Smashpedia
Smashpedia
Sin resumen de edición
(...)
Línea 8: Línea 8:
   
 
===Ukemi estándar===
 
===Ukemi estándar===
Este tipo de ukemi es neutral, con base en la tierra realizado pulsando el bóton de escudo el personaje hace un volteo cuando entra en contacto con el suelo. El personaje experimenta un corto tiempo de invencibilidad, y se recuperará rápidamente de la tierra con una animación. Su primera aparición es en ''[[Super Smash Bros.]]''.
+
Este tipo de ukemi es neutral, con base en la tierra, se realiza pulsando el botón de escudo; el personaje hace un volteo cuando entra en contacto con el suelo. El mismo experimenta un corto tiempo de invencibilidad, y se recuperará rápidamente de la tierra con una animación. Su primera aparición es en ''[[Super Smash Bros.]]''.
   
 
===Ukemi de Balanceo===
 
===Ukemi de Balanceo===
Es un tipo de Ukemi basada en tierra realizado por la inclinación de la palanca de control hacia la izquierda y derecha cuando realiza un ukemi estándar, esto hace que el personaje se recuperará desde el suelo en una animación de rollo en el que se mueve hacia la izquierda o derecha mientras es invencible (dependiendo donde se halla movido la palanca de control). Su primera aparición es en ''[[Super Smash Bros.]]''.
+
Es un tipo de Ukemi basada en tierra realizado por la inclinación de la palanca de control hacia la izquierda o derecha cuando realiza un ukemi estándar, esto hace que el personaje se recupere desde el suelo en una animación de rollo en el que se mueve hacia la izquierda o derecha mientras es invencible (dependiendo de dónde se haya movido la palanca de control). Su primera aparición es en ''[[Super Smash Bros.]]''
   
 
===Ukemi de Pared===
 
===Ukemi de Pared===
Línea 20: Línea 20:
   
 
===Ukemi de Techo===
 
===Ukemi de Techo===
Para realizar este tipo de Ukemi, el jugador debe presionar el botón de Escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear el techo, el personaje experimenta pocos fotogramas de invencibilidad y el ukemi absorbe la mayor parte del golpe. En Canal Nintendo, muestran un vídeo Tutorial de Super Smash Bros. Brawl que incluso puede salvar a un personaje en 999%. Su primera aparicion es en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
+
Para realizar este tipo de Ukemi, el jugador debe presionar el botón de Escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear el techo, el personaje experimenta pocos fotogramas de invencibilidad y el ukemi absorbe la mayor parte del golpe. En el Canal Nintendo, se muestra un vídeo tutorial de ''Super Smash Bros. Brawl'' donde se muestra que esta técnica puede salvar incluso a un personaje en 999%. Su primera aparición es en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
 
==Vídeos==
 
[[Archivo:SSBB - Teching in Brawl Video (don't rebound on walls ;D)|left|296px]] {{-}}
 
   
 
==Galería==
 
==Galería==
Línea 30: Línea 27:
 
Ukemi de Sheik SSBM.jpg|[[Sheik (SSBM)|Sheik]] realizando un ukemi en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
 
Ukemi de Sheik SSBM.jpg|[[Sheik (SSBM)|Sheik]] realizando un ukemi en ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
 
Ukemi de Yoshi SSBB.jpg|Yoshi realizando un ukemi en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
 
Ukemi de Yoshi SSBB.jpg|Yoshi realizando un ukemi en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]''.
Mega_Man_Ukemi_(Wii_U).png|[[Mega Man (SSB4)|Mega Man]] realizando un ukemi en el [[Campo de batalla (SSB4)|Campo de batalla]] en ''[[Super Smash Bros. 4|Super Smash Bros. para Wii U]]''.
+
Mega_Man_Ukemi_(Wii_U).png|[[Mega Man (SSB4)|Mega Man]] realizando un ukemi en el [[Campo de batalla (SSB4)|Campo de batalla]] en ''[[Super Smash Bros. (3DS/Wii U)|Super Smash Bros. para Wii U]]''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Vídeos==
 
[[Archivo:SSBB - Teching in Brawl Video (don't rebound on walls ;D)|center|296px]] {{-}}
 
[[Categoría:Términos]]
 
[[Categoría:Términos]]
 
[[Categoría:Técnicas]]
 
[[Categoría:Técnicas]]

Revisión del 23:51 17 ago 2014

Este artículo está para un 9 ... pero podría llegar a un 10 con tu ayuda. Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.

Un ukemi (Tech en inglés; 受け身 Ukemi lit. Pasivo en japonés, llamado "passive" en los datos internos del juego) es una técnica en la serie Super Smash Bros. Es un movimiento que permite a un personaje detener su trayectoria cuando recibe un golpe fuerte y choca contra un muro o un techo, o simplemente para caer bien parado al recibir un golpe, y así, no perder tiempo con la caída. Esta técnica ha estado presente desde la primera entrega de la serie, Super Smash Bros., y su utilización ha ido facilitándose con el avance de los juegos.

Para realizar el ukemi, el jugador debe pulsar el botón de escudo justo en el momento (o un poco antes) en que toca el suelo o el muro.

Tipos de ukemi

Hay muchos tipos de ukemis, hasta ahora se ha confirmado 5 tipos de Ukemi diferentes, estos son:

Ukemi estándar

Este tipo de ukemi es neutral, con base en la tierra, se realiza pulsando el botón de escudo; el personaje hace un volteo cuando entra en contacto con el suelo. El mismo experimenta un corto tiempo de invencibilidad, y se recuperará rápidamente de la tierra con una animación. Su primera aparición es en Super Smash Bros..

Ukemi de Balanceo

Es un tipo de Ukemi basada en tierra realizado por la inclinación de la palanca de control hacia la izquierda o derecha cuando realiza un ukemi estándar, esto hace que el personaje se recupere desde el suelo en una animación de rollo en el que se mueve hacia la izquierda o derecha mientras es invencible (dependiendo de dónde se haya movido la palanca de control). Su primera aparición es en Super Smash Bros.

Ukemi de Pared

Es otro tipo de Ukemi, para realizar este ukemi, el jugador debe presionar el botón de escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear la pared del escenario. Al igual que los ukemis normales, el ukemi de pared experimenta una serie de imágenes de invencibilidad. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

Ukemi de Salto de Pared

Si un personaje está realizando el ukemi de Pared y toca el botón de salto, inmediatamente el personaje reaccionará y realizará un "Salto de Pared". Aunque solo ciertos personajes pueden realizar el Salto de Pared, como ejemplo: Mario, Samus, Sonic, etc. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

Ukemi de Techo

Para realizar este tipo de Ukemi, el jugador debe presionar el botón de Escudo en 20 fotogramas o menos antes de golpear el techo, el personaje experimenta pocos fotogramas de invencibilidad y el ukemi absorbe la mayor parte del golpe. En el Canal Nintendo, se muestra un vídeo tutorial de Super Smash Bros. Brawl donde se muestra que esta técnica puede salvar incluso a un personaje en 999%. Su primera aparición es en Super Smash Bros. Melee.

Galería

Vídeos