Vous subissez de lourds dégâts. (Après quelques instants.)
L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.)
Bayonetta représente Gomorrah en portant sa couleur.
Le smash final obtenu fait apparaître Gomorrah.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique référence aussi son rôle comme aide de Bayonetta en combat.
1009
13900
Let's Hit The Climax!
Nuage de poison
Le stage est enveloppé dans un nuage de poison.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
L'adversaire privilégie les attaques Smash.
Bayonetta représente Madama Butterfly en portant sa couleur. Elle est plus grande que la normale.
Le fait qu'elle favorise les attaques Smash est dû au fait qu'elles font appel à son soutien.
Le nuage de poison est une référence à l'effet de ses attaques dans Anarchy Reigns.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique référence aussi son rôle comme aide de Bayonetta en combat.
1010
9400
Red & Black
Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
Bayonetta représente Jeanne, qui a des pouvoirs et armes similaires, en portant ses couleurs.
L'augmentation de puissance des armes vient de son utilisation plus puissantes de celle-ci dans ses combats.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. La musique est celle de ses deux premiers combats de boss dans le jeu.
1014
3800
Riders Of The Light
Temporairement invincible
L'adversaire est parfois invincible. (Quand l'adversaire est mal en point.)
Amphinobi représente Luka, un autre personnage agile. Luka se montre souvent imprévisible, d'où l'apparence d'un ninja.
L'invincibilité vient du fait qu'il survive toujours au pire des situations.
Le stage représente Isla del Sol, une métropole.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
1015
XXS
1900
Let's Dance, Boys!
Battez le combattant principal.
Marie représente Cereza, qui est alors une jeune fille innocente et sans défense, tout comme Marie est une personne normale pouvant combattre seulement grâce à divers objets.
Bayonetta se représente elle-même, portant l'apparence qu'elle a dans le jeu où elle rencontre et protège Cereza.
Vaincre Cereza suffit pour remporter le combat, tout comme ne pas assurer sa sécurité cause une fin de partie.
Le stage représente l'immeuble Vigrid où elle est rencontrée.
La musique vient du jeu de son apparition.
1016
9200
Tomorrow Is Mine (Bayonetta 2 Theme) (Instrumental)
Invisibilité
Objet (Chronomètre)
L'adversaire est invisible. (Après quelques instants.)
Les objets sont attirés par l'adversaire.
L'adversaire adore les objets.
Sheik représente Loki, un autre personnage agile. Son lancer d'aiguilles est comparable au lancer de cartes de Loki.
La présence de Chronomètre représente sa capacité à contrôler le temps.
L'invisibilité référence le fait qu'il soit invisible à l'œil humain à Purgatorio.
Le stage vient de sa série et a un rapport avec le temps, tout comme son pouvoir.
La musique vient du jeu de son apparition.
1017
XXL
4200
The Legend Of Aesir
Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement.
Daraen représente Balder, un autre magicien.
L'augmentation de la puissance de ses attaques spéciales référence son utilisation de magie.
Le stage vient du jeu de sa première apparition. Comme celui-ci, il est affronté sur des débris en chute.
La musique vient de sa série.
1019
XXL
4100
The Legend Of Aesir
Objet (Chronomètre)
L'adversaire a le statut XXL.
Meta Knight représente Lumen masqué, un autre personnage portant un masque.
La présence de chronomètre référence son habileté à manipuler le temps.
Le stage et la musique viennent de sa série.
1020
3800
The Legend Of Aesir
Objet (Chronomètre)
Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
Bayonetta représente Prophète.
Les attaques de poing étant augmentées en puissance référence les poings qu'il est capable de faire apparaître, comme Bayonetta.
La présence de chronomètre référence son habileté à manipuler le temps.
Le stage vient de sa série et a un rapport avec le temps.
La musique vient du jeu de sa première apparition.
1021
x4
2000
One of a Kind
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
L'adversaire est plus rapide.
Pit représente Affinity, d'autres anges de la lumière. Il apparaît en groupe puisqu'ils sont des ennemis communs.
Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition, tout en recréant le début du jeu. Ils y apparaissent également dans l'arrière-plan.
1022
x4
1900
One of a Kind
Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées.
L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat.
Mewtwo représente Inspired, sa queue lui donnant une apparence serpentine similaire. Il apparaît en groupe puisqu'il s'agit d'un mini-boss récurrent.
Bien que Mewtwo soit capable de flotter par défaut, ils commencent le combat avec une ceinture fusée.
L'augmentation de puissance des attaques corporelles référence l'utilisation de leur corps pour frapper.
Le stage et la musique viennent du jeu de leur première apparition, tout en recréant le début du jeu. Un y apparait également dans l'arrière-plan.
1023
XXL
4000
One of a Kind
Gravité faible
Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées.
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
La gravité est réduite.
Dracaufeu représente Fortitudo, un autre dragon ayant un lien avec le feu.
La faible gravité représente sa mobilité aérienne grâce à ses ailes et à son combat.
Le stage et la musique viennent du jeu de sa première apparition. Il est responable de la chute de la tour et apparait également dans l'arrière-plan.
1024
1900
Tomorrow Is Mine (Bayonetta 2 Theme) (Instrumental)
Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
Les objets de frappe de l'adversaire sont renforcés.
L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip dès le début du combat.
Bayonetta représente Alraune. Elle commence avec un Sceptre de Lip, allant avec son thème floral.
L'augmentation de puissance de ses attaques de frappe vient de son association avec les fleurs. Elle utilise donc mieux le sceptre.
Le stage représente l'ambiance forestière de son palais d'Inferno.
La musique vient du jeu de sa première apparition.