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Este artículo trata sobre la aparición de Wolf en Super Smash Bros. Brawl. Para información general del personaje, véase Wolf O'Donnell.

Wolf (ウルフ Urufu) es un personaje desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl.

Cómo desbloquear

  • Participar en 450 Combates en el Modo Versus.
  • Completar el modo Jefes Finales con Fox o Falco.
  • Después de terminar el modo El Emisario Subespacial, ir a la fase "Las ruinas" donde habrá una nueva puerta casi al final de la primera parte (después de bajar por los picos).

Atributos

Altura de Wolf y Fox SSBB

A pesar de ser más alto y corpulento, Wolf mantiene una postura baja.

De los tres personajes de Star Fox presentes en Brawl, las características de Wolf como luchador son las más individuales. Wolf es el más pesado de los tres, pero solo es un poco más pesado que Mario. A pesar de poseer una estructura corporal mayor que Fox y Falco, Wolf se inclina mientras está de pie y mientras se mueve por el suelo; como tal, tiene la postura más baja de los tres, lo que irónicamente lo hace difícil de golpear. Su velocidad al correr es lenta, apenas superando su velocidad al caminar, pero tiene la cuarta velocidad de caída más rápida, y la cuarta velocidad aérea más rápida. Si bien esto le proporciona buena movilidad aérea, Wolf es vulnerable a las cadenas de agarres, debido a su peso y su rápida velocidad de caída.

La mayoría de los ataques de Wolf empiezan rápidamente y tienen buen alcance. Muchos de estos tienen el potencial de dar un K.O., como su Ataque aéreo hacia atrás, su Ataque fuerte hacia arriba, y sus Ataques Smash. La velocidad y el alcance de los mismos le permiten atacar de manera efectiva en el suelo, así como en el aire, y pueden aumentar el daño de los oponentes rápidamente. Sin embargo, muchos de estos ataques también tienen malas consecuencias en caso de encontrarse con un escudo, lo que permite a sus oponentes agarrarlo con facilidad si bloquean sus ataques. Su Ataque aéreo hacia abajo es un Smash meteórico relativamente débil, pero se inicia rápidamente en comparación con otros ataques de este tipo, y es muy fácil de conectar.

Los movimientos especiales de Wolf son variantes de los de Fox y Falco, pero tienen diferentes animaciones y propiedades. Su Movimiento especial normal, Disparo láser, es un arma que dispara rayos láser como proyectiles, y su tasa de disparo es más lenta que la de sus homólogos. Sin embargo, sus láseres propinan parálisis significativa, el mayor daño, y ningún personaje es capaz de eludirlo agachándose a nivel del suelo. También sirve como un arma cuerpo a cuerpo, ya que causa daño extra a los enemigos si la propia pistola hace contacto con ellos. Su Movimiento especial hacia abajo, Reflector, es un movimiento versátil que desvía los proyectiles y le otorga pequeña invencibilidad, que puede ser utilizada para evitar los ataques, y escapar de cadenas de agarres si su oponente comete un error. Sin embargo, los proyectiles no se puede reflejar hasta que termine de activarse.

Si bien su velocidad en el aire y sus movimientos de recuperación le permiten desplazarse una distancia considerable con este fin, estos movimientos son fácilmente predecibles; como tal, son fáciles de interceptar. Esto, en combinación con su vulnerabilidad a las cadenas de agarres, le presenta un problema, ya que algunas cadenas de agarres (sobre todo la del Rey Dedede) pueden forzarlo fuera del escenario. Su Movimiento especial lateral, Centella Wolf, mueve a Wolf en diagonal y hacia arriba de forma rápida, y se utiliza para la recuperación horizontal. Centella Wolf también tiene características inusuales que pueden ser utilizadas para ayudar a Wolf a recuperarse. Su Movimiento especial hacia arriba, Wolf de fuego, es un movimiento que lo impulsa en el sentido que el jugador elija. Toma mucho menos tiempo de preparación en comparación con Fox de fuego y Pájaro de fuego, arrastra a los oponentes con él, y da una patada al final.

En general, Wolf es un personaje equilibrado, que puede tener problemas cuando se enfrenta a oponentes que pueden explotar sus debilidades, pero tiene fortalezas que le dan la posición de un competidor viable.

Movimientos

Ataques terrestres

Normales

  • Ataque normal: Wolf da un garrazo con su mano derecha (3%), luego otro con la mano izquierda (2%) y finalmente otro más potente con su mano derecha (4%).
  • Ataque rápido: Wolf realiza una voleteta hacia atrás, golpeando al rival con sus pies y elevándolo (9%).
  • Fuerte lateral: Wolf da un garrazo con ambas manos, si se ejecuta correctamente, conecta dos golpes, teniendo el segundo un buen knockback (5% el primero, 6% el segundo).
  • Fuerte hacia arriba: Wolf levanta rápidamente su pie y da una patada (10%).
  • Fuerte hacia abajo: Wolf da una rápida patada (6%).

Smash

  • Superior: Wolf realiza dos patadas, primero una horizontal (6%-8%) y luego una vertical (12%-17%).
  • Lateral: Wolf realiza un potente garrazo con su mano izquierda, puede asestar dos golpes (5%-7% el primero, 10%-14% el segundo).
  • Inferior: Wolf da dos garrazos bajos, uno hacia adelante (14%-19%)  y uno hacia atrás (13%-18%).

Ataques aéreos

  • Normal: Wolf realiza una voltereta, sin embargo sólo conecta un golpe (8%).
  • Delantero: Wolf realiza un garrazo horizontal (11%).
  • Trasero: Wolf da una patada horizontal hacia atrás (13%), si el golpe se conecta con el cuerpo de Wolf, solo inflinge 9%-10%.
  • Superior: Wolf realiza un garrazo en arco por sobre su cabeza (10%).
  • Inferior: Wolf realiza un garrazo con ambas manos hacia abajo (15%), actúa como un Smash meteórico.

Agarres y Lanzamientos

  • Agarre normal: Wolf extiende su brazo derecho.
  • Agarre corriendo: Wolf extiende su brazo derecho mientras frena abruptamente.
  • Golpiza: Wolf da rodillazos a su oponente, es una golpiza muy débil pero muy rápida (1%).
  • Lanzamiento hacia adelante: Wolf da un garrazo a su oponente (7%).
  • Lanzamiento hacia atrás: Wolf lanza a su oponente a hacia su espalda, y le da un garrazo en el aire (7%).
  • Lanzamiento hacia arriba: Wolf lanza a su rival sobre sí mismo, y le propina un garrazo (7%).
  • Lanzamiento hacia abajo: Wolf lanza a su rival al suelo, y le propina un garrazo (12%).

Movimientos especiales

Ataques especiales de Wolf
Normal: Disparo Láser
Lateral: Centella Wolf
Superior: Wolf de fuego
Inferior: Reflector
Smash Final: Landmaster

Otros

Entrada

Se eyecta de su Wolfen. (ver imagenEntrada Wolf (1) SSBB) (ver imagenEntrada Wolf (2) SSBB)

Burlas

  • Normal: Aúlla como los lobos en luna llena.
  • Lateral: Gira sobre su pie diciendo "What's the matter! Scared?" (¿¡Qué sucede, asustado!?).
  • Hacia abajo: Clava su garra en el suelo rugiendo como un lobo.

Véase también

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