Structure
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Esprit
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Ennemis
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Classe et puissance
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Stage et musique
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Règles
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Condition
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1287
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9300
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Title Theme - Wii Sports Club
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- Les coups de poing et les coups de coude de l'adversaire sont renforcés.
- La puissance de saut de l'adversaire est renforcée.
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- Boxeur Mii représente Spring Man en portant sa tenue. Il favorise l'attaque spéciale standard, qui est similaire à une ruée de coups commune à tous les combattants de son jeu.
- Les conditions référencent les mécaniques du jeu, qui consistent à sauter et donner des coups de poing.
- Le stage représente son niveau, qui a aussi des cordes rebondissantes.
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1288
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3600
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Ribbon Ring
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- L'adversaire peut effectuer un saut de plus dans les airs.
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- Boxeur Mii représente Ribbon Girl en portant sa tenue.
- La condition référence son titre de "Reine des airs".
- Le stage vient de sa série.
- La musique est le thème de son stage.
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1289
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9300
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Dragon Driftway
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- L'adversaire privilégie les attaques spéciales.
- L'attaque de l'adversaire augmente quand il est mal en point.
- L'adversaire est plus rapide.
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- Corrin représente Min Min, qui est capable d'étendre la portée de son bras. Elle favorise l'attaque spéciale côté, qui lui fait utiliser ses bras. Aussi, les deux personnages ont un thème de dragon dans leurs attaques.
- Les conditions référencent ses statistiques.
- Le stage et la musique représentent son origine chinoise et son niveau.
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1290
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3700
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New Donk City
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- Les attaques Smash de l'adversaire sont renforcées.
- L'adversaire privilégie les attaques Smash.
- L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
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- Bayonetta représente Twintelle, une autre femme ayant un style gracieux et utilisant ses cheveux pour frapper avec des poings.
- Elle commence avec une foreuse, référençant son parasol.
- Le stage et la musique représentent le décor urbain de son stage.
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1291
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/
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3600
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Ninja College
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Objet (Boomerang)
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- L'adversaire est plus rapide.
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- Ninjara peut être représenté par deux combattants :
- Amphinobi, un autre ninja.
- Boxeur Mii en portant sa tenue, si elle a été achetée.
- La condition fait référence à ses statistiques de vitesse.
- Le Boomerang reproduit le comportement du bras Chakram.
- Le stage représente son stade attitré, également d'architecture japonaise.
- La musique est celle de son niveau.
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1415
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3400
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Mausoleum
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- L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
- L'adversaire privilégie les projections
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- Donkey Kong représente Master Mummy, un autre combattant poids lourd ayant de puissants coups de poings.
- Les conditions référencent ses statistiques, bon d'endurance et de projection, mais faible en déplacement.
- Le stage représente son niveau, un autre lieu d'apparence ténébreuse.
- La musique est celle de son niveau.
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1416
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XXL
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3400
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Scrapyard
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- L'adversaire a une super protection mais est ralenti.
- L'adversaire privilégie les projections
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- Wendy représente Mechanica, une autre jeune fille combattant en pilotant une machine pouvant donner des coups de poing.
- Le fait qu'elle commence avec une ceinture-fusée référence sa capacité à flotter.
- La condition de super protection lente référence ses statistiques par sa machine.
- Le stage vient de sa série.
- La musique est celle de son niveau.
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1417
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métal
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1600
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Buster Beach
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- Battez le combattant principal.
- L'adversaire est recouvert de métal.
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- Mega Man représente Byte, un autre robot. Son attaque Hard Knuckle peut lui permettre de projeter un poing comme lui pouvant frapper loin.
- Duck Hunt de métal représente Barq, un robot à l'apparence canine.
- Le stage vient de leur série.
- La musique est celle de leur niveau.
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1418
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8700
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Snake Park
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- L'adversaire est plus rapide. (Quand l'adversaire est mal en point)
- L'adversaire est équipé d'une foreuse dès le début du combat.
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- Min Min représente Kid Cobra, un autre combattant de sa série ayant un thème de reptile.
- Le fait qu'elle commence avec une foreuse référence son bras par défaut.
- Sa vitesse augmentée référence ses statistiques et son attaque de course chargée.
- La présence de Bumper est similaire à un objet bouclier du jeu.
- Le stage représente son niveau, qui se déroule aussi la nuit dans une zone urbaine.
- La musique est celle de son niveau.
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1419
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1600
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DNA Lab
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- La taille de l'adversaire augmente. (Après quelques instants.)
- Seuls certains Pokémon peuvent sortir des Poké Balls. (Métamorph)
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- Samus sombre représente Helix, une autre entité non-naturelle créé à partir d'une substance gélatineuse.
- La particularité de changement de taille référence sa capacité à modifier sa taille.
- Métamorph apparaît, ayant lui aussi un corps gélatineux.
- Le stage représente son niveau, un autre laboratoire
- La musique est celle de son niveau.
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1420
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12600
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Sky Arena
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- La taille de l'adversaire augmente. (Quand l'adversaire est mal en point.)
- Un smash endurance. Réduisez les PV de l'adversaire à zéro.
- L'attaque de l'adversaire est renforcé. (Quand l'adversaire est mal en point.)
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- K. Rool représente Max Brass, un autre combattant poids lourd ayant une forte résistance.
- Les conditions référencent sa capacité à devenir plus grand et fort après de lourds dégâts ou en se concentrant.
- Le stage représente son niveau, qui a des jets de flammes dans sa décoration.
- La musique est celle de son niveau.
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