Luigi demostrando los efectos de la tracción baja en Super Smash Bros. Brawl.

La tracción (Traction en inglés) es una mecánica responsable de determinar cuanto tiempo le toma a un personaje dejar de moverse una vez haya dejado de aplicarse una fuerza horizontal. Como resultado, los personajes que poseen una tracción baja se deslizan más lejos al dejar de caminar, correr, realizar un wavedash, entre otros.

La tracción se ve drásticamente reducida por los terrenos de hielo; todos los personajes, excepto los Ice Climbers, poseen mucha menos tracción de encontrarse sobre estos terrenos.

Una tracción alta provee un mayor control sobre el movimiento de un personaje, por lo que tenerla es considerado una ventaja. Sin embargo, existen casos en donde tener una tracción baja es beneficioso: mientras menor sea la tracción, mayor será la distancia recorrida por un wavedash, y protegerse de un golpe en el suelo ayuda a escapar debido a la mayor distancia de alejamiento.

Lista de tracción en Super Smash Bros.[editar | editar código]

Posición Personaje Valor
1-5 Link 2
1-5 Samus 2
1-5 Fox 2
1-5 Pikachu 2
1-5 Ness 2
6 Captain Falcon 1.8
7 Donkey Kong 1.7
8 Yoshi 1.6
9 Mario 1.5
10 Kirby 1.4
11 Jigglypuff 1.1
12 Luigi 0.7

Lista de tracción en Super Smash Bros. Melee[editar | editar código]

Posición Personaje Valor
1-4 Peach 0.1
1-4 Link 0.1
1-4 Zelda 0.1
1-4 Pichu 0.1
5-6 Pikachu 0.09
5-6 Jigglypuff 0.09
7-13 Donkey Kong 0.08
7-13 Young Link 0.08
7-13 Sheik 0.08
7-13 Kirby 0.08
7-13 Fox 0.08
7-13 Falco 0.08
7-13 Captain Falcon 0.08
14 Ganondorf 0.07
15-23 Mario 0.06
15-23 Dr. Mario 0.06
15-23 Bowser 0.06
15-23 Yoshi 0.06
15-23 Samus 0.06
15-23 Ness 0.06
15-23 Marth 0.06
15-23 Roy 0.06
15-23 Mr. Game & Watch 0.06
24 Mewtwo 0.04
25 Ice Climbers 0.035
26 Luigi 0.025

Lista de tracción en Super Smash Bros. Brawl[editar | editar código]

Posición Personaje Valor
1 Lucario 0.0736
2 Jigglypuff 0.0718
3-6 Wario 0.07
3-6 Samus Zero 0.07
3-6 Wolf 0.07
3-6 Sonic 0.07
7-8 Peach 0.068
7-8 Ganondorf 0.068
9 Falco 0.065
10 Link 0.064
11-16 Mario 0.06
11-16 Sheik 0.06
11-16 Fox 0.06
11-16 Mr. Game & Watch 0.06
11-16 Olimar 0.06
11-16 R.O.B. 0.06
17 Pikachu 0.0596
18 Samus 0.0585
19 Bowser 0.0577
20-22 Meta Knight 0.055
20-22 Charizard 0.055
20-22 Marth 0.055
23 Toon Link 0.0547
24 Ness 0.0546
25 Snake 0.0542
26 Zelda 0.054
27 Ivysaur 0.0532
28 Donkey Kong 0.0529
29 Pit 0.0505
30 Captain Falcon 0.05
31 Kirby 0.0493
32-33 Diddy Kong 0.0484
32-33 Rey Dedede 0.0484
34 Lucas 0.045
35 Ike 0.044
36 Yoshi 0.0426
37 Squirtle 0.042
38 Ice Climbers 0.035
39 Luigi 0.022

Lista de tracción en Super Smash Bros. 4[editar | editar código]

Posición Personaje Valor
1 Lucario 0.0736
N/A Mega-Lucario 0.0736
2 Jigglypuff 0.0718
3-5 Wario 0.07
3-5 Samus Zero 0.07
3-5 Little Mac 0.07
N/A Giga Mac 0.07
6-9 Peach 0.068
6-9 Ganondorf 0.068
6-9 Estela y Destello 0.068
6-9 Palutena 0.068
N/A Giga Bowser 0.067
10 Falco 0.065
11-12 Link 0.064
11-12 Espadachín Mii 0.064
13-21 Fox 0.06
13-21 Sheik 0.06
13-21 Mr. Game & Watch 0.06
N/A Wario Man 0.06
13-21 Olimar 0.06
13-21 R.O.B. 0.06
13-21 Sonic 0.06
13-21 Entrenadora de Wii Fit 0.06
13-21 Aldeano 0.06
13-21 Mega Man 0.06
22 Pikachu 0.0596
23 Samus 0.0585
24 Bowser 0.0577
25-28 Marth 0.055
25-28 Meta Knight 0.055
25-28 Lucina 0.055
25-28 Daraen 0.055
29 Toon Link 0.0547
30 Ness 0.0546
31 Zelda 0.054
32 Donkey Kong 0.0529
33-34 Pit 0.0505
33-34 Pit Sombrío 0.0505
35 Captain Falcon 0.05
36 Kirby 0.0493
37-38 Diddy Kong 0.0484
37-38 Rey Dedede 0.0484
39-46 Mario 0.045
39-46 Dr. Mario 0.045
39-46 Dúo Duck Hunt 0.045
39-46 Bowsy 0.045
39-46 Greninja 0.045
39-46 Pac-Man 0.045
39-46 Karateka Mii 0.045
39-46 Tirador Mii 0.045
47-48 Ike 0.044
47-48 Shulk 0.044
49 Yoshi 0.0426
50 Charizard 0.04
51 Luigi 0.024
52 Mewtwo ?
53 Lucas ?
54 Roy ?
55 Ryu ?

Véase también[editar | editar código]

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