Antes de comenzar el blog, nop. No considero que Phoenix Wright vaya a estar en Super Smash Bros., al menos en la entrega actual, sobre todo porque ya hay 2 representantes de Capcom, la cual, valga la redundancia, es una Third Party. Prefiero que esos huecos se llenen con IPs internas, aún así me encantan los juegos de Ace Attorney, son una joya. Es por eso que voy a hacer este blog, porque sé que aunque la aparición de este personaje es casi imposible, me encantaría.
Características
En términos de estatura y peso Phoenix Wright es casi idéntico a Daraen, Phoenix Wright posee una velocidad neutra y una fuerza normal, sus saltos también son regulares. Phoenix Wright posee un gran arsenal de "objetos" en su moveset, cada uno haciendo referencia a su trilogía original.
Phoenix Wright es más viable para dar golpes fuertes que para hacer combos, su velocidad de caída es rápida, así que su ofensividad aérea será muy efímera mientras no se encuentre en tierra.
Entrada
Phoenix Wright aparecerá poco a poco (Pasará de ser invisible a completamente visible, como un efecto de desvanecimiento, pero al revés)
Antes de que empiece el combate su pose será esta:
Movimientos
Ataques terrestres
Normales
- Ataque normal: Wright da un puño normal, similar al Captain Falcon.
- Ataque en carrera: Wright se resbalará y quebrará un pequeño frasco, similar al ataque en carrera del Aldeano.
- Fuerte lateral: Wright atacará levemente con un cuchillo, causando un efectonde corte en los adversarios. (Similar a un ataque no cargado del objeto Espada láser)
- Fuerte hacia arriba: Wright levantará una botella rota, atacando con ella (similar al de Marth)
- Fuerte hacia abajo: Dara golpes con una carta (papel).
Smash
- Lateral: Wright presionará subdedo y lo extenderá con mucha fuerza hacia la dirección indicada.
- Superior: Wright cargará un lanza confetis, al terminar de cargar este lanzará confeti, el cuál causará daño minúsculo (pero múltiple) a los adversarios.
- Inferior: Wright levantará levemente ambos brazos y tras terminar de cargar golpeará con ambos (https://lparchive.org/Phoenix-Wright-Ace-Attorney/Update%2049/41-PWanimation5.gif) Puede causar un Smash Meteóricos.
Ataques aéreos
- Normal: Dará un golpe con el dedo.
- Hacia adelante: Dará patadas con ambos pies.
- Hacia atrás: Dará un pequeño golpe con un cuchillo.
- Hacia arriba: Toma con su mano una taza de café y la levanta rápidamente hacia arriba, lanzando un poco de café hacia el cielo que se disuelve rápidamente.
- Hacia abajo: Se impulsa hacia el suelo con la Lanza de samurái (similar al ataque aéreo hacia abajo de Link).
Agarres y lanzamientos
- Agarre normal: Agarra al oponente con su brazo.
- Golpiza: Dará puños normales, un detalle curioso es que en lugar del sonido de golpes normales sonará la melodía dramática de Ace Attorney (la de cuando se representa un grito, por ejemplo).
- Lanzamiento hacia delante: Lanzará al oponente hacia adelante acompañado de una burbuja de diálogo de "¡Toma ya!" que causará el efecto de una explosión, aunque leve.
- Lanzamiento hacia atrás: Lanzará al oponente hacia atrás y tomará una cámara para sacarle una fotografía, causándole un estado indefenso por más tiempo, aunque poco daño.
- Lanzamiento hacia arriba: Golpea al oponente con un látigo, impulsándolo hacia arriba.
- Lanzamiento hacia abajo: Lanza al oponente hacia abajo y lo examinará con un detector de metales, concluyendo con un aplastamiento con este.
Movimientos especiales
Ataques especiales de Phoenix Wright | |
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Normal: | Acta de juicio |
Lateral: | ¡Protesto! |
Superior: | Equipo de huellas |
Inferior: | ¡Un momento! |
Smash Final: | Psicocandados |
- Acta de juicio Este ataque es básicamente lo mismo que el Bolsillo del Aldeano.
- ¡Protesto! Phoenix cargará una burbuja de diálogo de "¡Protesto!", al terminar de cargarla causará un efecto explosivo, puede usarse sin cargarse completamente pero el daño será demasiado menor.
- Equipo de huellas Es un ataque cargable. Wright volará junto al polvo del equipo de huellas (La distancia varía según lo que hayas cargado) Este movimiento daña, pero muy poco.
- ¡Un momento! Es un contraataque, al ser atacado al momento de usar este movimiento, Wright soltará la burbuja de diálogo de "¡Un momento!" causando un efecto explosivo.
- Psicocandados En este Smash Final Phoenix Wright comenzará soltando la burbuja de diálogo "¡Toma ya!", atrapando al que haya sido alcanzado por esta será llevado a una cinemática donde se mostrarán los psicocandados sobre el o los combatientes. (https://i.makeagif.com/media/6-09-2014/blIUHB.gif) Phoenix Wright soltará otro "¡Toma ya!" y tras esto los psicocandados se romperán.
Mandando a volar a los luchadores que hayan sido atrapados con este Smash Final.
Burlas
- Burla hacia arriba: Beberá café, de completarse la burla recuperará 2% de daño y de interrumpirse la burla se manchará bereveente con café, causándole 2% de daño http://www.gifs-animados.es/anime/anime/phoenix-wright/gifs-animados-phoenix-wright-0068740.gif
- Burla lateral: https://i.gifer.com/Wdqw.gif
- Burla hacia abajo: https://media.tenor.com/images/071ebc10cd0b2c65959bed02b15ddb93/tenor.gif
Pose de victoria y de derrota
- Pose de victoria: Comenzará cargando su dedo y apuntará a la pantalla (https://media.giphy.com/media/F6UVX8T2sf3G/source.gif) y tras esto se pondrá un brazoz en la cintura, otro en la cabeza y sonreirá (http://rs80.pbsrc.com/albums/j191/Son_07/Phoenix%20Wright/Phoenix/Phoenix-bashful.gif~c200) En el proceso dirá " You must turn the case around! " (¡Debes darle la vuelta al caso!) " El tema de victoria será el del Samurái de acero (Más especificamente el rigntone del móvil de Wright)
- Pose de derrota: Su expresión será la de este gif (https://ianshepard.files.wordpress.com/2018/04/phoenix-wright-sweating.gif?w=736) y aplaudirá.
Escenario
El escenario sería el Tribunal del distrito, en él aparecerían Edgeworth, Franziska von Karma y Godot. En la aparición del primero el efecto especial sería una ralentización del tiempo y explosiones, representando el uso de la lógica mostrada en los juegos de Ace Attorney Investigations, en la de Franziska habrían golpes de látigos en cualquier parte del escenario, y en la de Godot habrían tazas de café que se caerían y mancharían el escenario (algunas podrían llenar los vacíos del escenario, causando un efecto de lava en su lugar).
Conclusión
Phoenix Wright sí tiene de dónde sacar movepool, me entretuve bastante buscando el cómo hacer varios ataques o movimientos que me parecían imposibles de rellenar, pero al final terminé haciéndolos y con un gran giño a los juegos originales. Espero que les haya gustado el blog.