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Les Esprits venant de l'Univers Donkey Kong.

Liste

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
134
Art Donkey Kong TF
Donkey Kong
Donkey Kong
Art de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Combattant
Aucun
135
Art Diddy Kong TF
Diddy Kong
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Diddy Kong.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Diddy)
136
Art K Rool JC V2
Drapeau Europe King K. Rool
Drapeau Québec Roi K. Rool
Donkey Kong Country
Art de DK: Jungle Climber
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec King K. Rool.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué K. Rool)
137
Art DK & Lady Donkey Kong
Donkey Kong & Lady
Donkey Kong Esprit Saisie Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4047-10119
Icône Badge de force 2386-5967
Icône Badge de protection 1432-3580
Projection ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
138
Art DK Jr. Math
Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr.
Art de Donkey Kong Jr. Math
Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 2696-8132
Icône Badge de force 1374-4143
Icône Badge de protection 1170-3529
Projection ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
139
Art Stanley DKC3
Stanley
Donkey Kong 3
Art original inspiré du jeu d'origine
Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1624-6519
Icône Badge de force 763-3064
Icône Badge de protection 861-3455
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
140
Art Cranky Kong Returns
Cranky Kong
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong Country Returns
Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2918-8798
Icône Badge de force 1378-4155
Icône Badge de protection 1324-3992
Vitesse ↓
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Achat au Magasin. (Après avoir été obtenu)
141
Art Funky Kong TF
Funky Kong
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Esprit Neutre Maître
Aucun
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
142
Art Candy Kong JC
Candy Kong
Donkey Kong Country
Art de DK: Jungle Climber
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Statistiques ↑ si dégâts élevés
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au Magasin. (Après avoir été obtenu)
143
Art Swanky Kong DKC2
Swanky Kong
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Esprit Attaque Soutien
Coute 1 place.
Pistobanane
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
144
Art Wrinkly Kong JC
Wrinkly Kong
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Art de DK: Jungle Climber
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Santé ↓ / Défense ↑
  • Coffre du mode aventure.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au Magasin. (Après avoir été obtenu)
145
Art Dixie Kong TF
Dixie Kong
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Art de Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2526-7600
Icône Badge de force 1288-3876
Icône Badge de protection 1238-3724
Aucun
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au Magasin. (Après avoir été obtenu)
146
Art Dixie & Kiddy DKC3
Dixie Kong & Kiddy Kong
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble Esprit Saisie Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4465-11167
Icône Badge de force 2212-5531
Icône Badge de protection 2001-5004
Objets de lancer ↑
  • Évolution.
147
Art Lanky Kong DK64
Lanky Kong
Donkey Kong 64 Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 1505-6023
Icône Badge de force 775-3102
Icône Badge de protection 730-2921
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
148
Art Tiny Kong DK64
Tiny Kong
Donkey Kong 64 Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Esquive facilitée
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
149
Art Chunky Kong DK64
Chunky Kong
Donkey Kong 64 Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1707-6851
Icône Badge de force 939-3768
Icône Badge de protection 768-3083
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
150
Art Rambi Returns
Rambi
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong Country Returns
Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 2662-8026
Icône Badge de force 1024-3087
Icône Badge de protection 1536-4631
Vitesse ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
151
Art Enguarde DKC
Enguarde
Donkey Kong Country Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 2018-8078
Icône Badge de force 1076-4306
Icône Badge de protection 828-3315
Résistance à l'électricité ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
152
Art Squawks Returns
Squawks
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong Country Returns
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-brouillard
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
153
Art Expresso DKC V2
Expresso
Donkey Kong Country Esprit Attaque Soutien
Coute 1 place.
Santé ↓ / Vitesse ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
154
Art Winky DKC
Winky
Donkey Kong Country Esprit Attaque Soutien
Coute 1 place.
Attaque au pied ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
155
Art Squitter DKC2
Squitter
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 2 places.
Anti-sol collant
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
156
Art Rattly DKC2
Rattly
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Saut ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
157
Art Ellie DKC3
Ellie
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble Esprit Défense Soutien
Coute 1 place.
Attaque d'eau / de glace ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
158
Art Professeur Chops Returns
Professeur Chops
Donkey Kong Country Returns Esprit Saisie Soutien
Coute 1 place.
Endurance ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
159
Art Kritter Jet Race
Kritter
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong: Jet Race
Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 956-4782
Icône Badge de force 631-3156
Icône Badge de protection 325-1626
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
160
Art Zinger JC
Zinger
Donkey Kong Country
Art de Donkey Kong: Jet Race
Esprit Défense Primaire
Ne fournit pas de place.
Icône En-cas M 1208-6041
Icône Badge de force 767-3836
Icône Badge de protection 441-2205
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
161
Art Klap Trap DKC V2
Klap Trap
Donkey Kong Country Esprit Attaque Primaire ★★
Ne fournit pas de place.
Icône En-cas M 1926-7742
Icône Badge de force 1176-4728
Icône Badge de protection 676-2717
Poids ↓
  • Défi.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au Magasin. (Après avoir été obtenu)
162
Art K. Rool DKC2
Kapitaine K. Rool
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Esprit Attaque Primaire ★★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 4232-10583
Icône Badge de force 2243-5609
Icône Badge de protection 1989-4974
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
163
Art K. Rool DKC3
Baron K. Roolenstein
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble Esprit Défense Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2933-8826
Icône Badge de force 1584-4766
Icône Badge de protection 1349-4060
Aucun
  • Invocation.
164
Art Blast-o-Matic Ultimate
Drapeau Europe Blast-O-Matic
Drapeau Québec Blast-o-Matic
Donkey Kong 64
Art original
Esprit Soutien Soutien ★★★★
Coute 1 place.
Anti-géants
  • Invocation.
165
Art Tiki Tak Returns
Tribu Tiki Tak
Donkey Kong Country Returns Esprit Neutre Primaire
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 990-4952
Icône Badge de force 314-1571
Icône Badge de protection 638-3191
Résistance au feu ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
166
Art Sire Frighorrifik TF
Drapeau Europe Sire Frighorrifik
Drapeau Québec Sire Fredrik
Donkey Kong Country: Tropical Freeze Esprit Saisie Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 959-4801
Icône Badge de force 516-2582
Icône Badge de protection 389-1948
Poids ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.
167
Art Kip Jet Race
Kip
Donkey Kong: Jet Race Esprit Défense Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 858-4300
Icône Badge de force 409-2049
Icône Badge de protection 401-2008
Saut ↑
168
Art Kalypso Jet Race
Kalypso
Donkey Kong: Jet Race Esprit Défense Soutien
Coute 1 place.
Ceinture-fusée
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au Magasin.
169
Art Donkey Kong Konga
Drapeau Europe Donkey Kong & Bongos
Drapeau Québec Donkey Kong avec bongo
Donkey Konga Esprit Soutien Soutien ★★
Coute 1 place.
Bouclier parfait réflecteur
170
Art Kong-Fu JB
Kong-Fu
Donkey Kong Jungle Beat Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 2643-7970
Icône Badge de force 1385-4177
Icône Badge de protection 1157-3487
Attaque au poing ↑
171
Art Ninja Kong JB
Drapeau Europe Ninja Kong
Drapeau Québec Samuraï Kong
Donkey Kong Jungle Beat Esprit Défense Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1052-5265
Icône Badge de force 631-3159
Icône Badge de protection 421-2106
Aucun
  • Combat d'esprit.
  • Achat au Magasin.

Combats d'esprits

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art DK & Lady Donkey Kong
137
Icône Donkey Kong jaune Ultimate
Icône Peach rouge Ultimate (Alliée)
Esprit Saisie 13500 75 m Ultimate
Univers Donkey Kong Donkey Kong / Donkey Kong Jr. Medley
  • Vous perdez si votre allié ORDI est mis K.-O.
  • L’adversaire bénéficie d’une super protection.

Un Smash endurance en temps limité.

  • Donkey Kong représente le Donkey Kong du jeu original. Sa taille et sa difficulté à être projeté vient du fait qu'il soit un ennemi statique.
  • Peach représente "Lady", que le personnage doit protéger de Donkey Kong.
  • L'apparition de tonneaux est une référence au fait qu'il en lance pour essayer de piéger Mario.
  • Le stage vient de leur première apparition.
  • La musique vient partiellement de leur première apparition.
Art DK Jr. Math
138
Icône Donkey Kong jaune Ultimate
Icône Donkey Kong jaune Ultimate XXL
Esprit Saisie 9000 Jungle Kongo Ultimate
Sans hasards
Univers Donkey Kong Donkey Kong / Donkey Kong Jr. Medley
  • Battez le combattant principal.
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • Des renforts arrivent durant le combat.
  • Donkey Kong représente Donkey Kong Jr. Il est plus petit que la normale.
  • Donkey Kong géant représente le Donkey Kong original, père du précédent.
  • Sa facilité à saisir référence son déplacement sur des vignes.
  • Le stage vient de sa série et représente le premier niveau de jungle de son jeu.
  • La musique vient partiellement de sa première apparition.
Art Stanley DKC3
139
Icône Villageois bleu Ultimate Esprit Saisie 3700 75 m Ultimate
Univers Donkey Kong Donkey Kong / Donkey Kong Jr. Medley
  • L'adversaire est équipé d'une jarre magique dès le début du combat.
  • Villageois représente Stanley, un autre humain de petite taille.
  • La présence d'une jarre magique référence l'insecticide qu'il utilise contre Donkey Kong, ce qui a pour effet de le repousser vers le haut.
  • Le stage et la musique viennent des autres jeux d'arcade de sa série.
Art Cranky Kong Returns
140
Icône Donkey Kong blanc Ultimate Esprit Attaque 9700 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong Opening - Donkey Kong
  • Sol somnifère
  • Le sol du stage endort les combattants.
  • Donkey Kong représente Cranky, qui avait le même physique et nom que lui.
  • La présence de sol somnifère représente sa façon de facilement s'endormir à son âge.
  • Le stage est devant sa cabane, où il apparaît en silhouette.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition. Il joue également cette musique dans l'introduction de Donkey Kong Country.
Art Funky Kong TF
141
Icône Captain Falcon bleu foncé UltimateIcône Donkey Kong jaune UltimateIcône Diddy Kong jaune Ultimate Esprit Attaque 9700 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong Funky's Fugue
  • Objet (Bill Balle)
  • L'adversaire adore les objets.
  • Falcon représente Funky, un autre pilote de véhicule aérien.
  • Donkey et Diddy se représentent eux-mêmes.
  • La présence de Bill Balle fait référence aux moyens de locomotion qu'il loue.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition.
  • La musique est celle qui l'accompagne dans sa première apparition.
Art Candy Kong JC
142
Icône Bayonetta rouge Ultimate Esprit Défense 3800 Cascade Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Mangrove Cove
  • Objet (Type banane)
  • L'adversaire est équipé d'un pistobanane dès le début du combat.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Bayonetta représente Candy, qui a un physique similaire.
  • La présence d'objets banane référence la nourriture préférée des Kong.
  • Le stage et la musique viennent de sa série d'origine.
Art Swanky Kong DKC2
143
Icône Donkey Kong rouge Ultimate Esprit Attaque 1700 Jungle Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Funky's Fugue
  • Objet (Balle diabolique)
  • L'adversaire adore les objets.
  • Donkey Kong représente Swanky, qui a une apparence similaire.
  • La présence de balle diabolique référence ses mini-jeux de Donkey Kong Country 3.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique est celle accompagnant un autre Kong non-jouable.
Art Wrinkly Kong JC
144
Icône Donkey Kong blanc Ultimate invisible Esprit Défense 3500 Manoir de Luigi Ultimate
Univers Donkey Kong The Map Page / Bonus Level (Remix)
  • Gravité faible
  • Gravité élevée
  • Votre puissance de saut est réduite. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • L'adversaire est moins soumis à la gravité.
  • L'adversaire a des dégâts initiaux, mais ses statistiques sont augmentées.
  • Donkey Kong représente Wrinkly, une autre Kong. L'invisiblité vient du fait qu'elle soit devenu un fantôme.
  • La différence de gravité référencent ses statistiques dans King of Swing, ou simplement le fait qu'elle flotte.
  • Sa puissance après des dégâts serait une autre référence à son retour comme fantôme, ayant toujours un rôle actif.
  • Le stage est un lieu où se trouvent des fantômes.
  • La musique vient de sa série d'origine.
Art Dixie Kong TF
145
Icône Marie rose UltimateIcône Diddy Kong rose Ultimate Esprit Saisie 9100 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong Swinger Flinger
  • Objet (Peau de banane)
  • L'adversaire adore les objets.
  • Marie représente Dixie, une autre créature avec une chevelure blonde.
  • Diddy se représente lui-même comme son partenaire dans sa première aventure.
  • La présence de peaux de bananes référence le goût des Kong pour ce fruit.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient d'un jeu où elle est jouable.
Art Lanky Kong DK64
147
Icône Diddy Kong bleu Ultimate x6 Esprit Saisie 3900 Cascade Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong DK Rap
  • Objet (Type banane)
  • L'adversaire adore les objets.
  • Battez une armée entière.
  • Diddy représente Lanky, un autre Kong protagoniste.
    • Le fait qu'il soit en 6 exemplaires pourrait être une référence à l'effet de sa vignette dans Brawl.
  • La présence de peaux de bananes référence le goût des Kong pour ce fruit.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Tiny Kong DK64
148
Icône Diddy Kong bleu Ultimate Esprit Saisie 9500 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong DK Rap
  • Minuscule
  • Gravité faible
  • Vent violent
  • Un vent violent souffle sur le stage.
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • La gravité est réduite.
  • Diddy représente Tiny, une autre Kong protagoniste.
  • La faible gravité, petite taille et vent représentent son aptitude à rétrécir et à son excellente mobilité aérienne.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Chunky Kong DK64
149
Icône Donkey Kong jaune Ultimate Esprit Saisie 9500 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong DK Rap
  • Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
  • Donkey représente Chunky, un autre Kong musculaire.
  • La puissance augmentée des attaques de poing référence le fait qu'il soit le plus puissant des Kong.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Rambi Returns
150
Icône Donkey Kong blanc Ultimate Esprit Attaque 9100 Cascade Kongo DF Ultimate
Univers Donkey Kong Jungle Level (Brawl)
  • L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus.
  • Donkey représente Rambi, un autre animal pouvant frapper fort.
  • Les dégâts en déplacement représentent son attaque de charge.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Enguarde DKC
151
Icône Corrin bleu Ultimate Esprit Attaque 3600 Grande Baie Ultimate
Univers Donkey Kong Ice Cave Chant
  • Flottaison réduite
  • Vous ne savez pas nager.
  • Les attaques rapides de l'adversaire sont renforcées.
  • L’adversaire privilégie les attaques rapides.
  • Corrin représente Enguarde. Ayant des pouvoirs aquatiques, il représente alors un poisson.
  • La favorisation de l'attaque rapide représente son attaque de charge, Corrin transformant son bras en lance la même forme que le nez de l'espadon, où "poisson-épée".
  • L'absence de mobilité aquatique représente son avantage dans l'eau.
  • Le stage représente le décor aquatique où il est rencontré.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Squawks Returns
152
Icône Duo Duck Hunt blanc Ultimate Esprit Saisie 4400 La Caverne du Péril Ultimate
Univers Donkey Kong Ice Cave Chant
  • Brouillard
  • Le stage est recouvert de brouillard.
  • Remportez le combat dans le temps imparti.
  • Duo Duck Hunt représente Squawks, le canard et lui étant de petits oiseaux.
  • Le brouillard représente le fait qu'il guide les Kong dans des niveaux sombres en tenant une lanterne.
  • Le stage fait référence au niveau caverne de sa première apparition.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Expresso DKC V2
153
Icône Falco noir Ultimate Esprit Attaque 1800 Zone Green Hill Ultimate
Univers Donkey Kong The Map Page / Bonus Level (Remix)
  • Patinoire
  • Le sol est très glissant, il est difficile de s'arrêter.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • La chute de l'adversaire est ralentie.
  • Falco représente Expresso, un autre oiseau.
  • Le sol glissant et la difficulté à s'arrêter référencent sa jouabilité.
  • Le stage fait référence à sa grande vitesse comparable à celle des jeux classiques de Sonic.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Winky DKC
154
Icône Amphinobi vert Ultimate Esprit Attaque 1700 Royaume Champignon U Ultimate
Univers Donkey Kong Jungle Level (Brawl)
  • L'adversaire peut chuter rapidement en infligeant des dégâts.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Amphinobi représente Winky, une autre grenouille.
  • Son saut amélioré et sa puissance de chute font référence à ses habilités.
  • Le stage représente le décor de verdure où des grenouilles peuvent être trouvées.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Squitter DKC2
155
Icône Diddy Kong rose Ultimate Esprit Saisie 3600 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong Ice Cave Chant
  • Vitesse ↓
  • Votre vitesse est réduite.
  • Diddy représente Squitter, qui est apparu dans le jeu où il est le protagoniste.
  • La vitesse réduite référence son habilité à piéger les adversaires dans ses toiles.
  • Le stage et la musique viennent de sa série d'origine.
Art Rattly DKC2
156
Icône Yoshi Crafted Ultimate Esprit Saisie 3400 Jungle Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Snakey Chantey
  • L'adversaire a tendance à sauter.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Yoshi représente Rattly, un autre reptile.
  • La puissance de saut augmentée fait référence à son habilité.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Ellie DKC3
157
Icône Carapuce violet Ultimate x4 Esprit Défense 2100 Jungle des Jobards Ultimate
Univers Donkey Kong Snakey Chantey
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard.
  • Carapuce représente Ellie, une autre créature pouvant cracher de l'eau.
  • Carapuce favorise Pistolet à O pour représenter son habilité.
  • Le stage et la musique viennent de sa série d'origine.
Art Professeur Chops Returns
158
Icône Donkey Kong blanc Ultimate Esprit Saisie 1700 Cascade Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Snakey Chantey
  • Objet (Peau de banane)
  • L'adversaire se dérobe quand vous entravez ses mouvements.
  • Professeur Chops ne combat pas directement, mais fait apparaître Super Kong, une version guide de Donkey Kong montrant comment remplir les niveaux.
  • Son esquive facilitée représente le fait que Super Kong soit insensible aux attaques.
  • Le stage vient de sa série d'origine.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Kritter Jet Race
159
Icône King K. Rool bleu Ultimate Esprit Saisie 1700 Jungle Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Jungle Level (64)
  • Défense ↑
  • La défense de l'adversaire est renforcée.
  • L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
  • K. Rool représente Kritter, des membres crocodiles de son armée.
  • La présence de la ceinture-fusée référence son apparition jouable dans Jet Race.
  • Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition.
Art Zinger JC
160
Icône Pikachu jaune Ultimate Esprit Défense 1800 La Caverne du Péril DF Ultimate
Univers Donkey Kong Stickerbush Symphony
  • Objet (Unira)
  • Les objets de lancer de l'adversaire sont renforcés.
  • Pikachu représente Zinger, étant jaune en ayant des rayures sur son dos. La casquette de son costume suit également cette couleur.
  • La présence d'Unira et son avantage sur les dégâts de ceux-ci représentent ses épines.
  • Le stage représente les niveaux caverneux où ils sont souvent rencontrés.
  • La musique vient de sa série d'origine.
Art Klap Trap DKC V2
161
Icône King K. Rool bleu Ultimate XXS Esprit Attaque 4000 Jungle Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Stickerbush Symphony
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • K. Rool représente Klap Trap, des membres crocodiles de son armée. Il est plus petit pour représenter leur taille.
  • Klap Trap apparaît également en trophée aide hostile.
  • Le stage vient du jeu de sa première apparition.
  • La musique vient de sa série d'origine.
Art K. Rool DKC2
162
Icône King K. Rool rouge Ultimate Esprit Attaque 13500 Halberd Ultimate
Univers Donkey Kong Crocodile Cacophony
  • Invisibilité
  • L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • L'adversaire est invisible. (Après quelques instants.)
  • K. Rool représente son apparence de capitaine, favorisant l'attaque spéciale standard, qui vient de ce jeu.
  • L'invisibilité périodique représente une de ses habilités dans le combat.
  • Le stage est un vaisseau ayant servi à prévoir une invasion.
  • La musique est celle utilisée pour son combat du jeu original.
Art Tiki Tak Returns
165
Icône Diddy Kong vert UltimateIcône Diddy Kong bleu UltimateIcône Diddy Kong jaune foncé UltimateIcône Diddy Kong blanc Ultimate Esprit Neutre 1700 Cascade Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Jungle Hijinxs
  • Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits !
  • Diddy Kong en plusieurs exemplaires représente la Tribu Tiki Tak. Cela semble venir du fait qu'il utilise des armes en bois, tout comme leur consistance.
  • Le stage vient de leur série d'origine.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition.
Art Sire Frighorrifik TF
166
Icône King K. Rool blanc Ultimate Esprit Saisie 2300 Sommet DF Ultimate
Univers Donkey Kong Swinger Flinger
  • Sol gelant
  • Le sol du stage est gelé, il fait glisser et gèle les combattants.
  • K. Rool représente Sire Frighorrifik, un autre antagoniste principal de sa série ayant un gros ventre et dirigeant une armée.
  • Le sol gelant est une référence au thème froid de son armée.
  • Le stage représente l'état de l'île de Donkey Kong après leur apparition.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Kip Jet Race
167
Icône Yoshi jaune Ultimate x4 Esprit Défense 1800 Yoshi's Story Ultimate
Univers Donkey Kong Boss 2 - DK: Jungle Climber
  • L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
  • Yoshi représente Kip, un autre reptile. Le fait qu'il soit en 4 exemplaires pourrait référencer le fait qu'il y ait 4 membres de son clan par course.
  • La présence de la ceinture-fusée référence le moyen de locomotion de son jeu.
  • Le stage représente le décor forestier du premier circuit.
  • La musique vient de sa série d'origine.
Art Kalypso Jet Race
168
Icône Wendy Ultimate x4 Esprit Défense 1800 Cascade Kongo Ultimate
Univers Donkey Kong Boss 2 - DK: Jungle Climber
  • L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Wendy représente Kalypso, une autre reptile étant une des rares membres féminins de son armée. Le fait qu'elle soit en 4 exemplaires pourrait référencer le fait qu'il y ait 4 membres de son clan par course.
  • La présence de la ceinture-fusée référence le moyen de locomotion de son jeu.
  • La vitesse augmentée référence ses statistiques.
  • Le stage représente le premier circuit, qui passe au-dessus d'une rivière avant un grand saut d'une cascade.
  • La musique vient de sa série d'origine.
Art Kong-Fu JB
170
Icône Ryu violet Ultimate Esprit Attaque 9500 Cascade Kongo DF Ultimate
Univers Donkey Kong Battle for Storm Hill
  • Difficile à éjecter
  • Gravité élevée
  • Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
  • Un Smash endurance en temps limité.
  • La puissance de saut de tous les combattants est réduite.
  • Ryu représente Kong-Fu, un artiste martial.
  • Les conditions référencent le fait qu'il combatte sans sauter pour se concentrer sur des attaques physiques.
  • Le stage représente son combat sur un radeau en déplacement.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Ninja Kong JB
171
Icône Donkey Kong noir Ultimate Esprit Défense 1900 Planète lointaine CB Ultimate
Univers Donkey Kong Battle for Storm Hill
  • Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • Donkey Kong représente Ninja Kong, un autre singe musclé.
  • Les conditions référencent son utilisation de coups pour sonner ses adversaires.
  • Le stage représente la forêt où il est affronté.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
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