Smashpedia
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*Este escenario se desbloqueará inmediatamente al desbloquear a [[Sonic (SSBB)|Sonic]].
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*[[Personaje desbloqueable#Personajes desbloqueables en Super Smash Bros. Brawl|Desbloquear]] a [[Sonic (SSBB)|Sonic]].
   
 
==Características==
 
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El escenario consiste en una clase de rampa con forma de "U". El escenario solo posee una plataforma que se encorva en el centro. La plataforma no está separada de la [[línea límite]] del escenario, por lo que cualquier jugador puede sobrepasar los límites de éste simplemente caminando. La curva posee suelo endeble que puede sucumbir tras una cierta cantidad de golpes, dejando un agujero en medio del escenario. El suelo también puede desmoronarse por sí solo con el paso del tiempo. Pasados unos segundos la plataforma se reconstruye automáticamente. Cada cierto tiempo puede aparecer un punto de control de los juegos de Sonic, que al golpearlo, pasa del color azul al rojo, indicando que está activado. Cuando está activado, el globo que tiene en su punta girará, golpeando a los oponentes de quien lo haya activado.
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El escenario consiste en una clase de rampa con forma de "U". El escenario solo posee una plataforma que se encorva en el centro. La plataforma no está separada de la [[línea límite]] del escenario, por lo que cualquier jugador puede sobrepasar los límites de éste simplemente caminando. La curva posee suelo endeble que puede sucumbir tras una cierta cantidad de golpes, dejando un agujero en medio del escenario. El suelo también puede desmoronarse por sí solo con el paso del tiempo. Pasados unos segundos la plataforma se reconstruye automáticamente. Cada cierto tiempo puede aparecer un punto de control de los juegos de ''Sonic'', que al golpearlo, pasa del color azul al rojo, indicando que está activado. Cuando está activado, el globo que tiene en su punta girará, golpeando a los oponentes de quien lo haya activado.
   
 
En el fondo existe una rampa circular donde cada cierto tiempo aparecen Tails, Knuckles y Silver corriendo.
 
En el fondo existe una rampa circular donde cada cierto tiempo aparecen Tails, Knuckles y Silver corriendo.
   
La razón de que este escenario sea regularmente prohibido en torneos es que la curva del centro del escenario puede ser usada para realizar un [[Ukemi]] sobre ella y evitar recibir un [[K.O.]] en caso de salir disparado. El hecho de que se pueda atravesar las líneas límite laterales en este escenario puede dar lugar a K.O. accidentales. Además, el punto de control puede entorpecer la jugabilidad, ya que este no aparece en un lugar fijo del escenario.
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La razón de que este escenario sea regularmente prohibido en torneos es que la curva del centro del escenario puede ser usada para realizar un [[ukemi]] sobre ella y evitar recibir un [[K.O.]] en caso de salir disparado. El hecho de que se pueda atravesar las líneas límite laterales en este escenario puede dar lugar a K.O. accidentales. Además, el punto de control puede entorpecer la jugabilidad, ya que este no aparece en un lugar fijo del escenario.
   
 
==Galería==
 
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Zona.jpg|El escenario visto desde otro ángulo.
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Zona Green Hill SSBB (2).jpg|El escenario visto desde otro ángulo.
Zona 2.jpg|[[Sonic]] corriendo por el escenario.
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Zona Green Hill SSBB (3).jpg|[[Sonic]] corriendo por el escenario.
Zona 3.jpg|El suelo desmoronándose.
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Zona Green Hill SSBB (4).jpg|El suelo desmoronándose.
Zona 4.jpg|La rampa circular.
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Zona Green Hill SSBB (5).jpg|La rampa circular.
Zona 5.jpg|Tails, Knuckles y Silver corriendo por la rampa.
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Zona Green Hill SSBB (6).jpg|Tails, Knuckles y Silver corriendo por la rampa.
 
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==Origen==
 
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Este escenario tiene su origen en el juego [[Sonic (universo)#Sonic The Hedgehog|''Sonic The Hedgehog'']] para la consola [[wikipedia:es:Sega Mega Drive|Mega Drive/Sega Genesis]]. El escenario se basa en los primeros tres niveles del juego: Green Hill Zone. La lanzadera de fondo, así como el monitor con la imagen de Sonic, los árboles y el suelo cuadriculado son referencias claras a este juego.
 
Este escenario tiene su origen en el juego [[Sonic (universo)#Sonic The Hedgehog|''Sonic The Hedgehog'']] para la consola [[wikipedia:es:Sega Mega Drive|Mega Drive/Sega Genesis]]. El escenario se basa en los primeros tres niveles del juego: Green Hill Zone. La lanzadera de fondo, así como el monitor con la imagen de Sonic, los árboles y el suelo cuadriculado son referencias claras a este juego.
   
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En ''Sonic The Hedgehog 2'', Tails, uno de los personajes que se ven corriendo en el fondo de este escenario, hizo su debut en este juego. Mientras tanto, la primera aparición de Knucles, otro personaje en el fondo de este escenario, es en ''Sonic The Hedgehog 3''. El último personaje, Silver, hace su debut en ''Sonic The Hedgehog'' de 2006.
 
En ''Sonic The Hedgehog 2'', Tails, uno de los personajes que se ven corriendo en el fondo de este escenario, hizo su debut en este juego. Mientras tanto, la primera aparición de Knucles, otro personaje en el fondo de este escenario, es en ''Sonic The Hedgehog 3''. El último personaje, Silver, hace su debut en ''Sonic The Hedgehog'' de 2006.
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==Curiosidades==
 
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*El [[Entrenador Pokémon]] se para en la parte más alta de la rampa circular cuando se juega con él en este escenario.
 
*El [[Entrenador Pokémon]] se para en la parte más alta de la rampa circular cuando se juega con él en este escenario.
*Este es el único escenario que posee solo una canción que ha sido arreglada para ''Super Smash Bros. Brawl'': [http://www.smashbros.com/es/music/music19.html Angel Island Zone].
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*Este es el único escenario que posee solo una canción que ha sido arreglada para ''Super Smash Bros. Brawl'': [http://www.smashbros.com/es/music/music19.html Angel Island Zone.]
*En la versión en español de [http://www.smashbros.com/es/stages/stage27.html ''Smash Bros. DOJO!!''], el [[Símbolo de franquicia]] que se aprecia en el comentario sobre la Zona Green Hill es del [[Mario (universo)|universo ''Mario'']], no del [[Sonic (universo)|universo ''Sonic'']].
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*En la versión en español de [http://www.smashbros.com/es/stages/stage27.html ''Smash Bros. DOJO!!''], el [[símbolo de franquicia]] que se aprecia en el comentario sobre la Zona Green Hill es del [[Mario (universo)|universo ''Mario'']], no del [[Sonic (universo)|universo ''Sonic'']].
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==Enlaces externos==
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*[http://www.smashbros.com/es/stages/stage27.html Página de la Zona Green Hill en el ''Smash Bros. DOJO!!'']
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*[[w:c:es.sonicthehedgehoges:Green Hill Zone|La Zona Green Hill en Sonic The Hedgehog Wiki]]
   
 
==Véase también==
 
==Véase también==

Revisión del 12:29 12 feb 2013

Zona Green Hill (Green Hill Zone en inglés; グリーンヒルゾーン Gurīn Hiru Zōn en japonés) es un escenario desbloqueable proveniente del universo Sonic que aparece en Super Smash Bros. Brawl.

Cómo desbloquear

Características

El escenario consiste en una clase de rampa con forma de "U". El escenario solo posee una plataforma que se encorva en el centro. La plataforma no está separada de la línea límite del escenario, por lo que cualquier jugador puede sobrepasar los límites de éste simplemente caminando. La curva posee suelo endeble que puede sucumbir tras una cierta cantidad de golpes, dejando un agujero en medio del escenario. El suelo también puede desmoronarse por sí solo con el paso del tiempo. Pasados unos segundos la plataforma se reconstruye automáticamente. Cada cierto tiempo puede aparecer un punto de control de los juegos de Sonic, que al golpearlo, pasa del color azul al rojo, indicando que está activado. Cuando está activado, el globo que tiene en su punta girará, golpeando a los oponentes de quien lo haya activado.

En el fondo existe una rampa circular donde cada cierto tiempo aparecen Tails, Knuckles y Silver corriendo.

La razón de que este escenario sea regularmente prohibido en torneos es que la curva del centro del escenario puede ser usada para realizar un ukemi sobre ella y evitar recibir un K.O. en caso de salir disparado. El hecho de que se pueda atravesar las líneas límite laterales en este escenario puede dar lugar a K.O. accidentales. Además, el punto de control puede entorpecer la jugabilidad, ya que este no aparece en un lugar fijo del escenario.

Galería

Origen

Green Hill Zone Sonic the Hedgehog

Green Hill Zone en Sonic the Hedgehog.

Este escenario tiene su origen en el juego Sonic The Hedgehog para la consola Mega Drive/Sega Genesis. El escenario se basa en los primeros tres niveles del juego: Green Hill Zone. La lanzadera de fondo, así como el monitor con la imagen de Sonic, los árboles y el suelo cuadriculado son referencias claras a este juego.

En la gran mayoría de los juegos de Sonic, éste debe recolectar anillos para obtener ciertos poderes, como una mayor velocidad, resistencia o la capacidad de usar ciertas habilidades, como usar un Turbo o transformarse en Super Sonic. Los anillos generalmente se encuentran esparcidos por la fase, como se puede ver en el fondo de este escenario.

En Sonic The Hedgehog, existen múltiples monitores repartidos por las fases. Al romper uno de estos monitores, Sonic recibe escudos, anillos u otras cosas dependiendo de lo que indique su pantalla. El monitor que aparece en Super Smash Bros. Brawl le otorga a Sonic una vida adicional. En los actos 2 y 3 de Green Hill Zone, un monitor de estas características se encuentra sobre una lanzadera, como ocurre en este escenario. En este juego, es frecuente encontrarse con un poste con un globo azul. Dicho poste funciona como punto de control de las fases. Cuando Sonic lo atraviesa, éste se vuelve rojo. El mismo efecto se observa en este escenario.

En Sonic The Hedgehog 2, Tails, uno de los personajes que se ven corriendo en el fondo de este escenario, hizo su debut en este juego. Mientras tanto, la primera aparición de Knucles, otro personaje en el fondo de este escenario, es en Sonic The Hedgehog 3. El último personaje, Silver, hace su debut en Sonic The Hedgehog de 2006.

Curiosidades

Enlaces externos

Véase también