Smashpedia
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A todos, en algun momento de su vida, les ha pasado que compran un videojuego que siempre quisieron tener y resulta que no es tan bueno como creían. En este caso, a mi me pasó algo parecido con Brawl, pero tengo una teoría completa solo con puntos de vista propios.

Super Smash Bros. Melee es considerado como el mejor juego de la saga, y aunque casi todos lo sientan, algunos no saben por qué es tan agradable. Tomemos en cuenta esto: Super Smash Bros. se lleva crédito como primer juego de la serie, son memorables incluso los sonidos que hacía cada personaje, el orden del 1P Game y, no se ustedes, pero para mí era más épico cuando le ganabas a Master Hand en SSB que cuando le ganas en Super Smash Bros. Brawl, probablemente por el simple hecho de que en SSB lo hicieran ver como algo que no es gran cosa al ponerle música simple a diferencia de Brawl.

Super Smash Bros. Brawl, es visto como algo no tan maravilloso como sus antecesores a pesar de sus nuevos personajes como Ike, Samus Zero y Pokémon Trainer, nuesvos escenarios y modalidades. Pero creo que el detalle está en querer hacer que todo lo que hay se vea como algo legendario, ya sea el diseño de los menus y los efectos, creanme que así ha pasado.

Pero en cambio, Melee es un sorbo de las modalidades de Brawl mezclado con los detalles clásicos y nostálgicos que tiene SSB, fue una versión moderna que conservó la esencia que hizo famoso a SSB. Básicamente es la versión mejorada de su antecesor.

Como nota extra, me gustaría aclarar que existen ocasiones en las que un juego es más cómodo cuando es menos realista, ya que cuando es realista, uno tiene una necesitad muy interior de tomar en serio el juego porque se ven realistas las gráficas. Algunos creerán que estoy loco por lo que he dicho hasta ahora, pero para mí, esa es la mera verdad. Espero que hayan entendido mi idea, porque si no, vallanse a la fregada :V.

Me despido con un saludo a todos mis amigos! Emoticones_packs_cabeza-de-cebolla_cabeza-de-cebolla8_.gif Chaito!

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