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Les Esprits venant de l'Univers Pac-Man.

Liste

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
946
Art Pac-Man Dash.png
Pac-Man
Pac-Man
Art de Sonic Dash
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Pac-Man.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Pac-Man)
947
Art Fée mère Pac-Land.png
Fée mère
Pac-Land Esprit Soutien.png Soutien ★★★
Coute 2 places.
Statistiques ↑↑ si dégâts élevés
  • Invocation.
948
Art Fantômes Pac-Man.png
Fantômes
Pac-Man Esprit Défense.png Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M.png 1504-6017
Icône Badge de force.png 654-2617
Icône Badge de protection.png 850-3400
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
949
Art Fantôme bleu Pac-Man.png
Fantôme devenu bleu
Pac-Man Esprit Défense.png Soutien
Coute 1 place.
Santé ↓ / Vitesse ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
950
Art Fruit bonus Pac-Man.png
Fruit bonus
Pac-Man Esprit Saisie.png Soutien
Coute 1 place.
Endurance ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.

Combats d'esprits

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Fantômes Pac-Man.png
948
Icône Kirby rouge Ultimate.pngIcône Rondoudou bleu Ultimate.pngIcône Carapuce blanc Ultimate.pngIcône Pac-Man jaune Ultimate.png Esprit Défense.png 3500 Pac-Land DF Ultimate.png
Univers Pac-Man.png PAC-MAN
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Kirby, Rondoudou, Carapuce et Pac-Man représentent les fantômes, respectivement Blinky, Pinky, Inky et Clyde. Ils sont 4 combattants ayant aussi un crâne rond.
    • Kirby est le seul dont le corps peut radicalement changer de couleur, ayant ici le rouge de Blinky.
    • Les Fantômes apparaissent aussi eux-mêmes en Trophée aide.
  • Le stage et la musique viennent de leur série d'origine.
Art Fantôme bleu Pac-Man.png
949
Icône Mr. Game & Watch bleu Ultimate.png x4 Esprit Défense.png 2600 Wrecking Crew Ultimate.png
Univers Pac-Man.png PAC-MAN
  • Remportez le combat dans le temps alloué.
  • L'adversaire privilégie la fuite.
  • Mr. Game & Watch en 4 exemplaires représente les fantômes. Ils évitent le conflit, tout comme les fantômes fuient lorsque Pac-Man devient plus puissant.
  • Le stage rappelle Pac-Maze, ayant une structure sur plusieurs étages.
  • Le fait que le combat soit limité représente le pouvoir limité de la Super Pac-Gomme.
Art Fruit bonus Pac-Man.png
950
Icône Pac-Man jaune Ultimate.png x2 Esprit Saisie.png 2100 Pac-Land DF Ultimate.png
Univers Pac-Man.png PAC-MAN
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Pac-Man représente les Fruits bonus, en utilisant l'attaque de façon répétée pour les faire apparaître.
  • Le stage et la musique viennent de leur série d'origine.
  • La courte durée de combat représente la rapidité d'un niveau bonus.
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