Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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1029
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9100
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Now or Never! (Splatfest Version) - Splatoon 2
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- L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
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- Mr. Game & Watch représente Mini-Charbitre. Il favorise l'attaque spéciale côté, ce qui lui fait utiliser des drapeaux similaires.
- Les deux Inkling se représentent eux-mêmes comme les équipes.
- Le stage et la musique viennent de sa série et reproduisent une compétition. Le stage le fait apparaître.
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1030
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x4
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13700
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Ink Me Up
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- Trophées aide adverses
- Facile à éjecter
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- Vous êtes facile à éjecter.
- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Les Calamazones se représentent par le trophée aide.
- Les Inkling forment une équipe adversaire cherchant à tirer profit de l'aide des Calamazones.
- Le stage et la musique viennent de leur série. La musique est une de leurs chansons.
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1031
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9700
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Ebb & Flo
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
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- Les deux Inkling représentent Tenta-Cool, l'une ayant un teint de peau plus clair que l'autre.
- Les Calamazones, à qui elles succèdent dans un rôle similaire, apparaissent en trophée aide.
- Le stage et la musique viennent de leur série. La musique est une de leurs chansons.
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1032
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8000
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Seaskape
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- Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées.
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- Les Inkling se représentent eux-mêmes.
- La présence d'armes de tir à la puissance augmentée référence son intérêt pour modifier l'équipement des Inkling.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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1033
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3600
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Kraken Up
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- L'adversaire adore les objets.
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- Peach représente Anne.
- Le fait qu'elle se concentre sur les objets référence le fait qu'elle tienne une boutique.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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1034
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2500
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Seaskape
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- Le sol du stage est empoisonné.
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- L'Inkling bleu représente G. Latineux, une autre créature aquatique.
- L'Inklink violet se représente elle-même comme cliente.
- Le sol empoisonné fait référence à une particularité des méduses, que G. Latineux n'a pas démontré.
- Le stage représente le supermarché où se trouve sa boutique.
- La musique vient de sa série.
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1035
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3600
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Rip Entry
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- Vitesse ↑
- Objet (Nourriture)
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- La nourriture rend l'adversaire plus fort.
- Tous les combattants sont plus rapides. (Après quelques instants.)
- L'adversaire adore les objets.
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- Inkling représente Omar, une autre créature aquatique.
- L'apparition de nourriture référence son travail de nutritionniste. Le gain de puissance et de vitesse référence la possibilité de lui vendre de la nourriture pour des bonus.
- Le stage représente le lieu où se trouve sa boutique.
- La musique vient de sa série.
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1038
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invisible
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1700
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Don't Slip
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- L'adversaire est invisible.
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- Carapuce représente Gégé Latineux, une autre créature aquatique.
- Le fait qu'il soit invisible référence une particularité des méduses.
- Le stage représente le lieu où se trouve sa boutique.
- La musique vient de sa série.
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1039
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1700
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Endolphin Surge
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- Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
- Tous les combattants sont plus rapides. (Après quelques instants.)
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- Pac-Man représente Bisk, une autre créature au corps jaune.
- Les conditions de combat références son magasin de chaussures, qui est capable d'attribuer des bonus.
- Le stage représente le lieu où se trouve sa boutique.
- La musique vient de sa série.
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1040
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3700
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Inkoming!
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- Attaque ↑
- Vitesse ↑
- Objet (Unira)
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- L'adversaire est plus rapide.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
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- Morton représente Tipik, un autre enfant agissant comme un dur. Il a également des piques comme lui.
- L'apparition d'Unira référence ses piques.
- Les conditions référencent le fait qu'il puisse modifier l'équipement utilisé.
- Le stage représente le lieu où il peut être rencontré.
- La musique vient de sa série.
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1041
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3300
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Mines Candi Calamari Inkantation
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- Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Boxeur Mii représente Amiral Macalamar, portant le chapeau et la barbe de Léo, ainsi que la tenue de Skull Kid.
- La présence d'armes référence son ancien rôle dans les combats.
- Le stage représente le lieu où il peut être rencontré.
- La musique vient de sa série, est chanté par ses petites-filles et référence le combat final.
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1042
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x4
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4000
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Octoweaponry
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
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- Inkling représente Octaling, leurs rivaux.
- L'attaque spéciale neutre et la présence d'armes de tir référence le fait qu'ils aient une arme équivalente au Liquidateur.
- Le stage représente les souterrains où ils vivent.
- La musique vient de leur série.
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1045
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x4
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4000
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Octoweaponry
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- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
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- Pichu représente les Poisson-charge, une autre créature électrique.
- Le sol électrifié référence le fait qu'ils fournissent l'énergie d'une ville.
- Le stage est une tour liée à l'électricité, tout comme celle où ils vivent.
- La musique vient de leur série.
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1046
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XXL
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9800
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Splattack! (Arrangement)
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- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
- Les attaques électriques de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- Pikachu représente le Grand Poisson-charge, une autre créature électrique.
- Le sol électrifié référence le fait qu'il fournisse l'énergie d'une ville.
- Le stage est une tour liée à l'électricité, tout comme celle où il vit.
- La musique vient de sa série.
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1047
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9400
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Sans hasards Undertow
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- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
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- Inkling représente les Octaling, leurs rivaux.
- Les protagonistes représentés ont aussi un doublage effectué par Yuki Tsujii.
- Les attaques spéciales augmentées référencent le fait qu'ils aient le même équipement en étant plus développés.
- Le stage représente les souterrains où ils vivent.
- La musique vient de leur série.
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1048
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x4
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3900
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Octoweaponry
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- Remportez le combat dans le temps imparti.
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- Amphinobi représente la forme poulpe des Octaling, une autre créature aquatique. Ils sont plus petits que la normale.
- Le stage et la musique viennent de leur série.
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