- Cet article est à propos de Cloud dans Super Smash Bros. Ultimate. Pour le personnage en général, voir Cloud Strife.
Cloud est un combattant vétéran introduit dans Smash 4. Il porte le numéro 61.
Obtention[]
- Il apparaît comme 55ème adversaire après un combat en mode groupe.
- Finir le Mode Classique avec un personnage de la colonne Samus après avoir affronté Samus sombre.
- Le sauver dans La Lueur du monde.
Dans les deux premiers cas, il doit ensuite être vaincu dans Midgar.
Différences avec Smash 4[]
Esthétiques[]
- Il est possible de voir la jauge de sa limite à côté de son profil.
- Il a sa propre conversation au Temple de Palutena.
- Certains costumes ont été modifiés.
- Son 6ème costume n'a plus de teinte bleue. Sa seule différence avec la version par défaut est donc l'absence de la manche.
- Son 7ème costume a une teinte brune au lieu d'être noir.
Attaques spéciales[]
- Sa limite disparaît au bout de 15 secondes si elle n'est pas utilisée avant.
- Utiliser son Smash final à 75 m ne garantit plus le K.O., le choc du coup final se faisant plus bas.
Mises à jour[]
- Il peut s'accrocher à un rebord plus vite après l'attaque aérienne avant.
- Son attaque spéciale bas a une plus grande portée au début.
- L'attaque spéciale standard fait moins de dégâts aux boucliers.
- Le coup le plus éloigné de son attaque Smash bas projette moins avec un angle ajusté, permettant une meilleure combinaison.
- Création d'un problème où il est plus rapide s'il utilise immédiatement une action aérienne après être retourné alors qu'il était sur le point de charger sa jauge.
- Son bouclier est plus grain.
- Son attaque rapide projette plus.
- Le deuxième coup de son attaque Smash côté projette moins, permettant un meilleur enchaînement.
- L'attaque Smash haut commence plus tôt, réduisant sa durée totale. (12 et 46 images au lieu de 15 à 49)
- Les frappes causant 13% de dégâts ont une plus grande portée.
- Le coup montant de l'attaque spéciale haut s'accroche à un rebord plus tôt.
- Sa jauge se remplit plus rapidement avec l'attaque spéciale bas. Elle est légèrement plus rapide que dans Smash 4. (335 images au lieu de 400)
- 10.1.0
- Son esprit de sa première apparence a une illustration d'origine.
- Son Smash final, L'Omnifrappe à été modifié sur ses costumes issus d'Advent Children. Cepdendant, il a la même puissance, le changement est purement esthétique.
- Il a une deuxième liste de clips vocaux concernant sa deuxième apparence.
Attaques[]
Esthétique et animations[]
Costumes alternatifs[]
Conversation Kid Icarus[]
Entrée en scène[]
Tombe du ciel, puis saisit son épée.
Poses d'inactivité[]
- Touche sa lame avec un doigt.
- Tient son épée en se tenant droit.
Provocations[]
- Fait tourner son épée avant de la poser sur son épaule en disant "Kyōmi nai ne".
- Concentre de l'énergie.
- Pose son épée sur le sol.
Poses de victoire[]
Son thème de victoire est un arrangement du thème de victoire de Final Fantasy VII, introduit dans Smash 4.
- Fait tourner son épée et la range en fermant les yeux en disant "Waruku omō na.".
- Range son épée en tournant le dos à la caméra en disant "Tsuite nai na.".
- Flotte et donne un coup d'épée avant de poser en la saisissant en disant "Omae ni ore wa taosenai.".
Modes de jeu[]
La Lueur du monde[]
Bien qu'absent de la cinématique, Cloud est présent avec les autres combattants sur la falaise. Il se fait enlever par Kilaire, puis copier et manipuler par des Esprits.
Durant sa captivité, il est ensuite repris par Sumbra.
Il peut être trouvé captif dans la terre sacrée.
Combattant | Statistiques | Stage et musique |
---|---|---|
11200 | Fight On! |
Combats d'Esprits[]
Esprit | Ennemis | Statistiques | Stage |
---|---|---|---|
2500 | Those Who Stand Against Our Path - Xenoblade Chronicles 2 | ||
x4 | 9500 | Master Core | |
x3 |
4200 | Sans hasards Attack - Soma Bringer |
Mode Classique : Mal des transports[]
Cloud affronte des adversaires sur des stages en mouvements, en référence à son problème des transports.
La musique de son générique est "Fight On!".
Autres modes Classique[]
- : Mewtwo affronte des adversaires avant de se servir d'un vaincu comme allié. Il affronte Cloud avec l'aide de Lucas au stage 2. Cloud l'assiste ensuite au stage 3.
- : Roy affronte des personnages épéistes. Il affronte Cloud au stage 5.
- : Palutena affronte des personnages venant de séries ayant des figures divines. Elle affronte Cloud au stage 2.
- : Shulk affronte des adversaires représentant les Arts Monado. Il affronte Cloud au stage 4.
- : Pit maléfique affronte des personnages nés de manière non-naturelle. Il affronte Cloud au stage 4.
Tournoi en ligne[]
Les événements suivants incluent Cloud parmi les personnages du thème.
Nom | Dates | Thème |
---|---|---|
Fans des années 90 | 21 au 24 février 2020 | Contenu des années 1990. |
Boules et pointes | 6 au 9 mars 2020 | Personnages et objets ronds ou à pics. |
Au quatrième Smash | 24 au 27 juillet 2020 | Contenu de Smash 4. |
Tout dans les jambes | 22 au 25 janvier 2021 | Combattants ayant une grande vitesse de course. |
Apparences de circonstance | 12 au 15 mars 2021 | Combattants ayant des costumes alternatifs changeant plus que la couleur. |
Anecdotes[]
- Cloud est à égalité avec Olimar comme combattant de la version initiale impliqué dans le moins de combats d'esprits.
- Il est aussi le seul dont aucun des combats d'esprits n'est présent dans le mode aventure.
- Avant la version 10.1, il était le seul combattant uniquement impliqué dans des combats d'esprits d'autres séries.
- Avant la version 10.1, il était parmi les seuls combattants n'ayant pas de bonus de puissance avec un esprit. avec les Ice Climbers et R.O.B..