Wiki Super Smash Bros.
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Le mode Événements est un mode 1 joueur présent dans Super Smash Bros. Melee. Dans celui-ci, le joueur doit remplir certaines conditions pour être victorieux.

Liste[]

Les 30 premiers évènements n'incluent que les personnages de départ, à deux exceptions spéciales : l'une ou le personnage est invisible et l'autre où remplir l'évènement donne la possibilité de remporter le dit personnage.

  • Les évènements 11 à 15 sont disponibles en remplissant 6 évènements
  • Les évènements 16 à 20 en en remplissant 10.
  • Les évènements 21 à 25 en en remplissant 16.
  • Les évènements 26 à 29 en en remplissant 22.
  • Le 30ème en en remplissant 27.
  • Les évènements 31 à 39 s'obtiennent en débloquant Rondoudou, Luigi, Dr. Mario, Link enfant et Falco, ainsi qu'en remplissant au moins 27 évènements.
  • Les évènements 40 à 50 s'obtiennent en débloquant tous les personnages.
  • L'événement 51 s'obtient en finissant les 50 autres.

Roi de l'embrouille 1[]

Roi de l'embrouille 1
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Combattez Bowser dans une lutte titanesque."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Mario
Adversaire(s) : Icône Melee Bowser
Stage(s) : Champ de Bataille
Musique : Univers Super Smash Bros. Multi-Man Melee 2

Roi de l'embrouille 1 est le 1er Événement du jeu.

But[]

Mario se retrouve sur le Champ de Bataille pour affronter Bowser. Les deux combattants ont deux vies.

Anecdotes[]

  • Cet événement partage sa musique avec le tout dernier.
  • Cet événement, en plus d'avoir une suite plus tard dans le jeu, a un successeur dans Brawl.





Seigneur de la jungle[]

Seigneur de la jungle
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Un duel épique! Qui sera le singe le plus évolué?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Donkey Kong XXL
Adversaire(s) : Icône Melee Donkey Kong rouge XXS
Stage(s) : Jungle Kongo
Musique : Univers Donkey Kong DK Rap

Seigneur de la jungle est le 2ème Événement du jeu.

But[]

Donkey Kong géant apparaît et doit vaincre un Donkey Kong beaucoup plus petit et plus résistant que d'ordinaire. Les deux combattants ont deux vies.

Anecdotes[]

  • Il s'agit du seul événement ayant lieu dans ce stage.






Bombe-festival[]

Bombe-festival
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Les bombes sont partout dans ce match explosif."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Link rouge
Icône Melee Samus rose
Stage(s) : Château de la princesse Peach
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. (Melee)

Bombe-festival est le 3ème Événement du jeu.

Compléter cet événement récompense du trophée de la Bombe à détection.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre Link et Samus, sachant que ceux-ci favorisent l'utilisations de leurs attaques spéciales bas, qui causent des explosions, en plus de tous les objets explosifs qui apparaissent. Chaque personnage a une vie.







Dino-chamaille[]

Dino-chamaille
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Un Yoshi géant s'est échappé! Vite, quelqu'un pour l'arrêter!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Yoshi XXL
Stage(s) : Yoshi's Story
Musique : Univers Yoshi Yoshi's Story (Melee)

Dino-chamaille est le 4ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre un Yoshi géant et résistant. Il dispose de 3 vies pour cela alors que Yoshi ne doit être projeté qu'une fois.









Compte épargne[]

Compte épargne
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Ne vous arrêtez pas avant d'avoir 200 pièces!"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Ness
Adversaire(s) : Icône Melee Falcon
Stage(s) : Onett
Musique : Univers EarthBound Bein' Friends

Compte épargne est le 5ème Événement du jeu.

But[]

Ness affronte Captain Falcon dans un combat avec des pièces. Dans l'espace de 80 secondes, il doit récupérer 200 pièces en faisant attention de ne pas se faire éjecter du stage.

Anecdotes[]

  • Il s'agit d'un des 4 événements où il n'y a pas de limites de vies.





Festival Kirby[]

Festival Kirby
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Une armée de Kirby est à vos trousses."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Kirby XXS
Icône Melee Kirby jaune XXS
Fichier:Icône Melee Kirby gris.png XXS
Stage(s) : Fontaine des rêves
Musique : Univers Kirby Gourmet Race (Melee)

Festival Kirby est le 6ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 3 petits Kirby à la fois. Ils ont tous deux vies alors que le combattant n'en a qu'un.

Anecdotes[]

  • Le nom japonais de l'événement est le titre original de Kirby's Adventure.







Bataille Pokémon[]

Bataille Pokémon
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Utilisez des Poké Balls pour affronter PIKACHU."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Pikachu rouge
Stage(s) : Stade Pokémon
Musique : Univers Pokémon Pokemon Gold / Pokemon Silver Medley

Bataille Pokémon est le 7ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter Pikachu dans un combat où les deux ont deux vies. Le seul objet qui apparaît est la Poké Ball, et les Pokémon qui en sortent sont la seule façon d'effectuer des dégâts dans le combat

Pikachu porte un chapeau de dresseur, rappelant alors un combat entre deux dresseurs qui utilisent leurs Pokémon.









La bataille de Brinstar[]

La bataille de Brinstar
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Vous intervenez contre Samus et son raid sur Brinstar."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Samus
Stage(s) : Brinstar
Musique : Univers Metroid Brinstar (Melee)

La bataille de Brinstar est le 8ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre Samus dans un combat à trois vies. Ils commencent tous les deux avec un handicap de 102 et 130% de dégâts respectivement.








Cache-cache[]

Cache-cache
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Seuls les KO sur Sheik comptent!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Zelda
Icône Melee Zelda rouge
Stage(s) : Grande baie
Musique : Univers Zelda Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)

Cache-cache est le 9ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter deux Zelda et seulement les vaincre lorsqu'elles se sont transformées en Sheik. Elles sont programmées pour utiliser l'attaque plus souvent. Il n'y a pas de limite de temps pour remplir l'objectif.








All-Star Match 1[]

All-Star Match 1
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Toutes les vedettes de Nintendo sont dans la place!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Mario
Icône Melee Donkey Kong
Icône Melee Yoshi
Icône Melee Peach
Icône Melee Bowser
Stage(s) : Île de Yoshi
Jungle des Jobards
Yoshi's Story
Château de la princesse Peach
Course Arc-en-ciel
Musique : Univers Yoshi Athletic Theme - Super Mario World
Univers Donkey Kong DK Rap
Univers Yoshi Yoshi's Story (Melee)
Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. (Melee)
Univers Mario Slide

All-Star Match 1 est le 10ème Événement du jeu et le premier d'une série de 5 événements.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 5 personnages à la suite avec deux vies et une limite de 4 minutes. Ils sont affrontés l'un après l'autre en changeant de stage pour chaque représentant.

Cet événement se focalise sur l'Univers Mario et ses séries liées, l'Univers Donkey Kong et l'Univers Yoshi.















Roi de la montagne[]

Roi de la montagne
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Les Ice Climbers protègent leur peau. Essayez de survivre!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Ice Climbers x2
Stage(s) : Montagne Icicle
Musique : Univers Ice Climber Ice Climber (Melee)

Roi de la montagne est le 11ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit survivre pendant 62 secondes dans un stage défilant et contre deux adversaires qui réapparaissent s'ils sont vaincus. Le nombre de fois où ils sont vaincus compte pour le record, bien que ce ne soit pas nécessaire.

Contrairement au stage ordinaire, il n'y a pas de descente ou d'arrêt.








On se dépêche![]

On se dépêche!
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Sortez Capt. Falcon en moins de sept secondes!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Falcon
Stage(s) : Mute City
Musique : Univers F-Zero Mute City (Melee)

On se dépêche! est le 12ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre Captain Falcon en moins de 7 secondes. Les deux personnages commencent avec 100% de dégâts.

Anecdotes[]

  • Le choix de la limite de temps semble être une référence au numéro du Blue Falcon.






L’œuf de Yoshi[]

L’œuf de Yoshi
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Empêchez que cet œuf finisse en omelette."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Yoshi
Adversaire(s) : Icône Melee Pikachu
Icône Melee Fox
Icône Melee Donkey Kong
Stage(s) : Course Arc-en-ciel
Musique : Univers Mario Slide

L’œuf de Yoshi est le 13ème Événement du jeu.

But[]

Yoshi doit protéger un œuf, qui compte comme un objet spécial qui peut se briser s'ils prend des dégâts, pendant 55 secondes contre 3 adversaires.

Anecdotes[]

  • Le nom japonais est le même que celui du jeu Yoshi.
  • Il s'agit d'un des 4 événements où il n'y a pas de limites de vies.
  • Une théorie sur l'extinction des dinosaures est que des mammifères ont mangés leurs œufs. Ici, un dinosaure protège un œuf contre 3 animaux d'une espèce mammifère.




Mêlée trophée 1[]

Mêlée trophée 1
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Combat pour un trophée! Le prix: Goomba!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Au hasard x3
Stage(s) : Trophée Goomba
Musique : Univers Super Smash Bros. Trophies

Mêlée trophée 1 est le 14ème Événement du jeu et le premier d'une série de 3.

Compléter cet événement récompense du trophée de Goomba.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 3 autres combattants sur un stage spécial. Tous les participants ont deux vies.








Girl Power[]

Girl Power
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Un groupe de femmes fatales vient vous rendre une petite visite..."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Samus
Icône Melee Peach
Icône Melee Zelda
Stage(s) : Fontaine des rêves
Musique : Univers Kirby Gourmet Race (Melee)

Girl Power est le 15ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 3 personnages féminins en étant plus petits, bien que la puissance ne soit pas affectée. Aussi, les trois adversaires peuvent se blesser entre elles.

Anecdotes[]

  • Pour un bon nombre de joueurs, cet événement est la façon dont ils ont appris le fait que Samus soit une femme.







Raid aérien[]

Raid aérien
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Les Etoiles Warp sont partout! Montez dessus et accrochez-vous!"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Kirby
Adversaire(s) : Icône Melee Kirby jaune x10
Stage(s) : Corneria
Musique : Univers Kirby Green Greens (Melee)

Raid aérien est le 16ème Événement du jeu.

But[]

Kirby doit affronter une équipe de Kirby dans un combat où seules des Étoile Warp apparaissent. Cet objet est la seule façon d'effectuer des dégâts. L'objectif doit être rempli en 38 secondes.

Anecdotes[]

  • Le nom japonais est "Kirby Air Ride", un jeu de HAL Laboratory sorti en 2003 qui est le résultat d'un développement commencé en 1995. S'il s'agit d'une coïncidence ou si ce nom a été repris pour le jeu final est un mystère.





Chasseur de primes[]

Chasseur de primes
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Combattez pour la récompense sur Bowser."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Samus
Icône Melee Falcon noir (Allié)
Adversaire(s) : Icône Melee Bowser noir
Stage(s) : Jungle des Jobards
Musique : Univers F-Zero Mute City (Melee)

Chasseur de primes est le 17ème Événement du jeu.

But[]

Samus doit vaincre un Bowser un peu plus grand dans un combat en équipe avec Captain Falcon. Cependant, Samus doit effectuer le coup final pour que la mission soit un succès.









L'aventure de Link[]

L'aventure de Link
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Tout le monde a un côté obscur, Link en a deux."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Link rouge
Adversaire(s) : Link obscur
Stage(s) : Temple
Musique : Univers Zelda Temple

L'aventure de Link est le 18ème Événement du jeu.

But[]

Link doit vaincre une copie obscure de lui dans un combat où les deux personnages ont deux vies.

Anecdotes[]

  • Le nom japonais et ses traductions font référence au jeu d'origine du stage et de Link obscur : Zelda II: The Adventure of Link.
  • Le choix du costume rouge référence le pouvoir défensif du jeu original.








Peach en péril[]

Peach en péril
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Bowser en a encore après Peach, protégez-la jusqu'au bout."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Mario
Icône Melee Peach (Alliée)
Adversaire(s) : Icône Melee Bowser
Stage(s) : Destination Finale
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. (Melee)

Peach en péril est le 19ème Événement du jeu.

But[]

Mario doit affronter Bowser pour protéger Peach, qui apparaît pacifiste dans le combat. Mario et Peach n'ont qu'une vie alors que Bowser réapparaît s'il est vaincu. Il faut s'assurer qu'elle survive pendant 60 secondes.










All-Star Match 2[]

All-Star Match 2
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Toutes les stars de Nintendo sont de retour!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Samus
Icône Melee Link
Icône Melee Zelda
Icône Melee Falcon
Icône Melee Fox
Stage(s) : Brinstar
Grande baie
Temple
Mute City
Corneria
Musique : Univers Metroid Brinstar (Melee)
Univers Zelda Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)
Univers Zelda Temple
Univers F-Zero Mute City (Melee)
Univers Star Fox Star Fox Medley

All-Star Match 2 est le 20ème Événement du jeu et le deuxième d'une série de 5 événements.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 5 personnages à la suite avec deux vies et une limite de 4 minutes. Ils sont affrontés l'un après l'autre en changeant de stage pour chaque représentant.

Anecdotes[]

  • Tous les combattants apparaissant dans cet événement sont associés au même stage que dans le Mode All-Star. Il s'agit du seul des cinq avec cette particularité.













Brise-glace[]

Brise-glace
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Votre mission: éliminer les filles."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Ice Climbers x2
Stage(s) : Château de la princesse Peach
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. (Melee)

Brise-glace est le 21ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit intervenir dans un combat où deux duos de Ice Climbers apparaissent en sautant sur place. Le but est d'isoler et vaincre les deux versions de Nana, reconnaissable à sa couleur rose par défaut, pour gagner dans une limite de 60 secondes.









Super Mario 128[]

Super Mario 128
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Combattez 128 minis Mario dans un match d'endurance."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Mario XXS x128
Stage(s) : Royaume Champignon II
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. 2

Super Mario 128 est le 22ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter et vaincre 128 minis Mario de toutes les couleurs.

Anecdotes[]

  • L'événement fait référence à une démo de GameCube du même nom.






L'invention de Slippy[]

L'invention de Slippy
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Avez sa nouvelle invention, vous serez invisibles."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Fox invisible
Icône Melee Falco invisible
Stage(s) : Venom
Musique : Univers Star Fox Main Theme - Lylat Wars (Melee)

L'invention de Slippy est le 23ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre le duo de l'équipe Star Fox alors que ceux-ci sont invisibles grâce à une création de Slippy Toad, qui a un dialogue spécial pour celui-ci. Tous les combattants ont deux vies.

Anecdotes[]

  • Il s'agit du premier événement du jeu faisant apparaître un combattant déblocable.
    • Il s'agit du seul événement du jeu ayant cette particularité sans permettre le déblocage du personnage en question. Il partage cette particularité avec deux événements de Brawl.










Troupeau de Yoshi[]

Troupeau de Yoshi
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Yoshi, des Yoshi partout! 30 en 2 minutes pour gagner."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Yoshi x29
Icône Melee Yoshi XXL
Stage(s) : Île de Yoshi
Musique : Univers Yoshi Athletic Theme - Super Mario World

Troupeau de Yoshi est le 24ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre un groupe de 30 Yoshi de toutes les couleurs dans une limite de 180 secondes. Le dernier Yoshi est un géant.








Gargantuesque[]

Gargantuesque
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Bowser géant VS. DK géant."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Bowser XXL
Adversaire(s) : Icône Melee Donkey Kong noir XXL
Icône Melee Mario noir XXS
Icône Melee Peach jaune XXS
Stage(s) : Fourside
Musique : Univers Donkey Kong DK Rap

Gargantuesque est le 25ème Événement du jeu.

But[]

Bowser géant doit affronter Donkey Kong géant, ayant un désavantage d'une vie par rapport à lui. Il y a aussi deux adversaires minuscules qui n'ont pas besoin d'être vaincus.

Anecdotes[]

  • Cet événement est un hommage aux films de monstres géants ravageant des villes, Bowser représentant Godzilla et Donkey Kong représentant King Kong.






Mêlée trophée 2[]

Mêlée trophée 2
Entei Stage SSBM
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Un autre prix à gagner! Qui remportera ENTEI?"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Au hasard x3
Stage(s) : Trophée Entei
Musique : Univers Super Smash Bros. Trophies

Mêlée trophée 2 est le 26ème Événement du jeu et le deuxième d'une série de 3.

Compléter cet événement récompense du trophée d'Entei.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 3 autres combattants sur un stage spécial. Tous les participants ont deux vies.

Un des adversaires se placera sur la gauche et évitera le conflit.










Gant de fer[]

Gant de fer
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Ces chasseurs de primes sont sans pitié!"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Samus rose
Adversaire(s) : Icône Melee Samus vert de métal x3
Stage(s) : Profondeurs de Brinstar
Musique : Univers Metroid Brinstar Dephts (Melee)

Gant de fer est le 27ème Événement du jeu.

But[]

Samus doit affronter et vaincre trois copies métalliques d'elle.

Anecdotes[]

  • Le choix de costume des adversaires pourrait être une référence au site de Smash 64, où il est dit que le costume vert est un costume produit en masse.





Kirby à gogo[]

Kirby à gogo
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Chaque Kirby a une capacité spéciale."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Kirby x14
Stage(s) : Vertes Prairies
Musique : Univers Kirby Green Greens (Melee)

Kirby à gogo est le 28ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter un groupe de Kirby qui ont tous une copie différente, qui sont celles des personnages de départ du jeu. Ils apparaissent plus lourd que la normale.







Triforce[]

Triforce
Ganondorf Melee Profil 1
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Rencontrez Ganondorf! Jouez en équipe pour combattre le mal!"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Link
Icône Melee Zelda (Alliée)
Adversaire(s) : Icône Melee Ganondorf
Stage(s) : Temple
Musique : Univers Zelda Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)

Triforce est le 29ème Événement du jeu.

Compléter cet événement donne la possibilité de débloquer Ganondorf.

But[]

Link affronte Ganondorf avec l'aide de Zelda. Les deux protagonistes n'ont qu'une vie alors que Ganondorf en a deux.














All-Star Match 3[]

All-Star Match 3
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Kirby, PIKACHU, Ness et les Ice Climbers veulent se battre!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Kirby
Icône Melee Pikachu
Icône Melee Ness
Icône Melee Ice Climbers
Stage(s) : Fontaine des rêves
Stade Pokémon
Onett
Montagne Icicle
Musique : Univers Kirby Green Greens (Melee)
Univers Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Blue (Melee)
Univers EarthBound Bein' Friends
Univers Ice Climber Ice Climber (Melee)

All-Star Match 3 est le 30ème Événement du jeu et le troisième d'une série de 5 événements.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 4 personnages à la suite avec deux vies et une limite de 4 minutes. Ils sont affrontés l'un après l'autre en changeant de stage pour chaque représentant.

Cet événement se focalise sur les personnages de départ n'ayant pas fait partie des précédents.









Mario Bros.[]

Mario Bros.
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Sortez les outils, les plombiers sont de retour."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Mario
Icône Melee Luigi
Stage(s) : Royaume Champignon
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros.

Mario Bros. est le 31ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter Mario et Luigi dans un combat à temps. Le but est d'avoir un plus grand score qu'eux à la fin des 120 secondes.

Anecdotes[]

  • Il s'agit d'un des 4 événements où il n'y a pas de limites de vies.





Cible acquise[]

Cible acquise
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Arriverez-vous à faire plus de dégâts à RONDOUDOU que les Arwings?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Falco
Adversaire(s) : Icône Melee Rondoudou
Stage(s) : Corneria
Musique : Univers Star Fox Star Fox Medley

Cible acquise est le 32ème Événement du jeu.

But[]

Falco doit vaincre Rondoudou le plus grand nombre de fois possible en 60 secondes, celle-ci commençant avec 70% de dégâts. Le stage a des Arwings qui tirent beaucoup plus souvent, pouvant alors vaincre Rondoudou facilement.

Anecdotes[]

  • Il s'agit d'un des 4 événements où il n'y a pas de limites de vies.
  • Le stage utilisé est la version du Mode Aventure, comme montré par les Arwings plus agressifs.
  • Le nom japonais fait référence à la provocation de Falco dans la version japonaise, qui sera traduite en anglais dans les futurs jeux.





Marathon final[]

Marathon final
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Evitez les machines de F-Zéro et atteignez la ligne d'arrivée."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Falcon
Stage(s) : Grand Prix F-Zero
Musique : Univers F-Zero Big Blue (Melee)

Marathon final est le 33ème Événement du jeu.

But[]

Falcon doit parcourir la piste et atteindre la fin en 22,5 secondes en évitant les véhicules de F-Zero. Contrairement au Mode Aventure, le mouvement est beaucoup plus rapide et il est plus facile de perdre en se faisant frapper par les véhicules.







Sept ans![]

Sept ans!
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Link Enfant VS. Link! Qui sera le plus fort?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Link enfant
Adversaire(s) : Icône Melee Link
Stage(s) : Grande baie
Musique : Univers Zelda Saria's Theme

Sept ans! est le 34ème Événement du jeu.

But[]

Link enfant doit vaincre sa version adulte dans un combat où les deux ont trois vies.

Anecdotes[]

  • L'événement fait référence à Ocarina of Time du fait que Link voyage dans le temps en vieillissant de sept ans.





Visite médicale[]

Visite médicale
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Depuis quand les visites médicales font-elles aussi mal?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Luigi
Adversaire(s) : Icône Melee Dr. Mario
Icône Melee Peach blanc
Stage(s) : Yoshi's Story
Musique : Univers Mario Fever

Visite médicale est le 35ème Événement du jeu.

But[]

Luigi affronte Dr. Mario et son assistante Peach dans un combat où tout le monde a une vie.







Voyage depuis l'espace[]

Voyage depuis l'espace
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Ness est le dernier recours contre l'invasion de la terre."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Ness
Adversaire(s) : Icône Melee Samus
Icône Melee Kirby
Icône Melee Fox
Icône Melee Falcon
Icône Melee Falco
Stage(s) : Fourside
Champ de Bataille
Musique : Univers EarthBound Fourside (Melee)

Voyage depuis l'espace est le 36ème Événement du jeu.

But[]

Ness doit vaincre 5 adversaires venant de l'espace l'un après l'autre. Le stage change pour les deux derniers combattants.

Anecdotes[]

  • Il s'agit du seul événement autre que la série "All-Star" qui ait lieu sur plusieurs stages.
    • La musique recommence à cause du changement.
  • Le stage référence EarthBound, où Ness doit vaincre des aliens.










Pokémon légendaire[]

Pokémon légendaire
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Vous pourrez compter sur l'aide des Pokémon légendaires."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Rondoudou rouge
Fil de fer de combat mâle x2
Fil de fer de combat femelle x2
Stage(s) : Champ de Bataille
Musique : Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley

Pokémon légendaire est le 37ème Événement du jeu.

Compléter cet événement donne la possibilité de débloquer Pichu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre Rondoudou et 4 fils de fer, qui ont tous deux vies. Le seul objet qui apparaît est la Poké Ball, qui contiennent seulement des Pokémon légendaires ou Qulbutoké.

Anecdotes[]

  • Contrairement au mode Smash en masse, les Fils de fer ont des animations lorsqu'ils sont vaincus en haut de l'écran.







Super Mario Bros. 2[]

Super Mario Bros. 2
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "L'équipe de ce classique de la NES est prête à combattre."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Mario
Icône Melee Luigi
Icône Melee Peach
Stage(s) : Royaume Champignon II
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2 est le 38ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit vaincre Mario, Luigi et Peach dans un combat où tout le monde a deux vies.

Anecdotes[]

  • La description fait référence aux personnages jouables du jeu original, mais Toad n'est pas un combattant. En revanche, elle pourrait considérer le fait qu'il puisse aider Peach.








RONDOUDOU sur scène[]

RONDOUDOU sur scène
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Devinez qui est la vedette aujourd'hui?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Rondoudou
Adversaire(s) : Icône Melee Rondoudou rouge
Icône Melee Rondoudou bleu
Icône Melee Rondoudou vert
Stage(s) : Stade Pokémon
Musique : Univers Pokémon Main Theme - Pokémon Red & Blue (Melee)

RONDOUDOU sur scène est le 39ème Événement du jeu.

But[]

Rondoudou doit vaincre 3 autres Rondoudou dans un combat où tout le monde a trois vies. Tous les combattants sont plus faciles à éjecter.

Anecdotes[]

  • Le numéro de l'événement pourrait être une référence à l'ordre du Pokédex.
  • Si Rondoudou utilise Berceuse quand l'écran géant se focalise sur elle, tous les adversaires s'endormiront et ce pour plus longtemps.






All-Star Match 4[]

All-Star Match 4
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Des personnages cachés se joignent au combat."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Marth
Icône Melee Luigi
Icône Melee Rondoudou
Icône Melee Mewtwo
Icône Melee Mr. Game & Watch
Stage(s) : Temple
Royaume Champignon II
Poké-Flotte
Destination Finale
Espace 2D
Musique : Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros. 2
Univers Pokémon Pokemon Gold / Pokemon Silver Medley
Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley
Univers Game & Watch Flat Zone

All-Star Match 4 est le 40ème Événement du jeu et le quatrième d'une série de 5 événements.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 5 personnages à la suite avec deux vies et une limite de 4 minutes. Ils sont affrontés l'un après l'autre en changeant de stage pour chaque représentant.

Cet événement se focalise sur une partie des personnages déblocables.
















En garde![]

En garde!
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Marth défie Link dans un combat à l'épée."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Marth
Adversaire(s) : Icône Melee Link
Stage(s) : Temple
Musique : Univers Fire Emblem Story 5 Meeting

En garde! est le 41ème Événement du jeu.

But[]

Marth affronte Link dans un combat où ils ont deux vies chacun.










Roi de l'embrouille 2[]

Roi de l'embrouille 2
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Hey, Mario! Depuis quand Bowser est-il si gros?"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Luigi
Adversaire(s) : Icône Melee Bowser XXL
Stage(s) : Poké-Flotte
Musique : Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley

Roi de l'embrouille 2 est le 42ème Événement du jeu.

But[]

Luigi doit affronter un Bowser géant dans un combat où chacun a deux vies.








Oiseaux de proie[]

Oiseaux de proie
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Capt. Falcon et Falco sont de retour pour combattre Fox."
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Fox
Adversaire(s) : Icône Melee Falcon
Icône Melee Falco
Stage(s) : Big Blue
Musique : Univers F-Zero Big Blue (Melee)

Oiseaux de proie est le 42ème Événement du jeu.

But[]

Fox doit affronter Falco et Captain Falcon.








MEWTWO est de retour![]

MEWTWO est de retour!
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Ne perdez pas votre temps contre Zelda..."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Zelda
Icône Melee Mewtwo
Stage(s) : Champ de Bataille
Musique : Univers Pokémon Pokémon Red / Pokémon Blue Medley

MEWTWO est de retour! est le 44ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit faire face à Zelda en attendant que Mewtwo n'apparaisse pour le battre. Vaincre Zelda compte comme une défaite, ce qui sous-entend que Mewtwo la contrôle.






Game & Watch![]

Game & Watch!
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Les prémices des jeux vidéo Nintendo!"
Personnage(s) utilisé(s): Icône Melee Mr. Game & Watch rouge
Adversaire(s) : Icône Melee Mr. Game & Watch x25
Stage(s) : Espace 2D
Musique : Univers Game & Watch Flat Zone

Game & Watch! est le 45ème Événement du jeu.

Finir cet évènement récompense du trophée Game & Watch.

But[]

Mr. Game & Watch doit vaincre 25 versions de lui même en ayant 3 vies pour cela. Le principe est similaire au combat final du Mode All-Star.





Fire Emblem[]

Fire Emblem
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Les héros de Fire Emblem veulent vous affronter!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Marth
Icône Melee Roy
Stage(s) : Temple
Musique : Univers Fire Emblem Story 5 Meeting

Fire Emblem est le 46ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter Marth et Roy en équipe. Tous les combattants ont trois vies.








Mêlée trophée 3[]

Mêlée trophée 3
Masque de Majora Melee
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Vous voulez un nouveau trophée? Voilà le Masque de Majora."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Au hasard x3
Stage(s) : Trophée Masque de Majora
Musique : Univers Super Smash Bros. Trophies

Mêlée trophée 3 est le 47ème Événement du jeu et le dernier d'une série de 3.

Compléter cet événement récompense du trophée du Masque de Majora.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 3 autres combattants sur un stage spécial. Tous les participants ont deux vies.













PIKACHU et PICHU[]

PIKACHU et PICHU
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Ces Pokémon sont sympas... Sauf avec vous!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Pikachu
Icône Melee Pichu
Icône Melee Pichu rouge
Stage(s) : Dream Land
Musique : Univers Kirby Gourmet Race (64)

PIKACHU et PICHU est le 48ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit affronter deux Pichu qui évitent le combat et qui ont une vie chacun. Pikachu apparaît avec un nombre de vies infini pour les protéger. Le combattant dispose de deux vies pour remplir la mission.

Anecdotes[]

  • Le nom de l'événement référence un court-métrage du même nom.









All-Star Match Deluxe[]

All-Star Match Deluxe
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Dr. Mario, Falco, Ganondorf, Roy, Link Enfant et PICHU!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Dr. Mario
Icône Melee Falco
Icône Melee Pichu
Icône Melee Link enfant
Icône Melee Roy
Icône Melee Ganondorf
Stage(s) : Royaume Champignon
Venom
Stade Pokémon
Grande baie
Temple
Destination Finale
Musique : Univers Mario Ground Theme - Super Mario Bros.
Univers Star Fox Main Theme - Lylat Wars (Melee)
Univers Pokémon Pokemon Gold / Pokemon Silver Medley
Univers Zelda Saria's Theme
Univers Fire Emblem Story 5 Meeting
Univers Zelda Overworld Theme - The Legend of Zelda (Melee)

All-Star Match Deluxe est le 49ème Événement du jeu et le dernier d'une série de 5 événements.

But[]

Le combattant choisi doit affronter 6 personnages à la suite avec deux vies et une limite de 4 minutes. Ils sont affrontés l'un après l'autre en changeant de stage pour chaque représentant.

Cet événement se focalise sur la deuxième partie des personnages déblocables.
















Destination Finale[]

Destination Finale
Dé-Mainiaque Melee 3
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Vous connaissiez déjà Créa-Main, voilà l'autre gant..."
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Créa-Main
Dé-Mainiaque
Stage(s) : Destination Finale
Musique : Univers Super Smash Bros. Final Destination

Destination Finale est le 50ème Événement du jeu.

But[]

Le combattant choisi doit











Dream Team[]

Dream Team
Dream Team Melee
Informations de l'événement
Description dans le jeu : "Giga Bowser, MEWTWO et Ganondorf réunis!"
Personnage(s) utilisé(s): Au choix
Adversaire(s) : Icône Melee Ganondorf
Icône Melee Mewtwo
Giga Bowser
Stage(s) : Destination Finale
Musique : Univers Super Smash Bros. Multi-Man Melee 2

Dream Team est le 51ème et dernier Événement du jeu.

Finir cet évènement débloque le stage Destination Finale ainsi que son Trophée.

But[]

Dans cet évènement, un personnage au choix doit affronter Giga Bowser, Mewtwo et Ganondorf, trois personnages antagonistes, sur le stage Destination Finale. Chaque personnage dispose de 3 vies.

Comme dans Smash en masse, certains objets trop puissants n'apparaissent pas, comme le Marteau, la Batte de base-ball, le Super champi, le Champi poison et la Super étoile, ainsi que n'importe quel objet réduisant le pourcentage de dégâts.

Anecdotes[]

  • Cet événement partage sa musique avec le tout premier.
  • Rondoudou est très souvent utilisé pour cet événement grâce à la facilité d'utiliser Repos sur Giga Bowser.

Anecdotes[]

  • Ce jeu laisse le choix libre du combattant dans la plupart d'entre eux, contrairement aux prochains jeux qui imposent les combattants exceptés pour les successeurs des événements "All-Star".
    • Les personnages n'étant jamais imposés sont : Luigi, Peach, Ice Climbers, Zelda et Sheik, Dr. Mario, Pichu, Ganondorf, Mewtwo et Roy.
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