Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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707
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XXS x8
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1700
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Underworld
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- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard en l'air.
- Battez une armée entière.
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- Pit représente les Archurions, d'autres membres de l'armée de Palutena.
- Pit favorise les attaque spéciales standard aériennes, référençant leurs tirs en vol.
- Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition.
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708
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réflecteur
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9600
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In the Space-Pirate Ship
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- L'adversaire renvoie les projectiles.
- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
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- Pit représente l'équipement, ayant un effet réflecteur pour représenter le bouclier.
- L'augmentation de puissance des attaques spéciales vient de la puissance de cet équipement, qui contient également un arc.
- Le stage et la musique viennent de leur série. La musique fait allusion à la fois où des pirates ont volé l'équipement.
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710
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XXL
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4600
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Boss Fight 1 - Kid Icarus: Uprising
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- L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Votre puissance de saut est réduite. (Après quelques instants.)
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- Palutena représente Medusa en représentant ses deux apparences : elle a le même physique que sa forme normale, mais porte du rose comme sa forme monstre.
- Les conditions reproduisent le déroulement du combat final du premier jeu, Medusa étant principalement immobile et Pit ne pouvant pas voler.
- Le stage représente le niveau final de Kid Icarus.
- La musique vient de sa série et est un thème de boss.
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712
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XXL
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4100
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Boss Fight 1 - Kid Icarus: Uprising
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- L'adversaire crache du feu.
- L'adversaire a le statut XXL.
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- Duo Duck Hunt représente Cerbéros, un autre canin.
- Ils ont un effet de curry permanent pour représenter son pouvoir de crachat de feu.
- Le stage représente le décor nuageux où il est affronté dans Uprising.
- La musique vient de sa série et est un thème de boss.
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713
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3500
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Boss Fight 1 - Kid Icarus: Uprising
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- L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
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- Ridley représente Hydra, un exemplaire de lui pour représenter chaque tête.
- Ridley favorise l'attaque spéciale standard, représentant son crachat de boule de feu.
- Le stage et la musique viennent de sa série. La musique vient de sa série et est un thème de boss.
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714
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(Allié)
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3500
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Dark Pit's Theme
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- Combattez au côté d'un allié contrôlé par la console.
- Des Bob-ombs tombent subitement sur le stage. (Après quelques instants.)
- Vos attaques explosives sont affaiblies.
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- Wendy représente Pandora, une autre antagoniste féminine aimant la beauté extérieure.
- Pit maléfique se représente lui-même, ayant été créée par Pandora. Il est un allié, puisqu'il a immédiatement refusé de lui obéir.
- La pluie de Bob-omb référence son utilisation de bombes dans son combat.
- Le stage représente les arènes circulaires où elle est affrontée dans Uprising.
- La musique vient de sa série et est le thème du personnage qu'elle a créée.
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716
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3800
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In the Space-Pirate Ship
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- La taille de l'adversaire augmente.
- La taille de l'adversaire diminue. (Après quelques instants.)
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- K. Rool représente Thanatos, un autre antagoniste avec un gros ventre.
- Les différences de taille font référence à ses capacités de transformation.
- Le stage représente le palais où il est affronté dans Uprising.
- La musique vient de sa série.
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717
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XXL
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9700
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Hades's Infernal Theme
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- Attaque ↑
- Objet (Bombe X)
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- Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
- Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
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- Ganondorf représente Hadès, un autre antagoniste principal.
- L'augmentation de la puissance d'attaque référence sa force brute.
- La présence de Bombe X représente sa deuxième forme, où il est capable de faire apparaître des lasers.
- Le stage alterne son décor entre lumière et ténèbre, de façon similaire à son combat final.
- La musique est le thème de son combat final.
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719
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x3
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1800
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Kid Icarus Retro Medley
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- Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
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- Wario représente Gropif en raison de son grand nez rose. Il apparaît en triple exemplaire, puisque l'espèce apparaît souvent en groupe.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition.
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720
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XXS x8
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8900
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Underworld
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- Battez le combattant principal.
- L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
- Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
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- Ganondorf représente le Faucheur. Les Ganondorf plus petits représentent les Faucilleurs.
- Tous les Ganondorf commencent avec une Faux de la Mort, représentant leur arme.
- Les dégâts par course reproduisent leur style d'attaque.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de leur première apparition. Elle inclut partiellement le thème de l'ennemi.
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721
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9300
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Overworld
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- Défense ↓
- Attaque ↓
- Objet (Nourriture)
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- Votre défense est réduite. (Après quelques instants.)
- Votre attaque est réduite. (Après quelques instants.)
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- Pit maléfique représente Aubergin.
- La baisse d'attaque et de défense référence sa possibilité de rendre Pit vulnérable en le transformant en aubergine.
- La présence de nourriture référence son thème.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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722
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1900
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Destroyed Skyworld
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- Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls.
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- Palutena représente sa copie Pseudo-Palutena.
- Palutena commence avec une Poké Ball faisant apparaître Métamorph, qui prend aussi l'apparence de Palutena. Il représente son apparence dans la deuxième partie de son combat.
- Le stage représente le château où elle est affrontée.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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723
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XXL
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13700
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Wrath of the Reset Bomb
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- Battez le combattant principal.
- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
- Remportez le combat dans le temps imparti.
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- L'Épéiste Mii représente Viridi en portant sa tenue.
- Le doublage de ce Mii est effectué par Makiko Ōmoto, qui est aussi l'actrice de Viridi.
- Kirby représente Pétraroc et favorise l'attaque spéciale bas pour se transformer en rocher.
- Le combat est en temps limité et finit lorsqu'une Bombe zéro explose. L'idée est alors de la vaincre avant qu'elle n'en lance une.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition et la fait apparaître.
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725
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x6
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1800
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Intérieur Wrath of the Reset Bomb
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- L'adversaire adore les objets.
- L'adversaire est équipé d'un Nintendo Scope dès le début du combat.
- Battez une armée entière.
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- Pac-Man représente les différentes parties sphériques de Trottos.
- Le fait qu'ils commencent avec des Nintendo Scope référence ses tirs d'énergie.
- Le combat est en temps limité et finit lorsqu'une Bombe zéro explose. L'idée est alors de la vaincre avant qu'elle n'en lance une.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition et la fait apparaître.
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726
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4300
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Magnus's Theme
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- L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
- Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées.
- L'attaque de l'adversaire est renforcée.
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- Ike représente Magnus, un autre humain utilisant une lourde épée.
- Les conditions du combat référencent ses compétences physiques, étant faible en mobilité et fort en puissance.
- Le stage représente son lieu d'origine.
- La musique est son thème, venant du jeu de sa première apparition.
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727
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7500
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Lightning Chariot Base
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- L'adversaire adore les objets.
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- DaDiDou représente Dyntos, un autre personnage brandissant un lourd marteau.
- Le fait qu'il soit attiré par les objets référence sa profession de forgeron.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique vient aussi du fait qu'il soit derrière la construction du quadrige.
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728
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1700
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In the Space-Pirate Ship
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- Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
- L'adversaire privilégie les attaques Smash côté.
- Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.)
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- Samus représente Coffrette en raison de ses puissantes jambes.
- La présence d'objets référence le fait que l'ennemi laisse des objets derrière lui en étant vaincu, comme un coffre ordinaire.
- Le stage vient de sa série.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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