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− | + | Les Esprits venant de divers univers. |
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== Liste == |
== Liste == |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
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|1129 |
|1129 |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Cartouche]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Cartouche]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
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|1151 |
|1151 |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
|- |
|- |
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|1172 |
|1172 |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
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|1175 |
|1175 |
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Ligne 673 : | Ligne 673 : | ||
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Terry (Zelda)|Terry]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Terry (Zelda)|Terry]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
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|1181 |
|1181 |
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Ligne 1 082 : | Ligne 1 082 : | ||
|1222 |
|1222 |
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|[[Fichier:Art Guerrier Mech CMMG.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Guerrier Mech Gauss]]</center> |
|[[Fichier:Art Guerrier Mech CMMG.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Guerrier Mech Gauss]]</center> |
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+ | |''Chōsōjū Mecha MG'' |
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− | |''Univers Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima'' |
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|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
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|★<br />Fournit 1 place.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 1000-5004<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 570-2852<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 430-2152 |
|★<br />Fournit 1 place.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 1000-5004<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 570-2852<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 430-2152 |
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Ligne 1 110 : | Ligne 1 110 : | ||
* Achat au magasin. |
* Achat au magasin. |
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|- |
|- |
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+ | |1225 |
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− | |1226 |
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|[[Fichier:Art Maître Fu Sui ST.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Maître Fu Sui]]</center> |
|[[Fichier:Art Maître Fu Sui ST.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Maître Fu Sui]]</center> |
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|''Sujin Taisen: Number Battles'' |
|''Sujin Taisen: Number Battles'' |
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Ligne 1 326 : | Ligne 1 326 : | ||
| |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
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|- |
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|1247 |
|1247 |
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Ligne 1 540 : | Ligne 1 540 : | ||
|1268 |
|1268 |
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|[[Fichier:Art Specter Knight SoT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Specter Knight]]</center> |
|[[Fichier:Art Specter Knight SoT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Specter Knight]]</center> |
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− | |''Shovel Knight''<br>Art de ''Shovel Knight: Specter of Torment'' |
+ | |''Shovel Knight''<br />Art de ''Shovel Knight: Specter of Torment'' |
|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
||
|★★<br />Fournit 2 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 1795-7206<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 1104-4432<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 691-2774 |
|★★<br />Fournit 2 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 1795-7206<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 1104-4432<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 691-2774 |
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Ligne 1 645 : | Ligne 1 645 : | ||
| |
| |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Méli & Mélo]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] de [[Méli & Mélo]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
* amiibo. |
* amiibo. |
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|- |
|- |
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Ligne 1 656 : | Ligne 1 656 : | ||
| |
| |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
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− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
|- |
|- |
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|1280 |
|1280 |
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Ligne 1 705 : | Ligne 1 705 : | ||
| |
| |
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* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
* Achat au [[Magasins (La Lueur du monde)|Magasin]] d'[[Anna]]. |
||
− | * Combat d'esprit. |
+ | * Combat d'esprit. |
|- |
|- |
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|1285 |
|1285 |
||
Ligne 1 727 : | Ligne 1 727 : | ||
* Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
* Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
* Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
* Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
− | |- |
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− | |1287 |
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− | |[[Fichier:Art Spring Man Arms.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Spring Man]]</center> |
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− | |''Arms'' |
||
− | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] '''Primaire''' |
||
− | |★★★<br />Fournit 3 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 2858-8579<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 2062-6187<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 687-2062 |
||
− | |Attaque au poing ↑ |
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− | | |
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− | * Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure) |
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− | * Achat au magasin. |
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− | |- |
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− | |1288 |
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− | |[[Fichier:Art Ribbon Girl Arms.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Ribbon Girl]]</center> |
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− | |''Arms'' |
||
− | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Primaire''' |
||
− | |★★<br />Fournit 2 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 1485-5944<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 614-2458<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 814-3258 |
||
− | |Attaque au poing ↑ |
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− | | |
||
− | * Invocation. |
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− | |- |
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− | |1289 |
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− | |[[Fichier:Art Min Min Arms.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Min Min]]</center> |
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− | |''Arms'' |
||
− | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
||
− | |★★★<br />Fournit 2 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 2838-8558<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 1561-4707<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 1277-3851 |
||
− | |Aucun |
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− | | |
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− | * Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure) |
||
− | * Achat au magasin. |
||
− | |- |
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− | |1290 |
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− | |[[Fichier:Art Twintelle Arms.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Twintelle]]</center> |
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− | |''Arms'' |
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− | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Soutien''' |
||
− | |★★<br />Coute 1 place. |
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− | |Défense aérienne ↑ |
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− | | |
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− | * Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure) |
||
− | * Achat au magasin. |
||
− | |- |
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− | |1291 |
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− | |[[Fichier:Art Ninjara Arms.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Ninjara]]</center> |
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− | |''Arms'' |
||
− | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] '''Soutien''' |
||
− | |★★<br />Coute 1 place. |
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− | |Vitesse ↑ |
||
− | | |
||
− | * Invocation. |
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|- |
|- |
||
|1292 |
|1292 |
||
Ligne 2 094 : | Ligne 2 046 : | ||
|Objets de tir ↑ |
|Objets de tir ↑ |
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| |
| |
||
− | * Combat d'esprit. ( |
+ | * Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement) |
+ | * Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement) |
||
− | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
− | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
|- |
|- |
||
|1399 |
|1399 |
||
Ligne 2 105 : | Ligne 2 056 : | ||
|Saut ↑ |
|Saut ↑ |
||
| |
| |
||
− | * Combat d'esprit. ( |
+ | * Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement) |
+ | * Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement) |
||
− | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
− | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
|- |
|- |
||
|1400 |
|1400 |
||
Ligne 2 116 : | Ligne 2 066 : | ||
|Maîtrise des tirs énergétiques ↑ |
|Maîtrise des tirs énergétiques ↑ |
||
| |
| |
||
− | * Combat d'esprit. ( |
+ | * Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement) |
+ | * Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement) |
||
− | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
− | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
|- |
|- |
||
|1401 |
|1401 |
||
Ligne 2 127 : | Ligne 2 076 : | ||
|Vitesse ↑ si indemne |
|Vitesse ↑ si indemne |
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| |
| |
||
− | * Combat d'esprit. ( |
+ | * Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement) |
+ | * Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement) |
||
− | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
− | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
|- |
|- |
||
|1402 |
|1402 |
||
Ligne 2 138 : | Ligne 2 086 : | ||
|Aucun |
|Aucun |
||
| |
| |
||
− | * Combat d'esprit. ( |
+ | * Combat d'esprit. (Anciennement propre à un évènement) |
+ | * Achat au magasin. (Anciennement après obtention uniquement) |
||
− | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
− | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
|- |
|- |
||
|1403 |
|1403 |
||
Ligne 2 185 : | Ligne 2 132 : | ||
|- |
|- |
||
|1411 |
|1411 |
||
− | |<center>[[Duran & Angela]]</center> |
+ | |[[Fichier:Art Duran & Angela ToM 2020.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Duran & Angela]]</center> |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
||
|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Soutien''' |
|[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Soutien''' |
||
Ligne 2 196 : | Ligne 2 143 : | ||
|- |
|- |
||
|1412 |
|1412 |
||
− | |<center>[[Kevin & Charlotte]]</center> |
+ | |[[Fichier:Art Kevin & Charlotte ToM 2020.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Kevin & Charlotte]]</center> |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
||
|[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] '''Soutien''' |
|[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] '''Soutien''' |
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Ligne 2 207 : | Ligne 2 154 : | ||
|- |
|- |
||
|1413 |
|1413 |
||
− | |<center>[[Hawkeye & Riesz]]</center> |
+ | |[[Fichier:Art Hawkeye & Riesz ToM 2020.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Hawkeye & Riesz]]</center> |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
|''Trials of Mana''<br />Art de ''Trials of Mana'' (2020) |
||
|[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Soutien''' |
|[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Soutien''' |
||
Ligne 2 216 : | Ligne 2 163 : | ||
* Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
* Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
* Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
* Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | |- |
||
+ | |1421 |
||
+ | |[[Fichier:Art Alfyn & Therion OT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Alfyn & Therion]]</center> |
||
+ | |''Octopath Traveller'' |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Soutien''' |
||
+ | |★★★<br />Coute 2 places. |
||
+ | |Guérison si dégâts élevés |
||
+ | | |
||
+ | * Combat d'esprit. (Propre à un événement) |
||
+ | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | |- |
||
+ | |1422 |
||
+ | |[[Fichier:Art Tressa & Cyrus OT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Tressa & Cyrus]]</center> |
||
+ | |''Octopath Traveller'' |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] '''Primaire''' |
||
+ | |★★★<br />Fournit 3 places.<br />[[Fichier:Icône En-cas M.png|15px]] 2803-8413<br />[[Fichier:Icône Badge de force.png|15px]] 1693-5080<br />[[Fichier:Icône Badge de protection.png|15px]] 952-2857 |
||
+ | |Attaque magique ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * Combat d'esprit. (Propre à un événement) |
||
+ | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | |- |
||
+ | |1423 |
||
+ | |[[Fichier:Art H'aanit & Ophilia OT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[H'aanit & Ophilia]]</center> |
||
+ | |''Octopath Traveller'' |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Soutien''' |
||
+ | |★★★<br />Coute 2 places. |
||
+ | |Chance de double Smash final |
||
+ | | |
||
+ | * Combat d'esprit. (Propre à un événement) |
||
+ | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | |- |
||
+ | |1424 |
||
+ | |[[Fichier:Art Olberic & Primrose OT.png|centre|thumb|230x230px]]<center>[[Olberic & Primrose]]</center> |
||
+ | |''Octopath Traveller'' |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] '''Soutien''' |
||
+ | |★★★<br />Coute 2 places. |
||
+ | |Statistiques ↑↑ si dégâts élevés |
||
+ | | |
||
+ | * Combat d'esprit. (Propre à un événement) |
||
+ | * Combat d'esprit. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | * Achat au magasin. (Après avoir été obtenu) |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Combats d'esprits == |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable" |
||
+ | !colspan="6"|Structure |
||
+ | |- |
||
+ | !Esprit |
||
+ | !Ennemis |
||
+ | !Classe et puissance |
||
+ | !Stage et musique |
||
+ | !Règles |
||
+ | !Condition |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Joueurs Baseball.png|thumb|center|100px]]<center>1116</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ness bleu Ultimate.png|25px|lien=Ness (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Lucas rouge Ultimate.png|25px|lien=Lucas (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon 2 Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon 2]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Wii Sports}} ''Baseball (Training)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | * Objet (Type sport) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques Smash côté. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une batte de base-ball dès le début du combat. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ness représente le batteur. Il commence avec une batte de baseball. |
||
+ | * Lucas représente le lanceur et le receveur. |
||
+ | * La présence d'objets sportifs va avec le thème du jeu. |
||
+ | * Le stage représente un stade sportif. |
||
+ | * La musique vient d'une autre représentation du baseball. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Joueurs Tennis.png|thumb|center|100px]]<center>1117</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daisy bleu Ultimate.png|25px|lien=Daisy (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon DF Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />{{Univers|Wii Sports}} ''Tennis (Training)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques Smash côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daisy représente les joueurs de tennis. Elle favorise l'attaque Smash côté, qui lui fait utiliser une raquette. |
||
+ | * Color TV-Game 15 apparaît en trophée aide, étant une partie de ping-pong. |
||
+ | * Le stage représente un stade sportif. |
||
+ | * La musique vient d'une autre représentation du tennis. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tamagon DW.png|thumb|center|100px]]<center>1118</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ridley vert Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]] XXS<br />[[Fichier:Icône Richter vert Ultimate.png|25px|lien=Richter (Ultimate)]] invisible |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Mario Bros. Ultimate.png|150px|lien=Mario Bros.]]<br />{{Univers|Clu Clu Land}} ''Clu Clu Land'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type tir) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | * L'adversaire est invisible. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ridley représente Tamagon, une petite créature ailée. Il favorise l'attaque spéciale standard, référençant son pouvoir après avoir pris une croix. |
||
+ | * Richter invisible favorisant l'attaque spéciale côté représente ce même pouvoir. |
||
+ | * Le stage représente les labyrinthes 8-bit du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur lequel a travaillé Akito Nakatsuka. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Démon Ultimate.png|thumb|center|100px]]<center>1119</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ridley vert Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]] XXS<br />[[Fichier:Icône Kirby rouge Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:75 m Ultimate.png|150px|lien=75 m]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''25m Theme'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ridley représente Tamagon, le protagoniste du jeu. |
||
+ | * Kirby représente Medaman, une des espèces ennemies. |
||
+ | * Démon apparaît en trophée aide, se représentant lui-même. |
||
+ | * Le stage et la musique vient d'un autre jeu 8-bit. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Combattant Urban Champion.png|thumb|center|100px]]<center>1120</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Little Mac bleu Ultimate.png|25px|lien=Little Mac (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2100 |
||
+ | |[[Fichier:Hôtel de ville de New Donk City DF Ultimate.png|150px|lien=Hôtel de ville de New Donk City]]<br />{{Univers|Wrecking Crew}} ''Wrecking Crew Retro Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps imparti. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants) |
||
+ | * L'adversaire saute peu. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mac représente le combattant, un autre personnage se battant au sol. |
||
+ | * Amiral apparaît en trophée aide. Il représente les voitures de police qui arrêtent le joueur en situation de défaite lors du temps limite. |
||
+ | * Le temps limite référence les 99 secondes de combat du jeu original. |
||
+ | * Le stage représente le décor urbain du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur lequel a travaillé [[Hirokazu Tanaka]]. |
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+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bubbles CCL.png|thumb|center|100px]]<center>1121</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:75 m CB Ultimate.png|150px|lien=75 m]]<br />{{Univers|Clu Clu Land}} ''Clu Clu Land'' |
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+ | | |
||
+ | * Objet (Unira) |
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+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
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+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Bubbles, un autre personnage sphérique. |
||
+ | * Unira, une créature de son jeu, apparaît en objet qu'il utilise. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu 8-bit. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
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+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Unira CCL.png|thumb|center|100px]]<center>1122</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby vert Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:75 m Ultimate.png|150px|lien=75 m]]<br />{{Univers|Clu Clu Land}} ''Clu Clu Land'' |
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+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
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+ | * Objet (Unira) |
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+ | | |
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+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. |
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+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Unira, une créature à l'apparence sphérique. |
||
+ | * Unira apparaît aussi en objet. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu 8-bit. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Moto Excitebike.png|thumb|center|100px]]<center>1123</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Wario noir Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Wario jaune Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Wario vert Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Circuit Mario Ultimate.png|150px|lien=Circuit Mario]]<br />{{Univers|Mario}} ''Excitebike - Mario Kart 8'' |
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+ | | |
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+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Wario représente les pilotes Excitebike en favorisant l'attaque spéciale côté. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu de course. |
||
+ | * La musique vient d'un circuit inspiré par leur jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Balloon Fighter BF.png|thumb|center|100px]]<center>1124</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4500 |
||
+ | |[[Fichier:Balloon Fight Ultimate.png|150px|lien=Balloon Fight]]<br />{{Univers|Balloon Fight}} ''Balloon Fight Medley'' |
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+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps imparti. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales haut. |
||
+ | * La puissance de saut de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageois représente le [[Balloon Fight]] en favorisant l'attaque spéciale haut. |
||
+ | * La condition de saut augmenté référence le fait qu'il se déplace en l'air. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Poisson BF.png|thumb|center|100px]]<center>1125</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roi DaDiDou bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Roi DaDiDou (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Balloon Fight Ultimate.png|150px|lien=Balloon Fight]]<br />{{Univers|Balloon Fight}} ''Balloon Fight Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps imparti. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roi DaDiDou représente le Poisson, une autre créature ayant un grand appétit. Il favorise l'attaque spéciale standard. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent de son jeu et le fait apparaître. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mach Rider MR.png|thumb|center|100px]]<center>1126</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon noir Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Port Town Ultimate.png|150px|lien=Port Town]]<br />{{Univers|Mach Rider}} ''Mach Rider'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un Nintendo Scope dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Mach Rider, un autre pilote casqué. Il commence avec un Nintendo Scope, représentant son arme. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu à grande vitesse. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Diskun.png|thumb|center|100px]]<center>1127</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link enfant rouge Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]][[Fichier:Icône Samus bleu Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]][[Fichier:Icône Simon orange Ultimate.png|25px|lien=Simon (Ultimate)]][[Fichier:Icône Pit jaune Ultimate.png|25px|lien=Pit (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:Temple CB Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Famicom}} ''Famicom Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits ! |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le combat n'est pas contre Diskun lui-même, mais contre une représentation de personnages ayant fait leurs débuts en 1986 sur la Famicom, Link enfant représentant le premier jeu de la série ''Zelda''. |
||
+ | * Le stage vient d'un jeu paru sur Famicom. |
||
+ | * La musique vient de jeux parus sur Famicom. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Takamaru MMC.png|thumb|center|100px]]<center>1128</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Suzaku Castle CB Ultimate.png|150px|lien=Suzaku Castle]]<br />{{Univers|The Mysterious Murasame Castle}} ''The Mysterious Murasame Castle Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Type épée) |
||
+ | | |
||
+ | * Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Takamaru en portant sa tenue. Takamaru apparaît aussi en trophée aide. |
||
+ | * Les conditions référencent son style de combat. |
||
+ | * Le stage représente un château japonais de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Joueuse Volleyball.png|thumb|center|100px]]<center>1129</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit rouge Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]] x6 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon DF Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />{{Univers|Wii Fit}} ''Training Menu - Wii Fit U'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'entraîneuse Wii Fit représente la joueuse, une autre sportive. Le nombre forme 2 équipes. |
||
+ | * La favorisation de l'attaque spéciale côté lui permet de frapper une balle en hauteur. |
||
+ | * Le stage représente un stade de sport. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur le sport. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Donbe & Hikari SO.png|thumb|center|100px]]<center>1130</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link enfant bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Duo Duck Hunt orange Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]][[Fichier:Icône Diddy Kong bleu Ultimate.png|25px|lien=Diddy Kong (Ultimate)]][[Fichier:Icône Falco orange Ultimate.png|25px|lien=Falco (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Duck Hunt Ultimate.png|150px|lien=Duck Hunt]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Shin Onigashima}} ''Shin Onigashima Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link enfant représente Donbe. Villageoise représente Hikari. Les deux ont une apparence enfantine. |
||
+ | * Duo Duck Hunt représente Ringo, leur allié chien. |
||
+ | * Diddy représente Matsunosuke, leur allié singe. |
||
+ | * Falco représente Ohana, leur allié faisan. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu 8-bit. |
||
+ | * La musique vient de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Joueurs Ice Hockey.png|thumb|center|100px]]<center>1132</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario bleu Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Luigi blanc Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]][[Fichier:Icône Donkey Kong blanc Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon DF Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />{{Univers|Wii Fit}} ''Core Luge'' |
||
+ | | |
||
+ | * Patinoire |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol est très glissant, il est difficile de s'arrêter. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario, Luigi et Donkey représentent les joueurs de hockey et leurs différents physiques. |
||
+ | * Le sol glissant référence le fait que le hockey soit un sport sur glace. |
||
+ | * Le stage représente un stade de sport. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur le sport. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Monster 3D Hot Rally.png|thumb|center|100px]]<center>1133</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy Koopa Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Wendy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Iggy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Morton Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champiternel Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champiternel]]<br />{{Univers|3D Hot Rally}} ''Title Theme - 3D Hot Rally'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | * L'adversaire a le statut XXL. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les adversaires favorisant l'attaque spéciale côté représentent Monster, un véhicule avec de grandes roues. |
||
+ | * Le stage représente le décor désertique de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Infanterie & Tank SFW.png|thumb|center|100px]]<center>1134</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Iggy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]] métal<br />[[Fichier:Icône Snake vert Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Tank Troopers}} ''Garage'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | * L'adversaire est recouvert de métal. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Iggy représente le pilote de tank, étant aux commandes d'un véhicule. Il favorise l'attaque spéciale standard, référençant le canon du tank. |
||
+ | * Snake représente l'infanterie, d'autres militaires. |
||
+ | * Le stage représente le décor de vallée de leur série. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu avec un type de véhicule militaire. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Andy AW2.png|thumb|center|100px]]<center>1135</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario rouge Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Snake rouge Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]] XXS x8 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3400 |
||
+ | |[[Fichier:Halberd Ultimate.png|150px|lien=Halberd]]<br />Pont<br />{{Univers|Steel Diver}} ''Filled With Hope'' |
||
+ | | |
||
+ | * Récupération de PV |
||
+ | * Objet (Type explosif) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire regagne de la santé. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Andy, un personnage stratégique capable d'apporter des soins à ses unités. |
||
+ | * Snake représente l'infanterie, d'autres militaires. |
||
+ | * La présence d'objets explosifs référence le thème militaire de la série. |
||
+ | * Le stage représente un véhicule marin. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu avec un type de véhicule militaire. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Eagle AW.png|thumb|center|100px]]<center>1136</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon bleu Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Corneria Ultimate.png|150px|lien=Corneria]]<br />{{Univers|Tank Troopers}} ''Garage'' |
||
+ | | |
||
+ | * Défense ↑ |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Objet (Type tir) |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un bâton dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Eagle, un autre pilote nommé après un oiseau. |
||
+ | * Les conditions référencent sa spécialisation en combat aérien. |
||
+ | * Le stage représente un véhicule aérien qu'il utilise. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu avec un type de véhicule militaire. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Olaf GBWA2.png|thumb|center|100px]]<center>1137</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ice Climbers bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Ice Climbers (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Sommet CB Ultimate.png|150px|lien=Sommet]]<br />{{Univers|Steel Diver}} ''Filled With Hope'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vitesse ↓ |
||
+ | * Sol gelant |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol du stage est gelé, il fait glisser et gèle les combattants. |
||
+ | * Votre vitesse est réduite. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un Steel Diver dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ice Climbers représente Olaf, un autre personnage hivernal. |
||
+ | * Les conditions référencent sa spécialisation en combat hivernal. |
||
+ | * Le stage représente son élément d'hiver. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu avec un type de véhicule militaire. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ayumi FTCII.png|thumb|center|100px]]<center>1138</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageoise bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Ville & centre-ville Ultimate.png|150px|lien=Ville & centre-ville]]<br />{{Univers|Pokémon}} ''Route 10 - Pokémon Black / Pokémon White'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Boule fumée) |
||
+ | * Brouillard |
||
+ | | |
||
+ | * Le stage est recouvert de brouillard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageoise représente Ayumi, une autre jeune fille. |
||
+ | * Le brouillard et la présence de boule fumée référencent le thème de mystère de sa série. |
||
+ | * Le stage représente le décor urbain de sa série. |
||
+ | * La musique est arrangée avec un air d'intrigue. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Goku & Chao Yuyuki.png|thumb|center|100px]]<center>1139</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Diddy Kong jaune Ultimate.png|25px|lien=Diddy Kong (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Ville & centre-ville Ultimate.png|150px|lien=Ville & centre-ville]]<br />{{Univers|Yūyūki}} ''Yūyūki Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Marteau d'or) |
||
+ | | |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Diddy représente Goku, un autre singe. |
||
+ | * Villageoise représente Chao, une autre jeune fille. Elle commence avec un trou noir, qui référence la tornade ayant emporté les amis de Goku. |
||
+ | * La présence de marteaux d'or référence le Maillet de Lumière. |
||
+ | * La musique vient de leur jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Sukapon JMF.png|thumb|center|100px]]<center>1140</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 13700 |
||
+ | |[[Fichier:Arène Ultimate.png|150px|lien=Arène]]<br />{{Univers|Clu Clu Land}} ''Clu Clu Land'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le tireur Mii en tenue d'ours représente Dr. Little Emon. |
||
+ | * Sukapon apparaît en trophée aide, se représentant lui-même. |
||
+ | * Le stage représente l'arène de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Joueur Yakuman.png|thumb|center|100px]]<center>1141</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Tomodachi Life Ultimate.png|150px|lien=Tomodachi Life]]<br />{{Univers|Yūyūki}} ''Yūyūki Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Génèse) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageois représente les 4 joueurs de mahjong. |
||
+ | * La présence de Génèse référence le fait que l'arme fonctionne en puzzle. |
||
+ | * Le stage pourrait représenter les différentes pièces de puzzle. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Commandant X.png|thumb|center|100px]]<center>1142</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Little Mac fils Ultimate.png|25px|lien=Little Mac (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Traversée de Lylat Ultimate.png|150px|lien=Traversée de Lylat]]<br />{{Univers|X}} ''Tunnel Scene - X'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mac représente le Commandant en raison de l'esthétique de son visage. |
||
+ | * Andross apparaît en trophée aide, qui apparaît en visage à l'arrière-plan. |
||
+ | * Le stage est un véhicule aérien. Le premier ''Star Fox'' a été développé par la même équipe que ''X''. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Grenouille & Serpent KTKN.png|thumb|center|100px]]<center>1143</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Amphinobi vert Ultimate.png|25px|lien=Amphinobi (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool bleu Ultimate.png|25px|lien=King K. Rool (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Dream Land GB Ultimate.png|150px|lien=Dream Land GB]]<br />Intérieur de château<br />{{Univers|Kirby}} ''Castle Lololo'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Amphinobi et K. Rool représentent la grenouille et le serpent respectivement, les formes transformées du prince. |
||
+ | * Le Prince de Sablé apparaît en trophée aide, utilisant ses transformations. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'un autre jeu sorti sur Game Boy. Le choix du château représente le Palais Eclair. |
||
+ | |- |
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+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Prince Richard KTKN.png|thumb|center|100px]]<center>1145</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Link enfant bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9900 |
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+ | |[[Fichier:Dream Land GB Ultimate.png|150px|lien=Dream Land GB]]<br />{{Univers|Kirby}} ''Castle Lololo'' |
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+ | | |
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+ | * Temporairement invincible |
||
+ | * Trophées aide adverses |
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+ | | |
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+ | * L'adversaire est parfois invincible. (Après quelques instants.) |
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+ | * Les attaques de l'adversaire infligent parfois des dégâts critiques. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
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+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link enfant représente Richard, un autre personnage parti à l'aventure pour sauver une princesse. |
||
+ | * Le Prince de Sablé apparaît en trophée aide, venant de son jeu. |
||
+ | * L'invincibilité référence sa transformation en grenouille, une forme rendant le Prince de Sablé insensible à certains ennemis. |
||
+ | * Les coups critiques référencent son utilisation d'épée au début. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'un autre jeu sorti sur Game Boy. Le choix de la musique représente le Palais Eclair. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Muddy Mole Mania.png|thumb|center|100px]]<center>1146</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Donkey Kong rouge Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
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+ | |[[Fichier:La Caverne du Péril CB Ultimate.png|150px|lien=La Caverne du Péril]]<br />{{Univers|Kirby}} ''Float Islands'' |
||
+ | | |
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+ | * Objet (Piège) |
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+ | | |
||
+ | * Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits ! |
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+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
||
+ | * Donkey Kong représente Muddy, une autre créature portant une cravate. |
||
+ | * La présence de pièges référence son déplacement souterrain. |
||
+ | * Le stage représente les souterrains qu'il traverse. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sorti sur Game Boy. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Maruo KCB.png|thumb|center|100px]]<center>1147</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mario constructeur Ultimate.png|25px|lien=Mario (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
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+ | |[[Fichier:Pac-Land CB Ultimate.png|150px|lien=Pac-Land]]<br />{{Univers|Stretchmo}} ''Welcome Center'' |
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+ | | |
||
+ | * Objet (Trophée aide) |
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+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mario représente Maruo, un personnage moustachu dont le nom est inspiré par lui-même. |
||
+ | * La présence de trophées aide référence les monstres appelés grâce aux cartes. |
||
+ | * Le stage représente l'esthétique de la Game Boy Color. |
||
+ | * La musique semble référencer son travail derrière son comptoir. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Satoru KCB.png|thumb|center|100px]]<center>1148</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Shulk noir Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]][[Fichier:Icône Bowser rouge Ultimate.png|25px|lien=Bowser (Ultimate)]][[Fichier:Icône Meta Ridley Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mewtwo marron Ultimate.png|25px|lien=Mewtwo (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon 2 Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon 2]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Worthy Rival Battle'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vitesse ↓ |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Shulk représente Satoru. |
||
+ | * Bowser, Ridley et Mewtwo représentent les monstres pouvant être appelés au combat. |
||
+ | * Le stage est une arène de combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Dr. Wright SimCity.png|thumb|center|100px]]<center>1149</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise vert Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageois violet Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise vert clair Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Hôtel de ville de New Donk City DF Ultimate.png|150px|lien=Hôtel de ville de New Donk City]]<br />{{Univers|Pilotwings}} ''Light Plane'' (Original) |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les Villageois représentent les habitants de la ville. |
||
+ | * Dr. Wright apparaît en trophée aide, se représentant lui-même. |
||
+ | * Le stage représente le décor urbain de son jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu auquel Soyo Oka a travaillé. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art ST Falcon Battle Clash.png|thumb|center|100px]]<center>1150</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus bleu Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Port Town Ultimate.png|150px|lien=Port Town]]<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Nintendo Scope) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un Nintendo Scope dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente ST Falcon en raison de son armure. Elle commence avec un Nintendo Scope, un accessoire nécessaire pour le jeu. |
||
+ | * Dr. Wright apparaît en trophée aide, se représentant lui-même. |
||
+ | * Le stage représente les routes futuristes du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur des robots. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Voiture F-Type SRFX.png|thumb|center|100px]]<center>1151</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy Koopa Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Circuit en 8 Ultimate.png|150px|lien=Circuit en 8]]<br />{{Univers|3D Hot Rally}} ''Title Theme - 3D Hot Rally'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps alloué. |
||
+ | * L'adversaire est plus léger et beaucoup plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roy représente la Voiture F-Type du fait qu'il pilote un véhicule. |
||
+ | * La condition référence ses statistiques de grande vitesse et faible résistance. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'autres jeux de course. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Semi-remorque SRFX.png|thumb|center|100px]]<center>1152</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Morton Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Tours Girelle Ultimate.png|150px|lien=Tours Girelle]]<br />{{Univers|Excite}} ''Excite Truck'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Morton représente la Semi-remorque du fait qu'il pilote un véhicule. |
||
+ | * Il favorise l'attaque spéciale côté, ce qui lui fait charger à toute vitesse. Il s'agit d'une référence à ses statistiques de poids. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu de course. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lip Panel de Pon.png|thumb|center|100px]]<center>1153</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Rondoudou rose Ultimate.png|25px|lien=Rondoudou (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Verger de l'Espoir Ultimate.png|150px|lien=Verger de l'espoir]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Panel de Pon}} ''Lip's Theme - Panel de Pon'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tête fleurie |
||
+ | * Objet (Sceptre de Lip) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Votre santé diminue en continu. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Lip en portant sa tenue. Il commence avec un sceptre de Lip, son objet. |
||
+ | * Rondoudou représente Furifuri le lapin, qui a une apparence et une animation de saut similaires. |
||
+ | * L'effet de fleur est une autre référence à son objet. |
||
+ | * Le stage représente son thème floral. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Dion Max & Jack Marvelous.png|thumb|center|100px]]<center>1154</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Wario vert Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Luigi bleu foncé Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Tortiland Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Village of the Blue Maiden'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Balle diabolique) |
||
+ | | |
||
+ | * Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits ! |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageois, Wario et Luigi représentent respectivement Dion, Max & Jack. |
||
+ | * La présence de balles diaboliques référence les balles de baseball que lance Dion. |
||
+ | * Le stage représente Camp Island, lieu principal de leur jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Hakkun Sutte Hakkun.png|thumb|center|100px]]<center>1155</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby bleu Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2100 |
||
+ | |[[Fichier:Ile de Yoshi (Brawl) Ultimate.png|150px|lien=Île de Yoshi]]<br />{{Univers|Yoshi}} ''Flower Field'' |
||
+ | | |
||
+ | * Invisibilité |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps alloué. |
||
+ | * Vous êtes invisible. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Hakkun, un autre personnage pouvant changer son apparence en aspirant quelque chose. |
||
+ | * L'invisibilité référence son corps transparent et son changement de couleur en aspirant celles d'objets. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'un autre jeu sorti sur SNES. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Komurasaki HnM.png|thumb|center|100px]]<center>1156</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageoise bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Ness blanc Ultimate.png|25px|lien=Ness (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Duck Hunt CB Ultimate.png|150px|lien=Duck Hunt]]<br />{{Univers|Yūyūki}} ''Yūyūki Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Brouillard |
||
+ | | |
||
+ | * Le stage est recouvert de brouillard. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageoise représente Komurasaki, une yokai dont la tribu souhaite rétablir la grandeur d'une forêt. Elle favorise l'attaque spéciale bas pour représenter ce but. |
||
+ | * Ness représente le protagoniste du jeu. |
||
+ | * Le brouillard référence l'ambiance mystérieuse du jeu. |
||
+ | * Le stage représente Donguri Forest, le lieu où elle vit. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Harry Teleroboxer.png|thumb|center|100px]]<center>1157</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Little Mac fils Ultimate.png|25px|lien=Little Mac (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mega Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Mega Man (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Ring de boxe Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|X}} ''Tunnel Scene - X-Scape'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mac représente le joueur. |
||
+ | * Mega Man représente Harry, un autre robot de combat. |
||
+ | * Le stage représente le thème de boxe du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ryota Hayami Blue Storm.png|thumb|center|100px]]<center>1158</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Shulk orange Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Grille de départ<br />{{Univers|Wii Sports}} ''Wii Sports Resort'' |
||
+ | | |
||
+ | * Patinoire |
||
+ | * Flottaison réduite |
||
+ | | |
||
+ | * Vous ne savez pas nager. |
||
+ | * Le sol est très glissant, il est difficile de s'arrêter. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Shulk représente Ryota. |
||
+ | * Le sol glissant référence le fait de se déplacer sur les vagues. |
||
+ | * L'impossibilité de nager référence l'utilisation de jet-ski par les personnages du jeu. |
||
+ | * Le stage représente les courses de jet-ski auxquelles il prend part. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu où il est possible de faire du jet-ski. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Akari Hayami 1080 Avalanche.png|thumb|center|100px]]<center>1159</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit rouge Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Sommet Ultimate.png|150px|lien=Sommet]]<br />{{Univers|1080°}} ''Golden Forest'' |
||
+ | | |
||
+ | * Patinoire |
||
+ | * Objet (Congélo) |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol est très glissant, il est difficile de s'arrêter. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Entraîneuse Wii Fit représente Akari, une autre sportive. |
||
+ | * Le sol glissant référence le fait de se déplacer sur une planche de neige. |
||
+ | * La présence de Congélo est une autre référence au thème hivernal. |
||
+ | * Le stage représente les pistes de neige où les courses ont lieues. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Rayon Mk 2 Arena.png|thumb|center|100px]]<center>1160</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon 2 Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon 2]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le tireur Mii représente Rayon Mk II en portant la tenue de sa version améliorée. Il commence avec une ceinture-fusée, représentant son réacteur. |
||
+ | * Le stage est une arène de combat. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur des robots. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Flare V2.png|thumb|center|100px]]<center>1162</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus rose Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un pistolaser dès le début du combat. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente Flare en raison de son armure. Elle commence avec une ceinture-fusée, représentant son réacteur. |
||
+ | * Le stage est une arène de combat. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur des robots. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bayonette V2.png|thumb|center|100px]]<center>1163</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus sombre jaune Ultimate.png|25px|lien=Samus sombre (Ultimate)]][[Fichier:Icône Samus bleu Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champiternel CB Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champiternel]]<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus sombre et Samus représentent Bayonette, qui est la fusion entre deux robots de jumeaux, Lance et Spear. |
||
+ | * Le fait qu'elles favorisent l'attaque spéciale côté référence ses tirs de double bombe. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur des robots. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Saki Amamiya S&P.png|thumb|center|100px]]<center>1164</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Tours Girelle CB Ultimate.png|150px|lien=Tours Girelle]]<br />{{Univers|Mega Man}} ''Opening Stage'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le tireur Mii représente Saki en portant sa tenue. |
||
+ | * L'utilisation d'arme de contact renforcée référence l'hybride épée et arme de tir qu'il utilise. |
||
+ | * Le stage représente le Tokyo futuriste. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Isa Jo Star Successor.png|thumb|center|100px]]<center>1165</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Shulk bleu Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]][[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Midgar Ultimate.png|150px|lien=Midgar]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Mega Man}} ''Opening Stage'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un pistolaser dès le début du combat. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Shulk représente Isa Jo. Il commence avec une ceinture-fusée et un pistolaser, représentant son arme et son jet-pack. |
||
+ | * Le tireur Mii représente son père Saki en portant sa tenue. |
||
+ | * L'utilisation d'arme de contact renforcée référence l'hybride épée et arme de tir qu'il utilise. |
||
+ | * Le stage représente le Tokyo futuriste. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Alessandro Inzaghi Napoleon.png|thumb|center|100px]]<center>1167</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Snake noir Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Steel Diver}} ''Filled With Hope'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Snake représente Alessandro, un autre militaire. |
||
+ | * Le stage représente les forces navales de son jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu avec des véhicules marins. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Vlad Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1168</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]][[Fichier:Icône Roy jaune Ultimate.png|25px|lien=Roy (Ultimate)]][[Fichier:Icône Daraen vert Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]][[Fichier:Icône Palutena violet Ultimate.png|25px|lien=Palutena (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 8900 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Pont<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Vlad en portant sa tenue. Il n'apparaît que plus tard. |
||
+ | * Vlad apparaît en trophée aide, se représentant lui-même. |
||
+ | * Roy représente Garet. |
||
+ | * Daraen représente Ivan. |
||
+ | * Palutena représente Sofia. |
||
+ | * L'augmentation d'attaque magique référence la Psynergie. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Garet Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1170</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy jaune Ultimate.png|25px|lien=Roy (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2500 |
||
+ | |[[Fichier:Temple CB Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
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+ | | |
||
+ | * Sol brûlant |
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+ | | |
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+ | * Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une fleur de feu dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roy représente Garet, un épéiste qui utilise également des sorts de feu. |
||
+ | * Le sol brulant et le fait qu'il commence avec une fleur de feu sont une référence à ses sorts. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ivan Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1171</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daraen vert Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Onett Ultimate.png|150px|lien=Onett]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vent violent |
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+ | | |
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+ | * Un vent violent souffle sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une jarre magique dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daraen représente Ivan, un magicien. |
||
+ | * Les vents et le fait qu'il commence avec une jarre magique sont une référence à ses sorts. |
||
+ | * Le stage représente Vault, la ville où il est recruté. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Sofia Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1172</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Palutena violet Ultimate.png|25px|lien=Palutena (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Place Delfino Ultimate.png|150px|lien=Place Delfino]]<br />Île ouest<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps alloué. |
||
+ | * L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier. |
||
+ | * L'adversaire peut se soigner en bloquant des attaques. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Palutena représente Sofia, une magicienne tenant un sceptre. |
||
+ | * Le gain de santé en se protégeant référence sa spécialisation en sorts régénérant. |
||
+ | * Le stage représente ses connaissances de sorts aquatiques. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Pavel Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1173</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marth vert Ultimate.png|25px|lien=Marth (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Arène Ultimate.png|150px|lien=Arène]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
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+ | * Tremblement de terre |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol tremble périodiquement. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marth représente Pavel. |
||
+ | * Les tremblements de terre et la présence de blocs POW sont une référence à ses sorts terrestres. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lina Golden Sun.png|thumb|center|100px]]<center>1174</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Zelda rouge Ultimate.png|25px|lien=Zelda (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Temple CB Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Zelda représente Lina, une autre magicienne. Elle favorise l'attaque spéciale côté, référençant sa spécialisation dans les sorts de feu. |
||
+ | * Vlad, son futur époux, apparaît en trophée aide. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Matt Golden Sun OA.png|thumb|center|100px]]<center>1175</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Chrom noir Ultimate.png|25px|lien=Chrom (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Arène Ultimate.png|150px|lien=Arène]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Weyard'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Tête Brûlée) |
||
+ | | |
||
+ | * Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits ! |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Chrom représente Matt, un autre descendant du protagoniste du premier jeu de sa série. |
||
+ | * La présence de tête brulée référence le soleil. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Protagonistes Magical Vacation.png|thumb|center|100px]]<center>1176</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise vert Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Smash Ville Ultimate.png|150px|lien=Smash Ville]]<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les deux Villageois représentent les protagonistes, d'autres personnages à l'apparence enfantine. |
||
+ | * Les objets apparaissant font référence aux éléments magiques de la série : fleur de feu, Congélo, éclairs, piège et jarre magique. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu faisant apparaître beaucoup de créatures anthropomorphes. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art M. Caoutchouteux MV.png|thumb|center|100px]]<center>1177</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneur Wii Fit vert Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4400 |
||
+ | |[[Fichier:Smash Ville Ultimate.png|150px|lien=Smash Ville]]<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps alloué. |
||
+ | * L'adversaire privilégie la fuite. |
||
+ | * Votre puissance d'armes de contact est réduite. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Entraîneur Wii Fit représente M. Caoutchouteux en raison de son corps blanc et de sa souplesse. |
||
+ | * L'absence d'efficacité d'arme de frappe référence la structure de son corps. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu faisant apparaître beaucoup de créatures anthropomorphes. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mokka Magical Starsign.png|thumb|center|100px]]<center>1178</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. jaune Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Tour du Prélude Ultimate.png|150px|lien=Tour du Prélude]]<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vitesse ↓ |
||
+ | | |
||
+ | * Votre vitesse est réduite. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente Mokka, un autre robot. |
||
+ | * La vitesse basse référence ses statistiques de vitesse. |
||
+ | * Le stage représente la Will-o'-the-Wisp Academy, où il est recruté. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art DeMille TA.png|thumb|center|100px]]<center>1179</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie bleu Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]] lapin |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Ile de Yoshi (Melee) Ultimate.png|150px|lien=Île de Yoshi (Melee)]]<br />{{Univers|Mario}} ''Attack and Run!'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Maxi-tomate) |
||
+ | | |
||
+ | * La nourriture rend l'adversaire plus fort. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente DeMille, les oreilles référençant sa casquette. |
||
+ | * La présence de maxi-tomate référence le thème du jeu. |
||
+ | * Le stage représente le Royaume Ketchup. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par AlphaDream. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tomatrio TA.png|thumb|center|100px]]<center>1180</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby rouge Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby vert Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby jaune Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Île de Yoshi (Melee) CB Ultimate.png|150px|lien=Île de Yoshi (Melee)]]<br />{{Univers|Mario}} ''Mixed-Up Scramble'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Maxi-tomate) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Tomatrio en raison de leur physique circulaire. |
||
+ | * La présence de maxi-tomate référence le thème du jeu. |
||
+ | * Le stage représente le Royaume Ketchup. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par AlphaDream. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Starly TLS.png|thumb|center|100px]]<center>1182</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Rondoudou rose Ultimate.png|25px|lien=Rondoudou (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Tortiland CB Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Animal Crossing}} ''Tortimer Island Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Temporairement invincible |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est parfois invincible. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Rondoudou représente Starly, une autre petite créature rose. |
||
+ | * L'invincibilité est une statistique due à un objet en forme d'étoile. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème océanique de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Moe TLS.png|thumb|center|100px]]<center>1183</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man jaune Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Tortiland Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Animal Crossing}} ''Tortimer Island Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier. |
||
+ | * Le bouclier de l'adversaire est renforcé. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Moe, une autre créature à l'apparence sphérique. |
||
+ | * La défense renforcée référence sa coquille. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème océanique de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Vieux Lobber TLS.png|thumb|center|100px]]<center>1184</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Wario rouge Ultimate.png|25px|lien=Wario (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Tortiland Ultimate.png|150px|lien=Tortiland]]<br />{{Univers|Animal Crossing}} ''Tortimer Island Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Les projections de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les projections. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Wario représente le Vieux Lobber, une créature moustachue qui a des bras puissants. |
||
+ | * Les conditions de projection référencent la façon de progresser dans le deuxième monde du jeu. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème océanique de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Sirène TLS.png|thumb|center|100px]]<center>1185</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Inkling rose Ultimate.png|25px|lien=Inkling (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Roches<br />{{Univers|Animal Crossing}} ''Tortimer Island Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire regagne de la santé petit à petit. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Inkling représente la Sirène, une autre créature aquatique humanoïde. |
||
+ | * Le gain de santé référence sa fonction régénérante lorsque quelqu'un lui parle. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème océanique de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Materu.png|thumb|center|100px]]<center>1186</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby rouge Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Place Delfino Ultimate.png|150px|lien=Place Delfino]]<br />Île ouest<br />{{Univers|Animal Crossing}} ''Tortimer Island Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Materu. |
||
+ | * Starfy apparaît en trophée aide, référençant le fait qu'il soit amoureux de Materu. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème océanique de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Cupidon SK.png|thumb|center|100px]]<center>1187</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pit bleu Ultimate.png|25px|lien=Pit (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2000 |
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+ | |[[Fichier:Royaume céleste Ultimate.png|150px|lien=Royaume céleste]]<br />{{Univers|Tomodachi}} ''Afternoon on the Island'' |
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+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pit représente Cupidon, un autre archer ailé. Il favorise l'attaque spéciale standard. |
||
+ | * Le stage représente son apparence d'ange. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lil'Blue CCA.png|thumb|center|100px]]<center>1188</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Alph Ultimate.png|25px|lien=Olimar (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
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+ | |[[Fichier:Hanenbow Ultimate.png|150px|lien=Hanenbow]]<br />{{Univers|Electroplankton}} ''Electroplankton'' (Arrangement) |
||
+ | | |
||
+ | * Gravité élevée |
||
+ | | |
||
+ | * La gravité est réduite. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Alph représente Li'l Blue, un autre personnage spatial apparaissant dans un environnement gigantesque. |
||
+ | * La faible gravité référence le fait qu'il vienne de l'espace. |
||
+ | * Le stage représente l'esthétique de son jeu et vient d'un autre jeu où les personnages sont très petits. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Yama Tower SP.png|thumb|center|100px]]<center>1189</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Luigi blanc Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2000 |
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+ | |[[Fichier:Tomodachi Life Ultimate.png|150px|lien=Tomodachi Life]]<br />{{Univers|NES Remix}} ''Title Theme - NES Remix 2'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Massue minerai) |
||
+ | * Vent violent |
||
+ | | |
||
+ | * Un vent violent souffle sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Luigi représente Yama. |
||
+ | * Les Villageois représentent les habitants de la tour. |
||
+ | * La présence de jarres magiques et les vents référencent le fait qu'un gratte-ciel soit insensible au vent par l'altitude. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Footballeur NPFC.png|thumb|center|100px]]<center>1190</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] XXS x11 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon 2 DF Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon 2]]<br />{{Univers|Wii Sports}} ''Wii Sports Series Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Ballon de foot) |
||
+ | | |
||
+ | * Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les Villageois représentent une équipe de football. Leur taille vient du terme "Pocket" du jeu. |
||
+ | * La présence de ballons de foot corespond à leur sport. |
||
+ | * Le stage représente un stade sportif. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu de sport. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Karatéka Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1191</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ryu blanc Ultimate.png|25px|lien=Ryu (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Suzaku Castle DF Ultimate.png|150px|lien=Suzaku Castle]]<br />{{Univers|Wii Fit}} ''Rhythm Boxing'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | | |
||
+ | * Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | * Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques Smash. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ryu représente le Karatéka, un autre artiste martial. Il favorise les attaques Smash, correspondant à ses attaques. |
||
+ | * Le stage est le niveau d'un jeu de combat. |
||
+ | * Le nom de la musique correspond au thème de rythme du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Dr. Fourchette Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1195</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario bleu Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Wrecking Crew Ultimate.png|150px|lien=Wrecking Crew]]<br />{{Univers|Mario}} ''Chill (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Nuage de poison |
||
+ | | |
||
+ | * Le stage est enveloppé dans un nuage de poison. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Dr. Fourchette, un autre médecin. |
||
+ | * Les Fantômes apparaissent en trophée aide, représentant les virus. |
||
+ | * Le nuage de poison représente l'effet des virus. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu où il faut battre des virus. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Petits chanteurs Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1196</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Rondoudou blanc Ultimate.png|25px|lien=Rondoudou (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:Studio Wii Fit Ultimate.png|150px|lien=Studio Wii Fit]]<br />{{Univers|Rhythm Paradise}} ''Monkey Watch'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales haut. |
||
+ | * L'adversaire a le statut XXL. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Rondoudou représente les Petits chanteurs. La différence de taille référence la perspective de leur jeu. Elle favorise l'attaque spéciale haut, un chant. |
||
+ | * Le stage représente le décor blanc de leur jeu. |
||
+ | * La musique vient de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art altruiste ascète Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1197</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ken bleu Ultimate.png|25px|lien=Ken (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Kirby gris Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] XXS x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Locomotive des dieux Ultimate.png|150px|lien=Locomotive des dieux]]<br />{{Univers|Rhythm Paradise}} ''Fruit Basket'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales haut. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ken représente l'altruiste. Il favorise l'attaque spéciale haut, qui référence son lancer de nourriture. |
||
+ | * Kirby représente la nourriture. |
||
+ | * La présence de nourriture référence celle qu'il lance. |
||
+ | * Le stage représente la version sans fin de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Journaliste & Catcheur Fever.png|thumb|center|100px]]<center>1198</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pikachu cosplayeur Ultimate.png|25px|lien=Pikachu (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4100 |
||
+ | |[[Fichier:Ring de boxe CB Ultimate.png|150px|lien=Ring de boxe]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''Title Theme - Punch-Out!! (Wii)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Facile à éjecter |
||
+ | | |
||
+ | * Vous êtes facile à éjecter. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pikachu représente le Catcheur. |
||
+ | * Yuri apparaît en trophée aide, représentant la Journaliste. |
||
+ | * La facilité de projection pour l'adversaire référence la force physique du Catcheur. |
||
+ | * Le stage représente l'épilogue de leur jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu de combat dans un ring. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Rapido & Ramollo Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1199</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt jaune Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Félinferno blanc Ultimate.png|25px|lien=Félinferno (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Pilotwings Ultimate.png|150px|lien=Pilotwings]]<br />{{Univers|Rhythm Paradise}} ''Monkey Watch'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type projectile) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Duo Duck Hunt représente Rapido, un autre chien. |
||
+ | * Félinferno représente Ramollo, un autre chat. |
||
+ | * La présence d'objets de lancer référence leur partie de badmington. |
||
+ | * Le stage représente les avions qu'ils pilotent. |
||
+ | * La musique vient de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Frères Sumo Megamix.png|thumb|center|100px]]<center>1200</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Donkey Kong rouge Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]][[Fichier:Icône Donkey Kong bleu Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Arène de Férox DF Ultimate.png|150px|lien=Arène de Férox]]<br />{{Univers|Street Fighter}} ''E. Honda Stage Type B'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tremblement de terre |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Le sol tremble périodiquement. |
||
+ | * L'adversaire a tendance à utiliser les provocations. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Donkey Kong représente les Frères Sumo, d'autres poids lourds. |
||
+ | * Les tremblements de terre référencent la secousse du décor par leur poids. |
||
+ | * Les provocations référencent les poses qu'ils prennent. |
||
+ | * Le stage est une arène de combat. |
||
+ | * La musique est le thème d'un autre sumo. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Cochon Cubivore.png|thumb|center|100px]]<center>1201</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Yoshi rose Ultimate.png|25px|lien=Yoshi (Ultimate)]] x6 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Duck Hunt Ultimate.png|150px|lien=Duck Hunt]]<br />{{Univers|Kirby}} ''Gourmet Race (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | | |
||
+ | * La nourriture rend l'adversaire plus fort. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Yoshi représente le Cochon en raison de son appétit. |
||
+ | * La présence de nourriture référence la mécanique de vol de viande. |
||
+ | * Le stage représente le décor cubique du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu à thème de nourriture. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Alexandra Roivas ED.png|thumb|center|100px]]<center>1202</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus sans armure noir Ultimate.png|25px|lien=Samus sans armure (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Mario}} ''Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Écran inversé |
||
+ | | |
||
+ | * L'écran se retourne subitement. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente Alexandra, une autre protagoniste blonde avec une queue de cheval. |
||
+ | * L'inversion d'écran référence les effets hallucinatoires qui arrivent lorsqu'elle est repérée par un ennemi. Le fait que cela arrive lorsqu'elle est blessée vient du fait que cette mécanique fonctionne en jauge. |
||
+ | * Le stage représente le Manoir Roivas. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu ayant des fantômes. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mappo Giftpia.png|thumb|center|100px]]<center>1203</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. bleu Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Fontaine<br />{{Univers|Captain Rainbow}} ''Tomorrow's Passion'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Vitesse ↓ |
||
+ | | |
||
+ | * Survivez jusqu'à ce que le temps soit écoulé. |
||
+ | * Votre vitesse est réduite. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente Mappo, un autre robot. |
||
+ | * Les conditions référencent les restrictions du protagoniste, Pockle, avec des chaînes et un boulet. |
||
+ | * Le stage représente l'Île Nanshi. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu où il apparaît. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Sagi BKO.png|thumb|center|100px]]<center>1204</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy violet Ultimate.png|25px|lien=Roy (Ultimate)]][[Fichier:Icône Corrin rouge Ultimate.png|25px|lien=Corrin (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Plaine de Gaur CB Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Baten Kaitos}} ''The Valedictory Elegy'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Chronomètre) |
||
+ | | |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roy représente Sagi, un autre épéiste. |
||
+ | * Corrin représente Guillo. |
||
+ | * La présence de chronomètre référence un sort qui ralentit les ennemis. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu développé par Monolith Soft. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Milly BKO.png|thumb|center|100px]]<center>1205</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Lucina violet Ultimate.png|25px|lien=Lucina (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Plaine de Gaur CB Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Baten Kaitos}} ''The Valedictory Elegy'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une massue minerai dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Lucina représente Milly. Elle commence avec une massue minerai, représentant son abilité de vent. |
||
+ | ** [[Yū Kobayashi]] a fait le doublage des deux. |
||
+ | * Le stage vient d'un autre jeu développé par Monolith Soft. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Chibi-Robo Zip Lash.png|thumb|center|100px]]<center>1206</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Salon Ultimate.png|150px|lien=Salon]]<br />{{Univers|Snipperclips}} ''Noisy Notebook'' |
||
+ | | |
||
+ | * Dégâts intempestifs |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques énergétiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire subit de lourds dégâts. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le tireur Mii représente Chibi-Robo en portant sa tenue. |
||
+ | * Chien Nintendogs apparaît en trophée aide. Il représente Tao, le chien des Sanderson. |
||
+ | * Les dégâts soudains référencent sa batterie interne. |
||
+ | * La chute lente de l'adversaire référence le Chibi-Copter. |
||
+ | * Le stage représente la maison des Sanderson. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Telly Zip Lash.png|thumb|center|100px]]<center>1208</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man jaune Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Salon Ultimate.png|150px|lien=Salon]]<br />{{Univers|Snipperclips}} ''Noisy Notebook'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type projectile) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | * La chute de l'adversaire est ralentie. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Telly. Il commence avec une ceinture-fusée, étant une entité flottante. |
||
+ | * La présence d'objets de tir référence la mécanique de déplacements d'objets de la série. |
||
+ | * La chute lente de l'adversaire référence ses hélices. |
||
+ | * Le stage représente la maison des Sanderson. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Star Drake Zip Lash.png|thumb|center|100px]]<center>1209</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon rouge Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône R.O.B. rose Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] XXS métal |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Salon Ultimate.png|150px|lien=Salon]]<br />{{Univers|The Wonderful 101}} ''ST01: Roll Out, Wonderful 100!'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire a tendance à utiliser les provocations. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Drake, un chasseur de l'espace. |
||
+ | * R.O.B. représente Chibi-Robo. |
||
+ | * La favorisation de provocations référence les poses qu'il aime prendre, que Chibi-Robo peut apprendre de lui. |
||
+ | * Le stage représente la maison des Sanderson. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Chibi-Tot Zip Lash.png|thumb|center|100px]]<center>1210</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. Japon Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] métal x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Gamer Ultimate.png|150px|lien=Gamer]]<br />{{Univers|Tank Troopers}} ''Garage'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est recouvert de métal. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente Chibi-Tot, des versions plus petites de Chibi-Robo. |
||
+ | ** Le deuxième costume est utilisé. Il est donc différent selon les régions. |
||
+ | * La vitesse référence leur vitesse de course lorsqu'ils jouent à cache-cache. |
||
+ | * Le stage représente le jeu de cache-cache qu'ils font dans ''Photo Finder''. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur la mécanique. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ashley Robins Another Code R.PNG|thumb|center|100px]]<center>1212</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie rouge Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] invisible |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Mario}} ''Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est invisible. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente Ashley. |
||
+ | * Villageois représente Daniel Edward, ou "D", un fantôme. Il est invisible car seul Ashley peut le voir. |
||
+ | * Le stage et la musique référencent le manoir hanté de ''Trace Memories''. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Dr Kawashima PEC.png|thumb|center|100px]]<center>1214</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario bleu Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Programme d'Entraînement Cérébral}} ''Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Dr. Kawashima, un médecin. Dr. Kawashima apparaît en trophée aide. |
||
+ | * Le stage vient du système où est sorti son premier jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Professeur Neurone CA.png|thumb|center|100px]]<center>1216</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario jaune Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby violet Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby gris Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3400 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Cérébrale Académie}} ''Title Theme - Big Brain Academy'' |
||
+ | | |
||
+ | * Gravité élevée |
||
+ | * Gravité faible |
||
+ | | |
||
+ | * La puissance de saut de tous les combattants est réduite. |
||
+ | * La gravité est réduite. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Professeur Neurone, un autre personnage diplomé. |
||
+ | * Kirby représente les objets flottants durant un des mini-jeux. |
||
+ | * Les conditions de saut élevé et de gravité faible font aussi référence à ce même mini-jeu. |
||
+ | * Le stage vient du système où est sorti son premier jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ouendan 2.png|thumb|center|100px]]<center>1217</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ryu noir Ultimate.png|25px|lien=Ryu (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Tomodachi Life Ultimate.png|150px|lien=Tomodachi Life]]<br />{{Univers|Steel Diver}} ''Filled With Hope'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ryu représente le groupe Ouendan formé par Atsushi Saitou, Ryuuta Ippongi et Ittetsu Suzuki. Ryuuta porte un bandeau comme lui. |
||
+ | * Le gain d'attaque représente l'effet de leurs encouragements musicaux. |
||
+ | * Le stage représente la maison de Tsuyoshi Hanada, premier niveau des jeux. |
||
+ | * La musique fait référence au thème entendu après avoir fait le niveau final. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Pom-pom girls Ouendan 2.png|thumb|center|100px]]<center>1218</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie bleu Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4000 |
||
+ | |[[Fichier:Stade Pokémon Ultimate.png|150px|lien=Stade Pokémon]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|La Maison du style}} ''Ring a ding'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques aériennes standard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente le groupe de Pom-pom girls, formé par Aoi Kanda, Sayaka Amemiya et Anna Lindhurst. Elle favorise l'attaque aérienne standard, ce qui lui fait utiliser des pom-pom. |
||
+ | * Le gain d'attaque représente l'effet de leurs encouragements musicaux. |
||
+ | * Le stage représente un stade sportif, où sont vues des pom-pom girls. |
||
+ | * La musique fait référence aux chansons d'artistes japonais dans le jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Agents Elite Beat.png|thumb|center|100px]]<center>1219</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Safrania Ultimate.png|150px|lien=Safrania]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Sonic}} ''Escape from the City'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les épéistes Mii représentent les Agents Elite Beat, formés par Derek, J et Morris. Ils portent des costumes d'hommes d'affaires. |
||
+ | * Le gain d'attaque représente l'effet de leurs encouragements musicaux. |
||
+ | * La musique fait référence aux chansons d'artistes américains dans le jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Divas Elite Beat.png|thumb|center|100px]]<center>1220</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Corrin orange Ultimate.png|25px|lien=Corrin (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Safrania Ultimate.png|150px|lien=Safrania]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|La Maison du style}} ''Pop Fashion Show'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Corrin représentent les Divas Elite Beat, formés par Missy, Starr and Foxx. Elle commence avec une ceinture-fusée, représentant leurs jet-packs. |
||
+ | * Le gain d'attaque représente l'effet de leurs encouragements musicaux. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Satoru Amatsubo PH.png|thumb|center|100px]]<center>1221</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Shulk orange Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Mega Man marron Ultimate.png|25px|lien=Mega Man (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Château du Dr. Wily Ultimate.png|150px|lien=Château du Dr. Wily]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Mega Man}} ''Shooting Star'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Shulk représente Satoru. |
||
+ | * Mega Man représente le thème cybernétique du jeu. |
||
+ | * Le stage et la musique font également référence au thème du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Guerrier Mech CMMG.png|thumb|center|100px]]<center>1222</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. bleu Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Château du Dr. Wily Ultimate.png|150px|lien=Château du Dr. Wily]]<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente le Guerrier Mech Gauss. Il commence avec un fer létal, représentant son épée magique Farsys. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'autres jeux sur des robots. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kyle Hyde LW.png|thumb|center|100px]]<center>1223</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Snake noir Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4100 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Art Academy}} ''Swan Lesson'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Chronomètre) |
||
+ | * Brouillard |
||
+ | | |
||
+ | * Le stage est recouvert de brouillard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Snake représente Kyle, un autre homme brun barbu. |
||
+ | * Le brouillard représente le thème de mystère du jeu, et pourrait aussi référencer les sprites monochromes utilisés. |
||
+ | * La présence de chronomètre référence les différences chronologiques entre ses jeux. |
||
+ | * Le stage représente l'hôtel de l'intrigue du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kurikin KNIS.png|thumb|center|100px]]<center>1224</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man noir Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1400 |
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+ | |[[Fichier:Hanenbow Ultimate.png|150px|lien=Hanenbow]]<br />{{Univers|Electroplankton}} ''Electroplankton'' (Original) |
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+ | | |
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+ | * Minuscule |
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+ | * Objet (Unira) |
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+ | | |
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+ | * La taille de tous les combattants est réduite. |
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+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Kurikin en raison de son apparence sphérique. |
||
+ | * La présence d'Unira représente ses piques. |
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+ | * La taille réduite vient de sa taille en tant que bactérie. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'un autre jeu où les personnages sont très petits. |
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+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Maître Fu Sui ST.png|thumb|center|100px]]<center>1225</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Luigi bleu foncé Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1800 |
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+ | |[[Fichier:Zone Windy Hill Ultimate.png|150px|lien=Zone Windy Hill]]<br />{{Univers|Yūyūki}} ''Yūyūki Medley'' |
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+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Luigi représente Maître Fu Sui. |
||
+ | * Dr. Kawashima apparaît en trophée aide. Il fait apparaître des chiffres, représentant les nombres du jeu original. |
||
+ | * Le stage référence le motif d'échéquier du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Magkid SA.png|thumb|center|100px]]<center>1226</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Kirby gris Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Nintendo DS}} ''PictoChat'' |
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+ | | |
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+ | * Trophées aide adverses |
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+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
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+ | * L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Magkid en raison de son apparence sphérique. |
||
+ | * Le Démon apparaît en trophée aide. Il référence le fait de glisser sur un périphérique nécessaire pour déplacer Magkid. |
||
+ | * La vitesse et les dégâts de course référencent sa façon d'attaquer les ennemis dans sa forme de base. |
||
+ | * Le stage et la musique référencent la console de sortie du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Aisya ASH.png|thumb|center|100px]]<center>1227</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Lucina jaune Ultimate.png|25px|lien=Lucina (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2500 |
||
+ | |[[Fichier:Pont d'Ordinn Ultimate.png|150px|lien=Pont d'Ordinn]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Festival de Bob-ombs |
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+ | | |
||
+ | * Des Bob-ombs tombent subitement sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Lucina représente Aisya, une autre princesse utilisant une lame. |
||
+ | * Shovel Knight apparaît en trophée aide. Il représente les alliés étant ramenés de leurs cendres. |
||
+ | * La pluie de Bob-omb référence l'attaque sur le royaume au début du jeu. |
||
+ | * Le stage représente le royaume de Millenear. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Numounet Make 10.png|thumb|center|100px]]<center>1228</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Programme d'Entraînement Cérébral}} ''Menu - Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mr. Game & Watch représentent les Numounet en raison de leur couleur monochrome. |
||
+ | * Dr. Kawashima apparaît en trophée aide. Il représente l'importance du 10 dans le jeu original. |
||
+ | * Le stage représente la console de sortie du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sorti sur Nintendo DS. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Idea SB.png|thumb|center|100px]]<center>1229</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daisy bleu Ultimate.png|25px|lien=Daisy (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Forêt des Bombes zéro Ultimate.png|150px|lien=Forêt des Bombes zéro]]<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | * Récupération de PV |
||
+ | * Vitesse ↓ |
||
+ | * Objet (Chronomètre) |
||
+ | | |
||
+ | * Votre vitesse est réduite. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L'adversaire regagne de la santé. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daisy représente Idea, une autre jeune fille portant une robe. |
||
+ | * Les conditions font référence à ses différents pouvoirs magiques. |
||
+ | * Le stage représente la forêt où elle est rencontrée. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Welt SB.png|thumb|center|100px]]<center>1230</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy orange Ultimate.png|25px|lien=Roy (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Plaine de Gaur CB Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | * Défense ↓ |
||
+ | | |
||
+ | * Votre défense est réduite. |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roy représente Welt, un autre épéiste roux. |
||
+ | * La défense basse référence sa spécialisation d'attaques physiques. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art T-Rex Fossil Fighters.png|thumb|center|100px]]<center>1231</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Yoshi rouge Ultimate.png|25px|lien=Yoshi (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 4400 |
||
+ | |[[Fichier:Arène CB Ultimate.png|150px|lien=Arène]]<br />{{Univers|Fossil Fighters}} ''Battle Start - Fossil Fighters: Frontier'' |
||
+ | | |
||
+ | * Sol brûlant |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol du stage est en feu, il blesse et éjecte les combattants. |
||
+ | * L'adversaire a le statut XXL. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Yoshi représente T-Rex, un autre dinosaure. |
||
+ | * Le sol brulant référence son élément. |
||
+ | * Le stage représente le Stade Fossile. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mordio Frontier.png|thumb|center|100px]]<center>1232</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Yoshi rouge Ultimate.png|25px|lien=Yoshi (Ultimate)]][[Fichier:Icône Bowser rouge Ultimate.png|25px|lien=Bowser (Ultimate)]][[Fichier:Icône Ridley rouge Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]][[Fichier:Icône Dracaufeu rouge Ultimate.png|25px|lien=Dracaufeu (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Arène de Férox Ultimate.png|150px|lien=Arène de Férox]]<br />{{Univers|Fossil Fighters}} ''Battle Start - Fossil Fighters: Frontier'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Piège) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Yoshi représente Mordio, un autre dinosaure. |
||
+ | * Bowser, Ridley et Dracaufeu représentent ses différents types d'évolution. |
||
+ | * La présence de pièges référence les fossiles ramenés à la vie comme Vivosaures. |
||
+ | * Le stage représente la forme d'une arène de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Héros GoH DS.png|thumb|center|100px]]<center>1233</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link bleu Ultimate.png|25px|lien=Link (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Pont<br />{{Univers|Culdcept}} ''Revolt -Striving for Hope-'' |
||
+ | | |
||
+ | * Défense ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link représente le héros du jeu, un autre protagoniste équipé d'une épée et d'un bouclier. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Héraclès GoH DS.png|thumb|center|100px]]<center>1234</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Simon rouge Ultimate.png|25px|lien=Simon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Temple Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Revolt -Striving for Hope-'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Nourriture) |
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+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une massue minerai dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Simon représente Héraclès. Il commence avec une massue minerai pour représenter son arme. |
||
+ | * Le stage référence son statut de demi-dieu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Chef Shaberu DS.png|thumb|center|100px]]<center>1235</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roi DaDiDou gris Ultimate.png|25px|lien=Roi DaDiDou (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Leçons de cuisine}} ''Personal Trainer: Cooking'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * La nourriture rend l'adversaire plus fort. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * DaDiDou représente le Chef, un autre personnage lié à la nourriture. |
||
+ | * La présence de nourriture et leur effet sur l'adversaire référence sa profession. |
||
+ | * Le stage représente sa représentation blanche. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Employée Maison du style.png|thumb|center|100px]]<center>1236</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Zelda violet Ultimate.png|25px|lien=Zelda (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Tomodachi Life Ultimate.png|150px|lien=Tomodachi Life]]<br />{{Univers|La Maison du style}} ''Style Savvy: Trendsetters'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type transformation) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Zelda représente l'Employée. |
||
+ | * La présence d'objets de transformations référence la personnalisation d'apparence du jeu. |
||
+ | * Le stage représente une boutique de mode. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Léo NAA.png|thumb|center|100px]]<center>1237</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]][[Fichier:Icône Inkling bleu Ultimate.png|25px|lien=Inkling (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Art Academy}} ''Swan Lesson'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Léo en portant sa tenue. Il n'apparaît que plus tard. |
||
+ | * Léo apparaît aussi en trophée aide. |
||
+ | * Inkling représente sa profession de peintre. |
||
+ | * Le stage représente le thème de dessin du jeu et la console de sortie du premier jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bonneuil LLU.png|thumb|center|100px]]<center>1238</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie rouge Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise vert Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Paper Mario Ultimate.png|150px|lien=Paper Mario]]<br />{{Univers|Freakyforms}} ''Freakyforms: Your Creations, Alive! Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Invisibilité |
||
+ | * Objet (Boule fumée) |
||
+ | | |
||
+ | * Tous les combattants sont invisibles. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente Bonneuil, un autre personnage guide. |
||
+ | * Villageoise représente le joueur. |
||
+ | * L'invisibilité et les boules fumées référencent le thème de recherche d'objets cachés. |
||
+ | * Le stage représente l'esthétique du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu paru sur la famille Nintendo DS. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Prince Saruno TU.png|thumb|center|100px]]<center>1239</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Diddy Kong rose Ultimate.png|25px|lien=Diddy Kong (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Hôtel de ville de New Donk City Ultimate.png|150px|lien=Hôtel de ville de New Donk City]]<br />{{Univers|Jam with the Band}} ''PERFORMANCE'' |
||
+ | | |
||
+ | * Défense ↑ |
||
+ | * Objet (Peau de banane) |
||
+ | | |
||
+ | * La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Diddy représente Saruno, un autre singe. Il est en plusieurs exemplaires pour représenter son groupe. |
||
+ | * La présence de peaux de bananes référence le fait qu'il en lance après avoir été nourri. |
||
+ | * Le stage est un lieu où un groupe de musique se produit. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur un groupe de musique. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mio & Mayu PZII Wii.png|thumb|center|100px]]<center>1240</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daisy rose Ultimate.png|25px|lien=Daisy (Ultimate)]][[Fichier:Icône Peach rouge Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4700 |
||
+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Mario}} ''On the Hunt -Gloomy Manor Ver.- (Instrumental)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps imparti. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L'adversaire privilégie la fuite. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daisy et Peach représente les jumelles Mio et Mayu. Comme elles, elles se ressemblent beaucoup, mais ont beaucoup de différences sur leurs tenues. |
||
+ | * Yuri apparaît en trophée aide, étant la protagoniste d'un autre jeu de sa série. |
||
+ | * Le stage et la musique référence les lieux hantés de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Yuri Kozukata PZ.png|thumb|center|100px]]<center>1241</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Zelda rouge Ultimate.png|25px|lien=Zelda (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Manoir de Luigi Ultimate.png|150px|lien=Manoir de Luigi]]<br />{{Univers|Mario}} ''Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Zelda représente Yuri, qui apparaît aussi en trophée aide. |
||
+ | * Le stage et la musique référence les lieux hantés de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Nick CR.png|thumb|center|100px]]<center>1242</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon bleu foncé Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1500 |
||
+ | |[[Fichier:Fontaine des Rêves Ultimate.png|150px|lien=Fontaine des rêves]]<br />{{Univers|Punch-Out}} ''Minor Circuit'' (Original) |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Super étoile) |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Nick sous sa forme Captain Rainbow. |
||
+ | * Takamaru apparaît en trophée aide, référençant son apparition. |
||
+ | * La présence de super étoiles référence celles qu'il récolte. |
||
+ | * Le stage représente le thème de vœux du jeu. |
||
+ | * La musique référence l'apparition de Little Mac. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Raymond Bryce Disaster.png|thumb|center|100px]]<center>1244</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Fox noir Ultimate.png|25px|lien=Fox (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Metal Gear}} ''Encounter'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tremblement de terre |
||
+ | * Vent violent |
||
+ | | |
||
+ | * Un vent violent souffle sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * Le sol tremble périodiquement. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Fox représente Raymond, un autre militaire. |
||
+ | * Les tremblements de terre et les vents référencent les catastrophes naturelles du jeu. |
||
+ | * Le stage représente le décor urbain du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Orville ToM.png|thumb|center|100px]]<center>1246</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daraen blanc Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]][[Fichier:Icône Zelda rouge Ultimate.png|25px|lien=Zelda (Ultimate)]][[Fichier:Icône Pit bleu Ultimate.png|25px|lien=Pit (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3400 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Ever Oasis}} ''Struggle Against Chaos'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daraen représente Orville. |
||
+ | * Zelda représente Charlotte. |
||
+ | * Pit représente Samuel. |
||
+ | * Le stage référence la méchanique de dessin pour effectuer les sorts. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Frey & Freya ZnR.png|thumb|center|100px]]<center>1247</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link blanc Ultimate.png|25px|lien=Link (Ultimate)]][[Fichier:Icône Daraen jaune Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Forêt des Bombes zéro Ultimate.png|150px|lien=Forêt des Bombes zéro]]<br />{{Univers|Mii en péril}} ''Save the World, Heroes!'' |
||
+ | | |
||
+ | * Géant |
||
+ | | |
||
+ | * Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Les attaques magiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * La taille de votre combattant augmente. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link et Daraen représente Frey et Freya, qui se spécialisent respectivement à l'épée et à la magie. |
||
+ | * La condition de géant référence le fait qu'ils doivent combattre des géants antagonistes. |
||
+ | * Les conditions d'armes de frappe et d'attaques magiques référencent leurs spécialisations. |
||
+ | * Le stage représente les décors du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ando Kensaku AK.png|thumb|center|100px]]<center>1248</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. bleu clair Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Mr. Game & Watch vert Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 CB Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Nintendo DS}} ''PictoChat'' |
||
+ | | |
||
+ | * Sol électrique |
||
+ | | |
||
+ | * Le sol du stage est électrisé, il paralyse les combattants. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente Ando, un autre robot. |
||
+ | * Mr. Game & Watch favorisant l'attaque spéciale côté référence le but du jeu de recherche d'un nombre. |
||
+ | * Le sol électrique référence le thème robotique. |
||
+ | * Le stage référence le thème informatique. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Miko FlingSmash.png|thumb|center|100px]]<center>1249</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 2200 |
||
+ | |[[Fichier:Buttes au butin Ultimate.png|150px|lien=Buttes au butin]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Mole Patrol'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Gravité faible |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * La gravité est réduite. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Miko, un autre personnage jaune sphérique. |
||
+ | * Chomp apparaît en trophée aide. Il représente Hydracoil, un monstre cherchant à l'attaquer s'il reste trop longtemps immobile. |
||
+ | * La gravité basse référence sa capacité à flotter quelques instants. |
||
+ | * Le stage référence les niveaux défilants du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Zael Last Story.png|thumb|center|100px]]<center>1250</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Simon bleu Ultimate.png|25px|lien=Simon (Ultimate)]][[Fichier:Icône Lucina marron Ultimate.png|25px|lien=Lucina (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Temple Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | * Dégâts intempestifs |
||
+ | | |
||
+ | * Vous recevez subitement des dégâts. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Simon représente Zael, qui utilise une chaîne. |
||
+ | * Lucina représente Calista. |
||
+ | * Les dégâts soudains référence son attaque de concentration de dégâts avant de . |
||
+ | * Le stage représente la cour du château Lazulis. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Calista Last Story.png|thumb|center|100px]]<center>1251</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Lucina marron Ultimate.png|25px|lien=Lucina (Ultimate)]][[Fichier:Icône Simon bleu Ultimate.png|25px|lien=Simon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Forêt des Bombes zéro Ultimate.png|150px|lien=Forêt des Bombes zéro]]<br />{{Univers|Golden Sun}} ''Battle Scene / Final Boss - Golden Sun'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Un combat sans fioritures. Choisissez votre meilleure équipe d'esprits ! |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Lucina représente Calista, qui utilise une épée. |
||
+ | * Simon représente Zael. |
||
+ | * Le stage représente l'assaut du château Lazulis. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Aeron Pandora's Tower.png|thumb|center|100px]]<center>1252</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Simon jaune Ultimate.png|25px|lien=Simon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Tour du Prélude Ultimate.png|150px|lien=Tour du Prélude]]<br />{{Univers|Baten Kaitos}} ''The Valedictory Elegy'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | | |
||
+ | * La nourriture rend l'adversaire plus fort. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Simon représente Aeron. Il commence avec un fer létal, représentant son épée. |
||
+ | * La présence de steaks et son effet référence le but de consommer la chair maître. |
||
+ | * Le stage représente une des 13 tours du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Elena Pandora's Tower.png|thumb|center|100px]]<center>1253</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Palutena rose Ultimate.png|25px|lien=Palutena (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Tour du Prélude Ultimate.png|150px|lien=Tour du Prélude]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Midna's Lament'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Nourriture) |
||
+ | | |
||
+ | * La nourriture rend l'adversaire temporairement invincible. |
||
+ | * L'adversaire a des dégâts initiaux mais sa défense est renforcée. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Palutena représente Elena. |
||
+ | * La présence de steaks et son effet référence le but de consommer la chair maître pour qu'elle ne devienne pas un monstre. |
||
+ | * Le stage représente une des 13 tours du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Caniche nain Nintendogs + Cats.png|thumb|center|100px]]<center>1254</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Wolf orange Ultimate.png|25px|lien=Wolf (Ultimate)]] x3<br />[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt noir Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Salon Ultimate.png|150px|lien=Salon]]<br />{{Univers|Nintendogs}} ''Bathtime Theme'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Combattez au côté d'un allié contrôlé par la console. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Wolf représente le caniche, une autre créature canine. |
||
+ | * Le Duo Duck Hunt représente un autre chien, référençant les disputes entre deux chiens. |
||
+ | * Nintendogs apparaît en trophée aide, étant de l'espèce en question. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bouledogue français Nintendogs.png|thumb|center|100px]]<center>1255</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt blanc Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3400 |
||
+ | |[[Fichier:Salon Ultimate.png|150px|lien=Salon]]<br />{{Univers|Nintendogs}} ''Bathtime Theme'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Duo Duck Hunt représente le bouledogue, un autre chien. |
||
+ | * Nintendogs apparaît en trophée aide, un autre chien de la série. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Millo Crashmo.png|thumb|center|100px]]<center>1258</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Rondoudou rouge Ultimate.png|25px|lien=Rondoudou (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:Paper Mario Ultimate.png|150px|lien=Paper Mario]]<br />{{Univers|Stretchmo}} ''Welcome Center'' |
||
+ | | |
||
+ | * Smash final intempestif |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L'adversaire privilégie les projections. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Rondoudou représente Millo, un autre personnage rond. |
||
+ | * La condition de projection et le Smash final référencent le principe de pousser des blocs pour progresser. |
||
+ | * Le stage représente le décor de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Hana Samurai AotS.png|thumb|center|100px]]<center>1259</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Suzaku Castle Ultimate.png|150px|lien=Suzaku Castle]]<br />{{Univers|Hana Samurai}} ''Boss 1 - Sakura Samurai: Art of the Sword'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | * La puissance de saut de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Villageois représente Hana, un autre jeune garçon. Il commence avec un fer létal, représentant son épée. |
||
+ | * La condition de projection et le Smash final référencent le principe de pousser des blocs pour progresser. |
||
+ | * Le stage représente les châteaux où les boss sont affrontés. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Nikki News.png|thumb|center|100px]]<center>1260</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Boxeur Mii Ultimate.png|25px|lien=Boxeur Mii (Ultimate)]][[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]][[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 8900 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 DF Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Mii}} ''Mii Plaza'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les Mii représentent le fait que Nikki soit apparue en Mii à ses débuts. Ils portent sa couleur vert clair. |
||
+ | * Nikki apparaît en trophée aide, se représentant elle-même. |
||
+ | * Le stage représente le fait que la boîte à lettres soit le successeur spirituel de PictoChat, ainsi que ses attaques par dessin. |
||
+ | * La musique référence son ajout dans la collection Mii grâce à StreetPass. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Noise Kiki Trick.png|thumb|center|100px]]<center>1261</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mega Man vert jaune Ultimate.png|25px|lien=Mega Man (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Hanenbow Ultimate.png|150px|lien=Hanenbow]]<br />{{Univers|Jam with the Band}} ''PERFORMANCE'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mega Man représente Noise. |
||
+ | * Il commence avec une Poké Ball faisant apparaître Meloetta, ajoutant au thème sonore du jeu. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent d'autres jeux sur la musique. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Dillon Dead-Heat Breakers.png|thumb|center|100px]]<center>1262</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Sonic noir Ultimate.png|25px|lien=Sonic (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9800 |
||
+ | |[[Fichier:Midgar Ultimate.png|150px|lien=Midgar]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Dillon}} ''Frontier Battle'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Sonic représente Dillon, une autre créature attaquant en tourbillonnant. Il favorise les attaques spéciales pour cette raison. |
||
+ | * Dillon apparaît aussi en trophée aide. |
||
+ | * Le stage représente les villes dystopiques de sa série. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Noisette Dead-Heat Breakers.png|thumb|center|100px]]<center>1263</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Fox jaune Ultimate.png|25px|lien=Fox (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1700 |
||
+ | |[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Dillon}} ''Dillon's Rolling Western: The Last Ranger'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Ceinture-fusée) |
||
+ | | |
||
+ | * Les dégâts infligés aux adversaires dans les airs sont réduits. |
||
+ | * L'adversaire a tendance à sauter. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une ceinture-fusée dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Fox représente Noisette, une autre créature à la fourrure brune. Il commence avec une ceinture-fusée, représentant vélo volant. |
||
+ | * Le stage représente les décors désertiques de sa série. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Plague Knight SK.png|thumb|center|100px]]<center>1266</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario vert Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Ligue Pokémon d'Unys Ultimate.png|150px|lien=Ligue Pokémon d'Unys]]<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Bob-omb) |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Les objets sont attirés par l'adversaire. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Plague Knight. |
||
+ | * La présence de Bob-omb référence les potions explosives qu'il lance. |
||
+ | * Le stage représente l'Explodatorium, où Shovel Knight l'affronte. |
||
+ | * La musique est une référence au fait que sa série soit inspirée par celle de Mega Man. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art King Knight SK.png|thumb|center|100px]]<center>1267</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône King K. Rool jaune Ultimate.png|25px|lien=King K. Rool (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champignon U Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon U]]<br />Tour<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques rapides de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un bâton étoile dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * K. Rool représente King Knight, un autre roi autoproclamé. Il commence avec un bâton étoile, représentant son sceptre. |
||
+ | * L'attaque rapide renforcée référence son attaque aérienne. |
||
+ | * Le stage représente la forteresse Pridemoor Keep, où Shovel Knight l'affronte. |
||
+ | * La musique est une référence au fait que sa série soit inspirée par celle de Mega Man. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Specter Knight SoT.png|thumb|center|100px]]<center>1268</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Richter jaune Ultimate.png|25px|lien=Richter (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Pont d'Ordinn Ultimate.png|150px|lien=Pont d'Ordinn]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une faux de la Mort dès le début du combat. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Richter représente Specter Knight. Il commence avec une faux de la Mort pour représenter son arme. |
||
+ | * Le stage représente le cimetière Lich Yard, où Shovel Knight l'affronte. |
||
+ | * La musique est une référence au fait que sa série soit inspirée par celle de Mega Man. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Culdra Culdcept.png|thumb|center|100px]]<center>1269</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Palutena rose Ultimate.png|25px|lien=Palutena (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Temple Ultimate.png|150px|lien=Temple]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Culdcept'' |
||
+ | | |
||
+ | * Magie et PSY renforcés |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques magiques et PSY sont renforcées. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Palutena représente Culdra, une déesse. |
||
+ | * La puissance magique et PSY référence les différentes cartes magiques du jeu. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Allen Revolt.png|thumb|center|100px]]<center>1271</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Shulk noir Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]][[Fichier:Icône Ridley rouge Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]][[Fichier:Icône King K. Rool noir Ultimate.png|25px|lien=King K. Rool (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3500 |
||
+ | |[[Fichier:Arène de Férox Ultimate.png|150px|lien=Arène de Férox]]<br />{{Univers|Culdcept}} ''Worthy Rival Battle'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Trophée aide) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Shulk représente Allen. |
||
+ | * Ridley représente le dragon. |
||
+ | * K. Rool représente le sanglier bipède. |
||
+ | * La présence de trophées aide référence les monstres invocables. |
||
+ | * Le stage représente le principe de jeu de plateau. |
||
+ | * La musique vient du jeu de sa première apparition. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tempo HarmoKnight.png|thumb|center|100px]]<center>1272</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Fox rouge Ultimate.png|25px|lien=Fox (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Pac-Land Ultimate.png|150px|lien=Pac-Man]]<br />{{Univers|Rhythm Paradise}} ''Fruit Basket'' |
||
+ | | |
||
+ | * Dégâts réfléchis renforcés |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une batte de base-ball dès le début du combat. |
||
+ | * La puissance des projectiles renvoyés est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Fox représente Tempo. Il commence avec une batte de baseball pour représente son bâton. |
||
+ | * La réflection d'objets référence sa méthode d'attaque, qui est de renvoyer les projectiles à leur lanceurs. |
||
+ | * Le stage représente le principe de défilement automatique de son jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu de rythme. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ondin Hydroventure.png|thumb|center|100px]]<center>1273</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Carapuce blanc Ultimate.png|25px|lien=Carapuce (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 1600 |
||
+ | |[[Fichier:Hanenbow Ultimate.png|150px|lien=Hanenbow]]<br />{{Univers|Electroplankton}} ''Electroplankton'' (Arrangement) |
||
+ | | |
||
+ | * Écran inversé |
||
+ | | |
||
+ | * L'écran se retourne subitement. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Carapuce représente Ondin, un être liquide. |
||
+ | * L'inversion d'écran référence le principe d'alternance de centre de gravité du jeu. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le thème aquatique. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kageshina Nintendoji.png|thumb|center|100px]]<center>1274</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daraen blanc Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:La Caverne du Péril Ultimate.png|150px|lien=La Caverne du Péril]]<br />{{Univers|Hana Samurai}} ''Boss 1 - Sakura Samurai: Art of the Sword'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | | |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daraen représente Kageshina. |
||
+ | * Le stage représente les donjons du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par Grounding Inc. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Inuji Darumeshi RRDB.png|thumb|center|100px]]<center>1275</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt blanc Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Safrania CB Ultimate.png|150px|lien=Safrania]]<br />{{Univers|Nintendo Badge Arcade}} ''Title Theme - Nintendo Badge Arcade'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Balle diabolique) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Duo Duck Hunt représente Inuji, un autre chien. |
||
+ | * La présence de balles diaboliques référence son travail. |
||
+ | * Le stage représente la ville où il travaille. La ville vient de la région Kanto, inspirée par la région japonaise du même nom. Il s'agit d'une référence à l'exclusivité du personnage dans ce territoire. |
||
+ | * La musique vient d'une autre application 3DS. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Rusty Slugger RRDB.png|thumb|center|100px]]<center>1276</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Duo Duck Hunt jaune Ultimate.png|25px|lien=Duo Duck Hunt (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside CB Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Nintendo Badge Arcade}} ''Title Theme - Nintendo Badge Arcade'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Batte de baseball) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
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+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
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+ | * Duo Duck Hunt représente Rusty, un autre chien. |
||
+ | * La présence de battes référence son travail. |
||
+ | * Le stage représente la ville où il travaille. La ville vient de la région Eagleland, inspirée par l'Amérique. Il s'agit d'une référence à l'exclusivité du personnage dans la version internationale. |
||
+ | * La musique vient d'une autre application 3DS. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lapin NBA.png|thumb|center|100px]]<center>1277</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie noir Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]] lapin |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 CB Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Nintendo Badge Arcade}} ''Title Theme - Nintendo Badge Arcade'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Badge Franklin) |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente le Lapin, un autre personnage guide. Elle porte un masque du lapin pour représenter son espèce. |
||
+ | * Le lapin apparaît aussi en trophée aide. |
||
+ | * La présence de badges Franklin référence les badges à collectionner. |
||
+ | * Le stage vient d'une autre application de la famille Nintendo DS. |
||
+ | * La musique vient de son application. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Qbby Boxboy.png|thumb|center|100px]]<center>1278</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby gris Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] x4 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9300 |
||
+ | |[[Fichier:Studio Wii Fit Ultimate.png|150px|lien=Studio Wii Fit]]<br />{{Univers|Kirby}} ''Ice Cream Island'' |
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+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
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+ | | |
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+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. |
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+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente Qbby en raison de son apparence simpliste. |
||
+ | * La présence de caisses référencent sa forme et les caisses utilisées dans son jeu. |
||
+ | * Le stage représente les décors blancs du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par HAL. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Henry Fleming CS.png|thumb|center|100px]]<center>1279</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon rouge Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1900 |
||
+ | |[[Fichier:New Pork City CB Ultimate.png|150px|lien=New Pork City]]<br />{{Univers|Code Name: S.T.E.A.M.}} ''Trouble Brewing II'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type tir) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un flingue rageur dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Henry, un autre homme musculaire. Il commence avec un flingue rageur, représentant son pistolet. |
||
+ | * La présence d'objets de tir référence l'utilisation d'armes dans son jeu. |
||
+ | * Le stage représente Londres, le premier niveau de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Thout EO.png|thumb|center|100px]]<center>1280</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link enfant rouge Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3700 |
||
+ | |[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Ever Oasis}} ''Struggle Against Chaos'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tête fleurie |
||
+ | * Objet (Noix Mojo) |
||
+ | | |
||
+ | * Votre santé diminue en continu. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une jarre magique dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link enfant représente Thout, un autre protagoniste enfant. Il commence avec une jarre magique, représentant ses sorts de vent. |
||
+ | * La présence de fleur et de noix mojo référence le fait qu'il soit un jeune semis. |
||
+ | * Le stage représente le désert de son jeu. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Esna EO.png|thumb|center|100px]]<center>1281</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mewtwo bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Mewtwo (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champignon II Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon II]]<br />{{Univers|Ever Oasis}} ''Dawn in the Desert'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tête fleurie |
||
+ | | |
||
+ | * Votre santé diminue en continu. |
||
+ | * La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mewtwo représente Esna en raison de sa forme serpentine. Sa forme méga-évoluée aide à la comparison. |
||
+ | * La présence de fleur référence le thème de pousse du jeu. |
||
+ | * Le stage représente son oasis. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Musashi Sushi Striker.png|thumb|center|100px]]<center>1282</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link enfant bleu clair Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2400 |
||
+ | |[[Fichier:Onett Ultimate.png|150px|lien=Onett]]<br />{{Univers|Kirby}} ''Gourmet Race (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | * Vent violent |
||
+ | | |
||
+ | * Un vent violent souffle sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link enfant représente Musashi, un autre garçon blond. Il favorise l'attaque spéciale côté, référençant le lien d'assiettes. |
||
+ | * La présence de nourriture, des sushis, référence les combats de son jeu. |
||
+ | * La présence de vents référence les tapis roulants déplaçant les sushis. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu sur la nourriture. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Wonder Bleu W101.png|thumb|center|100px]]<center>1284</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Chrom noir Ultimate.png|25px|lien=Chrom (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise vert Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageois bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]][[Fichier:Icône Villageoise bleu Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 1800 |
||
+ | |[[Fichier:Hôtel de ville de New Donk City Ultimate.png|150px|lien=Hôtel de ville de New Donk City]]<br />{{Univers|The Wonderful 101}} ''ST01: Roll Out, Wonderful 100!'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Chrom représente Wonder Bleu. |
||
+ | * Les Villageois représentent les habitants qu'il peut recruter. |
||
+ | * La présence de nourriture, des sushis, référence les combats de son jeu. |
||
+ | * La présence de vents référence les tapis roulants déplaçant les sushis. |
||
+ | * Le stage représente Blossom City. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Rayman Legends.png|thumb|center|100px]]<center>1285</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Sonic noir Ultimate.png|25px|lien=Sonic (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:La Caverne du Péril CB Ultimate.png|150px|lien=La Caverne du Péril]]<br />{{Univers|Sonic}} ''Sunset Heights'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Sonic représente Rayman. |
||
+ | * Sukapon apparaît en trophée aide. Comme Rayman, ses mains, pieds et sa tête ne sont pas reliés à son corps. |
||
+ | * Le stage représente les cavernes se trouvant souvent au début de ses jeux. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Snip & Clip Snipperclips Plus.png|thumb|center|100px]]<center>1286</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]][[Fichier:Icône Kirby rouge Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:PictoChat 2 Ultimate.png|150px|lien=PictoChat 2]]<br />{{Univers|Snipperclips}} ''Noisy Notebook'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man et Kirby représentent Snip et Clip, deux personnages ayant le même physique. |
||
+ | * Le fait qu'ils commencent avec un fer létal référence les ciseaux utilisés pour progresser dans le jeu. |
||
+ | * Le stage représente l'esthétique d'art de leur série. |
||
+ | * La musique vient de leur série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Boss Galaga.png|thumb|center|100px]]<center>1292</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Pac-Man blanc Ultimate.png|25px|lien=Pac-Man (Ultimate)]] x5 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3400 |
||
+ | |[[Fichier:Traversée de Lylat CB Ultimate.png|150px|lien=Traversée de Lylat]]<br />{{Univers|Pac-Man}} ''Galaga Medley'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Boss Galaga) |
||
+ | | |
||
+ | * Les objets sont attirés par l'adversaire. |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | * Battez une armée entière. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Pac-Man représente Boss Galaga, une autre création Namco. |
||
+ | * Boss Galaga apparaît en objet, que les adversaires cherchent à utiliser. |
||
+ | * Le stage représente le fait que le jeu se déroule dans l'espace. |
||
+ | * La musique vient de son jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bomberman SBR.png|thumb|center|100px]]<center>1293</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Link Cartoon gris Ultimate.png|25px|lien=Link Cartoon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9700 |
||
+ | |[[Fichier:Wrecking Crew CB Ultimate.png|150px|lien=Wrecking Crew]]<br />{{Univers|Mega Man}} ''Bomb Man Stage'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Type explosif) |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Link Cartoon représente Bomberman. Il favorise l'attaque spéciale bas pour représenter ses bombes. |
||
+ | * Bomberman apparaît en trophée aide. |
||
+ | * La gravité élevée concentre le combat au sol, comme dans sa série. |
||
+ | * Les attaques plus puissantes référencent sa puissance physique. |
||
+ | * Le stage a des bombes dans sa version normale. |
||
+ | * La musique est le thème d'un autre utilisateur de bombes. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Akira Virtua Fighter.png|thumb|center|100px]]<center>1294</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ryu noir Ultimate.png|25px|lien=Ryu (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 13800 |
||
+ | |[[Fichier:Arène DF Ultimate.png|150px|lien=Arène]]<br />{{Univers|Super Smash Bros.}} ''Cruel Smash'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Gravité élevée |
||
+ | | |
||
+ | * Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Les attaques physiques de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ryu représente Akira, un autre artiste martial du Japon aux cheveux noirs et portant un bandeau. |
||
+ | * Akira apparaît en trophée aide. |
||
+ | * La gravité élevée concentre le combat au sol, comme dans sa série. |
||
+ | * Les attaques plus puissantes référencent sa puissance physique. |
||
+ | * Le stage est une arène de combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Shantae HGH.png|thumb|center|100px]]<center>1296</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus sans armure orange Ultimate.png|25px|lien=Samus sans armure (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9400 |
||
+ | |[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Super Smash Bros.}} ''Mob Smash'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type transformation) |
||
+ | | |
||
+ | * Les objets de frappe de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente Shantae, une autre protagoniste portant une queue de cheval. Elle commence avec un fer létal, représentant l'épée de Risky Boots. |
||
+ | * Les objets de transformation référence son habilité lui permettant de prendre l'apparence d'une créature. |
||
+ | * Le stage représente son combat contre des pirates. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Risky Boots HGH.png|thumb|center|100px]]<center>1297</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Daisy bleu Ultimate.png|25px|lien=Daisy (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Vaisseau pirate Ultimate.png|150px|lien=Vaisseau pirate]]<br />{{Univers|Zelda}} ''Molgera'' |
||
+ | | |
||
+ | * Festival de Bob-ombs |
||
+ | * Objet (Type explosif) |
||
+ | | |
||
+ | * Des Bob-ombs tombent subitement sur le stage. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire adore les objets. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Daisy représente Risky Boots, une autre femme ayant un côté provocatrice. |
||
+ | * Les objets explosifs et la pluie de Bob-omb référencent son utilisation de bombes. |
||
+ | * Le stage représente sa profession de pirate. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Robot Labo.png|thumb|center|100px]]<center>1317</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Boxeur Mii Ultimate.png|25px|lien=Boxeur Mii (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Boxeur Mii Ultimate.png|25px|lien=Boxeur Mii (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 10000 |
||
+ | |[[Fichier:Hôtel de ville de New Donk City CB Ultimate.png|150px|lien=Hôtel de ville de New Donk City]]<br />{{Univers|Chosoju Mecha MG}} ''Marionation Gear'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Le boxeur Mii de taille normale représente le joueur. |
||
+ | * Le boxeur Mii géant représente le robot Toy-Con. |
||
+ | * La puissance d'attaque référence l'indestructibilité du robot. |
||
+ | * Le stage représente le décor urbain du kit. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu avec des robots géants. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Voiture Labo.png|thumb|center|100px]]<center>1318</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Bowser Jr. Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Larry Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Roy Koopa Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Wendy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Iggy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Morton Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Lemmy Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]][[Fichier:Icône Ludwig Ultimate.png|25px|lien=Bowser Jr. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 4200 |
||
+ | |[[Fichier:Ile Wuhu Ultimate.png|150px|lien=Île Wuhu]]<br />Plage<br />{{Univers|3D Hot Rally}} ''Title Theme - 3D Hot Rally'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | * L'adversaire vous inflige des dégâts quand il vous fonce dessus. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Bowser Jr. et les Terreurs représentent la voiture en favorisant l'attaque spéciale côté. |
||
+ | * Le principe d'endurance référence l'essence limitée. |
||
+ | * Le stage représente le décor d'île du kit. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu avec des voitures. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Riquet Jou & Ansée Labo.png|thumb|center|100px]]<center>1319</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Dr. Mario jaune Ultimate.png|25px|lien=Dr. Mario (Ultimate)]][[Fichier:Icône Bayonetta bleu Ultimate.png|25px|lien=Bayonetta (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Link enfant rouge Ultimate.png|25px|lien=Link enfant (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 2500 |
||
+ | |[[Fichier:Paper Mario Ultimate.png|150px|lien=Paper Mario]]<br />{{Univers|Mario}} ''Title Theme - Super Mario Maker'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Défense ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * La défense de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Dr. Mario représente Riquet, un scientifique qui résoud des énigmes. |
||
+ | * Bayonetta représente Jou, une femme réfléchie. |
||
+ | * Link enfant représente Ansée, un enfant énergique. |
||
+ | * Le stage représente l'utilisation de carton. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu sur la personnalisation. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lunettes VR Labo.png|thumb|center|100px]]<center>1320</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. jaune Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Gamer Ultimate.png|150px|lien=Gamer]]<br />Immeuble<br />{{Univers|Tank Troopers}} ''Garage'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Dragoon) |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente les lunettes VR, son crâne étant de structure rectangulaire. |
||
+ | * Les tireurs Mii portant un viseur Toy-Con représentent les joueurs avec les couleurs standard de Joy-Con. |
||
+ | * Yuri apparaît en trophée aide, utilisant le viseur d'un appareil photo. |
||
+ | * La présence de parties du Dragoon vient du fait que l'objet fait apparaître un viseur sur l'écran. |
||
+ | * Le stage et la musique représentent le Garage Toy-Con. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Radiant Gleam.png|thumb|center|100px]]<center>1347</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Île de Shadow Moses CB Ultimate.png|150px|lien=Île de Shadow Moses]]<br />{{Univers|Metal Gear}} ''Main Theme - METAL GEAR SOLID PEACE WALKER'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Type explosif) |
||
+ | | |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Tireur Mii représente Radiant Gleam. Elle commence avec un fer létal pour représenter son épée. |
||
+ | * La Lune apparaît en trophée aide, référençant l'intrigue du jeu, où une lune s'est écrasée, causant une rebellion des intelligences artificielles. |
||
+ | * La présence d'objets explosifs référencent les bombes et missiles des ennemis. |
||
+ | * Le stage et la musique viennent de jeux faisant apparaître des robots géants. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kloster.png|thumb|center|100px]]<center>1348</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Snake noir Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]] XXS<br />[[Fichier:Icône Samus noir Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]] XXL x2<br />[[Fichier:Icône Samus sombre blanc Ultimate.png|25px|lien=Samus sombre (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Frégate Orphéon Ultimate.png|150px|lien=Frégate Orphéon]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Xenoblade}} ''Mechanical Rhythm'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Snake représente Grief, un homme au comportement mystérieux. |
||
+ | * Samus sombre représente Kloster, l'arsenal piloté par Grief. Elle commence avec une ceinture-fusée et un pistolaser. |
||
+ | * Les deux Samus commençant avec une ceinture-fusée représentent les machines de deux alliés de Grief : Gloom et Regret, qui pilotent Elemos et Anataklasi respectivement. |
||
+ | * Snake n'apparaît qu'après la destruction des machines, tout comme les pilotes sortent du véhicule lorsqu'il est détruit. |
||
+ | * La présence d'objets de tir référencent les armes de tir intégrées de la machine. |
||
+ | * Le stage représente un laboratoire de conception de machines. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu faisant apparaître des robots géants. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Bullet Walker.png|thumb|center|100px]]<center>1349</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Ganondorf vert Ultimate.png|25px|lien=Ganondorf (Ultimate)]] XXS<br />[[Fichier:Icône R.O.B. vert Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]][[Fichier:Icône R.O.B. rouge Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]][[Fichier:Icône R.O.B. bleu Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9300 |
||
+ | |[[Fichier:Pont d'Ordinn CB Ultimate.png|150px|lien=Pont d'Ordinn]]<br />{{Univers|Metal Gear}} ''Battle in the Base'' |
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+ | | |
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+ | * Vitesse ↑ |
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+ | * Attaque ↑ |
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+ | * Objet (Type explosif) |
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+ | | |
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+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. (Après quelques instants.) |
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+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
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+ | * Ganondorf représente Brigadier Général, un autre homme musculaire. Il commence avec un Nintendo Scope. |
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+ | * Les trois R.O.B. représentent différents types de Bullet Walker : |
||
+ | ** R.O.B. vert commence avec un Nintendo Scope. Il représente Bullet Walker, le véhicule de Brigadier Général. |
||
+ | ** R.O.B. rouge commence avec une épée laser. Il représente représente Scarlet Sword, le véhicule de Crimson Lord. |
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+ | ** R.O.B. bleu commence avec un flingue rageur. Il représente Shadow Fang, le véhicule de Diablo. |
||
+ | * Ganondorf n'apparaît qu'après la destruction des machines, tout comme les pilotes sortent du véhicule lorsqu'il est détruit. |
||
+ | * La présence d'objets explosifs référencent les lance-missiles intégrés de la machine. |
||
+ | * Les conditions référencent leur conception de machine de combat tout usage. |
||
+ | * Le stage représente le décor aride du jeu. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu faisant apparaître des robots géants. |
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+ | |- |
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+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art High Line.png|thumb|center|100px]]<center>1350</center> |
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+ | |[[Fichier:Icône Samus sans armure noir Ultimate.png|25px|lien=Samus sans armure (Ultimate)]] XXS<br />[[Fichier:Icône Meta Ridley blanc Ultimate.png|25px|lien=Ridley (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9300 |
||
+ | |[[Fichier:Pont d'Ordinn CB Ultimate.png|150px|lien=Pont d'Ordinn]]<br />{{Univers|Splatoon}} ''Metalopod'' |
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+ | | |
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+ | * Vitesse ↑ |
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+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Type tir) |
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+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire est plus rapide. (Après quelques instants.) |
||
+ | * Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente Guns Empress. |
||
+ | * Ridley représente High Line. Il commence avec un bâton et une ceinture-fusée. |
||
+ | * Jeff apparaît en trophée aide, représentant le style d'attaque téléguidée de sa machine. |
||
+ | * Samus n'apparaît qu'après la destruction des machines, tout comme les pilotes sortent du véhicule lorsqu'il est détruit. |
||
+ | * La présence d'objets de tir référencent les canons intégrés de la machine. |
||
+ | * Le stage représente les véhicules volants. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu faisant apparaître des robots géants. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tetrimino I 99.png|thumb|center|100px]]<center>1351</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Corrin bleu Ultimate.png|25px|lien=Corrin (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9900 |
||
+ | |[[Fichier:75 m DF Ultimate.png|150px|lien=75 m]]<br />{{Univers|Tetris}} ''Tetris: Type A'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques aériennes bas. |
||
+ | * Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Corrin représente Tetrimino I, ayant un physique mince. Ils favorisent l'attaque spéciale bas, ce qui le fait chuter. |
||
+ | * Il commence avec une Poké Ball faisant apparaître Deoxys, qui attaque avec un rayon vertical. |
||
+ | * Color TV-Game 15 apparaît en trophée aide, les raquettes ayant une forme verticale. |
||
+ | * Le stage est d'une structure rétro cubique, rappelant les constructions des Tetrimino. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tetrimino T 99.png|thumb|center|100px]]<center>1352</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône R.O.B. rose Ultimate.png|25px|lien=R.O.B. (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 4400 |
||
+ | |[[Fichier:Espace 2D X CB Ultimate.png|150px|lien=Espace 2D X]]<br />{{Univers|Mario}} ''Chill (Brawl)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Écran inversé |
||
+ | | |
||
+ | * L'écran se retourne subitement. |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques Smash bas. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * R.O.B. représente Tetrimino T. Il favorise l'attaque Smash bas, ce qui lui fait baisser ses bras, lui donnant une forme similaire à un T renversé. |
||
+ | * Frère Marto apparaît en trophée aide, les marteaux ayant une forme de T. |
||
+ | * L'écran inversé référence la possibilité de modifier sa position. Il fait aussi apparaître l'attaque de R.O.B. comme un T. |
||
+ | * Le stage a un sol en briques, rappelant les constructions des Tetrimino. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu de puzzle inspiré par sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tetrimino S & Z 99.png|thumb|center|100px]]<center>1353</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus sans armure rouge Ultimate.png|25px|lien=Samus sans armure (Ultimate)]][[Fichier:Icône Samus vert Ultimate.png|25px|lien=Samus (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 4300 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champignon U Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champignon U]]<br />Tour<br />{{Univers|Mario}} ''Chill (for 3DS / Wii U)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Smash final intempestif |
||
+ | * Objet (Attaque en vrille) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus sous ses deux formes représente les Tetrimino S & Z, qui sont des inversions respectives. |
||
+ | * Le gain de Smash final référence soit le fait qu'il faille positionner les pièces tout comme Samus vise, ou la transformation entre ses deux formes. |
||
+ | * La présence d'attaques en vrille vient du fait que leur logo soit en forme de S. |
||
+ | * Le stage a deux plateformes mobiles qui prennent la forme des Tetrimino. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu de puzzle inspiré par sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tetrimino L & J 99.png|thumb|center|100px]]<center>1354</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Luigi orange Ultimate.png|25px|lien=Luigi (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3700 |
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+ | |[[Fichier:Mario Bros. CB Ultimate.png|150px|lien=Mario Bros.]]<br />{{Univers|Mario}} ''Fever'' |
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+ | | |
||
+ | * Gauche et droite inversées |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Les commandes gauche et droite s'inversent subitement. (Après quelques instants.) |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Luigi représente le Tetrimino L, ayant la lettre sur sa casquette. |
||
+ | * Waluigi apparaît en trophée aide, étant une inversion de Luigi. |
||
+ | * Les commanes inversées référencent le fait que les deux Tetrimino soient un miroir de l'autre. |
||
+ | * Le stage a un sol en briques, rappelant les constructions des Tetrimino. |
||
+ | * La musique vient d'un jeu de puzzle inspiré par sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Tetrimino O 99.png|thumb|center|100px]]<center>1355</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Kirby jaune Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Royaume Champiternel Ultimate.png|150px|lien=Royaume Champiternel]]<br />{{Univers|Tetris}} ''Tetris: Type B'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | * Objet (Bloc POW) |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | * L’adversaire privilégie les attaques spéciales bas en l'air. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Kirby représente le Tetrimino O en raison de la géométrie égale de son corps. Il favorise l'attaque spéciale bas, ce qui le fait chuter. |
||
+ | * Thwomp apparaît en trophée aide pour les mêmes raisons que Kirby. |
||
+ | * La présence de blocs POW vient de son apparence carrée. |
||
+ | * Le stage fait apparaître un bon nombre de blocs. |
||
+ | * La musique vient de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Albert Wesker RE5.png|thumb|center|100px]]<center>1372</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Captain Falcon noir Ultimate.png|25px|lien=Captain Falcon (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Norfair DF Ultimate.png|150px|lien=Norfair]]<br />{{Univers|Metal Gear}} ''Theme of Solid Snake'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Métal intempestif |
||
+ | * Temporairement invincible |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est parfois invincible. |
||
+ | * L’adversaire se recouvre de temps en temps de métal. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Falcon représente Wesker, un autre homme musculaire ayant les yeux recouverts et des attaques nommées après un animal. |
||
+ | * Les conditions font référence aux nombreuses modifications qu'il a fait à son corps pour devenir surhumain. |
||
+ | * Le stage représente le volcan où il est affronté dans ''Resident Evil 5''. |
||
+ | * La musique a été réarrangée par [[Masami Ueda]], un compositeur de sa série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Leon Kennedy RE4.png|thumb|center|100px]]<center>1373</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Fox noir Ultimate.png|25px|lien=Fox (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Villageois Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x3<br />[[Fichier:Icône Villageoise Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x3<br />[[Fichier:Icône Villageois jaune Ultimate.png|25px|lien=Villageois (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Vallée Gerudo Ultimate.png|150px|lien=Vallée Gerudo]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Metroid}} ''Psycho Bits'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Fox représente Leon, un autre utilisateur de pistolet. Il favorise l'attaque spéciale standard. |
||
+ | * Les Villageois représentent les Ganado, des habitants infectés. Ils sont très lents et favorisent la saisie. |
||
+ | * La présence d'objets explosifs référencent les armes que Leon transporte. |
||
+ | * Le stage représente le village hispanique du début de ''Resident Evil 4''. |
||
+ | * La musique a un style similaire au mode Mercenaire de ''Resident Evil 4''. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Chris Redfield RE6.png|thumb|center|100px]]<center>1374</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Snake blanc Ultimate.png|25px|lien=Snake (Ultimate)]][[Fichier:Icône Richter noir Ultimate.png|25px|lien=Richter (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside CB Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Battle in the Base'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type tir) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'un badge Franklin dès le début du combat. |
||
+ | * Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Snake représente Chris. Il commence avec un badge Franklin. Il favorise l'attaque spéciale bas pour représenter son utilisation d'explosifs. |
||
+ | * Richter représente Piers Nivans, son partenaire de ''Resident Evil 6''. Il commence avec un bâton pour représenter son arme. |
||
+ | * La présence d'objets de tir référencent leur utilisation de ce style d'arme. |
||
+ | * Le stage représente la ville chinoise de Lanshiang dans ''Resident Evil 6''. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Jill Valentine RE2002.png|thumb|center|100px]]<center>1375</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Ganondorf noir Ultimate.png|25px|lien=Ganondorf (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 3900 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside CB Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Metroid}} ''Battle in the Base'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Pistolaser) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Les objets de tir de l'adversaire sont renforcés. |
||
+ | * Des renforts arrivent durant le combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Entraîneuse Wii Fit représente Jill, une femme musculaire qui a une frange similaire. Elle commence avec un pistolaser. |
||
+ | * Ganondorf représente le Tyrant, un ennemi récurrent. Il représente particulièrement le Pursuer, introduit dans ''Resident Evil 3''. |
||
+ | * La résistance de Ganondorf référence le comportement du Tyrant, qui est très lent et difficile à s'assurer de le blesser. |
||
+ | * La présence de pistolaser référence son utilisation d'armes à feu. |
||
+ | * Le stage représente le Manoir Spencer de ''Resident Evil''. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Héroïne & Sword Legion Astral Chain.png|thumb|center|100px]]<center>1376</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Samus sans armure Ultimate.png|25px|lien=Samus sans armure (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Shulk bleu Ultimate.png|25px|lien=Shulk (Ultimate)]] métal |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Destination Finale Ultimate.png|150px|lien=Destination Finale]]<br />{{Univers|Metal Gear}} ''Main Theme - METAL GEAR SOLID PEACE WALKER'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Trou noir) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Samus représente la protagoniste du jeu. Elle commence avec un trou noir. |
||
+ | * Shulk représente Sword Legion. |
||
+ | * Vaincre Samus suffit pour gagner, tout comme une fin de partie arrive si le protagoniste est vaincu. |
||
+ | * La présence de trou noir référence le voyage entre deux dimensions du jeu. |
||
+ | * Le stage représente Astral Plain, lieu de vie des ennemis Chimeras. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Héros & Arrow Legion Astral Chain.png|thumb|center|100px]]<center>1377</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Chrom Ultimate.png|25px|lien=Chrom (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Pit maléfique bleu Ultimate.png|25px|lien=Pit maléfique (Ultimate)]] métal |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside DF Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />{{Univers|Star Fox}} ''Corneria - Star Fox Zero'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'adversaire est recouvert de métal. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Chrom représente le protagoniste du jeu. |
||
+ | * Pit maléfique représente Arrow Legion. |
||
+ | * Vaincre Chrom suffit pour gagner, tout comme une fin de partie arrive si le protagoniste est vaincu. |
||
+ | * Le stage représente la dimension Ark. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par PlatinumGames. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kyle Astral Chain.png|thumb|center|100px]]<center>1378</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Cloud Ultimate.png|25px|lien=Cloud (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Sheik noir Ultimate.png|25px|lien=Sheik (Ultimate)]] x3 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 4200 |
||
+ | |[[Fichier:New Pork City Ultimate.png|150px|lien=New Pork City]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Soma Bringer}} ''Attack - Soma Bringer'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Objet (Type explosif) |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Cloud représente Kyle, un épéiste avec une coupe de cheveux particulière. |
||
+ | * Sheik représente les membres des Hermits. |
||
+ | * Cloud n'apparaît pas avant la défaite de ses alliés, comme lors de sa première rencontre. |
||
+ | * La présence d'objets explosifs référence les bombes tombant durant le combat contre les Hermits. |
||
+ | * Le stage représente la dimension Ark. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu développé par PlatinumGames. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lappy Astral Chain.png|thumb|center|100px]]<center>1379</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Marie hiver Ultimate.png|25px|lien=Marie (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 2400 |
||
+ | |[[Fichier:Fourside Ultimate.png|150px|lien=Fourside]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Balloon Fight}} ''Balloon Trip (for 3DS / Wii U)'' |
||
+ | | |
||
+ | * Invisibilité |
||
+ | * Objet (Type projectile) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire est invisible. |
||
+ | * L'adversaire a le statut XXL. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Marie représente Lappy, une mascotte canine aux poils jaunes. |
||
+ | ** Il s'agit d'une coïncidence, mais la véritable identité de Lappy est Marie Wentz. |
||
+ | * L'invisibilité référence le fait qu'il apparaisse de nulle part lors du tutoriel. |
||
+ | * Le stage représente la dimension Ark. |
||
+ | * La musique référence un mini-jeu où Lappy donne des ballons. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kunio River City.png|thumb|center|100px]]<center>1394</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Boxeur Mii Ultimate.png|25px|lien=Boxeur Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Tours Girelle Ultimate.png|150px|lien=Tours Girelle]]<br />{{Univers|Mach Rider}} ''Mach Rider'' |
||
+ | | |
||
+ | * Vague d'objets |
||
+ | * Objet (Type frappe) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * Certains objets apparaissent en grand nombre. (Après quelques instants.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Boxeur Mii représente Kunio en portant une tenue de Toad blanche. Il favorise l'attaque spéciale standard, représentant son coup de poing. |
||
+ | * La présence d'objets de frappe référence les objets utilisés dans la série. |
||
+ | * La présence de nourriture, ici des boules de riz, référence le fait qu'il gagne de l'expérience en mangeant. |
||
+ | * Le stage représente le paysage urbain de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Riki River City.png|thumb|center|100px]]<center>1395</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Little Mac bleu Ultimate.png|25px|lien=Little Mac (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Safrania Ultimate.png|150px|lien=Safrania]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Excite}} ''Excite Truck'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Objet (Type ballon) |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mac représente Riki. Il favorise l'attaque spéciale standard, représentant son coup de poing. |
||
+ | * La présence de balles référence sa participation au club de sport de son lycée. |
||
+ | * Le stage représente le paysage urbain de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Goda River City.png|thumb|center|100px]]<center>1396</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Donkey Kong vert Ultimate.png|25px|lien=Donkey Kong (Ultimate)]][[Fichier:Icône Diddy Kong jaune foncé Ultimate.png|25px|lien=Diddy Kong (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 2000 |
||
+ | |[[Fichier:Onett Ultimate.png|150px|lien=Onett]]<br />{{Univers|1080°}} ''Golden Forest'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Type frappe) |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Donkey représente Goda. Il favorise l'attaque spéciale côté pour représenter son attaque de boss. |
||
+ | * Diddy représente son compagnon Godai. Il commence avec une massue minerai. |
||
+ | * La présence d'objets de frappe référence les objets utilisés dans la série. |
||
+ | * Le stage représente le paysage urbain de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ryuichi & Ryuji River City.png|thumb|center|100px]]<center>1397</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Ryu orange Ultimate.png|25px|lien=Ryu (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 9300 |
||
+ | |[[Fichier:Wrecking Crew CB Ultimate.png|150px|lien=Wrecking Crew]]<br />{{Univers|Mega Man}} ''Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1)'' |
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+ | | |
||
+ | * Objet (Fer létal) |
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+ | | |
||
+ | * L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
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+ | |- |
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+ | |colspan=5| |
||
+ | * Ryu représente les jumeaux Ryuichi & Ryuji. Il favorise l'attaque spéciale côté pour représenter leurs attaques de pied. |
||
+ | * La présence de fer létal référence les objets utilisés dans la série. |
||
+ | * Le stage représente le paysage urbain de la série. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Cuphead.png|thumb|center|100px]]<center>1398</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mega Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Mega Man (Ultimate)]] / [[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Peach vert Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]][[Fichier:Icône Peach rouge Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]][[Fichier:Icône Peach blanc Ultimate.png|25px|lien=Peach (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9400 |
||
+ | |[[Fichier:New Pork City CB Ultimate.png|150px|lien=New Pork City]]<br />{{Univers|Mii}} ''Final Results - Wii Party U''<br />{{Univers|Cuphead}} ''Floral Fury'' |
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+ | | |
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+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * Les armes de tir de l'adversaire sont renforcées. |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Cuphead est représenté par Mega Man, dont le type de mécaniques a été l'inspiration pour le jeu. |
||
+ | ** Il peut aussi être représenté par le tireur Mii portant sa tenue. |
||
+ | * Peach représente un boss féminin utilisant un parasol. Comme dans le jeu original, elle est affrontée en trois phases. |
||
+ | * Le stage représente le casino par ses grands bâtiments et ses lueurs. |
||
+ | * La musique référence le style de jazz de la musique du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Mugman Cuphead.png|thumb|center|100px]]<center>1399</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mega Man rouge Ultimate.png|25px|lien=Mega Man (Ultimate)]] / [[Fichier:Icône Tireur Mii Ultimate.png|25px|lien=Tireur Mii (Ultimate)]] x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9400 |
||
+ | |[[Fichier:Verger de l'Espoir Ultimate.png|150px|lien=Verger de l'espoir]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Clu Clu Land}} ''Clu Clu Land''<br />{{Univers|Cuphead}} ''Floral Fury'' |
||
+ | | |
||
+ | * Smash final intempestif |
||
+ | * Objet (Attaque en vrille) |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mega Man bleu représente Mugman et Mega Man rouge représente Cuphead, dont le type de mécaniques a été l'inspiration pour le jeu. |
||
+ | ** Ils peuvent aussi être représentés par le tireur Mii portant la tenue de Cuphead. |
||
+ | * La présence d'attaque en vrille référence l'animation de saut de leur jeu. |
||
+ | * Le Smash final du tireur Mii référence son Super Art 1, un rayon d'énergie. |
||
+ | * L'attaque spéciale standard du tireur Mii référence une arme déblocable qui permet de tirer des projectiles chargés. |
||
+ | * Le stage représente l'île où ils vivent. |
||
+ | * La musique référence le style de jazz de la musique du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Diable Cuphead.png|thumb|center|100px]]<center>1400</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Mewtwo noir Ultimate.png|25px|lien=Mewtwo (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 4000 |
||
+ | |[[Fichier:Château assiégé Ultimate.png|150px|lien=Château assiégé]]<br />Soutterain<br />{{Univers|Pikmin}} ''Flashes of Fear''<br />{{Univers|Cuphead}} ''Floral Fury'' |
||
+ | | |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. (Après quelques instants.) |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une faux de la Mort dès le début du combat. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Mewtwo représente le diable en raison de sa longue queue. Il commence avec une faux de la Mort, représentant sa fourche. |
||
+ | * Bomberman apparaît en trophée aide, représentant les bombes ailées qu'il fait apparaître dans son combat. |
||
+ | * L'augmentation d'attaque référence son énervement lorsqu'il est sur le point d'être battu. |
||
+ | * Le stage représente le lieu de son combat. |
||
+ | * La musique référence le style de jazz de la musique du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Roi Dédé Cuphead.png|thumb|center|100px]]<center>1401</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]] XXL<br />[[Fichier:Icône Mr. Game & Watch gris Ultimate.png|25px|lien=Mr. Game & Watch (Ultimate)]] XXS x6 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 2300 |
||
+ | |[[Fichier:WarioWare, Inc. Ultimate.png|150px|lien=WarioWare, Inc.]]<br />{{Univers|Donkey Kong}} ''Jungle Level Jazz Style (for 3DS / Wii U)''<br />{{Univers|Cuphead}} ''Floral Fury'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'adversaire a une super protection mais est ralenti. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Roi Dédé en portant une tenue de majordome. |
||
+ | * Mr. Game & Watch favorisant l'attaque spéciale côté référence les cartes et les dés qu'il utilise. |
||
+ | * La résistance aux dégâts référence le fait qu'il soit uniquement affronté dans l'arrière-plan. |
||
+ | * Le stage représente le lieu de son combat, où les protagonistes sont envoyés vers un mini-boss s'ils font un mauvais mouvement. |
||
+ | * La musique référence le style de jazz de la musique du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Lotus Warframe.png|thumb|center|100px]]<center>1402</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Bayonetta bleu Ultimate.png|25px|lien=Bayonetta (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3600 |
||
+ | |[[Fichier:Frégate Orphéon CB Ultimate.png|150px|lien=Frégate Orphéon]]<br />{{Univers|Pikmin}} ''The Keeper of the Lake'' |
||
+ | | |
||
+ | * Trophées aide adverses |
||
+ | | |
||
+ | * Des trophées aide hostiles apparaissent. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Bayonetta représente Lotus, une autre femme portant une tenue sombre. |
||
+ | * Gray Fox apparaît en trophée aide, représentant les Tenno, des ennemis portant des armures cybernétiques. Il ressemble en particulier à Excalibur. |
||
+ | * Le stage est un lieu spatial et représente la Forteresse Kiva, qui a également un boss avec le titre de reine. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Athlètes Ring Fit RF.png|thumb|center|100px]]<center>1404</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneur Wii Fit rouge Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]][[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit rouge Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9400 |
||
+ | |[[Fichier:Buttes au butin Ultimate.png|150px|lien=Buttes au butin]]<br />{{Univers|Wii Fit}} ''Training Menu - Wii Fit U'' |
||
+ | | |
||
+ | * Curry épicé |
||
+ | | |
||
+ | * L'adversaire crache du feu. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Les Entraîneurs Wii Fit représentent les Athlètes Ring Fit, d'autres sportifs. |
||
+ | * L'effet de curry référence l'apparence de leurs cheveux lorsqu'ils fusionnent avec Ring. |
||
+ | * Le stage représente les anneaux qui peuvent être collectés grâce à ses pièces. |
||
+ | * La musique vient d'un autre jeu d'exercice. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Drago RF.png|thumb|center|100px]]<center>1405</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Félinferno noir Ultimate.png|25px|lien=Félinferno (Ultimate)]] XXL |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9500 |
||
+ | |[[Fichier:Mii en péril DF Ultimate.png|150px|lien=Mii en péril]]<br />{{Univers|Fossil Fighters}} ''Battle Start - Fossil Fighters: Frontier'' |
||
+ | | |
||
+ | * Métal intempestif |
||
+ | * Géant |
||
+ | * Objet (Nourriture) |
||
+ | | |
||
+ | * La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L’adversaire se recouvre de temps en temps de métal. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Félinferno représente Drago, une autre créature musculaire. |
||
+ | * Les conditions référencent sa transformation pendant le combat final. |
||
+ | * La présence de nourriture référence les ingrédients de smoothie permettant de régénérer la santé. |
||
+ | * Le stage représente le Stade Drago. |
||
+ | * La musique est le thème de combat d'une série faisant apparaître des créatures mythiques. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Ring RF.png|thumb|center|100px]]<center>1406</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Entraîneuse Wii Fit rouge Ultimate.png|25px|lien=Entraîneuse Wii Fit (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Bayonetta blanc Ultimate.png|25px|lien=Bayonetta (Ultimate)]] invisible |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Neutre.png|15px]] 3800 |
||
+ | |[[Fichier:Verger de l'Espoir Ultimate.png|150px|lien=Verger de l'espoir]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Miitopia}} ''Boss Battle'' |
||
+ | | |
||
+ | | |
||
+ | * Battez le combattant principal. |
||
+ | * L'adversaire est équipé d'une jarre magique dès le début du combat. |
||
+ | * L'adversaire est invisible. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Entraîneuse Wii Fit représente l'Athlète Ring Fit. Elle commence avec une jarre magique, référençant le contrôle d'air de Ring. |
||
+ | * Bayonetta invisible représente Ring. Elle favorise les attaque Smash, faisant apparaître un portail circulaire. Elle référence les membres qu'il fait apparaître en combat et le fait que Drago soit un démon sorti d'un portail, comme Madama Butterfly. |
||
+ | * Le stage représente le premier niveau du jeu. |
||
+ | * La musique est le thème de combat d'une série faisant apparaître des créatures mythiques. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Duran & Angela ToM 2020.png|thumb|center|100px]]<center>1411</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Roy vert Ultimate.png|25px|lien=Roy (Ultimate)]][[Fichier:Icône Zelda rouge Ultimate.png|25px|lien=Zelda (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Kirby jaune Ultimate.png|25px|lien=Kirby (Ultimate)]] lapin XXS x2 |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Attaque.png|15px]] 9200 |
||
+ | |[[Fichier:Plaine de Gaur DF Ultimate.png|150px|lien=Plaine de Gaur]]<br />{{Univers|Steel Diver}} ''Filled with Hope'' |
||
+ | | |
||
+ | * Objet (Champinocif ambulant) |
||
+ | | |
||
+ | * Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Roy représente Duran, un épéiste. |
||
+ | * Zelda représente Angela, une autre princesse magicienne. |
||
+ | * Les deux Kirby représentent l'ennemi Rabite. |
||
+ | * La présence de Champinocif ambulant référence des ennemis champignon du jeu. |
||
+ | * Le stage représente les zones de plaine du jeu. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Kevin & Charlotte ToM 2020.png|thumb|center|100px]]<center>1412</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Félinferno blanc Ultimate.png|25px|lien=Félinferno (Ultimate)]]<br />[[Fichier:Icône Daraen jaune Ultimate.png|25px|lien=Daraen (Ultimate)]] XXS |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Défense.png|15px]] 9100 |
||
+ | |[[Fichier:Château d'Hyrule Ultimate.png|150px|lien=Château d'Hyrule]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Fire Emblem}} ''Preparing to Advance'' |
||
+ | | |
||
+ | * Récupération de PV |
||
+ | * Attaque ↑ |
||
+ | | |
||
+ | * L'attaque de l'adversaire est renforcée. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | * L'adversaire regagne beaucoup de santé. (Quand l'adversaire est mal en point.) |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Félinferno représente Kevin, un homme demi-tigre. |
||
+ | * Daraen représente Charlotte, une autre magicienne. Elle est plus petite pour représenter son jeune âge. |
||
+ | * L'attaque augmentée référence la forme loup-garou plus puissante de Kevin. |
||
+ | * Le regain de santé référence les soins régénérants de Charlotte. |
||
+ | * Le stage représente le fait que Kevin soit prince. |
||
+ | |- |
||
+ | |rowspan=2|[[Fichier:Art Hawkeye & Riesz ToM 2020.png|thumb|center|100px]]<center>1413</center> |
||
+ | |[[Fichier:Icône Sheik vert Ultimate.png|25px|lien=Sheik (Ultimate)]][[Fichier:Icône Épéiste Mii Ultimate.png|25px|lien=Épéiste Mii (Ultimate)]] |
||
+ | |[[Fichier:Esprit Saisie.png|15px]] 9600 |
||
+ | |[[Fichier:Grande Baie Ultimate.png|150px|lien=Grande baie]]<br />Sans hasards<br />{{Univers|Ever Oasis}} ''Dawn in the Desert'' |
||
+ | | |
||
+ | * Tremblement de terre |
||
+ | | |
||
+ | * Remportez le combat dans le temps alloué. |
||
+ | * Le sol tremble périodiquement. |
||
+ | * L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
||
+ | |- |
||
+ | |colspan=5| |
||
+ | * Sheik représente Hawkeye, un brigand pouvant devenir ninja. |
||
+ | * L'épéiste Mii représente Riesz. Il porte la perruque de Peach pour représenter le fait qu'elle soit princesse. |
||
+ | * Les tremblements de terre référencent un sort rocheux que Hawkeye peut utiliser en tant que ranger. |
||
+ | * Le stage représente l'oasis de Deen. |
||
+ | * La musique est liée à un thème aquatique. |
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|} |
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[[Catégorie:Univers Rayman]] |
[[Catégorie:Univers Rayman]] |
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[[Catégorie:Univers Snipperclips]] |
[[Catégorie:Univers Snipperclips]] |
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− | [[Catégorie:Univers ARMS]] |
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[[Catégorie:Univers Galaga]] |
[[Catégorie:Univers Galaga]] |
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[[Catégorie:Univers Bomberman]] |
[[Catégorie:Univers Bomberman]] |
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[[Catégorie:Univers Ring Fit Adventure]] |
[[Catégorie:Univers Ring Fit Adventure]] |
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[[Catégorie:Univers Mana]] |
[[Catégorie:Univers Mana]] |
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+ | [[Catégorie:Univers Octopath Traveller]] |
Version du 13 juillet 2020 à 20:42
Les Esprits venant de divers univers.
Liste
Numéro | Esprit | Origine | Type | Statistiques | Attribut | Obtention |
---|---|---|---|---|---|---|
1115 | Sheriff Art de Ultimate |
Soutien | ★★★★ Coute 1 place. |
Anti-trophées |
| |
1116 | Baseball | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Balle diabolique |
| |
1117 | Baseball | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Déplacement à l'atterrissage ↑ |
| |
1118 | Devil World | Primaire | ★ Fournit 1 place. 902-4513 415-2076 487-2437 |
Aucun |
| |
1119 | Devil World Art de Ultimate |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Anti-écran inversé |
| |
1120 | Urban Champion | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque au poing ↑ |
| |
1121 | Clu Clu Land | Soutien | ★ Coute 2 places. |
Attaque en vrille |
| |
1122 | Clu Clu Land | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Unira |
| |
1123 | Excitebike | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Vitesse ↑ |
| |
1124 | Balloon Fight | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Saut ↑ |
| |
1125 | Balloon Fight | Primaire | ★★ Ne fournit pas de places. 1954-7861 830-3337 1014-4079 |
Résistance à l'électricité ↓ |
| |
1126 | Mach Rider | Primaire | ★ Fournit 1 place. 889-4454 556-2784 299-1499 |
Vitesse ↑ |
| |
1127 | Famicom Disk System | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Anti-sol électrique |
| |
1128 | The Mysterious Murasame Castle | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2948-8869 1541-4636 1139-3427 |
Attaque à l'épée ↑ | ||
1129 | Volleyball | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Endurance ↑ |
| |
1130 | Shin Onigashima | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1502-6012 751-3006 751-3006 |
Aucun |
| |
1131 | Shin Onigashima | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 3167-9505 1523-4570 1523-4570 |
Endurance ↑ |
| |
1132 | Ice Hockey | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Congélo |
| |
1133 | Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Freinage ↑ |
| |
1134 | Infanterie & tanks |
Famicom Wars Art de Super Famicom Wars |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Nintendo Scope |
|
1135 | Advance Wars Art de Advance Wars 2: Black Hole Rising |
Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1435-5744 696-2786 739-2958 |
Aucun |
| |
1136 | Advance Wars | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1006-5034 584-2920 422-2114 |
Aucun |
| |
1137 | Advance Wars Art de Game Boy Wars Advance 2 |
Primaire | ★ Fournit 1 place. 953-4768 386-1931 567-2837 |
Aucun |
| |
1138 | Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha Art de Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Aucun |
| |
1139 | Yūyūki | Primaire | ★ Fournit 2 places. 854-4274 401-2009 453-2265 |
Aucun |
| |
1140 | Joy Mech Fight | Primaire | ★★★★ Fournit 2 places. 4251-10630 2106-5265 1905-4764 |
Projection ↑ |
| |
1141 | Yakuman | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque ↑ si dégâts élevés |
| |
1142 | X | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Bâton |
| |
1143 | Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1574-6299 653-2614 921-3685 |
Aucun |
| |
1144 | Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | Primaire | ★★★★ Fournit 3 places. 4373-10935 1871-4679 2334-5836 |
Temps de transformation ↑ |
| |
1145 | Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2798-8416 1581-4755 1217-3661 |
Aucun |
| |
1146 | Mole Mania | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Foreuse |
| |
1147 | Trade & Battle: Card Hero Art de Kousoku Card Battle: Card Hero |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attraction d'objets |
| |
1148 | Kousoku Card Battle: Card Hero | Primaire | ★ Fournit 3 places. 842-4216 463-2319 379-1897 |
Aucun |
| |
1149 | Prof. Wright |
SimCity (SNES) | Soutien | ★★★ Coute 3 places. |
Massue minerai |
|
1150 | Battle Clash | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1055-5280 369-1848 686-3432 |
Aucun | ||
1151 | Stunt Race FX | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Vitesse ↑ si indemne |
| |
1152 | Stunt Race FX | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Freinage ↑ |
| |
1153 | Panel de Pon | Soutien | ★★★ Coute 1 place. |
Sceptre de Lip |
| |
1154 | Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima | Primaire | ★ Fournit 3 places. 883-4417 331-1656 552-2761 |
Aucun |
| |
1155 | Sutte Hakkun | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Temps de transformation ↑ |
| |
1156 | Hajimari no Mori | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Super feuille |
| |
1157 | Teleroboxer | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1031-5162 486-2432 506-2532 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1158 | Wave Race 64 Art de Wave Race: Blue Storm |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Nageur |
| |
1159 | 1080° Snowboarding Art de 1080° Avalanche |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Impact en pleine course |
| |
1160 | Custom Robo V2 Art de Custom Robo Arena |
Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1427-5710 856-3426 571-2284 |
Aucun |
| |
1161 | Custom Robo Arena | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2864-8594 1584-4752 1170-3512 |
Poids plume |
| |
1162 | Custom Robo Art de Custom Robo V2 |
Primaire | ★ Fournit 3 places. 941-4712 489-2447 416-2084 |
Poids ↓ |
| |
1163 | Custom Robo V2 | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Steel Diver |
| |
1164 | Sin and Punishment | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2678-8074 1339-4037 1339-4037 |
Aucun |
| |
1165 | Sin & Punishment: Star Successor | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Épée laser |
| |
1166 | Kuru Kuru Kururin Art de Kururin Squash! |
Soutien | ★ Coute 2 places. |
Attaque en vrille |
| |
1167 | Napoleon | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque ↑ si dégâts élevés |
| |
1168 | Golden Sun | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2534-7622 1495-4497 1039-3125 |
Aucun |
| |
1169 | Vlad (Dark Dawn) |
Golden Sun : Obscure Aurore | Primaire | ★★★★ Fournit 3 places. 4667-11672 2544-6362 1661-4154 |
Maîtrise des tirs énergétiques ↑ |
|
1170 | Golden Sun | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1096-5486 593-2968 404-2020 |
Attaque de feu ↑ |
| |
1171 | Golden Sun | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque magique ↑ | ||
1172 | Golden Sun | Primaire | ★ Fournit 2 places. 869-4353 326-1632 479-2399 |
Attaque d'eau ↑ |
| |
1173 | Golden Sun | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1464-5878 747-2998 717-2880 |
Aucun |
| |
1174 | Golden Sun | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Objets de tir ↑ | ||
1175 | Golden Sun : Obscure Aurore | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1544-6198 903-3626 641-2572 |
Aucun |
| |
1176 | Magical Vacation | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1797-7214 916-3679 881-3525 |
Aucun |
| |
1177 | Magical Vacation | Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Résistance aux armes ↑ |
| |
1178 | Magical Vacation Art de Magical Starsign |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1797-7214 916-3679 881-3525 |
Poids ↑ | ||
1179 | Tomato Adventure | Primaire | ★ Fournit 2 places. 903-4521 506-2532 397-1989 |
Aucun |
| |
1180 | Tomato Adventure | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Bâton étoile | ||
1181 | Densetsu no Stafy Art de The Legendary Starfy |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 3078-9281 1628-4908 1332-4016 |
Poids ↓ |
| |
1182 | Densetsu no Stafy 3 Art de The Legendary Starfy |
Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1784-7161 798-3202 918-3684 |
Poids ↓ |
| |
1183 | Densetsu no Stafy Art de The Legendary Starfy |
Primaire | ★ Fournit 1 place. 900-4500 270-1350 630-3150 |
Aucun |
| |
1184 | Densetsu no Stafy Art de The Legendary Starfy |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Mr. Saturn |
| |
1185 | Densetsu no Stafy Art de The Legendary Starfy |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque d'eau / de glace ↑ |
| |
1186 | Densetsu no Stafy 4 | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance à l'eau / à la glace ↑ |
| |
1187 | Sennen Kazoku | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Bâton |
| |
1188 | Chee-Chai Alien | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance au feu / aux explosions ↑ |
| |
1189 | The Tower SP | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque d'Aura ↑ |
| |
1190 | Drill Dozer | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Anti-enterrement |
| |
1191 | Calciobit Art de Nintendo Pocket Football Club |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Objets de tir ↑ |
| |
1192 | Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2639-7942 1015-3055 1523-4582 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1193 | Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1546-6205 997-4002 549-2203 |
Aucun |
| |
1194 | Rhythm Heaven Fever | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 3170-9537 1879-5652 1057-3179 |
Coups critiques ↑ |
| |
1195 | Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Défense ↑ si dégâts élevés |
| |
1196 | Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2648-7987 1184-3571 1363-4109 |
Saut ↓ |
| |
1197 | Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Primaire | ★ Fournit 1 place. 955-4783 511-2559 444-2224 |
Aucun |
| |
1198 | Journaliste et lutteur |
Rhythm Tengoku Art de Rhythm Heaven Megamix |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1547-6211 828-3323 719-2888 |
Aucun |
|
1199 | Rhythm Heaven Fever Art de Rhythm Heaven Megamix |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Ceinture-fusée |
| |
1200 | Rhythm Heaven Megamix | Primaire | ★ Fournit 2 places. 806-4038 438-2191 323-1619 |
Poids ↑ |
| |
1201 | Cubivore: Survival of the Fittest | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Fuite rapide |
| |
1202 | Eternal Darkness | Primaire | ★ Fournit 2 places. 906-4530 453-2265 453-2265 |
Aucun |
| |
1203 | Giftpia | Primaire | ★ Fournit 1 place. 858-4293 405-2025 405-2025 |
Projection ↑ |
| |
1204 | Baten Kaitos Origins | Primaire | ★ Fournit 3 places. 759-3800 433-2166 326-1634 |
Aucun |
| |
1205 | Baten Kaitos Origins | Primaire | ★ Fournit 2 places. 855-4278 470-2353 385-1925 |
Aucun |
| |
1206 | Chibi-Robo! Art de Chibi-Robo! Zip Lash |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1538-6174 854-3427 684-2747 |
Aucun |
| |
1207 | Chibi-Robo! Art de Chibi-Robo! Zip Lash |
Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 3282-9872 1626-4890 1471-4424 |
Objets de lancer ↑ |
| |
1208 | Chibi-Robo! Art de Chibi-Robo! Zip Lash |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Anti-écran inversé |
| |
1209 | Chibi-Robo! Art de Chibi-Robo! Zip Lash |
Primaire | ★ Fournit 2 places. 1046-5235 518-2593 488-2441 |
Poids ↓ |
| |
1210 | Chibi-Robo! Photo Finder Art de Chibi-Robo! Zip Lash |
Primaire | ★ Fournit 1 place. 1129-5654 494-2474 592-2963 |
Poids ↓ |
| |
1211 | Daigasso! Band Brothers Art de Jam with the Band |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2675-8047 1525-4587 1150-3460 |
Aucun |
| |
1212 | Another Code: Mémoires Doubles Art de Another Code: R – Les Portes de la mémoire |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Anti-brouillard |
| |
1213 | Electroplankton | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Saut ↑ | ||
1214 | Professeur Kawashima |
Univers Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1784-7163 874-3510 910-3653 |
Aucun |
|
1215 | Professeur Kawashima (Concentration Training) |
L'Infernal Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Pouvez-vous rester concentré ? | Primaire | ★★★★ Fournit 2 places. 4633-11582 2050-5125 2050-5125 |
Charges Smash résistantes |
|
1216 | Cérébrale académie | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Mr. Saturn |
| |
1217 | Osu! Tatakae! Ouendan Art de Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Statistiques ↑ si dégâts élevés |
| |
1218 | Osu! Tatakae! Ouendan Art de Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Super anneau étoile |
| |
1219 | Elite Beat Agents | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Statistiques ↑ si dégâts élevés |
| |
1220 | Elite Beat Agents | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Super anneau étoile |
| |
1221 | Project Hacker: Kakusei | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Tir énergétique ↑ |
| |
1222 | Chōsōjū Mecha MG | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1000-5004 570-2852 430-2152 |
Aucun |
| |
1223 | Hotel Dusk: Room 215 Art de Last Window: The Secret of Cape West |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1540-6180 639-2565 901-2152 |
Aucun |
| |
1224 | Kurikin Nano Island Story | Primaire | ★ Fournit 1 place. 880-4407 391-1959 424-2122 |
Attaque d'eau ↑ |
| |
1225 | Sujin Taisen: Number Battles | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance à l'Aura ↑ |
| |
1226 | Slide Adventure MAGKID | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance à l'électricité ↑ |
| |
1227 | ASH: Archaic Sealed Heat | Primaire | ★ Fournit 2 places. 990-4950 495-2475 495-2475 |
Aucun |
| |
1228 | Make 10: A Journey of Numbers | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Temps de transformation ↑ |
| |
1228 | Soma Bringer | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance au PSY ↑ |
| |
1230 | Soma Bringer | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1425-5700 684-2736 741-2964 |
Aucun |
| |
1231 | Fossil Fighters | Primaire | ★★ Ne fournit pas de places. 1767-7111 992-3992 675-2717 |
Poids ↑ |
| |
1232 | Fossil Fighters: Frontier | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1108-5544 831-4158 277-1386 |
Aucun |
| |
1233 | Glory of Heracles (DS) | Primaire | ★★ Fournit 1 place. 1753-7055 1052-4233 277-1386 |
Aucun |
| |
1234 | Tōjin Makyō Den: Heracles no Eikō Art de Glory of Heracles (DS) |
Primaire | ★★ Fournit 1 place. 1661-6682 897-3608 764-3074 |
Aucun |
| |
1235 | Chef (Personal Trainer: Cooking) |
Shaberu! DS Oryōri Navi | Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Curry extrafort |
|
1236 | La maison du style | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Super anneau étoile |
| |
1237 | Art Academy Art de New Art Academy |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Objets de frappe ↑ |
| |
1238 | Looksley's Line Up | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance magique ↑ |
| |
1239 | Tsukutte Utau: Saru Band | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance à l'Aura ↑ |
| |
1240 | Project Zero II: Crimson Butterfly Art de Project Zero II: Wii Edition |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Dégâts de poison réduits |
| |
1241 | Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires | Soutien | ★★★ Coute 1 place. |
Anti-somnifère |
| |
1242 | Captain Rainbow | Primaire | ★ Fournit 2 places. 813-4065 496-2480 317-1585 |
Aucun |
| |
1243 | Captain Rainbow | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2988-8989 1468-4415 1177-3540 |
Bonus du premier coup porté |
| |
1244 | Disaster: Day of Crisis | Primaire | ★ Fournit 3 places. 800-4000 292-1460 508-2540 |
Aucun |
| |
1245 | Excitebots: Trick Racing | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Vitesse ↑ si indemne |
| |
1246 | Takt of Magic | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1372-5554 777-3144 528-2096 |
Attaque magique ↑ | ||
1247 | Zangeki no Reginleiv | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1744-6985 793-3175 793-3175 |
Attaque à l'épée ↑ |
| |
1248 | Ando Kensaku |
And-Kensaku | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance à l'électricité ↑ |
|
1249 | FlingSmash | Soutien | ★ Coute 2 places. |
Tête brûlée |
| |
1250 | The Last Story | Primaire | ★★ Fournit 1 place. 1747-7034 961-3869 786-3165 |
Aucun |
| |
1251 | The Last Story | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1575-6300 693-2772 882-3528 |
Aucun |
| |
1252 | Pandora's Tower | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1575-6300 693-2772 882-3528 |
Aucun |
| |
1253 | Pandora's Tower | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Santé ↓ / Défense ↑ |
| |
1254 | Caniche nain |
Nintendogs Art de Nintendogs + Cats |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Statistiques ↑ après les repas |
|
1255 | Nintendogs | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque ↑ si indemne |
| |
1256 | Nintendogs Art de Nintendogs + Cats |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque physique ↑ | ||
1257 | Steel Diver | Soutien | ★ Coute 2 places. |
Steel Diver |
| |
1258 | Mallo |
Pullbox Art de Crashmo |
Primaire | ★★★ Fournit 1 place. 2705-8156 1365-4117 1187-3578 |
Poids ↑ |
|
1259 | Sakura Samurai: Art of the Sword | Primaire | ★★ Fournit 1 place. 2089-8360 1135-4542 874-3497 |
Poids ↓ |
| |
1260 | Swapnote Art de Nintendo News |
Soutien | ★★★ Coute 1 place. |
Durabilité du bouclier ↑ |
| |
1261 | Kiki Trick | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Résistance au PSY ↑ |
| |
1262 | Dillon's Rolling Western Art de Dillon's Dead-Heat Breakers |
Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2790-8393 1368-4116 1315-3955 |
Vitesse ↑ |
| |
1263 | Dillon's Rolling Western Art de Dillon's Dead-Heat Breakers |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Ceinture-fusée |
| |
1264 | Shovel Knight | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2963-8933 1037-3126 1926-5807 |
Aucun |
| |
1265 | Shovel Knight | Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Résistance aux armes ↑ | ||
1266 | Shovel Knight | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque de feu / explosive ↑ |
| |
1267 | Shovel Knight | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1050-5255 396-1983 595-2975 |
Poids ↑ |
| |
1268 | Shovel Knight Art de Shovel Knight: Specter of Torment |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1795-7206 1104-4432 691-2774 |
Aucun |
| |
1269 | Culdcept | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Anti-poison |
| |
1270 | Culdcept | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque avec arme ↑ | ||
1271 | Culdcept Revolt | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1506-6029 768-3075 738-2954 |
Aucun |
| |
1272 | HarmoKnight | Primaire | ★ Fournit 2 places. 854-4274 431-2158 423-2116 |
Aucun |
| |
1273 | Hydroventure: Spin Cycle | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque d'eau / de glace ↑ |
| |
1274 | Nintendoji | Primaire | ★ Fournit 3 places. 801-4011 525-2627 276-1384 |
Aucun |
| |
1275 | Darumeshi Sports Shop | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Balle diabolique |
| |
1276 | Darumeshi Sports Shop | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Balle diabolique |
| |
1277 | Nintendo Badge Arcade | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Projection ↑ |
| |
1278 | BOXBOY! | Soutien | ★★★ Coute 1 place. |
Massue minerai |
| |
1279 | Code Name: S.T.E.A.M. | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Attaque de feu / explosive ↑ | ||
1280 | Ever Oasis | Primaire | ★★ Fournit 1 place. 1741-7006 940-3783 801-3223 |
Aucun |
| |
1281 | Ever Oasis | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Anti-sol brûlant |
| |
1282 | Sushi Striker: The Way of Sushido | Primaire | ★ Fournit 2 places. 953-4767 572-2860 381-1907 |
Aucun |
| |
1283 | The Wonderful 101 | Primaire | ★★ Fournit 1 place. 1741-7006 888-3573 853-3433 |
Aucun |
| |
1284 | The Wonderful 101 | Primaire | ★ Fournit 1 place. 1104-5521 657-3285 447-2236 |
Aucun | ||
1285 | Rayman Art de Rayman Legends |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2521-7567 1130-3391 1249-3748 |
Saut ↑ |
| |
1286 | Snipperclips Plus | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque ↑ si indemne |
| |
1292 | Galaga | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Anti-enterrement |
| |
1293 | Bomberman Art de Super Bomberman R |
Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 2688-8107 1882-5675 806-2432 |
Aucun |
| |
1294 | Virtua Fighter | Primaire | ★★★★ Fournit 3 places. 3966-9918 2098-5245 1716-4292 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1295 | Monster Hunter | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque aérienne ↑ |
| |
1296 | Shantae Art de Shantae: Half-Genie Hero |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2803-8413 1693-5080 952-2857 |
Attaque magique ↑ |
| |
1297 | Shantae Art de Shantae: Half-Genie Hero |
Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Bob-omb |
| |
1317 | Nintendo Labo | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2881-8647 1760-5280 1011-3035 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1318 | Nintendo Labo | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque rapide ↑ |
| |
1319 | Professeur Fab, Jou et Ansée |
Nintendo Labo | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Foreuse |
|
1320 | Nintendo Labo | Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Anti-écran inversé |
| |
1347 | DAEMON X MACHINA | Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1761-7051 931-3725 731-2927 |
Saut ↑ |
| |
1348 | DAEMON X MACHINA | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Bonus du premier coup porté |
| |
1349 | DAEMON X MACHINA | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2992-8980 845-2536 1926-5779 |
Objets de tir ↑ |
| |
1350 | DAEMON X MACHINA | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Vitesse ↑ |
| |
1351 | Tetris Art de Tetris 99 |
Primaire | ★★★ Fournit 1 place. 3325-9978 2494-7484 831-2494 |
Aucun |
| |
1352 | Tetris Art de Tetris 99 |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Aucun |
| |
1353 | Tetris Art de Tetris 99 |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1782-7150 891-3575 891-3575 |
Aucun |
| |
1354 | Tetris Art de Tetris 99 |
Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Aucun |
| |
1355 | Tetris Art de Tetris 99 |
Primaire | ★ Ne fournit pas de places. 1320-6600 330-1650 990-4950 |
Aucun |
| |
1372 | Resident Evil Art de Resident Evil 5 |
Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2924-8775 1828-5485 984-2953 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1373 | Resident Evil 2 Art de Resident Evil 4 |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1766-7067 883-3534 799-3197 |
Objets de lancer ↑ |
| |
1374 | Resident Evil Art de Resident Evil 6 |
Primaire | ★★ Fournit 2 places. 1780-7128 907-3630 742-2970 |
Objets de tir ↑ |
| |
1375 | Resident Evil Art de Resident Evil (2002) |
Soutien | ★ Coute 1 place. |
Poids plume |
| |
1376 | ASTRAL CHAIN | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 3243-9755 1740-5233 1209-3636 |
Attaque à l'épée ↑ |
| |
1377 | ASTRAL CHAIN | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 3183-9578 1695-5100 1253-3769 |
Objets de tir ↑ |
| |
1378 | ASTRAL CHAIN | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Santé ↓ / attaque ↑ |
| |
1379 | ASTRAL CHAIN | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Esquive facilitée |
| |
1394 | River City | Primaire | ★★★ Ne fournit pas de places. 3193-9608 1858-5590 1213-3694 |
Objets de frappe ↑ |
| |
1395 | River City | Primaire | ★★ Ne fournit pas de places. 1490-5962 874-3497 559-2236 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1396 | River City | Soutien | ★ Coute 2 places. |
Chute instantanée |
| |
1397 | River City | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2491-7475 1114-3342 1282-3846 |
Attaque au pied ↑ |
| |
1398 | Cuphead | Primaire | ★★★ Fournit 1 place. 3222-9715 1641-4948 1343-4048 |
Objets de tir ↑ |
| |
1399 | Cuphead | Primaire | ★★★ Fournit 1 place. 3162-9535 1566-4723 1417-4273 |
Saut ↑ |
| |
1400 | Cuphead | Soutien | ★★ Coute 2 places. |
Maîtrise des tirs énergétiques ↑ |
| |
1401 | Cuphead | Soutien | ★ Coute 1 place. |
Vitesse ↑ si indemne |
| |
1402 | Warframe | Primaire | ★★ Fournit 3 places. 1590-6362 596-2386 994-3976 |
Aucun |
| |
1403 | Warframe | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 3173-9523 1144-3434 1907-5723 |
Temps de transformation ↑ |
| |
1404 | Ring Fit Adventure | Primaire | ★★★ Fournit 2 places. 3063-9214 1576-4740 1370-4120 |
Attaque au poing ↑ |
| |
1405 | Ring Fit Adventure | Primaire | ★★★ Fournit 1 place. 3246-9787 1469-4427 1623-4894 |
Poids ↑↑ |
| |
1406 | Ring Fit Adventure | Soutien | ★★ Coute 1 place. |
Attaque physique ↑ |
| |
1411 | Trials of Mana Art de Trials of Mana (2020) |
Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Statistiques ↑↑ si dégâts élevés |
| |
1412 | Trials of Mana Art de Trials of Mana (2020) |
Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Récupération après K.-O. |
| |
1413 | Trials of Mana Art de Trials of Mana (2020) |
Soutien | ★★★ Coute 1 place. |
Esquive facilitée |
| |
1421 | Octopath Traveller | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Guérison si dégâts élevés |
| |
1422 | Octopath Traveller | Primaire | ★★★ Fournit 3 places. 2803-8413 1693-5080 952-2857 |
Attaque magique ↑ |
| |
1423 | Octopath Traveller | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Chance de double Smash final |
| |
1424 | Octopath Traveller | Soutien | ★★★ Coute 2 places. |
Statistiques ↑↑ si dégâts élevés |
|
Combats d'esprits
Structure | |||||
---|---|---|---|---|---|
Esprit | Ennemis | Classe et puissance | Stage et musique | Règles | Condition |
x2 |
1700 | Sans hasards Baseball (Training) |
|
| |
| |||||
2200 | Tennis (Training) |
|
| ||
| |||||
XXS invisible |
1500 | Clu Clu Land |
|
| |
| |||||
XXS x2 |
3900 | 25m Theme |
|
| |
| |||||
2100 | Wrecking Crew Retro Medley |
|
| ||
| |||||
1800 | Clu Clu Land |
|
| ||
| |||||
x4 | 1800 | Clu Clu Land |
|
| |
| |||||
x2 |
3800 | Excitebike - Mario Kart 8 |
| ||
| |||||
x4 | 4500 | Balloon Fight Medley |
| ||
| |||||
3900 | Balloon Fight Medley |
| |||
| |||||
1700 | Mach Rider |
| |||
| |||||
9100 | Famicom Medley |
| |||
| |||||
9200 | The Mysterious Murasame Castle Medley |
|
| ||
| |||||
x6 | 1900 | Training Menu - Wii Fit U |
| ||
| |||||
3500 | Sans hasards Shin Onigashima Medley |
| |||
| |||||
1500 | Core Luge |
|
| ||
| |||||
XXL | 1900 | Title Theme - 3D Hot Rally |
| ||
| |||||
métal x2 |
3900 | Sans hasards Garage |
| ||
| |||||
XXS x8 |
3400 | Pont Filled With Hope |
|
| |
| |||||
1800 | Garage |
|
| ||
| |||||
2200 | Filled With Hope |
|
| ||
| |||||
2300 | Route 10 - Pokémon Black / Pokémon White |
|
| ||
| |||||
1600 | Yūyūki Medley |
|
| ||
| |||||
13700 | Clu Clu Land |
|
| ||
| |||||
x4 | 2000 | Yūyūki Medley |
|
| |
| |||||
2300 | Tunnel Scene - X |
|
| ||
| |||||
3600 | Intérieur de château Castle Lololo |
|
| ||
| |||||
9900 | Castle Lololo |
|
| ||
| |||||
1700 | Float Islands |
|
| ||
| |||||
3700 | Welcome Center |
|
| ||
| |||||
1700 | Worthy Rival Battle |
|
| ||
| |||||
9500 | Light Plane (Original) |
|
| ||
| |||||
1900 | Marionation Gear |
|
| ||
| |||||
2200 | Title Theme - 3D Hot Rally |
| |||
| |||||
1900 | Excite Truck |
| |||
| |||||
XXS |
9200 | Sans hasards Lip's Theme - Panel de Pon |
|
| |
| |||||
1800 | Village of the Blue Maiden |
|
| ||
| |||||
2100 | Flower Field |
|
| ||
| |||||
2300 | Yūyūki Medley |
|
| ||
| |||||
1900 | Tunnel Scene - X-Scape |
| |||
| |||||
1800 | Grille de départ Wii Sports Resort |
|
| ||
| |||||
1800 | Golden Forest |
|
| ||
| |||||
3600 | Sans hasards Marionation Gear |
| |||
| |||||
1800 | Sans hasards Marionation Gear |
| |||
| |||||
1900 | Marionation Gear |
| |||
| |||||
9200 | Opening Stage |
| |||
| |||||
3600 | Sans hasards Opening Stage |
| |||
| |||||
1900 | Filled With Hope |
|
| ||
| |||||
8900 | Pont Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
2500 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
2300 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
2200 | Île ouest Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
| |||
| |||||
3500 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
3500 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
3600 | Weyard |
|
| ||
| |||||
3800 | Attack - Soma Bringer |
| |||
| |||||
4400 | Attack - Soma Bringer |
| |||
| |||||
3700 | Attack - Soma Bringer |
|
| ||
| |||||
lapin | 1800 | Attack and Run! |
|
| |
| |||||
1600 | Mixed-Up Scramble |
|
| ||
| |||||
3800 | Tortimer Island Medley |
|
| ||
| |||||
1600 | Tortimer Island Medley |
| |||
| |||||
x3 | 1600 | Tortimer Island Medley |
| ||
| |||||
1700 | Roches Tortimer Island Medley |
| |||
| |||||
1800 | Île ouest Tortimer Island Medley |
|
| ||
| |||||
x4 | 2000 | Afternoon on the Island |
| ||
| |||||
1600 | Electroplankton (Arrangement) |
|
| ||
| |||||
x2 |
2000 | Title Theme - NES Remix 2 |
|
| |
| |||||
XXS x11 | 3900 | Wii Sports Series Medley |
|
| |
| |||||
9200 | Rhythm Boxing |
|
| ||
| |||||
2200 | Chill (Brawl) |
|
| ||
| |||||
x3 | 9100 | Monkey Watch |
| ||
| |||||
XXS x3 |
1500 | Fruit Basket |
| ||
| |||||
XXL | 4100 | Title Theme - Punch-Out!! (Wii) |
|
| |
| |||||
XXS |
1500 | Monkey Watch |
|
| |
| |||||
XXL | 1900 | E. Honda Stage Type B |
|
| |
| |||||
x6 | 2000 | Gourmet Race (Brawl) |
|
| |
| |||||
1800 | Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl) |
|
| ||
| |||||
1700 | Fontaine Tomorrow's Passion |
|
| ||
| |||||
1600 | The Valedictory Elegy |
|
| ||
| |||||
1700 | The Valedictory Elegy |
| |||
| |||||
XXS | 3500 | Noisy Notebook |
|
| |
| |||||
XXS | 3700 | Noisy Notebook |
|
| |
| |||||
XXS métal |
1700 | ST01: Roll Out, Wonderful 100! |
| ||
| |||||
métal x4 | 2300 | Garage |
| ||
| |||||
invisible |
3700 | Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl) |
| ||
| |||||
3800 | Sans hasards Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! |
|
| ||
| |||||
3400 | Title Theme - Big Brain Academy |
|
| ||
| |||||
x3 | 3700 | Filled With Hope |
| ||
| |||||
x3 | 4000 | Sans hasards Ring a ding |
|
| |
| |||||
x3 | 3700 | Sans hasards Escape from the City |
| ||
| |||||
x3 | 3900 | Sans hasards Pop Fashion Show |
| ||
| |||||
x3 |
1500 | Sans hasards Shooting Star |
| ||
| |||||
1800 | Marionation Gear |
| |||
| |||||
4100 | Swan Lesson |
|
| ||
| |||||
x4 | 1400 | Electroplankton (Original) |
|
| |
| |||||
1800 | Yūyūki Medley |
|
| ||
| |||||
x4 | 1800 | PictoChat |
|
| |
| |||||
2500 | Sans hasards Attack - Soma Bringer |
|
| ||
| |||||
x4 | 2000 | Menu - Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! |
|
| |
| |||||
1800 | Attack - Soma Bringer |
|
| ||
| |||||
3600 | Attack - Soma Bringer |
|
| ||
| |||||
XXL | 4400 | Battle Start - Fossil Fighters: Frontier |
|
| |
| |||||
1800 | Battle Start - Fossil Fighters: Frontier |
|
| ||
| |||||
3700 | Pont Revolt -Striving for Hope- |
|
| ||
| |||||
3600 | Revolt -Striving for Hope- |
|
| ||
| |||||
3500 | Personal Trainer: Cooking |
| |||
| |||||
3600 | Style Savvy: Trendsetters |
|
| ||
| |||||
3500 | Swan Lesson |
|
| ||
| |||||
1500 | Freakyforms: Your Creations, Alive! Medley |
|
| ||
| |||||
x4 | 2000 | PERFORMANCE |
|
| |
| |||||
4700 | On the Hunt -Gloomy Manor Ver.- (Instrumental) |
|
| ||
| |||||
9200 | Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl) |
|
| ||
| |||||
1500 | Minor Circuit (Original) |
|
| ||
| |||||
2300 | Encounter |
|
| ||
| |||||
3400 | Struggle Against Chaos |
| |||
| |||||
3700 | Save the World, Heroes! |
|
| ||
| |||||
2000 | PictoChat |
|
| ||
| |||||
2200 | Mole Patrol |
|
| ||
| |||||
3600 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
|
| ||
| |||||
3700 | Battle Scene / Final Boss - Golden Sun |
| |||
| |||||
3900 | The Valedictory Elegy |
|
| ||
| |||||
3600 | Midna's Lament |
|
| ||
| |||||
x3 |
3900 | Bathtime Theme |
|
| |
| |||||
3400 | Bathtime Theme |
|
| ||
| |||||
9100 | Welcome Center |
|
| ||
| |||||
3700 | Boss 1 - Sakura Samurai: Art of the Sword |
| |||
| |||||
8900 | Mii Plaza |
|
| ||
| |||||
1600 | PERFORMANCE |
| |||
| |||||
9800 | Sans hasards Frontier Battle |
|
| ||
| |||||
1700 | Sans hasards Dillon's Rolling Western: The Last Ranger |
|
| ||
| |||||
1900 | Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1) |
|
| ||
| |||||
2000 | Tour Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1) |
| |||
| |||||
3900 | Sans hasards Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1) |
| |||
| |||||
9200 | Culdcept |
|
| ||
| |||||
3500 | Worthy Rival Battle |
|
| ||
| |||||
1600 | Fruit Basket |
|
| ||
| |||||
1600 | Electroplankton (Arrangement) |
|
| ||
| |||||
1800 | Boss 1 - Sakura Samurai: Art of the Sword |
|
| ||
| |||||
1900 | Title Theme - Nintendo Badge Arcade |
|
| ||
| |||||
1900 | Title Theme - Nintendo Badge Arcade |
|
| ||
| |||||
lapin | 3700 | Title Theme - Nintendo Badge Arcade |
|
| |
| |||||
x4 | 9300 | Ice Cream Island |
|
| |
| |||||
1900 | Trouble Brewing II |
|
| ||
| |||||
3700 | Sans hasards Struggle Against Chaos |
|
| ||
| |||||
9200 | Dawn in the Desert |
|
| ||
| |||||
2400 | Gourmet Race (Brawl) |
|
| ||
| |||||
1800 | ST01: Roll Out, Wonderful 100! |
| |||
| |||||
9100 | Sunset Heights |
|
| ||
| |||||
3600 | Noisy Notebook |
| |||
| |||||
x5 | 3400 | Galaga Medley |
|
| |
| |||||
9700 | Bomb Man Stage |
|
| ||
| |||||
13800 | Cruel Smash |
|
| ||
| |||||
9400 | Mob Smash |
|
| ||
| |||||
3800 | Molgera |
|
| ||
| |||||
XXL |
10000 | Marionation Gear |
| ||
| |||||
4200 | Plage Title Theme - 3D Hot Rally |
| |||
| |||||
XXS |
2500 | Title Theme - Super Mario Maker |
|
| |
| |||||
x2 |
3800 | Immeuble Garage |
|
| |
| |||||
XXL | 3800 | Main Theme - METAL GEAR SOLID PEACE WALKER |
|
| |
| |||||
XXS XXL x2 |
9500 | Sans hasards Mechanical Rhythm |
|
| |
| |||||
XXS XXL |
9300 | Battle in the Base |
|
| |
| |||||
XXS XXL |
9300 | Metalopod |
|
| |
| |||||
x3 | 9900 | Tetris: Type A |
|
| |
| |||||
4400 | Chill (Brawl) |
|
| ||
| |||||
4300 | Tour Chill (for 3DS / Wii U) |
|
| ||
| |||||
3700 | Fever |
|
| ||
| |||||
2000 | Tetris: Type B |
|
| ||
| |||||
9500 | Theme of Solid Snake |
|
| ||
| |||||
x3 x3 x3 |
3800 | Sans hasards Psycho Bits |
| ||
| |||||
3900 | Battle in the Base |
|
| ||
| |||||
XXL |
3900 | Battle in the Base |
|
| |
| |||||
métal |
9500 | Main Theme - METAL GEAR SOLID PEACE WALKER |
|
| |
| |||||
métal |
9500 | Corneria - Star Fox Zero |
| ||
| |||||
x3 |
4200 | Sans hasards Attack - Soma Bringer |
|
| |
| |||||
XXL | 2400 | Sans hasards Balloon Trip (for 3DS / Wii U) |
|
| |
| |||||
9500 | Mach Rider |
|
| ||
| |||||
3600 | Sans hasards Excite Truck |
|
| ||
| |||||
2000 | Golden Forest |
|
| ||
| |||||
x2 | 9300 | Flash in the Dark (Dr. Wily Stage 1) |
|
| |
| |||||
/ XXL |
9400 | Final Results - Wii Party U Floral Fury |
| ||
| |||||
/ x2 | 9400 | Sans hasards Clu Clu Land Floral Fury |
|
| |
| |||||
XXL | 4000 | Soutterain Flashes of Fear Floral Fury |
|
| |
| |||||
XXL XXS x6 |
2300 | Jungle Level Jazz Style (for 3DS / Wii U) Floral Fury |
| ||
| |||||
3600 | The Keeper of the Lake |
|
| ||
| |||||
9400 | Training Menu - Wii Fit U |
|
| ||
| |||||
XXL | 9500 | Battle Start - Fossil Fighters: Frontier |
|
| |
| |||||
invisible |
3800 | Sans hasards Boss Battle |
| ||
| |||||
lapin XXS x2 |
9200 | Filled with Hope |
|
| |
| |||||
XXS |
9100 | Sans hasards Preparing to Advance |
|
| |
| |||||
9600 | Sans hasards Dawn in the Desert |
|
| ||
|