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Wavedash SSBM

El Wavedash es una técnica en Super Smash Bros. Melee que ocurre al realizar una finta aérea en dirección diagonal hacia el suelo, lo que hace que el personaje se deslice una cierta distancia. Debido a no ser muy común en la comunidad casual, la escena competitiva de Melee ve al wavedash como una técnica superior a correr debido a que permite realizar cualquier acción terrestre durante el movimiento.

Contrario a creencias populares, el wavedash no es un glitch; es, en realidad, un abuso de las físicas del juego. Al realizar la finta en forma diagonal hacia el suelo, el impulso recibido de esta se convierte en movimiento horizontal, debido a que el usuario ya no puede caer. Adicionalmente, realizar el wavedash hace entrar a los personajes en estado indefenso por un tiempo. Por lo tanto, el juego no reconoce al wavedash como una "técnica" especifica, sino como que el personaje está resbalando. Ya que el personaje resbala, la distancia del wavedash depende mucho de la tracción del personaje. Masahiro Sakurai, creador de la serie Super Smash Bros., admitió en una entrevista que había notado este comportamiento durante el desarrollo del juego, pero al final decidió no removerlo. 

Usos

En la escena competitiva, personajes como Luigi, Mewtwo, y los Ice Climbers dependen del wavedash como su principal forma de movimiento, mientras que los usos por parte de otros personajes varían, usualmente siendo usados para ajustar la posición actual rápidamente, en particular durante combos. Aquí algunas técnicas universales:

  • Retroceso: Consiste en acercarte al oponente, ya sea corriendo o caminando. Cuando este vaya a realizar un ataque, usar un wavedash en la dirección contraria. El oponente entonces queda vulnerable. Luego realizar un wavedash a esa direción o simplemente correr hacia él para atacarle.
  • Waveland: Consiste en que, luego de realizar un salto, hacer un wavedash para una recuperación rápida. Resulta muy útil para enganchar combos, por ejemplo, luego de asestar un golpe aéreo que envíe a tu oponente ligeramente en una trayectoria horizontal, hacer un waveland para seguir atacándole, aunque este se haya alejado. (Es lo que se puede ver en la imagen, ya que un wavedash propiamente dicho cancela el salto).
  • Wave-edge: Consiste en que, al estar agarrado, saltar e inmediatamente hacer un wavedash. Es una forma muy rápida de subirte del borde.
  • Una técnica bastante efectiva consiste en hacer un wavedash hacia atrás cerca de un borde. El personaje entonces caerá y se colgará del borde rápidamente, y con ello, tendrá una breve invencibilidad. Úsala cuando un personaje, en un intento de recuperarse, necesite de colgarse del borde. 
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