Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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592
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9500
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Mute City (Original)
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- Remportez le combat dans le temps imparti.
- L'adversaire regagne de la santé petit à petit.
- Les objets sont attirés par l'adversaire.
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- Dr. Mario représente Dr. Stewart, un autre médecin.
- La présence de nourriture et le regain de santé référencent ses compétences de soigneurs.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Mute City est également son lieu de naissance.
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593
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3500
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Death Wind
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- L'adversaire est équipé d'un pistolaser amélioré dès le début du combat.
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- Bowser représente Pico, un alien ayant une carapace.
- Il commence avec un Pistolaser plus puissant, représentant son emploi de mercenaire doué en armes à feu.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Death Wind est également son lieu de naissance.
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595
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9400
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White Land (Arrangement)
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- L'adversaire est plus léger et beaucoup plus rapide.
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- Samus représente Jody, qui est inspirée par elle, étant aussi une conductrice de vaisseau spatial lié à une fédération.
- Falcon représente John Tanaka, un membre de la fédération, qui tient à la protéger et a aussi des sentiments pour elle.
- Les conditions du combat référencent les statistiques de son véhicule.
- Le stage vient du jeu de sa première apparition.
- La musique pourrait être une référence à la couleur de son véhicule.
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596
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4100
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Red Canyon
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- Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
- L'adversaire a des dégâts initiaux, mais il est plus puissant.
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- Mega Man, un robot à l'apparence humaine, représente Mighty Gazelle, un humain devenu cyborg.
- Les conditions de puissance renforcée malgré les dégâts symbolise sa transformation en cyborg après avoir été blessé.
- Le sol électrifié est une autre référence à son statut de cyborg.
- Le stage vient de sa série d'origine.
- La musique pourrait être une référence à la couleur de son véhicule.
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597
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1900
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Dream Chaser
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- Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Falcon représente Baba, un autre pilote F-Zero athlétique.
- La vitesse augmentée référence son entraînement physique.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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598
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3700
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Planet Colors
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- L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final.
- La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
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- Mr. Game & Watch représente Octoman.
- Le gain du Smash final lui permet de se transformer en poulpe, rendant l'association.
- Le stage et la musique viennent d'un jeu où il apparaît.
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599
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XXL
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3800
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Brain Cleaner
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- Battez le combattant principal.
- Les attaques rapides de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
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- Wario représente Mr. EAD, qui a quelques points communs avec Mario.
- R.O.B. représente le véhicule de Mr. EAD, qui est formé avec des parties de son frère androïde.
- Les dégâts de vitesse référencent les statistiques du véhicule.
- Le stage vient du jeu de sa première apparition.
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600
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1900
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Fire Field (Arrangement)
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- La nourriture rend l'adversaire plus fort.
- Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.)
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- Wolf représente Bio Rex, une autre créature prédatrice ayant de puissantes griffes.
- La présence de nourriture et sa puissance augmentée représente son appétit. Seulement des steaks apparaissent, sa nourriture préférée.
- Le stage vient d'un jeu où il apparaît.
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601
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x2
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9400
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Car Select
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- Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Falcon représente son clone Blood Falcon. Le fait qu'il soit en double référence le fait qu'il soit une copie, mais aussi que GX insinue qu'il en existe plusieurs.
- La vitesse supérieure et puissance de coups spéciaux référencent les statistiques de son véhicule.
- Le stage vient d'un jeu où il apparaît.
- La musique vient du jeu de sa première apparition.
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602
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x3
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8800
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Dream Chaser
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- L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final.
- Des renforts arrivent durant le combat.
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- Ken représente Jack Levin, une autre célébrité blonde au tempérament arrogant.
- Les Entraîneuses Wii Fit représentent les fans que Jack s'est fait pendant sa carrière d'idôle musicale.
- Ken obtient un Smash final régulièrement, en possible référence aux spectacles musicaux qu'il tenait.
- La vitesse supérieure et puissance de coups spéciaux référencent les statistiques de son véhicule.
- Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
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603
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3600
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Sand Ocean (Original)
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- Objet (Bombe à détection)
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- L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip dès le début du combat.
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- Snake représente Zoda. Il commence avec un Sceptre de Lip pour représenter le tube qui lui fournit de l'énergie.
- La présence d'explosifs, ainsi que l'utilisation d'armes explosives de Snake, représentent son goût pour le sabotage des courses.
- Le stage vient de sa série d'origine.
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604
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13500
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Devil's Call in Your Heart
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- Vous recevez subitement des dégâts. (Après quelques instants.)
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- Ganondorf représente Black Shadow, un autre antagoniste principal musculaire portant une tenue sombre. Il est plus grand que la normale.
- Falcon représente Blood Falcon, qui est de sa création.
- Les dégâts instantanés vient de son intérêt pour causer des accidents en course.
- Le stage vient de sa série d'origine.
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605
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1900
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Brain Cleaner
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- Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
- L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas.
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- Daraen représente The Skull, un autre utilisateur de magie noire.
- L'augmentation de pouvoir magique et l'utilisation de Nosferatu représente le fait que The Skull reste vivant grâce à la magie noire en plus de la science.
- Le stage vient du jeu de sa première apparition.
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