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*Si este Smash Final es una copia del de Donkey Kong, es por motivos relacionados con otra wiki que no voy a decir porque sería un poco spam, aunque creo que se puede intuir fácilmente
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Si este Smash Final es una copia del de Donkey Kong, es por motivos relacionados con otra wiki que no voy a decir porque sería un poco spam, aunque creo que se puede intuir fácilmente
 
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Revisión del 18:01 26 jul 2017

¿Qué pasa, chavalada? Hoy, ni corto ni perezoso, me veo en la obligación de tener la desfachatez de presentaros otro moveset proveniente de mi alocada mente. En este caso el personaje elegido es Dixie Kong, un personaje mítico de la saga Donkey Kong.

Sin duda, de entre todos los personajes que no estuvieron en el último Smash, Dixie Kong fue el que más me sorprendió, pues es un personaje recurrente en su saga de origen, e incluso era jugable en Tropical Freeze. Después de daros la chapa, vamos al lío:

Ataques normales terrestres

  • Ataque normal: Da un puñetazo con la mano izquierda, luego una patada con la pata derecha mientras se da la vuelta, y luego golpea repetidas veces con su pelo. Al terminar el ataque, da un golpe más fuerte con su pelo.
  • Ataque en carrera: Da una voltereta mientras corre de forma similar a Diddy Kong
  • Ataque fuerte lateral: Gira la cabeza y golpea con su pelo hacia delante
  • Ataque fuerte superior: Golpea con su pelo hacia arriba de forma similar a Greninja con su lengua
  • Ataque fuerte inferior: Da una patada con ambas piernas hacia delante mientras está agachada

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo neutral: Gira sobre sí misma en horizontal golpeando con el pelo a ambos lados
  • Ataque aéreo frontal: Da una patada con ambos pies hacia delante de forma similar a Diddy Kong
  • Ataque aéreo trasero: Hace girar su pelo como una hélice y golpea con él hacia atrás. Además, al usar este ataque se recupera algo de distancia horizontal
  • Ataque aéreo superior: Hace girar su pelo como una hélice y golpea con él hacia arriba. Además, caerá un poco al usar este ataque
  • Ataque aéreo inferior: Da un puñetazo hacia abajo con ambas manos de forma similar a Diddy Kong

Ataques Smash

  • Ataque Smash lateral: Se agacha, se apoya en el suelo con ambas manos, y luego se impulsa hacia delante dando una patada con ambas piernas. Además, se desplazará hacia delante al usar este movimiento.
  • Ataque Smash superior: Golpea hacia arriba con su pelo y luego da un fuerte puñetazo hacia arriba con la mano derecha
  • Ataque Smash inferior: Se agacha y golpea con su pelo contra el suelo a la izquierda y luego a la derecha. Si le da a un enemigo que se está agarrando a un borde lo enviará hacia abajo.

Agarre y lanzamientos

  • Agarre: Agarra al enemigo con las dos manos
  • Golpiza: Da golpes rápidos al enemigo con su pelo
  • Lanzamiento delantero: Da una vuelta al enemigo y lo lanza hacia delante
  • Lanzamiento trasero: Lanza al enemigo hacia atrás
  • Lanzamiento superior: Lanza al enemigo hacia arriba y le golpea con su pelo
  • Lanzamiento inferior: Salta y estampa al enemigo contra el suelo

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Disparo de bolas de chicle: Dixie saca su pistola de bolas de chicle y dispara. Puede cargarse el disparo, pero, a diferencia de la Cacahuetola de Diddy, no explotará si se carga mucho aunque los disparos son más débiles.
  • Ataque especial lateral: Avance Kong: Avanza hacia delante dando vueltas sobre sí misma en horizontal y golpeando con su pelo. Los golpes no hacen mucho daño, pero se encadenan fácilmente. Puede usarse como movimiento de recuperación horizontal.
  • Ataque especial superior: Squawks: Aparte de que Dixie puede dar un tercer salto en el aire, también puede invocar al loro Squawks para que le ayude a subir, agarrándose a sus patas. Cuando Squawks no pueda aguantar más, se irá y dejará a Dixie en estado indefenso.
  • Ataque especial inferior: Zumo de plátano: Dixie saca un zumo de plátano y se lo bebe, volviéndola dorada e invencible durante 15 segundos. Mientras se está bebiendo el zumo se queda quieta y es vulnerable, y solo se puede usar el movimiento una vez por combate. Durante los efectos del zumo, ningún ataque le hará daño ni le hará retroceder.
  • Smash Final: Konga Beat: Un Smash Final centrado. Dixie Kong sacará su famosa guitarra y empezará a tocarla durante unos momentos, momentos en los que será invencible. La guitarra soltará ondas sonoras que dañarán a los enemigos cercanos, y si además se pulsa el botón al ritmo de la música que suena durante ese Smash Final (o siguindo un medidor que aparece sobre ella), las ondas serán más grandes y dañinas.*

Otros movimientos

  • Entrada: Sale de un barril en el que pone "DX" en rosa
  • Burla superior: Da una voltereta hacia atrás en el aire y da palmadas con las manos en alto
  • Burla lateral: Saca un plátano, le da un bocado y lo tira hacia atrás
  • Burla inferior: Se atusa el pelo
  • Pose de victoria 1: Aterriza volando en un globo rojo que explota cuando toca el suelo y hace una pose
  • Pose de victoria 2: Llega desde una esquina usando su ataque especial lateral y hace una pose poniendo la mano detrás de su cabeza
  • Pose de victoria 3: Aparece tocando la guitarra al ritmo de la melodía de victoria

Despedida

Pues nada, chavales, hasta aquí llega otro moveset locuelo. Espero que os haya gustado y que me deis vuestra opinión en los comentarios. Ah, y que me digáis qué moveset preferís ver la próxima vez, el de Kamek o el de Chibi-Robo.


Si este Smash Final es una copia del de Donkey Kong, es por motivos relacionados con otra wiki que no voy a decir porque sería un poco spam, aunque creo que se puede intuir fácilmente