Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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269
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3800
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 Souterrain
Sector 1
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- Votre puissance de saut est réduite.
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- Samus représente la variante de gravité.
- Les conditions de combat donnent une gravité plus élevée pour le joueur, tandis que Samus est immunisée par sa combinaison.
- Le stage fait référence au fait que cette combinaison immunise des dégâts de feu.
- La musique vient de sa série.
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274
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3400
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Theme of Samus Aran, Space Warrior
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- La chute de l'adversaire est ralentie.
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- Samus représente sa version plus jeune.
- Snake représente son instructeur Adam Malkovich.
- La chute élevée des adversaires pourraient référencer les conditions qu'Adam oblige.
- Le stage représente le vaisseau de combat.
- La musique vient de sa série.
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275
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2100
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Brinstar (Melee)
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- Objet (Unira)
- Sol collant
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- Le sol du stage est collant, il ralentit et réduit la hauteur des sauts.
- L'adversaire adore les objets.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Herbizarre représente Hépixor, une autre créature quadripède.
- La présence d'Unira représentent le fait qu'ils soient des créatures à pics.
- Le sol collant représente leur capacité à se déplacer sur les murs et au plafond.
- La vitesse élevée de l'adversaire référence sa vitesse de déplacement.
- Le stage et la musique viennent de sa série et sont le lieu où ils sont rencontrés.
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276
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3600
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Brinstar Dephts (Melee)
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- Objet (Attaque en vrille)
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- L'adversaire est équipé d'une attaque en vrille dès le début du combat.
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- Samus est affrontée en favorisant ses attaques spéciales, qui sont des objets qu'elle trouve gardés par elles.
- La présence d'attaque en vrille est une autre référence au fait qu'elles en détiennent un exemplaire.
- Le stage vient de sa série et la fait apparaître.
- La musique inclut le thème des salles où elles sont trouvées.
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277
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9700
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Title Theme - Metroid
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- Trophées aide adverses
- Sol collant
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- Le sol du stage est collant, il ralentit et réduit la hauteur des sauts.
- Des trophées aide hostiles apparaissent.
- L'adversaire se soigne quand il inflige des dégâts directs.
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- Ridley représente Métroïde, une autre créature de sa série. Métroïde apparaît aussi en trophée aide.
- Ridley se soigne en frappant, référençant le vol d'énergie qu'ils font en s'accrochant.
- Le sol collant référence leur façon de s'accrocher à un adversaire.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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278
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9300
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Escape
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- Attaques énergétiques ↑
- Trophées aide adverses
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
- Les attaques énergétiques sont renforcées.
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- Samus sombre représente Mother Brain, une autre antagoniste principale de sa série. Mother Brain apparaît aussi en trophée aide.
- Samus sombre favorise l'attaque spéciale standard, représentant le rayon laser qu'elle peut tirer.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient de sa série et référence la situation d'échappatoire suivant sa défaite.
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281
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13300
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Boss Battle 4 - Metroid: Samus Returns
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- La taille de l'adversaire augmente. (Après quelques instants.)
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
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- K. Rool représente Reine Métroïde, une autre antagoniste ayant un titre royal et une apparence de reptile.
- K. Rool est géant et plus puissant pour représenter sa grande taille.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient de sa série et est le thème d'un combat contre un autre Métroïde.
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282
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x4
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3900
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Brinstar (Melee)
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- L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
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- Samus sombre représente les Zébien. Elle est en plusieurs exemplaires pour rappeler le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Les conditions de combat référencent les tirs d'énergie de leurs mains.
- Le stage et la musique viennent de leur série et est un lieu où ils apparaissent dans Super Metroid.
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283
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XXL
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10000
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Brinstar Dephts (Melee)
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- Puissance de saut ↓
- Vitesse ↓
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- K. Rool représente Kraid, un autre antagoniste reptilien bipède.
- Les conditions de combat référencent son déplacement lent et inaptitude à sauter dans son combat.
- Le stage et la musique viennent de sa série et du lieu où il se trouve dans Metroid. Le stage le fait apparaître en temps normal.
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284
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invisible
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3500
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Lockdown Battle Theme
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- L'adversaire est invisible.
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- Inkling représente Phantoon en raison de son apparence de poulpe.
- Le fait qu'Inkling soit invisible fait référence à son pouvoir donnant ce même effet.
- La présence de têtes brulées fait référence à ses attaques avec ses yeux.
- Le stage référence les vaisseaux où il est affronté.
- La musique vient d'un jeu où il apparaît.
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285
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x10
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2100
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Sector 1
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- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
- Battez une armée entière.
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- Kirby représente Parasite X en raison de leur capacité à avaler et copier leurs victimes.
- Le stage et le champ d'astéroïde référence le début de Metroid Fusion.
- La musique vient d'un jeu où ils apparaissent.
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287
|
XXL
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4100
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Vs. Meta Ridley
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- Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- Meta Ridley représente Mecha-Ridley, une autre forme robotique de Ridley.
- Ridley est plus lent, mais plus puissant, référençant son comportement de boss.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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288
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1600
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Theme of Samus Aran, Space Warrior
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- Battez le combattant principal.
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- Snake représente Adam Malkovich, un ancien militaire.
- Samus se représente elle-même, ayant servi sous ses ordres.
- Le stage est une base militaire.
- La musique vient de sa série.
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289
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XXS
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3700
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Vs. Ridley
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- La taille de l'adversaire augmente. (Après quelques instants.)
- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
- La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
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- Ridley représente la jeune forme de son clone.
- Les conditions de combat référencent le fait qu'il grandisse rapidement.
- Le stage représente la Biosphère.
- La musique vient de sa série et est un thème de combat de la forme adulte du personnage dont il est cloné.
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290
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XXL
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3900
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Magmoor Caverns - Metroid: Samus Returns
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- L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- R.O.B. représente Diggernaut, un autre robot. Il commence avec une foreuse, puisqu'il est équipé pour creuser.
- Le stage représente l'Area 4 en raison de ses cristaux.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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291
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métal
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13900
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Vs. Meta Ridley
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire crache du feu.
- L'adversaire est recouvert de métal.
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- Ridley représente Omega Ridley.
- La présence de métal représente le fait que Meta Ridley soit devenu Omega Ridley par injection de Phazon.
- Le crachat de feu référence un de ses pouvoirs.
- Le stage vient de sa série.
- La musique est le thème de sa précédente forme.
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292
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XXL
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4000
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Vs. Parasite Queen
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- L'attaque de l'adversaire est renforcée.
- L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- Ridley représente Reine Parasite, une autre antagoniste reptilienne.
- Le fait qu'il favorise le bouclier référence les boucliers la protégeant dans son combat.
- La puissance d'attaque et le statut de géant reproduisent sa différence de masse.
- Le stage et la musique viennent de sa série et lui sont directement liés.
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293
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1700
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Psycho Bits
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- Objet (Bombe à détection)
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- L'adversaire adore les objets.
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- Samus représente Kanden, un autre chasseur de primes.
- La présence de bombe à détection fait référence à ses Bombes larves.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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294
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1900
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Psycho Bits
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- L'adversaire est invisible.
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- Samus représente Trace, un autre chasseur de primes.
- L'invisibilité référence sa capacité tout en utilisant son arme.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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295
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1800
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Multiplayer - Metroid Prime 2: Echoes
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- Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
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- Samus sombre représente Gandrayda, un autre personnage ayant des capacités électriques.
- Pikachu est une autre représentation de sa spécialisation dans les attaques électriques.
- Le stage et la musique viennent de la série l'ayant introduite.
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