Wiki Super Smash Bros.

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Cet article est à propos de Dr. Mario dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Dr. Mario.

Dr. Mario est un combattant vétéran introduit dans Melee. Il porte le numéro 18.

Obtention[]

  • Il apparaît comme 62ème adversaire après un combat en mode groupe.
  • Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Mario après avoir affronté Roy.
  • Le sauver dans La Lueur du monde.

Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Hôtel de ville de New Donk City.

Différences avec Smash 4[]

Attaques aériennes[]

  • Il possède une nouvelle attaque aérienne bas qui a l'effet d'un Smash météore.

Mises à jour[]

    • L'attaque spéciale standard effectue moins de dégâts sur les boucliers.
    • Drap ne rend plus les adversaires incapables d'attaquer durant une vulnérabilité de retour sur le stage.
    • L'activation de son Smash final ralentit légèrement les adversaires.
    • L'attaque puissante côté est plus puissante. (9% au lieu de 7)
    • L'attaque puissante bas projette moins et inflige 3 images additionnelles de dégâts, facilitant les combos.
    • Le coup tardif de son attaque aérienne neutre est plus puissant. (10% au lieu 8)
    • L'attaque aérienne bas frappe plus longtemps. (16 à 19 images au lieu de 16 à 17)
    • Le coup le plus puissant de son attaque spéciale haut projette plus.
    • Le Smash final fait plus de dégâts. (0,3% de plus par coup, soit 3%, 2,3%, 3,2 à 2,5%, 3,4 à 2,6%, 3,6 à 2,8%)

Attaques[]

Esthétique et animations[]

Costumes alternatifs[]

Icônes Notes
Couleur portée par des infirmières et d'un des Virus du jeu.
Couleur portée par des docteurs et d'un des Virus du jeu.
Couleur portée par des chirurgiens.
Appelé "Docteur sans licence" par le site de Melee.
Couleur d'un des Virus.
Couleur de l'infirmière Peach.

Conversation Kid Icarus[]

Personnage Dialogue
"Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un vrai docteur..."
"Je n'en serais pas aussi sûre."
"Ses coups sont dévastateurs, alors il doit s'y connaître en anatomie."
"C'est un charlatan."
"Il paraît qu'il traite les virus en leur lançant des gélules au pif. Ça ne me semble pas très prudent."
"Je suis bien content qu'il n'y ait pas de bilans de santé dans le royaume des Cieux."
"Dr. Mario est plus lent que le Mario original, mais il est aussi plus puissant."
"Ne te fais pas envoyer aux urgences ! Tu ne sais pas quel traitement tu y recevrais."

Entrée en scène[]

Apparaît derrière un puzzle de méga-vitamines dans une pose de réflexion.

Poses d'inactivité[]

  • Étire son cou.
  • Tape du poing.

Provocations[]

  • Tape du pied sur le sol.
  • Fait apparaître une méga-vitamine qu'il lance et rattrappe.
  • Tapote son épaule.

Poses de victoire[]

Son thème de victoire est un arrangement du thème de niveau complété de Super Mario Bros., qui est utilisé depuis Brawl. Il est un peu plus rapide et la fin est raccourcie.

  • Jette des méga-vitamines avant d'en sortir deux autres.
  • Pointe son sthétoscope vers l'avant.
  • Tape du pied et observe la main sur son menton.

Modes de jeu[]

La Lueur du monde[]

Bien qu'absent de la cinématique, Dr. Mario est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.

Il peut être trouvé captif entre la ville et la zone du ruban.

Combattant Statistiques Stage et musique
18 : Dr. Mario
3400
Fever

Combats d'Esprits[]

Esprit Ennemis Statistiques Stage
592
9500
Mute City (Original)
736
3400
Mike's Song
752

XXL de métal
4500
Yell "Dead Cell"
867
10000
Mega Man 2 Medley
873

de métal x8
12600
Sans hasards
Mega Man 2 Medley
1132
1500
Core Luge
1135

x8
3400
Pont
Filled with Hope
1195
2200
Chill (Brawl)
1214
3800
Sans hasards
"Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?"
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!
1216
3400
Title Theme - Big Brain Academy
1266
1900
Flash In The Dark (Dr. Wily Stage 1)
1319

XXS
2500
Title Theme - Super Mario Maker
1344

x3
13900
Vs. Klungo
1390
4200
Cathédrale
Chasing Daybreak
1421
9200
Save the World, Heroes!

Mode Classique : Traitement haut en couleur[]

Dr. Mario affronte trois versions d'un même adversaire, ayant des couleurs rouge, bleu et jaune. Ceux-ci sont des références aux Virus de ses jeux.

La musique de son générique est "Fever".

Round Adversaires Stage Musique Notes
1 Chill (for 3DS / Wii U)
2 Fever
3 Chill (Brawl)
4 Fever
5 Chill (for 3DS / Wii U)
6 Tetris: Type A
Stage Bonus
Final Master Hand/Crazy Hand Seul Créa-Main apparaît sous la difficulté 7.0, la musique est donc Master Hand.

Autres modes Classique[]

  •  : Villageois affronte des adversaires qui ne semblent pas être des combattants au premier regard. Ils affrontent Dr. Mario au stage 4.
  •  : Mega Man affronte des adversaires référençant les boss de sa série. Il affronte Dr. Mario au stage final, qui représente Dr. Wily.
  •  : Entraîneuse et Entraîneur Wii Fit affronte des adversaires "ronds" aimant manger. Ils affrontent un K. Rool géant avec l'aide de Dr. Mario au stage 4.
  •  : Pac-Man affronte des adversaires crées dans les années 1980 par ordre croissant. Il affronte Marth, Dr. Mario et Kirby au stage 6.
  •  : Daraen affronte des adversaires pouvant utiliser des attaques de feu et d'électricités. Ils affrontent Dr. Mario et Bowser au stage 5.
  •  : Corrin affronte des personnages en blanc ou noir, représentant les familles Nohr et Hoshido. Ils affrontent Dr. Mario au stage 1.

Tournoi en ligne[]

Les événements suivants incluent Dr. Mario parmi les personnages du thème.

Nom Dates Thème
Tous supers ! 20 au 23 septembre 2019 Contenu de la série Mario.
Souvenirs de Melee 3 au 6 janvier 2020 Contenu de Melee.
Fans des années 90 21 au 24 février 2020 Contenu des années 1990.
Retour à l'envoyeur 20 au 23 mars 2020 Personnages ayant un réflecteur.

Anecdotes[]

  • Dr. Mario est uniquement présent dans les modes classiques de vétérans de Smash 4. Aussi, cela inclut les 3 premiers combattants révélés à l'E3 2013.

Galerie[]

Vidéo[]

Images[]