Amiral Macalamar | ||||
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Splatoon | ||||
Univers | Univers Splatoon | |||
Première apparition | Splatoon (2015) | |||
Apparaît dans | Ultimate | |||
Console d'origine | Wii U | |||
Espèce | Inkling | |||
Sexe | Masculin | |||
Habitation | Octo-Vallée | |||
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L'Amiral Macalamar est un personnage originaire de l'Univers Splatoon. Il est le grand-père des Calamazones.
Description[]
L'Amiral Macalamar est un inkling centenaire a la peau beige, de longues oreilles pointues, et une barbe blanche. Sa tenue est composé de draps de diverses couleurs et décorées de médailles, d'un short bleu et il porte une casquette d'officier.
Macalamar est plutôt excentrique et facilement distrait. Il est aussi un grand fan de musique, surtout celle de ses petites filles. Après sa rencontre avec Perle, il se passionnera pour le rap.
Origine[]
L'Amiral Macalamar apparait pour la première fois dans le mode solo de Splatoon.
Il engagera le joueur dans son escadron Espadon, en tant qu'Agent 3, pour sauver le Grand Poisson-charge enlevé par les Octariens. Il se fera entretemps kidnapper par leur chef DJ Octave, puis sauver par l'Agent 3.
Dans Splatoon 2, il aura disparu et c'est Oly qui le remplacera en tant que guide pour l'Agent 4. On apprend dans l'Octo-Expansion qu'il est en réalité parti en voyage avec l'Agent 3, il recrutera ensuite les Tenta-cool ainsi qu'un Octaling amnésique, qu'il nommera Agent 8, et aidera ce dernier à regagner la surface.
Dans les documents trouvés dans les jeux, on peut découvrir que l'Amiral Macalamar est considéré comme un héros de guerre, il semblerait qu'il était autrefois ami avec DJ Octave.
Dans Splatoon 3, Macalamar, désormais retraité, intègre le joueur dans la nouvelle Escadron Espadon et lui demande d'aller sauver le Grand Poisson-charge qui aurait été encore enlevé par les Octariens. Mais après avoir vaincu DJ Octave, il se rend compte qu'ils n'y sont pour rien. Il est peu après enlevé et emmené de force à Alterna, une ville souterraine bâtie par les derniers humains. Son kidnappeur, Mr. Ours, cherche à utiliser son essence et sa sagesse pour faire revivre les mammifères.
Apparitions[]
Esprit Maître[]
L'Amiral Macalamar apparait en tant qu'esprit Maître dans le mode Aventure de Super Smash Bros. Ultimate. Il s'occupe du Dojo Sol, qui améliore la puissance attaques au sol et la vitesse des esprits mais, en contre-partie, baisse la puissance des attaques en l'air et la défense.
Esprits[]
Maître | Aucune | S'occupe du Dojo Sol |
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3 300 |
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