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Les Esprits venant de l'Univers Castlevania.

Liste[]

Numéro Esprit Origine Type Statistiques Attribut Obtention
1050
Art Simon GoS
Simon Belmont
Castlevania
Art de Castlevania: Grimoire of Souls
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Simon.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Simon)
1051
Art Richter DXC
Richter Belmont
Castlevania: Rondo of Blood
Art de Castlevania: The Dracula X Chronicles
Combattant
Aucun
  • Terminer le mode classique avec Richter.
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Richter)
1052
Art Trevor CoD
Trevor C. Belmont
Castlevania III: Dracula's Curse
Art de Castlevania: Curse of Darkness
Esprit Défense Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4015-10039
Icône Badge de force 2369-5923
Icône Badge de protection 1646-4116
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1053
Art Maria HoD
Maria Renard
Castlevania: Rondo of Blood
Art de Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1797-7214
Icône Badge de force 1024-4112
Icône Badge de protection 773-3102
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1054
Art Maria SotN
Maria Renard ( Symphony of the Night)
Castlevania: Symphony of the Night Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 3727-11211
Icône Badge de force 1783-5362
Icône Badge de protection 1458-4387
Saut supplémentaire
  • Évolution.
1055
Art Alucard SotN
Alucard
Castlevania III: Dracula's Curse
Art de Castlevania: Symphony of the Night
Esprit Défense Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4183-10458
Icône Badge de force 2320-5800
Icône Badge de protection 1483-3708
Attaque à l'épée ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1056
Art Reinhardt 64
Reinhardt Schneider
Castlevania 64 Esprit Neutre Primaire
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 847-4237
Icône Badge de force 466-2330
Icône Badge de protection 381-1907
Aucun
1057
Art Nathan CotM
Nathan Graves
Castlevania: Circle of the Moon Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1749-7041
Icône Badge de force 927-3732
Icône Badge de protection 822-3309
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1058
Art Hugh CotM
Hugh Baldwin
Castlevania: Circle of the Moon Esprit Attaque Primaire
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1093-5470
Icône Badge de force 631-3158
Icône Badge de protection 363-1815
Attaque à l'épée ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1059
Art Juste HoD
Juste Belmont
Castlevania: Harmony of Dissonance Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1621-6506
Icône Badge de force 932-3741
Icône Badge de protection 689-2765
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1060
Art Yoko HoD
Yoko Belnades
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Objets de frappe ↑
  • Défi.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1061
Art Leon LoI
Leon Belmont
Castlevania: Lament of Innocence Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 1837-7393
Icône Badge de force 1038-4177
Icône Badge de protection 799-3216
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1062
Art Julius HoD
Julius Belmont
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Attaque Soutien ★★★
Coute 1 place.
Attaque spéciale côté ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1063
Art Hector CoD
Hector
Castlevania: Curse of Darkness Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Faux de la mort
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
1064
Art Jonathan HoD
Jonathan Morris
Castlevania: Portrait of Ruin
Art de Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2980-8986
Icône Badge de force 1669-5032
Icône Badge de protection 1311-3954
Aucun
1065
Art Charlotte HoD
Charlotte Aulin
Castlevania: Portrait of Ruin
Art de Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Attaque Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1753-7015
Icône Badge de force 910-3640
Icône Badge de protection 744-2978
Attaque magique ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1066
Art Shanoa OoE
Shanoa
Castlevania: Order of Ecclesia Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2975-8968
Icône Badge de force 1696-5112
Icône Badge de protection 1279-3856
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1067
Art Gabriel LoS
Gabriel Belmont
Castlevania: Lords of Shadow Esprit Neutre Primaire ★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 1574-6300
Icône Badge de force 929-3717
Icône Badge de protection 645-2583
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1068
Art Tête Medusa Ultimate
Drapeau Europe Tête de Medusa
Drapeau Québec Tête de Médusa
Castlevania
Art de Ultimate
Esprit Attaque Soutien ★★
Coute 1 place.
Défense aérienne ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1069
Art Momie Ultimate
Momie
Castlevania
Art de Ultimate
Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 1 place.
Icône En-cas M 2160-8640
Icône Badge de force 910-3640
Icône Badge de protection 1090-4360
Vitesse ↓
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1070
Art Créature & Igor Ultimate
Drapeau Europe La Créature & Igor
Drapeau Québec La créature et Igor
Castlevania
Art de Ultimate
Esprit Défense Soutien ★★
Coute 1 place.
Dégâts de poison réduits
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1071
Art Mort Ultimate
La Mort
Castlevania
Art de Ultimate
Esprit Attaque Soutien ★★★
Coute 2 places.
Récupération après K.-O.
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1072
Art Carmilla Ultimate
Carmilla
Castlevania II: Simon's Quest
Art de Ultimate
Esprit Défense Soutien
Coute 2 places.
Résistance au feu / aux explosions ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
1073
Art Loup-garou Ultimate
Loup-garou
Castlevania II: Simon's Quest
Art de Ultimate
Esprit Attaque Soutien ★★
Coute 1 place.
Attaque rapide ↑
  • Combat d'esprit. (Mode aventure uniquement)
  • Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu)
  • Achat au magasin. (Après avoir été obtenu)
1074
Art Shaft SotN
Shaft
Castlevania: Rondo of Blood
Art de Castlevania: Symphony of the Night
Esprit Défense Soutien
Coute 2 places.
Attaque magique ↑
  • Combat d'esprit.
  • Achat au magasin.
1075
Art Dracula SotN
Dracula
Castlevania
Art de Castlevania: Symphony of the Night
Esprit Neutre Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2925-8800
Icône Badge de force 1594-4796
Icône Badge de protection 1331-4004
Aucun
  • Combat de boss.
1076
Art Soma Cruz HoD
Soma Cruz
Castlevania: Aria of Sorrow
Art de Castlevania: Harmony of Despair
Esprit Neutre Primaire ★★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 4843-12110
Icône Badge de force 2510-6275
Icône Badge de protection 1893-4734
Anti-géants
  • Évolution.
1077
Art Dracula deuxième forme Ultimate
Drapeau Europe Dracula (Seconde forme)
Drapeau Québec Dracula (2e forme)
Castlevania
Art de Ultimate
Esprit Soutien Soutien ★★★
Coute 2 places.
Charges Smash résistantes
  • Combat de boss.
1078
Art Kid Dracula Akumajo Special
Kid Dracula
Akumajō Special: Boku Dracula-kun Esprit Saisie Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2558-7699
Icône Badge de force 1062-3196
Icône Badge de protection 1352-4068
Saut ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.

Combats d'esprits[]

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Trevor CoD
1052
Icône Simon violet UltimateIcône Sheik rouge UltimateIcône Palutena bleu Ultimate Esprit Défense 13000 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Beginning
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • Des renforts arrivent durant le combat.
  • Simon représente Trevor, son ancêtre.
  • Sheik représente Grant Danasty, un autre personnage agile.
  • Palutena représente Sypha Belnades, une autre magicienne.
  • Alucard se représente lui-même par le trophée aide.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Maria HoD
1053
Icône Zelda violet Ultimate
Icône Félinferno blanc UltimateIcône Dracaufeu bleu UltimateIcône Falco blanc Ultimate XXS
Esprit Saisie 3700 Forêt des Bombes zéro Ultimate
Sans hasards
Univers Castlevania Slash
  • L'adversaire est équipé d'une cocotte dès le début du combat.
  • Zelda représente Maria, une autre jeune fille ayant eu besoin d'être sauvée. Elle commence avec une Cocotte, puisqu'elle combat avec l'aide d'animaux?
  • Félinferno, Dracaufeu et Falco représentent d'autres types d'animaux avec lesquels elle s'allie.
  • Le stage représente le château où elle a été piégée.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Alucard SotN
1055
Icône Simon violet Ultimate Esprit Défense 13500 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Dracula's Castle
  • Trophées aide adverses
  • Des trophées aide hostiles apparaissent.
  • Simon représente Trevor, son ancêtre.
  • Alucard se représente lui-même par le trophée aide.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique est son thème.
Art Reinhardt 64
1056
Icône Simon rouge Ultimate Esprit Neutre 1900 Mii en péril Ultimate
Sans hasards
Univers Castlevania Iron-Blue Intention
  • L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat.
  • Simon représente Reinhardt, un autre utilisateur de fouet. Il commence avec un fer létal, référençant son utilisation d'épée légère.
  • Le stage représente l'extérieur du château de Dracula.
  • La musique vient de sa série.
Art Nathan CotM
1057
Icône Richter vert Ultimate Esprit Attaque 3700 Mii en péril Ultimate
Sans hasards
Univers Castlevania Awake
  • Objet (Chronomètre)
  • L'adversaire peut effectuer un saut de plus dans les airs.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Richter représente Nathan, un autre utilisateur de fouet.
  • La présence de chronomètre référence l'objet de la série ayant cet effet.
  • Le saut supplémentaire référence la capacité de double saut avec une relique.
  • La hauteur de saut augmentée référence la capacité d'une autre relique.
  • Le stage représente l'extérieur du château de Dracula.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Hugh CotM
1058
Icône Marth blanc Ultimate Esprit Attaque 2000 Mii en péril Ultimate
Univers Castlevania Awake
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Marth représente Hugh, un autre protagoniste épéiste.
  • La présence de chronomètre référence l'objet de la série ayant cet effet.
  • Le saut supplémentaire référence la capacité de double saut avec une relique.
  • La hauteur de saut augmentée référence la capacité d'une autre relique.
  • Le stage représente l'extérieur du château de Dracula.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Juste HoD
1059
Icône Richter rouge Ultimate Esprit Attaque 4200 La Caverne du Péril CB Ultimate
Univers Castlevania Awake
  • Sol brûlant
  • Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Richter représente Juste, un autre membre de son clan.
  • Le sol enflammé référence un des sorts qu'il peut utiliser.
  • La vitesse augmentée référence sa compétence de course.
  • Le stage représente un lieu caverneux de son jeu.
  • La musique vient de sa série.
Art Yoko HoD
1060
Icône Daraen rose Ultimate Esprit Saisie 3800 Colonnes Lances CB Ultimate
Univers Castlevania Lost Painting
  • Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées.
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
  • Daraen représente Yoko, une autre magicienne.
  • Les conditions de combat font référence à sa spécialisation dans les attaques magiques.
  • Le stage représente le premier niveau de Aria of Sorrow.
  • La musique vient d'un jeu où elle apparaît.
Art Leon LoI
1061
Icône Richter blanc Ultimate Esprit Saisie 3800 Ligue Pokémon d'Unys Ultimate
Sans hasards
Univers Castlevania Lament of Innocence
  • Armes renforcées
  • L'adversaire peut se soigner en bloquant des attaques.
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • Richter représente Leon, son ancêtre.
  • La récupération par bouclier référence une technique de son jeu redonnant des points d'attaque par parfaite défense.
  • Les armes de frappe augmentées référence sa spécialisation.
  • Le stage représente l'extérieur du château de Dracula.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Julius HoD
1062
Icône Simon rouge Ultimate Esprit Saisie 3800 Château de Dracula CB Ultimate
Univers Castlevania Jet Black Incursion
  • L'attaque de l'adversaire est renforcée.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Simon représente Julius, son descendant.
  • Les conditions de combat référencent le fait qu'il soit le membre de son clan le plus physiquement puissant, étant affronté ainsi dans Aria of Sorrow.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient d'un jeu où il apparaît.
Art Hector CoD
1063
Icône Daraen bleu UltimateIcône Ridley bleu Ultimate Esprit Défense 3700 La Caverne du Péril CB Ultimate
Univers Castlevania Lament of Innocence
  • Objet (Type frappe)
  • Des renforts arrivent durant le combat.
  • Daraen représente Hector, son association à la magie noire étant comparable au lieu que Hector a avec les démons.
  • Ridley représente la forme la plus puissante des démons qu'il peut invoquer.
  • La présence d'objets de frappe référence sa capacité à combiner des armes.
  • Le stage représente les Ruines Aiolon.
  • La musique vient de sa série.
Art Jonathan HoD
1064
Icône Richter rouge UltimateIcône Daraen rouge Ultimate Esprit Saisie 9300 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Jail of Jewel
  • Les objets de lancer de l'adversaire sont renforcés.
  • Richter représente Jonathan, autre protagoniste de sa série.
  • Daraen représente Charlotte, une autre magicienne.
  • La condition de combat référence sa maîtrise d'armes en battant des ennemis.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Charlotte HoD
1065
Icône Zelda bleu UltimateIcône Richter bleu Ultimate Esprit Saisie 9300 Pont d'Ordinn CB Ultimate
Univers Castlevania Hail from the Past
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • Des renforts arrivent durant le combat.
  • Zelda représente Charlotte, une autre magicienne.
  • Richter représente Jonathan, autre protagoniste de sa série.
  • Zelda favorise les attaques spéciales côté, référençant ses sorts de feu.
  • Le stage a un château dans le décor, représentant le château de Dracula.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Shanoa OoE
1066
Icône Bayonetta bleu Ultimate Esprit Saisie 9900 Profondeurs de Brinstar DF Ultimate
Univers Castlevania Twilight Stigmata
  • Smash final intempestif
  • L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
  • Un vent violent souffle sur le stage.
  • Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
  • Bayonetta représente Shanoa, une autre sorcière amnésique ayant le dos dénudé et utilisant des poings géants.
  • Le vent puissant référence une de ses capacités.
  • Le gain de Smash final fait référence à Universitas, une de ses capacités combinant deux pouvoirs lui permettant de ralentir le temps. Gomorrah rappelle également Cerbérus.
  • Le stage représente les cavernes des Montagnes Tymeo.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Gabriel LoS
1067
Icône Simon orange Ultimate Esprit Neutre 3800 Temple Ultimate
Univers Castlevania Cross Your Heart
  • Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées.
  • L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté.
  • L'adversaire est équipé d'une épée laser dès le début du combat.
  • Simon représente Gabriel, un membre de son clan. Il commence avec une épée laser, représentant son arme.
  • Il favorise l'attaque spéciale côté, sa propre arme de ce genre.
  • Le stage représente son ancienne affiliation à une secte de chevaliers de la lumière.
  • La musique vient de sa série.
Art Tête Medusa Ultimate
1068
Icône Meta Knight noir Ultimate
Icône Mewtwo bleu clair Ultimate XXS x5
Esprit Attaque 3600 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Starker / Wicked Child
  • Vitesse ↓
  • Votre vitesse est réduite. (Après quelques instants.)
  • La chute de l'adversaire est ralentie.
  • Battez une armée entière.
  • Meta Knight représente Medusa, son physique étant principalement un crâne avec des membres, ainsi que par sa capacité de voler.
  • Mewtwo représente les serpents de ses cheveux.
  • La baisse de vitesse référence le pouvoir de pétrification de la figure mythologique Medusa.
  • La chute lente de l'adversaire référence le fait qu'il s'agisse d'un ennemi aérien.
  • Le stage vient de sa série et la fait apparaître.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Momie Ultimate
1069
Icône Sheik jaune Ultimate x2 Esprit Attaque 3600 Château de Dracula DF Ultimate
Univers Castlevania Mad Forest
  • Les projections de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
  • Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
  • Sheik représente les Momies, sa tenue ayant quelques bandages.
  • La super protection lente référence la vitesse de leur déplacement ordinaire.
  • La puissance de saisie augmentée référence le fait qu'ils soient des ennemis dangereux uniquement en contact physique.
  • Le stage vient de leur série et les fait apparaître.
  • La musique vient de leur série.
Art Créature & Igor Ultimate
1070
Icône Boxeur Mii Ultimate XXL
Icône Diddy Kong jaune foncé Ultimate
Esprit Défense 4500 Château de Dracula CB Ultimate
Univers Castlevania Out of Time
  • Sol électrique
  • Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants.
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Boxeur Mii représente la Créature.
  • Diddy Kong représente Igor, étant léger et agile. Il est plus petit que la normale.
  • La super protection lente référence la vitesse de leur déplacement ordinaire.
  • Le sol électrifié référence les capacités électriques de la Créature, ainsi que son retour à la vie par charge électique.
  • Le stage vient de leur série et les fait apparaître.
  • La musique vient du jeu de leur première apparition.
Art Mort Ultimate
1071
Icône Daraen bleu Ultimate Esprit Attaque 9400 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Nothing to Lose
  • Difficile à éjecter
  • Dégâts intempestifs
  • Vous subissez de lourds dégâts. (Après quelques instants.)
  • Vous êtes plus difficile à éjecter.
  • L'adversaire est équipé d'une faux de la Mort dès le début du combat.
  • Daraen représente la Mort en raison de son association aux ténèbres. Il commence avec une faux, son arme.
  • Les conditions de combat incitent l'utilisation de la faux pour vaincre des ennemis ayant de lourds dégâts.
  • Le stage vient de sa série et le fait apparaître.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Carmilla Ultimate
1072
Icône Meta Knight noir Ultimate XXL Esprit Attaque 9400 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Dwelling of Doom
  • Invisibilité
  • Défense ↑
  • L'adversaire est invisible.
  • La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.)
  • L'adversaire a le statut XXL.
  • Meta Knight représente Carmilla, ayant un masque métallique.
  • La défense augmentée référence le fait qu'elle soit un adversaire peu mobile et devant être frappée plusieurs fois.
  • Le stage vient de sa série et la fait apparaître.
  • La musique vient du jeu de sa première apparition.
Art Loup-garou Ultimate
1073
Icône Wolf noir Ultimate Esprit Attaque 3600 Manoir de Luigi CB Ultimate
Univers Castlevania Crash in the Dark Night
  • Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Wolf, un loup, représente le Loup-garou.
  • Les conditions de combat reproduisent leur comportement, étant rapides et musculaires.
  • Le stage fait apparaître une pleine lune, référençant leur association aux loups-garou.
  • La musique vient de sa série.
Art Shaft SotN
1074
Icône Daraen blanc Ultimate Esprit Défense 1700 Château de Dracula DF Ultimate
Univers Castlevania Dance of Gold
  • Vitesse ↓
  • Invisibilité
  • Votre vitesse est réduite.
  • L'adversaire est invisible.
  • Daraen représente Shaft, un autre magicien.
  • L'invisibilité référence le fait que son esprit soit contenu dans une boule de cristal qu'Alucard ne peut pas voir normalement.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique vient d'un jeu où il apparaît.
Art Kid Dracula Akumajo Special
1078
Icône Lucas gris Ultimate Esprit Saisie 9600 Château de Dracula Ultimate
Univers Castlevania Dwelling of Doom
  • Sol somnifère
  • Le sol du stage endort les combattants.
  • L'adversaire se soigne quand il inflige des dégâts directs.
  • Lucas représente Kid Dracula, un autre jeune garçon.
  • Le sol somnifère référence son long sommeil.
  • Le gain de santé référence la capacité des vampires à se régénérer de leurs victimes.
  • Le stage et la musique viennent de sa série.
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