Corneria | |
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Univers | Star Fox |
Apparitions | Melee Brawl Smash 4 (3DS) Ultimate |
Jeu d'origine | Lylat Wars / Star Fox 64 (1997) |
Disponibilité | Dès le début |
Corneria est le stage de l'Univers Star Fox ayant fait ses débuts dans Melee.
Description[]
Ce stage se situe sur le Great Fox qui se déplace vers la gauche. Il ressemble beaucoup au stage Secteur Z de Smash 64. Le sol est alors majoritairement plat sur la gauche avec de légères pentes, puis a une pente au niveau de l'aileron. Sur la droite se trouve une zone plus basse avec le réacteur du vaisseau, qui a une légère pente centrale.
Les deux différences sur l'apparence du stage par rapport à son prédécesseur sont qu'il est bien plus petit et qu'il est possible de sauter et atterrir sur les canons du vaisseau, mais s'il tire, c'est généralement un K.O. inévitable.
Les Arwing sont toujours présents comme dangers de stage et plateformes additionnelles, et les Wolfen apparaissent également dans le même rôle depuis Brawl.
Décor[]
L'arrière-plan défile en montrant la surface de la planète de Corneria. Il commence par traverser un ville aux bâtiments clairs, puis passe devant une zone avec des collines, puis ensuite une mer avec des îles.
Dans Ultimate, l'arrière plan semble montré Corneria dans son design de Star Fox Zero. Les bâtiments, qui ont désormais une géographie précise, sont beaucoup moins proches des vaisseaux et moins éloignés de la mer. Les surfaces naturelles sont plus rocheuses et les îles ont des plages avec des constructions. Il est aussi possible d'apercevoir une planète rouge en plus du soleil.
Origine[]
L'apparence de Corneria est basée sur le jeu Star Fox 64. La différence est que la ville ne connait pas de dommages d'un combat.
Apparitions[]
Ce stage fait ses débuts dans Melee comme l'un des deux stages de l'univers Star Fox.
Il est repris dans Brawl, Smash 3DS et Ultimate.
Musiques[]
- Article principal: Musique (Ultimate)#Star Fox
Combats d'esprit[]
Anecdotes[]
- Mise en poche fonctionne sur les tirs lasers du canon.