Wiki Super Smash Bros.
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Les Esprits venant de l'Univers ARMS.

Liste[]

Numéro Esprits Origine Type Statistiques Attribut Obtention
1287
Art Spring Man Arms
Spring Man
ARMS Esprit Neutre Primaire ★★★
Fournit 3 places.
Icône En-cas M 2858-8579
Icône Badge de force 2062-6187
Icône Badge de protection 687-2062
Attaque au poing ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1288
Art Ribbon Girl Arms
Ribbon Girl
ARMS Esprit Saisie Primaire ★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 1485-5944
Icône Badge de force 614-2458
Icône Badge de protection 814-3258
Attaque au poing ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1289
Art Min Min Arms
Min Min
ARMS Esprit Attaque Primaire ★★★
Fournit 2 places.
Icône En-cas M 2838-8558
Icône Badge de force 1561-4707
Icône Badge de protection 1277-3851
Aucun
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1290
Art Twintelle Arms
Twintelle
ARMS Esprit Saisie Soutien ★★
Coute 1 place.
Défense aérienne ↑
  • Combat d'esprit. (Disponible en mode aventure)
  • Achat au magasin.
1291
Art Ninjara Arms
Ninjara
ARMS Esprit Neutre Soutien ★★
Coute 1 place.
Vitesse ↑
  • Invocation.
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1414
Art Min Min Fighter ARMS
Min Min (combattante)
ARMS Combattant
Aucun
  • Achat au magasin. (Après avoir débloqué Min Min)
1415
Art Master Mummy ARMS
Master Mummy
ARMS Esprit Saisie Primaire ★★ Projection ↑
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1416
Art Mechanica ARMS
Mechanica
ARMS Esprit Saisie Soutien ★★ Résistance aux armes ↑
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1417
Art Byte & Barq ARMS
Byte & Barq
ARMS Esprit Neutre Primaire Résistance à l'eau ↓
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1418
Art Kid Cobra ARMS
Kid Cobra
ARMS Esprit Attaque Primaire ★★★
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1419
Art Helix ARMS
Helix
ARMS Esprit Défense Soutien Temps de transformation ↑
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)
1420
Art Max Brass ARMS
Max Brass
ARMS Esprit Attaque Soutien ★★★★ Super géant si dégâts élevés
  • Combat d'esprit. (Esprits additionnels)

Combat d'esprits[]

Structure
Esprit Ennemis Classe et puissance Stage et musique Règles Condition
Art Spring Man Arms
1287
Icône Boxeur Mii Ultimate Esprit Neutre 9300 Ring de boxe Ultimate
Univers Wii Sports Title Theme - Wii Sports Club
  • Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
  • La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
  • Boxeur Mii représente Spring Man en portant sa tenue. Il favorise l'attaque spéciale standard, qui est similaire à une ruée de coups commune à tous les combattants de son jeu.
  • Les conditions référencent les mécaniques du jeu, qui consistent à sauter et donner des coups de poing.
  • Le stage représente son niveau, qui a aussi des cordes rebondissantes.
Art Ribbon Girl ARMS
1288
Icône Boxeur Mii Ultimate Esprit Saisie 3600 Stade Spring CB Ultimate
Univers ARMS Ribbon Ring
  • L'adversaire peut effectuer un saut de plus dans les airs.
  • Boxeur Mii représente Ribbon Girl en portant sa tenue.
  • La condition référence son titre de "Reine des airs".
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique est le thème de son stage.
Art Min Min Arms
1289
Icône Corrin orange Ultimate Esprit Attaque 9300 New Pork City DF Ultimate
Univers Mario Dragon Driftway
  • L'adversaire privilégie les attaques spéciales.
  • L'attaque de l'adversaire augmente quand il est mal en point.
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Corrin représente Min Min, qui est capable d'étendre la portée de son bras. Elle favorise l'attaque spéciale côté, qui lui fait utiliser ses bras. Aussi, les deux personnages ont un thème de dragon dans leurs attaques.
  • Les conditions référencent ses statistiques.
  • Le stage et la musique représentent son origine chinoise et son niveau.
Art Twintelle Arms
1290
Icône Bayonetta rouge Ultimate Esprit Saisie 3700 Hôtel de ville de New Donk City Ultimate
Univers Mario New Donk City
  • Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées.
  • L'adversaire privilégie les attaques Smash.
  • L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
  • Bayonetta représente Twintelle, une autre femme ayant un style gracieux et utilisant ses cheveux pour frapper avec des poings.
  • Elle commence avec une foreuse, référençant son parasol.
  • Le stage et la musique représentent le décor urbain de son stage.
Art Ninjara Arms
1291
Icône Amphinobi vert Ultimate / Icône Boxeur Mii Ultimate Esprit Saisie 3600 Suzaku Castle Ultimate
Univers ARMS Ninja College
Objet (Boomerang)
  • L'adversaire est plus rapide.
  • Ninjara peut être représenté par deux combattants :
    • Amphinobi, un autre ninja.
    • Boxeur Mii en portant sa tenue, si elle a été achetée.
  • La condition fait référence à ses statistiques de vitesse.
  • Le Boomerang reproduit le comportement du bras Chakram.
  • Le stage représente son stade attitré, également d'architecture japonaise.
  • La musique est celle de son niveau.
Art Master Mummy ARMS
1415
Icône Donkey Kong blanc Ultimate Esprit Défense 3400 Château de Dracula DF Ultimate
Univers ARMSMausoleum
  • L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
  • L'adversaire privilégie les projections
  • Donkey Kong représente Master Mummy, un autre combattant poids lourd ayant de puissants coups de poings.
  • Les conditions référencent ses statistiques, bon d'endurance et de projection, mais faible en déplacement.
  • Le stage représente son niveau, un autre lieu d'apparence ténébreuse.
  • La musique est celle de son niveau.
Art Mechanica ARMS
1416
Icône Wendy Ultimate XXL Esprit Saisie 3400 Stade Spring Ultimate
Univers ARMSScrapyard
  • L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
  • L'adversaire privilégie les projections
  • Wendy représente Mechanica, une autre jeune fille combattant en pilotant une machine pouvant donner des coups de poing.
  • Le fait qu'elle commence avec une ceinture-fusée référence sa capacité à flotter.
  • La condition de super protection lente référence ses statistiques par sa machine.
  • Le stage vient de sa série.
  • La musique est celle de son niveau.
Art Byte & Barq ARMS
1417
Icône Mega Man bleu Ultimate
Icône Duo Duck Hunt blanc Ultimate métal
Esprit Neutre 1600 Stade Spring Ultimate
Univers ARMSBuster Beach
  • Battez le combattant principal.
  • L'adversaire est recouvert de métal.
  • Mega Man représente Byte, un autre robot. Son attaque Hard Knuckle peut lui permettre de projeter un poing comme lui pouvant frapper loin.
  • Duck Hunt de métal représente Barq, un robot à l'apparence canine.
  • Le stage vient de leur série.
  • La musique est celle de leur niveau.
Art Kid Cobra ARMS
1418
Icône Min Min rose Ultimate Esprit Attaque 8700 Fourside CB Ultimate
Univers ARMSSnake Park
  • Vitesse ↑
  • Objet (Bumper)
  • L'adversaire est plus rapide. (Quand l'adversaire est mal en point)
  • L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
  • Min Min représente Kid Cobra, un autre combattant de sa série ayant un thème de reptile.
  • Le fait qu'elle commence avec une foreuse référence son bras par défaut.
  • Sa vitesse augmentée référence ses statistiques et son attaque de course chargée.
  • La présence de Bumper est similaire à un objet bouclier du jeu.
  • Le stage représente son niveau, qui se déroule aussi la nuit dans une zone urbaine.
  • La musique est celle de son niveau.
Art Helix ARMS
1419
Icône Samus sombre vert Ultimate Esprit Défense 1600 Frégate Orphéon Ultimate
Univers ARMSDNA Lab
  • Minuscule
  • Géant
  • La taille de l'adversaire augmente. (Après quelques instants.)
  • Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls. (Métamorph)
  • Samus sombre représente Helix, une autre entité non-naturelle créé à partir d'une substance gélatineuse.
  • La particularité de changement de taille référence sa capacité à modifier sa taille.
  • Métamorph apparaît, ayant lui aussi un corps gélatineux.
  • Le stage représente son niveau, un autre laboratoire
  • La musique est celle de son niveau.
Art Max Brass ARMS
1420
Icône King K. Rool jaune Ultimate Esprit Attaque 12600 Norfair DF Ultimate
Univers ARMSSky Arena
  • Attaque ↑
  • Géant
  • La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • Un smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
  • L'attaque de l'adversaire est renforcé. (Quand l'adversaire est mal en point.)
  • K. Rool représente Max Brass, un autre combattant poids lourd ayant une forte résistance.
  • Les conditions référencent sa capacité à devenir plus grand et fort après de lourds dégâts ou en se concentrant.
  • Le stage représente son niveau, qui a des jets de flammes dans sa décoration.
  • La musique est celle de son niveau.

Anecdotes[]

  • Avant l'arrivée de Min Min en tant que combattante, les esprits des personnages ARMS étaient classés dans la catégorie "Autres", du fait qu'il ne s'agissait pas d'un univers ayant une grande présence dans le jeu.
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