Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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385
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9600
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Corneria - Star Fox
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- Battez le combattant principal.
- Remportez le combat dans le temps imparti.
- L'adversaire privilégie la fuite.
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- Amphinobi représente Slippy, une autre grenouille.
- Fox se représente lui-même.
- Amphinobi évite le conflit et compte sur le soutien de Fox. Il s'agit d'une référence à sa réputation d'être facilement attaqué et devant ainsi être sauvé.
- Le stage représente le hangar du Great Fox.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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386
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lapin
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8800
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Main Theme - Star Fox 64 (Melee)
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- Battez le combattant principal.
- Des renforts arrivent durant le combat.
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- DaDiDou représente Peppy en raison de son physique gonflé. Il porte un masque de lapin, représentant son espèce.
- Fox et Falco se représentent eux-mêmes pour soutenir leur mentor.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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387
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13100
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Theme from Area 6 / Missile Slipstream
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Krystal se représente elle-même à travers son trophée aide.
- Fox et Falco se représentent eux-mêmes pour soutenir leur équipière.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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388
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3300
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Area 6 - Star Fox 64
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- Battez le combattant principal.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Des renforts arrivent durant le combat.
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- R.O.B. représente ROB 64, un autre robot, à qui il doit son nom.
- Fox et Falco se représentent eux-mêmes pour soutenir leur assistant.
- Le stage et la musique viennent de sa série. La musique vient du jeu de sa première apparition.
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389
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13800
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Star Fox Medley
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- Vitesse ↑
- Défense ↑
- Attaque ↑
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- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- La défense de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- L'adversaire est plus rapide. (Quand l'adversaire est mal en point.)
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- Fox représente son père James, à qui il ressemble beaucoup.
- Les conditions d'amélioration de statistiques avec les dégâts référencent son soutien en esprit à Fox pour s'échapper de Venom après avoir vaincu Andross.
- Le stage et la musique viennent de sa série. Le stage se déroule sur la planète où il a disparu.
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392
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XXL
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4000
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Space Battleground
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- L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- R.O.B. représente le Landmaster, une autre pièce d'ingéniérie pouvant flotter.
- R.O.B. a une attaque spéciale standard plus puissante, référençant le canon du véhicule.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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394
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1900
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Sector Ω
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- L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
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- Fox représente le Gyrowing, un véhicule qu'il peut piloter. Il commence avec une ceinture-fusée pour représenter son déplacement aérien.
- Le stage se déroule sur un autre véhicule volant.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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395
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(Allié)
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3700
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Star Wolf's Theme / Sector Z (for 3DS / Wii U)
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- Vous perdez si votre allié ORDI est mis K.-O.
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- Yoshi représente Leon, un autre reptile ayant une langue de grande longueur.
- Wolf se représente lui-même, Leon faisant partie de son équipe.
- Falco se représente lui-même comme allié, référençant la rivalité personnelle qu’il a avec Leon dans leur série d’origine, où Fox doit protéger Falco de Leon.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Il s'agit partiellement du thème de son équipe.
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396
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4300
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Star Wolf (Brawl)
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- Battez le combattant principal.
- L'adversaire est plus rapide. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- L'adversaire privilégie la fuite.
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- Wario représente Pigma, un autre personnage rond connu pour son avarice.
- Wolf se représente lui-même, Pigma faisant partie de son équipe dans Lylat Wars.
- Wario évite le conflit et a un déplacement augmenté, représentant sa lâcheté en combat.
- Le stage vient de sa série et est tiré d'un jeu où il a un rôle important.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Il s'agit du thème de son équipe.
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397
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1700
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Star Wolf (Brawl)
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- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
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- Diddy représente Andrew, un autre singe.
- La puissance d'attaque encore plus importante en cas de dégâts référence sa prise de contrôle de l'armée d'Andross lorsqu'il est vaincu.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Il s'agit du thème de son équipe.
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398
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1800
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Star Wolf
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- L'adversaire est plus rapide.
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- Wolf représente Panther, un membre de son équipe dont le nom est également celui de son espèce.
- La condition de vitesse référence la vitesse des panthères réelles.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition. Il s'agit du thème de son équipe.
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399
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9200
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Star Wolf (Brawl)
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- La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Wolf représente le Wolfen, le véhicule que son équipe pilote.
- Wolf gagne facilement un Smash final, puisque celui-ci fait appel à son équipe et lui fait piloter le sien.
- Les conditions du combat reproduisent l'utilité du véhicule.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition. Il s'agit du thème de l'équipe les pilotant.
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401
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9900
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Sector Ω
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- Trophées aide adverses
- Gravité faible
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- La gravité est réduite.
- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Ganondorf représente Andross, un autre antagoniste principal. Andross, sous une autre forme, apparaît aussi en trophée aide.
- La gravité réduite référence le fait qu'il soit une entité volante sous ses différentes formes.
- Le stage vient de sa série et est la planète sur laquelle il a été banni.
- La musique vient de sa série.
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403
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métal
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4100
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Space Battleground
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- Votre puissance de saut est réduite.
- L'adversaire est recouvert de métal.
- La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
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- Ridley représente Aparoïde, un autre ennemi en forme de reptile. Son statut de métal rappelle qu'il s'agit d'ennemis cybernétiques.
- Les conditions de saut du combat référence leur façon d'attaquer pour infecter leurs victimes.
- Le stage vient de leur série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition.
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404
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4100
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Main Theme - Star Fox
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- L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
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- Fox représente le Général Pepper.
- Alternativement, le combat est contre Fox lui-même, qui intervient avec son équipe lorsque le général fait appel à lui.
- Son gain de Smash final référence les actions de l'équipe Star Fox pour défendre Corneria.
- Le stage vient de sa série et est sa planète natale.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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405
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1600
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Break: Through the Ice
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- Le sol tremble périodiquement.
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- Yoshi représente Tricky, un autre dinosaure.
- La présence de tremblement de terre fait référence à ses attaques du style dans Assault.
- Le stage représente Sauria, sa planète natale.
- La musique vient d'un jeu où il apparaît.
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406
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1500
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Return to Corneria - Star Fox Zero
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- Battez le combattant principal.
- Des renforts arrivent durant le combat.
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- Diddy représente Dash, un autre singe.
- Fox se représente lui-même. Sa présence indique le fait qu'il soit son allié, contrairement aux membres de sa famille.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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