La velocidad aérea (o Velocidad de movimiento lateral aéreo; Air speed en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar cuán rápido puede moverse un personaje lateralmente en el aire. La velocidad aérea, así como la velocidad de caída, son factores que determinan cuán bien un personaje puede recuperarse.
La velocidad aérea es a menudo confundida con la distancia que un personaje puede recorrer sin aterrizar en el suelo. Como resultado, es erróneamente percibido que los personajes con una alta velocidad de caída tienden a tener una velocidad aérea baja. En realidad, los personajes con una baja velocidad de caída tienden a ser capaces de viajar una mayor distancia simplemente porque no tocan el suelo tan rápidamente, no porque se muevan más rápido en el aire.
Velocidades aéreas en Super Smash Bros.[]
Posición | Personaje | Velocidad aérea |
---|---|---|
1 | Yoshi | 40 |
2 | Pikachu | 37 |
3 | Fox | 36 |
4 | Jigglypuff | 35 |
5-6 | Link | 31 |
5-6 | Captain Falcon | 31 |
7-8 | Mario | 30 |
7-8 | Donkey Kong | 30 |
9-11 | Samus | 28 |
9-11 | Kirby | 28 |
9-11 | Ness | 28 |
12 | Luigi | 26 |
Velocidades aéreas en Super Smash Bros. Melee[]
Posición | Personaje | Velocidad aérea |
---|---|---|
1 | Jigglypuff | 1.35 |
2-3 | Yoshi | 1.2 |
2-3 | Mewtwo | 1.2 |
4 | Captain Falcon | 1.12 |
5 | Peach | 1.1 |
6-9 | Donkey Kong | 1 |
6-9 | Link | 1 |
6-9 | Young Link | 1 |
6-9 | Mr. Game & Watch | 1 |
10 | Zelda | 0.95 |
11 | Ness | 0.93 |
12-14 | Dr. Mario | 0.9 |
12-14 | Marth | 0.9 |
12-14 | Roy | 0.9 |
15 | Samus | 0.89 |
16 | Mario | 0.86 |
17-18 | Pikachu | 0.85 |
17-18 | Pichu | 0.85 |
19-20 | Fox | 0.83 |
19-20 | Falco | 0.83 |
21-22 | Bowser | 0.8 |
21-22 | Sheik | 0.8 |
23-24 | Ganondorf | 0.78 |
23-24 | Kirby | 0.78 |
25 | Ice Climbers | 0.7 |
26 | Luigi | 0.68 |
Velocidades aéreas en Super Smash Bros. Brawl[]
Posición | Personaje | Velocidad aérea |
---|---|---|
1 | Yoshi | 1.316 |
2 | Jigglypuff | 1.269 |
3-4 | Wario | 1.222 |
3-4 | Wolf | 1.222 |
5 | Captain Falcon | 1.18 |
6 | Sonic | 1.1092 |
7-9 | Donkey Kong | 1.081 |
7-9 | Squirtle | 1.081 |
7-9 | Mr. Game & Watch | 1.081 |
10 | Lucas | 1.05 |
11-13 | Bowser | 1.034 |
11-13 | Samus Zero | 1.034 |
11-13 | Marth | 1.034 |
14-17 | Zelda | 0.987 |
14-17 | Samus | 0.987 |
14-17 | Charizard | 0.987 |
14-17 | Lucario | 0.987 |
18 | Ness | 0.9588 |
19-21 | Mario | 0.94 |
19-21 | Toon Link | 0.94 |
19-21 | Snake | 0.94 |
22 | Ike | 0.9212 |
23 | Pikachu | 0.9118 |
24-26 | Peach | 0.893 |
24-26 | Falco | 0.893 |
24-26 | Pit | 0.893 |
27-28 | Fox | 0.89 |
27-28 | R.O.B. | 0.89 |
29 | Kirby | 0.85 |
30-31 | Ganondorf | 0.846 |
30-31 | Sheik | 0.846 |
32 | Diddy Kong | 0.8272 |
33 | Olimar | 0.82 |
34 | Link | 0.8084 |
35 | Ice Climbers | 0.7708 |
36-37 | Meta Knight | 0.752 |
36-37 | Ivysaur | 0.752 |
38 | Luigi | 0.7332 |
39 | Rey Dedede | 0.658 |
Velocidades aéreas en Super Smash Bros. 4[]
Posición | Personaje | Velocidad aérea |
---|---|---|
N/A | Cloud (Límite al máximo) | 1.32 |
1 | Yoshi | 1.28 |
2 | Jigglypuff | 1.269 |
3 | Mewtwo | 1.251 |
4 | Roy | 1.25 |
5 | Wario | 1.21 |
6-7 | Samus Zero y Karateka Mii | 1.2 |
8 | Greninja | 1.18 |
9-11 | Donkey Kong, Mario y Sonic | 1.15 |
12-13 | Mr. Game & Watch y Ryu | 1.12 |
14-19 | Captain Falcon, Cloud, Dúo Duck Hunt, Mega Man, Lucas y Sheik | 1.1 |
20 | Lucario | 1.092 |
21-23 | Bowsy, Ike y R.O.B. | 1.08 |
24 | Shulk | 1.06 |
25 | Tirador Mii | 1.05 |
26-27 | Pac-Man y Zelda | 1.04 |
28 | Samus | 1.033 |
29-30 | Lucina y Marth | 1.02 |
31-34 | Bowser, Daraen, Estela y Destello y Little Mac | 14 |
35 | Meta Knight | 0.99 |
36-38 | Entrenadora de Wii Fit, Bayonetta y Corrin | 0.975 |
39-40 | Espadachín Mii y Fox | 0.96 |
41 | Ness | 0.9588 |
42 | Peach | 0.95 |
43 | Dr. Mario | 0.9436 |
44-45 | Aldeano y Toon Link | 0.94 |
46 | Falco | 0.937 |
47 | Charizard | 0.928 |
48 | Pikachu | 0.9118 |
49 | Palutena | 0.91 |
50-51 | Pit y Pit Sombrío | 0.89 |
52-53 | Link y Diddy Kong | 0.88 |
54 | Olimar | 0.82 |
55 | Kirby | 0.8 |
56 | Ganondorf | 0.79 |
57 | Luigi | 0.73418 |
58 | Rey Dedede | 0.639 |
Notas[]
- ↑ Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.15
- ↑ Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.01
- ↑ Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.95
- ↑ Hasta la actualización 1.1.5, Bowser tenía una velocidad aérea de 0.98
- ↑ Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 1
- ↑ Dr. Mario posee el mismo valor que Mario (1.15), pero el juego lo multiplica por 0.82 para dar como resultado este nuevo valor.
- ↑ Hasta la actualización 1.0.8, este valor era 0.893
- ↑ Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.87
- ↑ Hasta la actualización 1.1.4, este valor era 0.658
Super Smash Bros. Ultimate[]
Notas[]
- ↑ 1.386 con Límite al máximo
Véase también[]
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