Caisse de Métal | |
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Univers | ![]() |
Type | Transformation |
Apparitions | Melee Brawl Smash 4 Ultimate |
Jeu d'origine | Super Mario 64 (1996) |
Apparence
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Il s'agit d'un bloc similaire a ceux qu'ont retrouvent dans la série Mario de couleur verte et blanche. Il y a un point d'exclamation sur chaque coté de la boite excepté au-dessus et en-dessous.
Origine
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Mario près d'une caisse de métal dans la Caverne Brumeuse.
La Boîte de Métal provient du jeu Super Mario 64 sorti sur N64 en 1996 mais n'apparaît pas dans le remake sur DS du jeu (car une Fleur de Puissance la remplace cela dit dans le jeu si Wario en prend une il deviens métal). Mario peut trouver cette boîte dans beaucoup de niveaux et lui est très utile pour récupérer certaines étoiles inaccessibles sans cette transformation. Pour avoir ces boîtes, Mario doit d'abord se rendre dans la Caverne Brumeuse puis trouver l'endroit secret pour atterrir dans une caverne (qui se trouve derrière la cascade du jardin de Peach).
Dans cette caverne, Mario est déjà en Mario de métal et son but est d'activer l'interrupteur vert au centre pour avoir accès aux boîtes de métal puis ensuite récolter les pièces rouges de ce niveau secret. Grâce ça, Mario en tant que Métal Mario peut désormais se promener sous l'eau sans se faire emporter par les courants grâce à son lourd poids qui l'handicape pendant les sauts, il est aussi invincible sous cette forme car il possède une grande résistance que même la lave ne peut percer (mais elle brûle quand même Mario mais n'atteint pas Wario dans Super Mario 64 DS).
Super Smash Bros.
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La Boîte de Métal n'apparaît pas elle-même mais on suppose que Mario l'a utilisé pour devenir Mario de métal lors de son combat dans le Mode 1 Joueur.
Depuis Melee
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La Boîte de Métal fait sa première apparition dans la série à partir de Super Smash Bros. Melee. Cette fois-ci, tous les joueurs peuvent l'utiliser et les Boîtes de Métal apparaissent rarement sur le terrain pour aider les joueurs. Les effets obtenus sont les mêmes que ceux de Super Mario 64 : le personnage devient plus lourd ce qui réduit ses sauts et sa vitesse mais il possède une énorme défense, il peut se prendre un smash à très peu de pourcent sans broncher. Il faut au moins 200% pour pouvoir espérer au moins éjecter l'adversaire hors du terrain bien que ce dernier aura du mal à remonter si cela arrive car il aura tendance à tomber rapidement à cause du poids. La transformation ne dure qu'un moment limité.
Galerie
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Trophées
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Melee
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Ce Trophée s'obtient en faisant un combo d'au moins 11 coups à l'Entraînement.
Brawl
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Anecdote
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- Les Pikmin et les transformations des Smash finaux ne sont pas affectés par la caisse de métal.
- Bien que la transformation permettait de marcher sous l'eau à cause du poids du métal dans Super Mario 64, le personnage qui transformé peut nager dans l'eau alors que le métal qui l'enveloppe est censé le faire couler.
- Une fois transformés, les personnages sont muets. Dans Super Mario 64, Mario gardait sa voix quant il était transformé.
- Les personnages métalliques des jeux secondaires Mario ont également un doublage, bien que modifié.