Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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327
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x4
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9200
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Gourmet Race (Melee)
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- L'adversaire est équipé d'un bâton étoile dès le début du combat.
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- Kirby représente le Bâton étoile.
- Kirby apparaît en plusieurs exemplaires, chacun commençant avec un.
- Le stage est le lieu d'où l'objet vient.
- La musique vient de sa série et est associée au stage dans Melee.
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329
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métal x4
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4000
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Pink Ball Activate!
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire est recouvert de métal.
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- Kirby représente l'armure Robobot, qui ressemble à une version mécha de lui. Il apparaît en plusieurs exemplaires.
- Le fait qu'ils commencent avec une foreuse référence l'une des fonctions de l'armure.
- Le stage fait référence à son mode Halberd.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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331
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13500
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The Legendary Air Ride Machine
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- Objet (Morceaux de Dragoon)
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- Les objets sont attirés par l'adversaire.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Kirby représente le Dragoon.
- Les parties de Dragoon apparaisse, le but étant de le former avant Kirby.
- Le stage est un autre véhicule volant.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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332
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4100
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Planet Popstar
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- Le sol du stage est gelé, il fait glisser et gèle les combattants.
- L'adversaire est équipé d'une fleur de feu dès le début du combat.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Pikachu représente Rick, un autre rongeur.
- Kirby se représente lui-même.
- Le fait qu'il commence avec une fleur de feu référence son crachat de feu.
- Le sol gelant référence le fait qu'il soit insensible aux glissades.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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333
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3600
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Roches Float Islands
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- Vous ne savez pas nager.
- L'adversaire est équipé d'un Congélo dès le début du combat.
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- Carapuce représente Ken, une autre créature aquatique.
- Kirby se représente lui-même.
- Le fait qu'il commence avec un congélo référence sa capacité à se protéger dans un bloc de glace.
- Le stage et condition de nage représente les niveaux aquatiques où il est trouvé.
- La musique vient de sa série.
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334
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4100
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Forest/Nature Area
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- Un vent violent souffle sur le stage.
- L'adversaire a tendance à sauter.
- La chute de l'adversaire est ralentie.
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- Falco représente Coo, un autre oiseau.
- Kirby se représente lui-même.
- Les conditions de combat et l'effet de vent référencent son déplacement et ses capacités.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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335
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4200
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Gourmet Race (64)
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- Remportez le combat dans le temps alloué.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
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- Kirby représente Gooey, qui a des capacités identiques.
- Le fait qu'il favorise l'attaque spéciale neutre référence le fait qu'il puisse aussi utiliser des copies.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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336
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1900
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Forest/Nature Area
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- L'adversaire peut effectuer un saut de plus dans les airs.
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- Marie représente Nago.
- Le saut supplémentaire référence son triple saut.
- Les ballons référencent le fait qu'il puisse transformer Kirby en boule.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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337
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1800
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Sans hasards Forest Stage
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- Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
- L'adversaire a tendance à sauter.
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- Rondoudou représente Pitch, un autre personnage poids plume.
- Rondoudou commence avec une Poké Ball faisant apparaître Passerouge, un autre petit oiseau.
- Le fait qu'il favorise les sauts référence le fait qu'il permette à Kirby de voler.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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338
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2400
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Planet Popstar
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- Le sol du stage est collant, il ralentit et réduit la hauteur des sauts.
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- Rondoudou représente ChuChu, une autre créature rose.
- Le sol collant référence le fait qu'elle puisse s'accrocher aux plafonds.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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339
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x5
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9300
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Boss Theme Medley - Kirby Series
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- Un vent violent souffle sur le stage.
- Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
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- Kirby représente les pommes qu'il lance.
- Le vent référence sa puissance de souffle.
- Le stage vient de sa série et le fait apparaître.
- La musique inclut le thème utiliser pour ses combats.
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340
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x2
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3500
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Nuages Boss Theme Medley - Kirby Series
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- Battez le combattant principal.
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- DaDiDou représente Kracko en raison de sa mobilité aérienne.
- Pikachu référence les capacités électriques de Kracko et les Waddle Doo.
- Le vent référence sa puissance de souffle.
- Le stage représente le fait qu'il soit un nuage et un ennemi aérien.
- La musique est un thème de boss de sa série.
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341
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XXL
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4000
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Vs. Marx
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
- L'adversaire a le statut XXL.
- L'adversaire est équipé d'un bâton étoile dès le début du combat.
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- Kirby représente la boule Cauchemar en raison de sa forme sphérique. Il commence avec un bâton étoile, l'arme qu'il a utilisé contre lui.
- Cauchemar apparaît lui-même comme trophée aide.
- Le stage est le lieu où il a été emprisonné.
- La musique est le thème d'un autre boss final.
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343
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13500
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02 Battle
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- Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
- Les attaques de l'adversaire infligent parfois des dégâts critiques.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
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- DaDiDou se représente lui-même pour référencer sa forme corrompue du jeu.
- Meta Knight représente la Matière Noire sous sa forme d'épéiste.
- Cauchemar apparaît pour représenter l'élément des ténèbres.
- Le stage vient de sa série.
- La musique est le thème du chef de l'espèce.
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344
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1700
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Green Greens (Melee)
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- L'adversaire adore les objets.
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- Rondoudou représente Gryll, une créature de petite taille.
- La présence d'étoiles Warp référence les blocs tombant créant les puzzles.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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346
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3600
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Meta Knight's Revenge
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- L'adversaire est équipé d'une fleur de feu dès le début du combat.
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- Lemmy représente Homartilleur.
- Lemmy commence avec une fleur de feu pour représenter les boules sortant de ses pinces.
- La présence d'étoiles Warp référence les blocs tombant créant les puzzles.
- Le stage et la musique représentent le lieu où il est affronté.
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349
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XXL
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2200
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Squeak Squad Theme
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- L'adversaire a le statut XXL.
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- Pikachu représente El Topator, un autre rongeur. Il porte des lunettes de soleil comme lui.
- La présence de pièges référencent les galeries qu'il creuse.
- Le stage est un souterrain.
- La musique fait référence à sa femme.
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350
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réflecteur
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9700
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02 Battle
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- L'adversaire renvoie les projectiles.
- Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire crache du feu. (Après quelques instants.)
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- Ganondorf représente Psychédiablik, un autre antagoniste principal.
- Ganondorf est insensible aux projectiles, référençant son utilisation de miroirs pour attaquer.
- L'effet de curry représente un pouvoir de sa vraie forme.
- Le stage représente le lieu principal de son jeu.
- La musique est celle d'un boss ressemblant à sa vraie forme.
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355
|
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9300
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CROWNED
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- L'écran se retourne subitement.
- Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
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- Daraen représente Magolor, un autre magicien.
- L'écran inversé et la puissance magique référencent les particularités de son combat.
- Le stage représente son vaisseau, Lor Starcutter.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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356
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x5
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3600
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Sans hasards Dangerous Dinner
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- Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
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- Dracaufeu représente Landia, un autre dragon.
- Le fait que Dracaufeu soit en plusieurs exemplaires représente ses différentes têtes, ou le fait qu'elle se divise en plusieurs dragons.
- Le stage représente le niveau où elle est rencontrée.
- La musique vient du jeu de sa première apparition et est celle de son niveau.
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358
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métal
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3400
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Sans hasards Pink Ball Activate!
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- L'adversaire est recouvert de métal.
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- Marie représente Susie, une autre secrétaire.
- Meta Knight représente sa forme Mecha Knight.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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359
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3600
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A Battle of Friends and Bonds 2
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- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
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- Daraen représente les trois mages magiciennes.
- La puissance des attaques spéciales référence leur contrôle de feu, électricité et glace.
- Le stage vient de leur série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition.
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360
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x4
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3700
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Green Greens (Original)
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- Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
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- Kirby représente Waddle Dee, une autre créature de petite taille sur pieds. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Il n'y a aucune particularité aux combats, les Waddle Dee étant des ennemis basiques.
- Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition.
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362
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x3
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2500
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Butter Building (for 3DS / Wii U)
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- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
- L'adversaire est équipé d'une Nintendo Scope dès le début du combat.
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- Kirby représente Waddle Doo, une autre créature de petite taille sur pieds. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Le fait qu'ils commencent avec un Nintendo Scope référence leur tir de rayons.
- Le sol électrifié référence l'effet de leurs attaques.
- Le stage et la musique viennent de leur série.
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363
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x4
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1800
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Green Greens (Original)
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- L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté en l'air.
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- Pit représente Buzzy Brut, une autre créature volant à basse altitude. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Il favorise les attaques spéciales côtés en l'air, les Buzzy Brut faisant des charges aériennes.
- Le stage et la musique viennent de leur série. Le stage les fait apparaître.
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364
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x2
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1500
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Printemps Green Greens (for 3DS / Wii U)
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- L'attaque spéciale bas de l'adversaire est renforcée.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas en l'air.
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- Link enfant représente Bébépoppy, une autre jeune personne utilisant des bombes. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Il favorise les attaques spéciales bas en l'air, les Bébépoppy sautant en continue.
- Des Bob-omb apparaissent pour augmenter le thème des bombes qu'ils utilisent.
- Le stage représente le style de niveaux où ils sont rencontrés.
- La musique vient de leur série.
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365
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invisible x3
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3800
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Sans hasards Castle Lololo
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- L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
- L'adversaire est invisible.
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- Roi DaDiDou représente Minérisson. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter le fait qu'il s'agisse d'une espèce.
- Ils favorisent les attaques spéciales côté, qui lance un Minérisson. Ils sont invisibles pour donner l'impression que les Minérisson attaquent d'eux-mêmes.
- Le stage vient de leur série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition.
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366
|
x3
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1400
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Green Greens (Melee)
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- Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
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- Kirby représente un Scarfy avec 300% de dégâts.
- Kirby apparaît ensuite en triple exemplaire, représentant leur forme agressive s'ils sont attaqués.
- Le stage et la musique viennent de leur série.
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368
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métal
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2600
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The Great Cave Offensive
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- Un Smash endurance en temps limité.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
- L'adversaire est recouvert de métal.
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- Kirby représente Choiroc. Il est métallique pour représenter la dureté de son corps.
- Kirby favorise l'attaque spéciale bas, référençant leur style d'attaque et est celle qu'il gagne s'il les copie.
- Le stage représente le style de niveau où ils sont rencontrés.
- La musique vient de leur série.
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370
|
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3500
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Butter Building (Brawl)
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- L'adversaire est équipé d'un Bombinet dès le début du combat.
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- Kirby représente Bombinet. Il commence avec un exemplaire de l'ennemi.
- Bombinet apparaît aussi en objet.
- Le stage et la musique viennent de leur série.
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371
|
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3700
|
Forest/Nature Area
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- L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée.
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- Ridley représente Bugzzy, un autre boss récurrent.
- Ridley favorise l'attaque spéciale côté, référençant ses attaques de saisie.
- La présence du scarabée représente un autre insecte.
- Le stage et la musique viennent de sa série.
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372
|
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7400
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Forest Stage
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- L'adversaire est équipé d'un marteau dès le début du combat.
- L'adversaire peut utiliser le marteau plus longtemps.
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- Donkey Kong représente Bonkers, un ennemi ressemblant à un singe.
- Donkey commence avec un marteau, représentant son arme fétiche. Il peut l'utiliser plus longtemps.
- Le stage et la musique représentent le style de niveaux où ils sont rencontrés.
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373
|
|
2200
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Ice Cream Island
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- Le sol du stage est gelé, il fait glisser et gèle les combattants.
- Les attaques d'eau et de glace de l'adversaire sont renforcées.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
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- Ice Climbers représente Frigor Efik, un autre personnage lié à la glace.
- Le sol gelant référence son élément.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient de sa série et référence son élément.
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374
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x3
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8800
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Pont Meta Knight's Revenge
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Des renforts arrivent durant le combat.
- L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat.
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- Meta Knight représente les membres de son armée.
- Le premier apparaissant commence avec un fer létal, un autre à une massue minerai, représentant leurs armes.
- Le stage et la musique représentent leur meneur et un lieu où ils sont rencontrés.
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376
|
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2300
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City Trial
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- Objet (Tête Brûlée)
- Sol électrique
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- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
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- Daraen représente Plasma Wisp. Il favorise l'attaque spéciale standard, qui est un tir électrique.
- Le sol électrifié est une autre représentation de leurs attaques.
- La présence de tête brûlée référence le fait qu'ils soient similaires, étant circulaires et formés de flammes.
- Le stage est un lieu où se trouve beaucoup d'énergie électrique, qui est également le type de l'arène dans la tour du même nom.
- La musique correspont au décor urbain.
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377
|
x4
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4200
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The Great Cave Offensive
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- Remportez le combat dans le temps imparti.
- L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Villageois représente Tac, étant capable de stocker des objets par son attaque spéciale ou le filet de sa saisie.
- Les conditions représentent leur comportement d'ennemis fuyants à toute vitesse après avoir volé quelque chose.
- Le stage et la musique correspondante sont un lieu où ils apparaissent de façon importante.
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378
|
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9000
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Gourmet Race (Brawl)
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- Trophées aide adverses
- Objet (Nourriture)
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- Des trophées aide hostiles apparaissent.
- La nourriture rend l'adversaire plus fort.
- L'adversaire adore les objets.
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- Pac-Man, un personnage connu pour son appétit, représente le Chef Kawasaki. Il apparaît aussi en trophée aide.
- L'apparition de nourriture et le fait qu'il devienne plus puissant après un repas référence sa profession.
- Le stage vient de sa série.
- La musique correspond au thème de nourriture.
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379
|
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9100
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Butter Building (Brawl)
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- Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
- Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
- Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
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- Ryu représente Knuckle Joe, un autre combattant professionnel, dont les capacités sont similaires.
- Toutes ses attaques physiques sont plus puissantes, étant la spécialité de Joe.
- Le stage a une structure simple, comme un jeu de combat traditionnel.
- La musique vient de sa série.
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380
|
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1900
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Green Greens (for 3DS / Wii U)
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- Les projections de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire privilégie les projections.
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- Kirby représente le Prince PonPon, à qui il ressemble beaucoup.
- Kirby favorise les attaques physiques, référençant les mécaniques du jeu d'origine.
- Le stage a une esthétique non-organique similaire à son jeu d'origine.
- La musique vient de sa série.
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381
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XXS
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3800
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Butter Building (Brawl)
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- Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
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- Palutena représente Eline, une autre entité mythique. Elle est plus petite que la normale.
- La présence de balles référence le fait qu'elle guide Kirby lorsqu'il se transforme en ballon.
- Le stage fait référence au pinceau éponyme de son jeu d'origine.
- La musique vient de sa série.
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