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Version du 11 octobre 2019 à 18:29
Cet article est une ébauche à compléter. Vous pouvez le
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- Cet article est à propos de Donkey Kong dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Donkey Kong.
Donkey Kong est un combattant vétéran faisant partie des 12 combattants originaux. Il porte le numéro 2.
Différences avec Smash 4
Esthétique
- Donkey Kong a plus d'expressions faciales.
Saisie et projections
- Durant sa projection avant, il porte l'adversaire d'une seule main.
Attaques spéciales
- Lors son attaque spéciale neutre, Coup de poing géant, il peut de nouveau attaquer et sauter librement.
- Il possède un nouveau Smash Final.
Attaques
Esthétique et animations
Costumes alternatifs
Conversation Metal Gear
Conversation Kid Icarus
Entrée en scène
Sort d'un tonneau DK et montre ses muscles.
Poses d'inactivité
- Regarde vers l’avant.
- Frappe ses poings avant de boxer dans le vide.
Provocations
- Frappe son torse d'un air énervé.
- Se secoue le corps.
- Prend une pose d'incompréhension face à la caméra.
Poses de victoire
Son thème de victoire est un arrangement du thème de niveau bonus ou de boss terminé dans Donkey Kong Country, utilisé depuis Brawl.
- Agite ses bras au-dessus de sa tête
- Tape son torse avant de poser avec ses poings
- Fait un saut périlleux arrière avant de poser avec ses bras
Modes de jeux
La Lueur du monde
Donkey Kong est présent avec les autres combattants sur la falaise et se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Il peut être trouvé captif dans la zone de la jungle à l'ouest.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
3300 | Jungle Level (64) |
Combats d'esprits
Esprit | Ennemis | Statistiques | Stage |
---|---|---|---|
XXS x 5 | 1800 | Ground Theme - Super Mario Bros. | |
Fichier:Pauline spirit.png |
13700 | Sans hasards Jump Up, Super Star! | |
3500 | Rainbow Road - Mario Kart: Double Dash!! | ||
Fichier:Mouches Spirit.png |
x 4 |
4000 | Mario Paint Medley |
lapin | 1700 | Arcade Bunny's Theme | |
XXL (Allié) |
13500 | Donkey Kong / Donkey Kong Jr. Medley | |
XXS XXL |
9000 | Donkey Kong / Donkey Kong Jr. Medley | |
9700 | Opening - Donkey Kong | ||
9000 | Funky's Fugue | ||
1700 | Funky's Fugue | ||
invisible | 3500 | The Map Page / Bonus Level (Remix) | |
3800 | DK Rap | ||
9100 | Jungle Level (Brawl) | ||
1700 | Jungle Hijinxs | ||
1900 | Battle for Storm Hill | ||
1700 | Hidden Mountain & Forest | ||
x 8 |
1400 | Hidden Mountain & Forest | |
9200 | Main Theme - The Legend of Zelda: Breath of the Wild | ||
4300 | Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer BGM | ||
8400 | Forest Stage | ||
4300 | Pokémon Red / Pokémon Blue Medley | ||
2300 | Battle! (Wild Pokémon) - Pokémon Diamond / Pokémon Pearl | ||
9200 | N's Castle | ||
3500 | Battle! (Trainer) - Pokémon Sun / Pokémon Moon | ||
9300 | Ice Climber (Melee) | ||
XXS x 10 | 3500 | Forest of Hope | |
9700 | Minor Circuit (Original) | ||
3700 | Blanka Stage Type A | ||
XXL | 9700 | Master Core | |
1500 | Core Luge | ||
1700 | Float Islands | ||
XXL | 1900 | E. Honda Stage Type B | |
3900 | Spiral Mountain |
Mode Classique : Voyage vers New Donk City
Donkey Kong voyage entre plusieurs stages avec Diddy Kong.
La musique de son générique est "Donkey Kong Country Returns (Vocals)".
Autres modes Classiques
- : Mario affronte des adversaires sur leurs niveaux respectifs. Il affronte Donkey Kong et Diddy Kong au stage 3.
- : Kirby affronte des adversaires connus pour leur appétit, commençant les combats avec des dégâts et de la nourriture sur le stage. Il affronte Donkey Kong au stage 3.
- : Falcon affronte des adversaires connus pour leur puissance de frappe. Il affronte Donkey Kong au stage 1.
- : Rondoudou affronte les adversaires du jeu original. Elle affronte un Donkey Kong géant comme boss, référençant le boss du Mode 1 Joueur.
- : Peach affronte des adversaires ayant déjà enlevés des héros. Elle affronte Donkey Kong au stage 3. Il apparaît rouge pour référencer Donkey Kong.
- : Popo et Nana affrontent des adversaires en duo. Ils affrontent Donkey Kong et Diddy Kong au stage 4.
- : Mr. Game & Watch affronte des personnages anciens en ordre décroissant de sortie. Il affronte Donkey Kong au stage 5 aidé par Mario. Il apparaît rouge pour référencer Donkey Kong.
- : Diddy Kong affronte des antagonistes avec l'aide du héros de leur série pour référencer la mécanique de duo des jeux Donkey Kong Country. Il s'allie avec Donkey Kong au stage 6 pour affronter K. Rool.
- : Mega Man affronte des adversaires référençant les boss de sa série. Il affronte Donkey Kong au stage 3, qui représente Wood Man.
- : Little Mac affronte des adversaires puissants physiquement. Il affronte Donkey Kong au stage 6. Cette apparition peut référer son rôle de boss dans Punch-Out!! sur Wii.
- : Pac-Man affronte des personnages rétros par date de sortie. Il affronte Donkey Kong, Mario et Luigi au stage 1. Il apparaît rouge pour référencer Donkey Kong.
- : Duo Duck Hunt affronte des adversaires animaux. Ils affrontent Donkey Kong et Diddy Kong au stage 1.
- : Ryu affronte des adversaires en combat d'endurance pour référencer sa série. Il affronte Donkey Kong au stage 4. Il apparaît vert pour représenter Blanka.
- : Chrom affronte des groupes d'adversaires allié à un personnage de Fire Emblem: Awakening. Il affronte Donkey Kong et Diddy Kong au stage 4 avec Lucina.
- : K. Rool affronte des adversaires poids lourds. Il affronte Donkey Kong au stage 6.
- : Félinferno affronte des adversaires frappant physiquement dans le ring de boxe. Il affronte Donkey Kong au stage 5.
- : Banjo & Kazooie affrontent des duos d'adversaires dans des décors référençant leurs jeux. Ils affrontent Diddy Kong et Donkey Kong au stage 5.
Anecdotes
- Sans compter les Combattants Mii et les Smash finaux, Donkey Kong est le personnage du jeu avec le plus d'options pour un Smash météore.