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MELEE

Es una batalla normal en la que pueden participar desde 1 hasta 4 jugadores.



TOURNAMENT MELEE

En este modo de juego pueden participar hasta 64 jugadores. Nada más entrar en él, debes seleccionar unas opciones (Opciones del Modo Tournament Melee). Se juega por eliminatoria, es decir, tienes que ir venciendo a tus rivales hasta que llegues a la final.



SPECIAL MELEE

- Camera Mode: En este modo lo primero que tienes que hacer es colocar el mando en el Socket 4. Luego tienes que seleccionar dos personajes para luchar (pulsando con la mano en la pestaña en la que pone N/A) y un escenario. Dentro de ese escenario podrás realizar unas fotos que guardarás en la Memory Card, y que luego podrás ver en el apartado llamado Snapshot del menú Data.

- Stamina Mode: En este modo de juego comienzas con 150 puntos de vida. Tienes que ir dando al rival para que se le resten los puntos de vida. El que consiga poner el marcador del rival a 0, vence.

- Super Sudden Death: Todos los jugadores comienzan con el contador de daños a 300%. Es decir, con un solo golpe se echa fuera al rival.

- Giant Melee: Los jugadores en este combate son gigantes.

- Tiny Melee: Todos los personajes aparecen pequeños.

- Invisible Melee: Todos los personajes se hacen invisibles (se les ve muy poco).

- Fixed-Camera Mode: La cámara se queda fija, por lo que se ve el escenario entero, pero más alejado de lo normal.

- Single-Button Mode: Sólo podrás usar el botón A.

- Ligthning Melee: Todos los jugadores se mueven a gran velocidad.

- Slo-Mo Melee: Los personajes van muy lentos.


CUSTOM RULES

- Rules: Para poder elegir entre los diferentes tipos de batallas: Stock, Coin, Bonus, Time.

- Stock/Time Limit: Para modificar el número de vidas o el tiempo de los combates.

- Handicap: Para modificar el Handicap de los participantes: Auto, On, Off.

- Damage Ratio: Modifica la cantidad de daño que hace cada golpe.

- Stage Selection: On (para elegir las fases manualmente), Random (para que la selección sea aleatoria), Ordered (las fases salen en un orden predeterminado), Turns (para que la selección se vaya turnando entre los personajes), Loser (elige el que pierde).

- Item Switch: Para seleccionar los objetos que quieres que aparezcan durante la batalla y la frecuencia de su aparición.

- Additional Rules:

  • Stock MatchTime Limit: En el caso de jugar con vidas, para además ponerle tiempo.
  • Friendly Fire: Para activar o desactivar el daño al compañero.
  • Pause: Para activar o desactivar la pausa.
  • Self Destruction: Para cambiar los puntos que te restan cuando te caes. Por defecto viene en -1.



NAME ENTRY

En esta opción podrás introducir un nombre. Cada vez que vayas a luchar, si pulsas el botón A en el nombre del personaje, una vez lo hayas seleccionado

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