Wiki Super Smash Bros.
S'inscrire
Advertisement
Wiki Super Smash Bros.
Créa-Main
Art Créa-Main Ultimate
Créa-Main dans Ultimate.
Univers Super Smash Bros.
Univers Univers Super Smash Bros.
Première apparition Super Smash Bros. (1999)
Console d'origine Nintendo 64
Espèce Main
Sexe Asexué
Habitation Destination Finale
Créateur Masahiro Sakurai
Doublage Jeff Manning (1999)
Dean Harrington (2001)
Pat Cashman (2008)
Xander Mobus (2014-)
Sur d'autres wikis

Univers Kirby

Wiki Kirby propose un article sur : « Créa-Main ».

Univers Sonic

Wiki Sonic propose un article sur : « Créa-Main ».

Wikipédia

Wikipédia propose un article sur : « Créa-Main ».

Créa-Main est un boss récurent de la série Super Smash Bros.

Apparitions[]

Super Smash Bros.[]

Créa-Main est le boss final du Mode 1 Joueur de Super Smash Bros. Il est affronté au stage Destination Finale. Contrairement aux autres adversaires du jeu, il ne faut pas l'éjecter hors du stage pour le vaincre, mais le frapper jusqu'à ce qu'il perde tous ses points de vie. Créa-Main utilise des attaques puissantes et difficilement esquivables.

Il apparaît également dans la cinématique d'introduction du jeu, où il porte les personnages pour les faire combattre dans des stages, ce qui peut signifier qu'il est le « créateur » du monde de Super Smash Bros.

Melee[]

Créa-Main réapparaît dans ce jeu en tant que boss final du Mode Classique, affronté dans le stage Destination Finale. Cependant, dans le Mode Aventure, il a été remplacé par Giga Bowser. Comme lors de sa première apparition, il faut réduire ses PV à zéro pour le vaincre. La nouveauté de cet opus est son nombre de points de vie qui change en fonction de la difficulté : plus elle est élevée, plus il en possède.

Difficulté Points de Vie
Très Facile 150 PV
Facile 250 PV
Normal 300 PV
Difficile 330 PV
Très Difficile 360 PV


Dé-Mainiaque combat à ses côtés si la difficulté choisie est de niveau « normal » ou plus élevé.

Brawl[]

Dans ce jeu, Créa-Main est le boss final du Mode Classique, comme dans Super Smash Bros. Melee. L'unique moyen de le battre est toujours le même : réduire ses points de vie à zéro. Si la difficulté choisie est « difficile » ou plus élevée, et que le joueur arrive au stage Destination Finale en moins de 9 minutes, Dé-Mainiaque combat également.

Il se retrouve aussi dans le mode Smash Boss.

Rôle dans L'Émissaire Subspatial[]

Il joue un rôle mineur dans L’Émissaire Subspatial où il est attaqué et battu par Tabbou. Étant contrôlé par ce dernier il manipulait Ganondorf, Wario et Bowser à répandre la matière d'ombre et à agrandir l’Émissaire Subspatial.

Smash 4[]

Créa-Main reprend son rôle de boss du mode Classique des deux versions.

Dans la version Wii U, il est hôte du mode Commandes Créa-Main, où il propose des défis avec récompenses. Il lui arrive d'apparaître aux côtés de Dé-Mainiaque à la fin des Commandes Dé-Mainiaque à partir de 15 tours.

Ultimate[]

Créa-Main apparait toujours en tant que boss du mode Classique mais ne sera pas l'unique boss, tout dépendra du personnage. En fonction de la difficulté il se battra aux côtés de Dé-Mainiaque.

La Lueur du monde[]

Créa-Main tombera sous le contrôle de Kilaire, ce dernier créera alors plusieurs clones de celui-ci. Leur pouvoir combiné au sien lui permettra de vaincre très facilement tous les combattants.

Le vrai Créa-Main apparait dans la dernière zone du mode Aventure. Celui-ci sera libéré par les combattants et, avec l'aide de Dé-Mainiaque, leur fraiera un chemin pour accéder à Kilaire et Sumbra. Il sera notamment possible de le jouer juste avant la bataille finale dans un combat ressemblant au mode Smash contre 100. Mais ici, le joueur contrôle Créa-Main (et commence la partie avec 700 PV), et les copies de combattants se battent aussi entre elles (certaines appartenant à Kilaire et les autres à Sumbra).

Trophées[]

Melee[]

Pour obtenir ce trophée, il faut finir le mode Classique au niveau difficile ou très difficile sans continuer.

Créa-Main
TrophéeCréaMain SSBM "La Créa-Main est le dernier adversaire à combattre sur le parcours long et difficile vers la Destination Finale. Ce lien symbolique entre le monde réel et l'imaginaire de Super Smash Bros. Melee est habile de ses doigts, et ce n'est pas parce qu'il porte un gant blanc qu'il se bat proprement. Vous allez vous faire malaxer, écraser et jeter !"

Super Smash Bros. Melee

Brawl[]

Pour obtenir ce trophée, il faut finir le Mode Classique avec 20 personnages.

Créa-Main
Trophée Créa-Main Brawl "Il constitue un lien symbolique entre les deux mondes, celui où les trophées combattent, et l'au-delà. Sa raison de vivre et ses buts sont inconnus, mais il semble avoir obtenu (et caché) un pouvoir quasi absolu. Il semble aussi prendre plaisir à affronter les combattants comptant de nombreuses victoires. En ce moment même, il patiente à Destination Finale."
N64 : Super Smash Bros.
Wii : Super Smash Bros. Brawl

Smash 4[]

Créa-Main
Trophée Créa-Main 3DS "Créa-Main est la création personnifiée dans l'univers Smash Bros. Battez tous vos rivaux pour l'affronter dans le stage Destination Finale. Elle dispose de coups variés et peut même changer d'apparence. Sa puissance d'attaque et d'éjection ainsi que sa vitesse augmentent avec l'intensité. Pour la battre, trouvez la faille et attaquez au bon moment !"

Créa-Main
Trophée Créa-Main U "Créa-Main est la création personnifiée dans l'univers Smash Bros. Battez tous vos rivaux pour l'affronter dans le stage Destination Finale. Elle dispose de coups variés et peut même changer d'apparence. Sa puissance d'attaque et d'éjection ainsi que sa vitesse augmentent avec l'intensité. Pour la battre, trouvez la faille et attaquez au bon moment !"
N64 : Super Smash Bros., 11/1999
Wii U : Super Smash Bros. for Wii U

Esprits[]

Créa-Main
Esprit
Type
Classe
Attribut
Obtention
Art Créa-Main Ultimate
Primaire
Neutre
Vétéran
★★★
Aucun
  • Battre la vraie Créa-Main dans la Bataille finale, dans la Lueur du monde.

Dans la série Kirby[]

Créa-Main ainsi que Dé-Mainiaque sont apparus dans Kirby et le Labyrinthe des Miroirs. Créa-Main est un mini-boss et aussi l'un des boss du jeu, accompagné de Dé-Mainiaque dans ce combat, de la Constellation Bonbon. En tant que mini-boss, il donne le don d'imitation Super Smash, une capacité qui donne à Kirby ses mouvements de Super Smash Bros. Melee.

Anecdotes[]

  • Il est possible de l'incarner dans Smash 64 et Melee grâce à des exploits. Cependant, ceux-ci ont leurs petites spécificités : sur 64, deux codes différents existent pour permettre aux joueurs 1 et 2 de l'utiliser, et dans Melee, seul le joueur 3 peut s'en servir. Il est également facile de faire en sorte que le jeu ne supporte pas le combat et s'éteigne de lui-même, rendant alors impossible de finir un combat.
  • Il est possible que Créa-Main et Dé-Maniaque sont tout les deux inspirés par des histoires de fantômes japonaises sur des mains.

Galerie[]

Super Smash Bros.[]

Melee[]

Brawl[]

Smash 4[]

Advertisement