibiki SFA3
996
Icône Ken violet Ultimate Esprit Saisie 3700 Suzaku Castle DF Ultimate
Univers Street Fighter E. Honda Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire a tendance à utiliser les provocations.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Ken représente Dan, qui combat de façon similaire à lui.
  • Le fait qu'il fasse beaucoup de provocations référence son statut de personnage faible qui aime provoquer.
  • Le stage représente son stage de Street Fighter Alpha 2, un temple.
  • La musique vient de sa série.
Art Sakura Kasugano SFA3
997
Icône Ryu blanc Ultimate Esprit Saisie 3700 Suzaku Castle DF Ultimate
Univers Street Fighter Ryu Stage
  • Puissance de saut ↓
  • L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Ryu représente Sakura, sa disciple, expliquant le fait qu'ils combattent de la même façon.
  • Ryu favorise le Hadoken, qui est plus puissant. Il s'agit de l'attaque que Sakura a appris de lui.
  • Le stage et sa musique sont ceux de son entraîneur.
Art Gen SFA3
998
Icône Lucario rose Ultimate Esprit Neutre 3600 New Pork City DF Ultimate
Univers Street Fighter Fei Long Stage Type A
  • Puissance de saut ↓
  • L'Aura de Lucario est renforcée.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Lucario représente Gen, un autre combattant utilisant des mouvements de kung-fu.
  • La puissance d'aura augmentée référence ses années d'expérience de combat. Aussi, il recherchait un adversaire qui pourrait le tuer en combat lorsqu'il sent son heure venue, tout comme Lucario devient puissant en étant blessé.
  • Le stage référence son stage, un quartier chinois, en raison de la porte d'architecture asiatique.
  • La musique vient de sa série et est celle d'un autre combattant originaire de Chine.
Art Karin SFA3
999
Icône Lucario violet Ultimate Esprit Saisie 3900 Ile Wuhu Ultimate
Sans hasards
Univers Street Fighter Cammy Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • L'adversaire est plus léger et beaucoup plus rapide.
  • Lucario représente Karin, une combattante utilisant plusieurs types d'arts martiaux.
  • L'augmentation de vitesse et baisse de poids référencent ses statistiques.
  • Le stage référence son stage de Street Fighter V, une plage.
  • La musique vient de sa série et est celle d'une autre combattante blonde.
Art Cody SFA3
1000
Icône Richter bleu Ultimate Esprit Saisie 1700 Hôtel de ville de New Donk City Ultimate
Sans hasards
Univers Street Fighter Zangief Stage Type B
  • Puissance de saut ↓
  • Objet (Type frappe)
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Les objets de frappe de l'adversaire sont renforcés.
  • La puissance de saut des combattants est réduite.
  • Richter représente Cody, un combattant portant des chaînes et utilisant des projectiles.
  • L'augmentation de puissance des objets de frappe référence son utilisation d'objets.
  • Le stage référence son lieu d'origine, Metro City, qui a des gratte-ciels.
  • La musique vient de sa série et pourrait faire référence à son ami Mike Haggar, un autre catcheur.
Art Juri Han SSF4
1003
Icône Bayonetta rouge Ultimate Esprit Attaque 3800 New Pork City DF Ultimate
Sans hasards
Univers Street Fighter Vega Stage
  • Attaque ↑
  • Puissance de saut ↓
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • Bayonetta représente Juri, une combattante utilisant ses jambes. Bayonetta a eu un pouvoir lié à son œil gauche, tout comme l'œil gauche artificiel de Juri lui donne un pouvoir.
  • Bayonetta favorise l'attaque spéciale côté, référençant sa spécialisation dans ce type d'attaque.
  • L'augmentation de puissance d'attaque après des dégâts semble référencer une mécanique du jeu de sa première apparition, qui permet d'utiliser des attaque spéciales plus puissantes après avoir bloqué ou subi des dégâts.
  • Le stage référence son stage, ayant une architecture asiatique.
  • La musique vient de sa série et est celle d'un autre personnage connu pour être sadique.
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