Wiki Super Smash Bros.

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Mario et Luigi utilisent la même attaque aérienne standard

Mario et Luigi utilisent la même attaque aérienne standard

Le terme Demi-Echo est tiré du terme officiel de Combattants Echo. Il sert à désigner un combattant dont les mouvements sont inspirés par un autre en ayant assez de différences.

Dans la série Smash Bros.[]

Smash 64[]

  • Rondoudou dans le jeu original a été inspiré par Kirby, les deux ayant une apparence similaire.

Melee[]

  • Luigi obtient dans ce jeu un grand nombre de différences avec Mario dans ses attaques et animations.

Brawl[]

  • Ganondorf et Falco le deviennent dans ce jeu, ayant beaucoup d'attaques et de particularités propres à eux. Ganondorf devient plus lent et puissant.
  • Lucas partage la plupart de ses attaques spéciales et son attaque Smash de coté avec Ness, mais avec des comportements différents.
  • Link Cartoon a beaucoup d'inspiration de Link dans ses attaques, mais fonctionne différemment en étant plus rapide et plus léger.

Smash 4[]

  • Dr. Mario le devient dans ce jeu en ayant sa propre attaque spéciale bas. Cela se confirme dans le jeu suivant, où il n'a pas la notion de Combattant Echo.
  • Roy réapparaît dans ce jeu en ayant ses propres animations qui le rendent plus distinct de Marth et Lucina.

Ultimate[]

  • Link enfant et Pichu dans ce jeu sont considérés suffisamment uniques pour ne pas être Combattant Echo.
  • Marie a quelques attaques en commun avec les Villageois, mais a également son lot d'attaques uniques.