Wiki Super Smash Bros.
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Le mode Aventure Smash est un mode de jeu présent uniquement dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS qui consiste à combattre des ennemis dans une grande zone pour récolter des bonus d'améliorations.

Déroulement[]

Aventure Smash carte

Pendant une durée de 5 minutes, votre combattant est envoyé sur la carte dans le but d'obtenir des trésors dans des Coffres et de ramasser des bonus d'amélioration dans ces coffres et en battant les ennemis. Ces éléments sont disposés de manière différentes dans chaque partie.

Bonus d'amélioration[]

  • Vitesse: représenté par une chaussure verte.
  • Saut: représenté par une aile jaune.
  • Attaque: représenté par un gant de boxe orange.
  • Attaque spéciale: représenté par un scintillement d'étoile rouge.
  • Objets: représenté par un marteau violet.
  • Défense: représenté par un bouclier bleu.
  • Tout: représenté par une étoile multicolore.

Portes[]

Des Portes mènent à une pièce pour un défi à 3 niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile). Ces défis sont:

  • Smash dans le mille
  • Smash cristal
  • Restez en vie
  • Éliminez tout le monde
  • Et rarement, une zone bonus

Lorsque le chrono affiche 1 minute restante, les portes disparaissent et deviennent inaccessibles sauf si le joueur se trouve dans une à ce moment là.

Évènements[]

Des évènements peuvent intervenir.

Evènements Effets
Coup de pouce Une statistique peut être remplie plus facilement
Miniature Le combattant devient petit
Jackpot Un grand nombre de coffres apparait
Portes à portes Un grand nombre de portes apparait
Indice pour le combat final Un indice sur le combat final
Téléportation Votre combattant se retrouve sur une autre partie de la carte
(Ennemi) débarque Un même ennemi est présent plusieurs fois
Avis de tempête Un vent puissant peut déstabiliser le combattant
Avis de recherche Un ennemi puissant est indiqué et il laissera de grandes récompenses s'il est vaincu
Bonus en sus Des bonus d'amélioration apparaissent plus facilement
Lumière divine Un champ d'attaque apparaît autour du combattant
Fureur Les statistiques de saut et vitesse sont temporairement au maximum
Butin malin Les coffres aux trésors sont indiqués avec la distance
Par la grande porte Des portes sont indiquées avec la distance
Cachette au trésor Une salle secrète avec trois coffres apparaît et est indiquée avec la distance

Ennemis[]

Univers Ennemis
Univers Super Smash Bros. Feumatik
Glassmatik
Elekmatik
Tizarre
Rotoflèche
Soufifre
Générateur
Univers Mario Goomba
Koopa Troopa (vert et rouge)
Koopa Paratroopa (vert et rouge)
Frère Marto
Lakitu et Hériss
Bill Boum
Maskass (rouge, bleu, jaune et vert)
Chomp
Chomp Pyro
Bill Balle
Bill Bourrin
Picos
Kamek
Maxi-Goomba
Univers Donkey Kong Kritter (vert et bleu)
Tiki Buzz
Univers Zelda Octorok
Peahat
Stalfos
Tetdoss (feu et glace)
Darknut Magnus
Cocotte
Effroi
Univers Metroid Hépixor
Métroïde
Reo
Chasseur Ki
Univers Yoshi Hélico Maskass
Univers Kirby Buzzy Brut
Shotzo
Minérisson
Waddle Dee
Waddle Doo
Waddle Dee Parasol
Bonkers
Plasma Wisp
Tac
Univers Pokémon Fantominus
Smogo
Chlorobule
Lugulabre
Hexagel
Univers EarthBound Starman
Voiture maléfique
Univers Kid Icarus Monœil
Kranos
Kranos canonnier
Kranos sorcier
Daphnée
Faucheur
Zurée
Funesto
Mortico
Noiselle
Trottos
Sémaphora
Boumpa
Maïva
Rouliboum
Mégorol
Furtix
Fuiteau
Coffrette
Univers Pikmin Bulborbe
Scarabée cristallisé
Divers Univers Ice ClimberOurs polaire (Univers Ice Climber)
Esprits espiègles
Univers Mii en péril Fantômes (Univers Mii en péril)
Univers tiers Pooka (Univers Dig Dug)
Bacura (Univers Xevious)
Univers Sonic Eggrobo
Univers Mega Man Mettaur

Combat final[]

Divers types de combat final peuvent apparaître.

Combat Description
Smash chacun pour soi Un combat ordinaire d'une minute dans un stage choisi au hasard
Smash vies Un combat d'une minute où chaque combattant à deux vies
Smash Résistance Un combat avec des points de vie
Smash 300% Un combat avec handicap
Smash Faible gravité Un combat où l'expulsion est facilitée
Smash Maxi Un combat avec des combattants géants
Smash Fleur Chaque combattant est sous l'effet du Sceptre de Lip
Smash reflet Chaque combattant est sous l'effet du Badge Franklin
Smash explosif Combat avec seulement des objets explosifs
Smash étoile Warp Combat dans un stage DF avec seulement des Etoile Warp
Smash Champignon Combat avec seulement des Super Champi et des Champi Poison
Smash Mr. Saturn Smash avec seulement des Mr. Saturn
Smash pour la gloire Un combat dans un Stage DF sans objet
Contre une horde d'ennemis Contre des ennemis du mode dans un stage DF
Smash en masse Combat contre l'Équipe Mii
Courez! Atteindre l'arrivée
Grimpez! Sautez le plus haut possible dans une limite de temps

Musiques[]

Chaque musique du jeu peut être utilisée, mais plusieurs n'ont pour seul but d'être dans ce mode. Ces musiques sont:

  • Univers Super Smash Bros. Menu
  • Univers Super Smash Bros. Menu 2 (Melee)
  • Univers Mario Rainbow Ride
  • Univers Donkey Kong Stickerbush Symphony
  • Univers Zelda Dark World / Dark World Dungeon
  • Univers Zelda Ballad of the Godess / Ghirahim's Theme
  • Univers Zelda Temple Theme
  • Univers Kirby The Legendary Air Ride Machine
  • Univers Star Fox Theme from Area 6 / Missile Slipstream
  • Univers Fire Emblem With Mila's Divine Protection (Celica Map 1)
  • Univers Fire Emblem Lost in Thoughts All Alone
  • Univers Kid Icarus In the Space-Pirate Ship
  • Univers Kid Icarus Boss Fight 1
  • Univers Kid Icarus Dark Pit
  • Univers Kid Icarus Wrath of the Reset Bomb
  • Univers Xenoblade Mechanical Rhythm
  • The Mysterious Murasame Castle Medley
  • Tetris: Type A
  • Univers Mega Man Air Man Stage
  • Univers Mega Man Spark Man Stage
  • Univers Pac-Man PAC-MAN'S PARK / BLOCK TOWN
  • Univers Super Smash Bros. Credits (Smash Bros.): Ver. 2
  • Univers Super Smash Bros. Boss Battle

Anecdote[]

  • La zone tout en entière est assez similaire à La Caverne du Péril.
  • Le fait que beaucoup d'ennemi proviennent de l'Univers Kid Icarus est dû au fait que ce jeu et Kid Icarus: Uprising aient été faits par Sora Ltd., qui savait donc comment les utiliser.
  • D'après Masahiro Sakurai, il aurait imaginé ce mode par rapport au mode "City Trial" du jeu Kirby Air Ride qui reprend des concepts similaires.
  • Vers la zone central, sur la plateforme tout en bas, on peut apercevoir le symbole de Super Smash Bros en arrière plan.
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