Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Fox représente Andy, les deux combattants étant rapides au sol et capables de s'entourer de feu.
Le stage représente le décor vénitien de son niveau. Le thème de celui-ci est utilisé.
1358
2000
A New Poem That the South Thailand Wants to Tell - FATAL FURY 2
Puissance de saut ↓
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
La puissance de saut des combattants est réduite.
L'adversaire est équipé d'une massue minerai dès le début du combat.
Félinferno représente Joe, qui a une association récurrente avec les tigres et peut causer des coups physiques explosifs. Le fait qu'il commence avec une massue minerai représente l'effet de ses attaques.
Le stage représente le décor de jungle thaïlandaise de son niveau. Le thème de celui-ci est utilisé.
1359
XXL XXS
1800
Let's Go to Seoul! - FATAL FURY 2
Puissance de saut ↓
Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Ken représente Kim, un autre artiste martial combattant avec ses jambes.
DaDiDou représente Chang Koehan, un combattant poids lourd utilisant une arme de frappe massive, à savoir un boulet.
Ridley représente Choi Bounge, un combattant utilisant des griffes métalliques.
Les combattants sont affrontés à 3 en succession, comme dans les jeux The King of Fighters.
1360
13700
Soy Sauce for Geese - FATAL FURY SPECIAL
Puissance de saut ↓
Les projections de l'adversaire sont renforcées.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Le Boxeur Mii représente Geese Howard en portant une perruque de Zelda et un costume d'affaires. Ceci fait référence à son apparition dans Art of Fighting 2.
Il favorise l'utilisation de l'attaque spéciale Contre éjecteur, qui rappelle la contre-attaque de Geese.
Le stage représente la Tour Geese, son thème étant également utilisé.
1361
9500
ART of FIGHT - Art of Fighting
Puissance de saut ↓
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
L'adversaire charge un Smash final puissant.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Le Boxeur Mii représente Ryo en ayant une tenue de combat orange et la perruque de Vlad.
Sa charge de Smash final référence sa capacité à obtenir du ki.
Le stage représente le dojo familial dont il est l'héritier.
1362
9500
ESAKA!! - KOF 2002 UM
Puissance de saut ↓
Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées.
Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Falcon représente Kyo, un autre combattant physique ayant des attaques de feu.
Pikachu représente Benimaru Nikaido, un autre combattant utilisant l'électricité.
Donkey Kong représente Goro Daimon, un autre combattant musculaire doué en projections.
Les combattants sont affrontés à 3 en succession, comme dans les jeux The King of Fighters.
1363
9500
Intérieur Stormy Saxophone 2 - KOF '96
Puissance de saut ↓
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O.
La puissance de saut des combattants est réduite.
Wolf représente Iori, qui a des effets de griffes sur ses attaques et a une aura violette sur celles-ci.
Le deuxième Wolf représente sa forme Orochi Iori.
Le stage ressemble à la palette rouge que prend les stages lorsqu'un combattant est corrompu dans The King of Fighters '97.
1364
9500
Sans hasards Gaia - SAMURAI SHODOWN
Attaque ↑
Objet (Type épée)
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
L'Épéiste Mii représente Haohmaru en portant la tenue de Takamaru, un autre samuraï. Les deux combattants peuvent créer une tornade.
Le gain de puissance représente la mécanique de rage du jeu.
Le stage et sa musique font référence au personnage Earthquake.
1365
XXS
3800
Hiver Gaia - SAMURAI SHODOWN
Attaque ↑
Objet (Type épée)
Battez le combattant principal.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.)
Zelda représente Nakoruru, ayant une coloration blanche similaire dans sa tenue.
Falco représente Mamahaha, la couleur de sa tenue ressemblant au pelage de celui-ci.
Le stage représente son niveau de Samurai Shodown.
1366
9400
Sans hasards Psycho Soldier Theme (Overseas Version)
L'adversaire privilégie les attaques spéciales.
Des renforts arrivent durant le combat.
Palutena représente Athena, qui est la descendante de la déesse Princesse Athena. Palutena elle-même est inspirée par Athena.
Richter représente Sie Kensou, un autre personnage aux cheveux bruns portant un bandeau.
Le stage est à défilement automatique comme les niveaux de Psycho Soldier.
1366
3800
Sans hasards IKARI - KOF XIV
Objet (Type explosif)
Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
L'adversaire est équipé d'un Nintendo Scope dès le début du combat.
Snake représente Ralf et Clark, qui sont des utilisateurs d'explosifs. Ils commencent avec l'équivalent d'une arme à feu.
Le stage représente les environnement de jungle de Ikaru Warriors.