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2 063 Pages

Les Esprits venant de l'Univers Sonic.

Liste

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
775
Art Sonic SLW
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
Art de Sonic Lost World
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Sonic.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Sonic)
776
Art Eggman SLW
Dr. Eggman
Sonic the Hedgehog
Art de Sonic Lost World
Esprit Saisie Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4047-10118
Icône Badge de force 2215-5537
Icône Badge de protection 1603-4009
Attaque électrique ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
777
Art Tails SLW
Tails
Sonic the Hedgehog 2
Art de Sonic Lost World
Esprit Saisie Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque spéciale haut ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
778
Art Super Sonic Channel
Super Sonic
Sonic the Hedgehog 2
Art de Sonic Channel
Esprit Saisie Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 3970-9927
Icône Badge de force 2215-5537
Icône Badge de protection 1603-4009
Vitesse ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
779
Art Amy Transformed
Amy
Sonic CD
Art de Sonic & All-Stars Racing Transformed
Esprit Attaque Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque sur bouclier ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
780
Art Metal Sonic Forces
Metal Sonic
Sonic CD
Art de Sonic Forces
Esprit Défense Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1859-7465
Icône Badge de force 894-3589
Icône Badge de protection 984-3589
Vitesse ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
781
Art Knuckles Forces
Knuckles
Sonic the Hedgehog 3
Art de Sonic Forces
Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2778-8360
Icône Badge de force 1443-4341
Icône Badge de protection 1229-3698
Attaque au poing ↑
  • Invocation.
782
Art Chaotix Channel
Team Chaotix (Espio, Charmy, Vector)
Knuckles' Chaotix
Art de Sonic Channel
Esprit Saisie Primaire
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 805-4027
Icône Badge de force 354-1772
Icône Badge de protection 451-2255
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
783
Art Big Channel
Big the Cat
Knuckles' Chaotix
Art de Sonic Channel
Esprit Saisie Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 848-4247
Icône Badge de force 344-1723
Icône Badge de protection 456-2284
Poids ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
784
Art Gamma Adventure
Drapeau Europe E-102 Gamma
Drapeau Québec Gamma
Sonic Adventure Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 953-4768
Icône Badge de force 453-2265
Icône Badge de protection 500-2503
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
785
Art Chaos Forces
Chaos
Sonic Adventure
Art de Sonic Forces
Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1751-7033
Icône Badge de force 722-2898
Icône Badge de protection 900-3614
Attaque d'eau ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
786
Art Chao Channel
Chao
Sonic Adventure
Art de Sonic Channel
Esprit Défense Primaire
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 945-4729
Icône Badge de force 529-2648
Icône Badge de protection 416-2081
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
787
Art Hero Chao Runners
Hero Chao
Sonic Adventure 2
Art de Sonic Runners
Esprit Défense Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 3706-11151
Icône Badge de force 1692-5091
Icône Badge de protection 1531-4606
Charge Smash final ↑
  • Évolution.
788
Art Shadow Forces
Shadow the Hedgehog
Sonic Adventure 2
Art de Sonic Forces
Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2702-8147
Icône Badge de force 1648-4970
Icône Badge de protection 1054-3177
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
789
Art Super Shadow Channel
Super Shadow
Sonic Adventure 2
Art de Sonic Channel
Esprit Attaque Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 4781-11954
Icône Badge de force 2368-5922
Icône Badge de protection 2059-5147
Attaque / vitesse ↑ si indemne
  • Évolution.
790
Art Rouge Runners
Rouge the Bat
Sonic Adventure 2
Art de Sonic Runners
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Attaque aérienne ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
791
Art Cream & Cheese Channel
Cream & Cheese
Sonic Advance 2
Art de Sonic Channel
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Saut ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
792
Art Omega Channel
Drapeau Europe E-123 Omega
Drapeau Québec Omega
Sonic Heroes
Art de Sonic Channel
Esprit Défense Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1053-5270
Icône Badge de force 490-2451
Icône Badge de protection 563-2819
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
793
Art Blaze Channel
Blaze the Cat
Sonic Rush
Art de Sonic Channel
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 2 places.
Curry extrafort
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
794
Art Jet Channel
Jet the Hawk
Sonic Riders
Art de Sonic Channel
Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Vitesse ↑
  • Invocation.
795
Art Silver Mario & Sonic 2010
Silver the Hedgehog
Sonic the Hedgehog (2006)
Art de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver
Esprit Neutre Soutien ★★
Coute 1 place.
Projection ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
796
Art Sonic Werehog Unleashed
Sonic the Werehog
Sonic Riders
Art de Sonic Channel
Esprit Attaque Soutien ★★
Coute 1 place.
Attaque physique ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
797
Art Infinite Forces
Infinite
Sonic Forces Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1790-7185
Icône Badge de force 1083-4347
Icône Badge de protection 707-2838
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.

Combats d'esprits

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Eggman SLW
776
Icône Roy Koopa Ultimate
Icône Sonic vert Ultimate métal
Esprit Saisie 13200 Zone Green Hill Ultimate
Univers Sonic Green Hill Zone
  • Festival de Bob-ombs
  • Des Bob-ombs tombent subitement sur le stage. (Après quelques instants.)
  • Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
  • Les objets sont attirés par l'adversaire.
  • Roy représente Eggman, un autre antagoniste chauve, portant des lunettes noires et se déplaçant dans un véhicule flottant sphérique.
  • Sonic métallique représente une de ses nombreuses créations, Metal Sonic.
  • La présence des objets de tir représente les nombreuses machines qu'il a utilisé dans ses combats contre Sonic.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Tails SLW
777
Icône Fox jaune Ultimate Esprit Saisie 9600 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Emerald Hill Zone
  • Trophées aide adverses
  • Gravité faible
  • La gravité est réduite.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • L'adversaire est équipé d'un pistolaser amélioré dès le début du combat.
  • Fox représente Tails, un autre renard pilotant des véhicules aériens.
  • La présence d'un Pistolaser représente son intérêt pour la mécanique. Une arme similaire est utilisée par sa représentation en costume Mii.
  • La gravité réduite représente son pouvoir de vol.
  • La présence de Knuckles fait référence à l'amitié et leur alliance dans la plupart des jeux.
  • Le stage est celui du jeu Sonic dans lequel il est apparu.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Super Sonic Channel
778
Icône Sonic vert Ultimate or Esprit Saisie 13700 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Live & Learn
  • Smash final intempestif
  • L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final.
  • Sonic représente sa transformation en ayant le statut doré pour ressembler à son pelage jaune. Son gain de Smash final fait également apparaître la transformation.
  • Le stage est celui du jeu Sonic dans lequel la transformation est apparue.
  • La musique vient d'un jeu où elle joue lorsque la transformation apparaît.
Art Amy Transformed
779
Icône Inkling rose Ultimate Esprit Attaque 9400 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Open Your Heart
  • Objet (Marteau)
  • L'adversaire est équipé d'un marteau dès le début du combat.
  • L'adversaire peut utiliser le marteau plus longtemps.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Inkling représente Amy, une autre jeune fille énergique. Sa couleur rose est la plus proche de celle du pelage d'Amy.
  • La présence de marteaux fait allusion à sa principale arme, son Marteau Piko Piko.
  • La vitesse augmentée de l'adversaire vient du fait qu'elle fasse partie des personnages rapides dans les jeux ayant ce genre de classifications.
  • Le stage est celui du jeu Sonic dans lequel elle est apparue.
  • La musique vient du premier jeu principal où elle est jouable.
Art Metal Sonic Forces
780
Icône Sonic vert Ultimate métal Esprit Défense 4600 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Sonic Heroes
  • Un Smash endurance en temps limité.
  • L'adversaire est recouvert de métal.
  • L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
  • Sonic représente Metal Sonic, étant métallique pour représenter sa forme robotique.
  • Le fait qu'il commence avec une ceinture-fusée représente son réacteur dorsal.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où il est l'antagoniste principal.
Art Chaotix Channel
782
Icône Sonic violet UltimateIcône Pichu bleu UltimateIcône King K. Rool bleu Ultimate Esprit Saisie 1600 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Sonic Heroes
  • Invisibilité
  • L'adversaire est invisible.
  • Le trio est représenté par un combattant différent chacun :
    • Sonic représente Espio, un autre personnage rapide dans les jeux ayant ce genre de classification. Sa couleur lui donne la même couleur de chaussures.
    • Pichu représente Charmy, une autre petite créature jaune de nature joyeuse. Ce costume lui donne des lunettes de plongée, ressemblant aux lunettes de vol qu'il porte.
    • K. Rool représente Vector, un autre crocodile physiquement puissant.
  • L'invisibilité représente la capacité Ninja Feuille tourbillonnante d'Espio, qui lui donne le pouvoir de camouflage.
  • Le stage vient de leur série d'origine.
  • La musique vient du premier jeu faisant apparaître leurs apparences modernes. C'est aussi un jeu où ils s'aventurent à trois.
Art Big Channel
783
Icône Félinferno violet Ultimate XXL Esprit Neutre 2600 Zone Windy Hill CB Ultimate
Univers Sonic Open Your Heart
  • Sol somnifère
  • Le sol du stage endort les combattants.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Félinferno représente Big, un autre félin physiquement puissant.
  • Le sol somnifère représente son mode de vie tranquille.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Gamma Adventure
784
Icône R.O.B. rouge Ultimate Esprit Saisie 1700 Zone Windy Hill CB Ultimate
Univers Sonic Open Your Heart
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
  • L'adversaire est équipé d'un pistolaser dès le début du combat.
  • R.O.B. représente Gamma, un autre robot. Le fait qu'il commence avec un Pistolaser représente son bras canon.
  • Le combat d'endurance référence ses combats contre les autres robots de la série E-100.
  • Le stage représente Final Egg, le laboratoire d'Eggman où il est introduit.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Chaos Forces
785
Icône Inkling bleu Ultimate métal XXL Esprit Saisie 4200 Fourside CB Ultimate
Univers Sonic Open Your Heart
  • Géant
  • La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • L'adversaire est recouvert de métal.
  • Inkling représente Chaos, une autre créature aquatique. Le fait qu'il soit métallique représente sa corpulance d'élément et le fait qu'il soit géant représente son gain de puissance avec les émeraudes du chaos.
  • Le stage représente Station Square, le lieu où sa forme finale est affrontée.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition, qui est utilisée lors de son combat.
Art Chao Channel
786
Icône Carapuce jaune Ultimate XXS x4 Esprit Défense 2100 Zone Windy Hill Ultimate
Univers Sonic Escape from the City
  • Objet (Nourriture)
  • La nourriture rend l'adversaire plus fort.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Carapuce représente les Chao, une autre petite créature bleue pouvant évoluer. Sa couleur jaune reflète la couleur des crânes et pattes de l'espèce.
  • Le fait qu'ils soient distraits par les objets référence le Jardin Chao.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où le Jardin Chao, un mode secondaire, leur est dédié.
Art Shadow Forces
788
Icône Sonic vert Ultimate Esprit Attaque 9100 New Pork City CB Ultimate
Univers Sonic Live & Learn
  • Trophées aide adverses
  • Objet (Chronomètre)
  • Les attaques rapides de l'adversaire sont renforcées.
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Sonic se représente lui-même comme allié récurrent de Shadow, qui est représenté à travers son trophée aide.
  • La présence de Chronomètre représente l'utilisation du Contrôle du chaos, que Sonic peut aussi utiliser.
  • Le fait que Sonic puisse frapper en courant représente sa vitesse naturelle.
  • Le stage représence le décor urbain où Sonic le rencontre pour la première fois.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Rouge Runners
790
Icône Fox gris Ultimate Esprit Saisie 3700 Fourside Ultimate
Univers Sonic Sonic Heroes
  • Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
  • L'adversaire se soigne quand il inflige des dégâts directs.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Fox représente Rouge, un autre personnage frappant avec ses jambes, dont le pouvoir est amplifié. Une chauve-souris est aussi appelée "renard volant".
  • Le gain de santé en frappant représente une des particularités des chauve-souris.
  • Le stage représence le fait qu'elle apprécie la nuit et fait le plus souvent ses vols de bijoux à ce moment-là. Il ressemble aussi à son stage de Sonic Battle.
  • La musique vient d'un jeu où elle a un rôle important.
Art Cream & Cheese Channel
791
Icône Marie hiver Ultimate
Icône Carapuce blanc Ultimate XXS
Esprit Saisie 3500 Zone Green Hill Ultimate
Univers Sonic Rooftop Run
  • Gravité faible
  • La gravité est réduite.
  • Les dégâts infligés aux adversaires dans les airs sont réduits.
  • Marie représente Cream, une autre créature au pelage jaune de caractère joyeux et poli.
  • Carapuce représente Cheese, un Chao, de façon similaire au combat de l'espèce.
  • La gravité réduite et résistance aérienne référencent leur faculté à voler.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où elle apparaît.
Art Omega Channel
792
Icône R.O.B. rouge Ultimate XXL Esprit Défense 2200 Zone Green Hill CB Ultimate
Univers Sonic Sonic Heroes
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • R.O.B. représente Omega, un autre robot. Il est géant pour représenter sa puissance physique.
  • Le fait qu'il commence avec une Foreuse représente le fait qu'il puisse utiliser divers types d'armes à feu de ses bras. L'un d'entre eux tire des missiles en forme de foreuse.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Blaze Channel
793
Icône Daraen rose Ultimate Esprit Défense 4100 Zone Green Hill CB Ultimate
Univers Sonic Reach for the Stars
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire est équipé d'une fleur de feu dès le début du combat.
  • Daraen représente Blaze, une autre utilisatrice de pouvoirs de feu. Daraen peut comme elle devenir une princesse dans son jeu.
  • Le sol brulant, la puissance d'attaque de feu et le fait qu'elle commence avec une Fleur de feu représentent ses pouvoirs.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où elle apparaît dans sa version DS, qui joue de la même façon que le jeu de sa première apparition.
Art Silver Mario & Sonic 2010
795
Icône Sonic blanc Ultimate Esprit Neutre 3600 Zone Green Hill Ultimate
Univers Sonic Rooftop Run
  • Objet (Type projectile)
  • L'adversaire est équipé d'un trou noir dès le début du combat.
  • L'adversaire adore les objets.
  • Sonic représente Silver, un autre hérisson. La couleur choisie est la plus proche de son pelage blanc.
  • L'apparition de Trou noir représente ses pouvoirs psy et sa capacité d'immobiliser ses ennemis.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où il apparaît.
Art Sonic Werehog Unleashed
796
Icône Wolf noir Ultimate Esprit Attaque 4200 Manoir de Luigi Ultimate
Univers Sonic Knight of the Wind
  • Vitesse ↓
  • Attaque ↑
  • Brouillard
  • Le stage est recouvert de brouillard.
  • Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée.
  • Wolf représente Sonic sous sa forme de Hérisson-garou. Il est légèrement plus grand pour représenter sa puissance physique.
  • Les conditions de puissance et de déplacement représentent les différences entre les deux formes de Sonic.
  • La présence de brouillard sert à accentuer l'aspect sombre de la transformation.
  • Le stage fait apparaître une pleine lune, qui est associée aux loups-garou. Cependant, il référence aussi le fait que Sonic visite un manoir où vivent des fantômes dans une adaptation animée du jeu original.
Art Infinite Forces
797
Icône Sonic noir Ultimate Esprit Attaque 4400 Big Blue Ultimate
Univers Sonic Fist Bump
  • Écran inversé
  • L'écran se retourne subitement. (Après quelques instants.)
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire est recouvert de métal.
  • Sonic représente Infinite, avec qui il a une corpulence similaire. La couleur choisie lui donne un pelage noir comme lui. Le fait qu'il soit métallique représente son masque.
  • L'écran inversé représente un de ses pouvoirs, qui est de rendre ses ennemis confus en alternant leur centre de gravité.
  • Le stage fait référence à ses combats contre Sonic, où ce dernier fonce à travers un parcours rectiligne.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
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